先看一下当初官方的公告:% |# j# v' k, |& y) M+ G) q
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以下是官方当初的信息
- m5 p% r6 {! Y8 s" f% P
, T* ?: ]9 g$ d% `* T7 ] R) n' J添加物品属性$ N5 \! T3 h/ j6 C! P2 r) C) O
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,7 t2 e, T q. I' T/ @# R
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:
1 ~& U! z& x% R7 c9 m4 R& H0 \2 ~灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
* E# {* {: A) r; k低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 3 R$ S4 a3 N: ~; f. m. X9 a& T
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 / g2 b: @: @: B5 K5 w) m, L
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 ! w2 X+ _6 Z5 m
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 9 X& G8 T$ A- r& Y( L. T2 M, |
7 k# F7 K5 g. _; A(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) $ d0 G0 p& J4 R+ A0 Y& p
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 4 Q, f! W7 s0 j/ z1 F; r* k
灵符 获取方法
' @/ l5 d; W& b, x9 Y. C低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 " W9 s1 ?( v$ { i
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
4 F8 [; E0 A+ y2 }% r7 C8 S1 g高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 v8 j8 z4 b8 I- B# [7 U
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
# Q; H8 w, w; V5 q
0 Q, I- L: [+ D$ `2 c6 D. t, }(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
0 V3 x7 Y( _& N, L# b) m 饰品 获取方法 * Q3 {7 b$ q& H8 P3 |5 w% G
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
, Q0 A9 I: g) Y9 w) t% M中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
9 d$ s# O9 M; K; q5 Q高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 $ R( x1 g* s3 r/ N6 ~/ y. D+ ]/ g
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 5 z' s3 s7 L }9 d
$ F. w2 g; B) T(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法 - `# x5 {$ m$ X% A2 B1 L" M8 L
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 0 K2 C* H% ~3 y8 W9 ]
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
1 k T( _4 a2 b* }6 f0 s6 y9 a" O高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
( k3 ~8 d+ f8 ~) i( p5 N. G" ?" M最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
; j2 N3 m+ ~5 \; `+ W9 {2 K! K- I8 M' I3 d; n8 q: X
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
/ T4 l8 I1 M7 B" k装备品级 属性物品所需个数 5 G( c) [3 B- ]' J$ Q5 q7 o
10 1
( a, ^: p, U4 t1 Q# ^4 M3 B7 w9 1 4 V( G/ s8 B5 m) u4 e$ u
8 1 & S2 o3 w1 \ Z4 ?1 e$ @
7 1
e0 Q/ P+ y! t5 D6 1 4 Y2 f; N2 G0 D8 J
5 2
& ]6 G# v4 |: S4 2 ( `- p$ O" X6 {
3 4
" Z" Z' y% \! ?7 w2 6
/ b* l; P6 a# T! G D- w1 8
0 c3 a0 V1 A; P+ `- e! [备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 5 S4 u' q" H9 D/ h; i
% z) L3 G- V0 j~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~) J5 [3 I* _. N4 @
' H r! n' k- T: ^ F0 l
$ n1 C8 w( X1 l+ b5 q以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
3 c- A6 ~5 v- t: w# l. q" _. D( M% q# _8 @
3 N6 d! P% h" d1 t! r
相关文件0 k/ t- H1 r& y- y7 O# V$ F. P
A1 重兵 铠甲类3 d" N9 D- u- `4 j9 E2 a4 z" t# S
A2 轻兵 铠甲类
: @* U) a5 N) D( bA3 弓箭手铠甲类& z% N8 \2 a$ W. c6 ?
A4 掌术家铠甲类
$ U) Z4 Q3 ~' K/ s9 }7 L) k, O. i& d8 z+ ]; T. ]+ u' O+ F
对应物品
7 r* P+ C o5 \2 u4 d/ {3 E- q黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,9 r# f+ ~/ J2 z# c
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
: R8 A! h; k! c! W. u& I+ o- e8 {' r四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,/ X: I( F1 p W' h9 @5 {
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,7 d( }* y# J0 ^7 ? `; U" a5 C
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,," ~; W1 O& q8 e' I" ~' {8 d
% u1 n! l/ T. l: K! k+ ~' F/ z
* ?3 w% ~0 Q5 ^/ {
相关文件- G! z# r Y+ p5 n
B1 重兵 头盔类 3 b O, u6 V0 e, D, h# k! F9 w7 Z
B2 轻兵 头盔类) N* B5 S( h) T* b" `. F b
B3 弓箭手头盔类
" g( }: C! D& X( }0 c& g# NB4 掌术家头盔类& \( A0 ~2 R2 e! @& F
% c2 I0 k+ k0 i9 f g* i4 c) \, |5 JC1 重兵 护腕类 # [) t1 q6 Y6 J. q0 C
C2 轻兵 护腕类$ I5 c+ B" A1 [4 X3 ?
C3 弓箭手护腕类
, |" p% U1 G6 k3 Z yC4 掌术家护腕类
+ f/ w* z$ ^4 Q% Q
1 y5 }& e" O7 xD1 重兵 战靴类
% I, d. c% U# _( t$ ]D2 轻兵 战靴类 ) y" M; I) `4 _1 ]
D3 弓箭手战靴类
1 V6 l1 ~) l0 S6 W1 x' {D4 掌术家战靴类 , l( J: D1 K9 Z0 S
8 Z, h, p9 I8 T/ r7 T4 w8 E9 a& W
3 \" t( B2 a' _" w4 _8 H6 I
对应物品/ n* z' o' c+ ^) |" ~
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,: @6 {$ w/ A7 C+ B( u6 s1 _
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
* X8 N# X: Y4 w霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
a3 [) o* l! b, e$ A( E' n至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,; R7 a7 ~$ l8 g ^
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
' k9 c* k7 j8 a2 i" i, F/ `- h7 k, ~, |! d E
+ @" D2 e) \$ P5 J$ J- @' `& fE1 重兵 武器类
5 N. t- y' H( v0 XE2 轻兵 武器类/ k0 t0 D6 ?& o8 u) x/ ?
E3 弓箭手武器类6 q0 n: M% K H- }1 R& ^
E4 掌术家武器类6 t2 O% A: l' p9 F
- f6 Y. Z, R4 s7 a% F5 O. [# R罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
# ? z, R' C4 _" I$ T& W巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,1 |. b9 U- _+ Q. b( h$ u& C% {
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
7 C/ @ F; y. L9 S; K神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,1 T# S' I2 H" |5 |0 p" M
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
1 r" K" y% H4 z" V, b1 \( g
# t& a1 K( b+ M/ ]~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~3 P* c& R7 G' B0 G; H
此类别文件涉及的英文的翻译如下: ) {8 r* H. o' ^3 g
ApproachBodyArmor近距离身体防御
. I: J2 C+ O* F* _5 Q) z4 CHandBodyArmor掌法身体防御
: ^4 Y$ b- p" F0 j) H8 ~7 K1 ^BowBodyArmor远距离身体防御3 R: w/ A, _% R# c, ~: Q
ApproachAvoid近距离闪躲
6 `+ f, n7 `$ ?- oBowAvoid远距离闪躲
, c5 \$ m6 G2 w8 rBasicValueDec内外功消耗减少
7 [; R4 M- Q8 }$ x5 I, cBowAttackSpeed远距离攻击速度
7 I, @2 M$ M5 n; k8 m1 ` kBowAccuracy远距离命中率6 M r5 y" X. H9 B1 m- P
BowKeepRecovery远距离维持
0 ?+ y3 P; n& H8 \% aBowHeadArmor远距离头防御
0 X7 \& m0 n1 O GBowArmArmor远距离臂防御
% J( f/ e: n Y. q# IBowLegArmor远距离褪防御
$ n- ^5 K$ P% X+ Z, ~$ t: S. `HandSpeed掌法攻击速度' q! V1 o% Q J0 K) p
HandAccuracy掌法命中率+ l( V! C0 u' m! J
HandKeepRecovery掌法维持! J4 @/ s7 M' k" v: b! X4 ]1 D
HandMinValue掌法最小距离$ x" M7 b+ O/ |
HandMaxValue掌法最大距离
8 t0 P: \/ e5 V# N" C1 ?ApproachSpeed近距离攻击速度! s* u2 d3 G: E2 w7 W+ O1 p5 T; [
ApproachAccuracy近距离命中率% g( s& N$ \; a! f, U/ _0 m
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势5 A! \* p4 O0 Z" M2 |- r l0 p
ApproachHeadArmor近距离头防御
8 `, j. Z, r7 B, p8 x* xApproachLegArmor近距离褪防御) `( l: Z' s7 e8 A5 ~& }
ApproachArmArmor近距离臂防御
' |* L) a5 o9 }9 s) r) H, x& ^AddBodyDamage身体攻击力增加
t3 X; w3 `# BAddHeadDamage头攻击力增加: _7 y( v0 T5 j W7 i
AddArmDamage臂攻击力增加
" Y/ |6 s8 b! \0 e2 O2 `5 A. eAddLegDamage褪攻击力增加
3 A' Z$ N' e& a( O' p$ b$ {EnergyRegenDec元气减少( g4 z/ A2 v4 ^% o% D
desc说明
) {1 E' z" T; v( r e% p' g8 y9 ^/ h( m, C( n d2 Q! R. x
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~8 q* i7 f( ]3 l) i' h- G9 H! W6 A
; W$ ~8 [) L/ j0 L* Y4 S2 h7 C& b
! l1 l, P; | v* |7 C
先重点说明一个文件% d* Y+ b: D/ h5 n* k' w
* q& X; @5 R0 J* K" L1 [
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 ) T4 c0 J: B5 c
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc8 Z+ ]2 c; E! F1 b4 `$ D9 ?
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
- u8 C; I. `9 {, {. `9 E' z- _5 D3 q1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 _; M7 ~) H. m8 i; a( l) D2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# K" J* l7 t. a+ y, C
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 n9 c5 z8 m6 n5 a' X' K# y$ \4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类% t; Q" W, ]. ^5 d) A
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
3 M# d& O7 V/ M: {6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类" H7 m/ t' E' o w1 G
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
! H3 [( ~1 T, H6 S" T) e/ J8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# s4 q1 [% ? i. e* ~6 q+ W9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. [! i' M( {9 [$ v8 f# [10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类" D- o8 M& _$ M/ K" L; `% k
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! c L% i) F; Z, K
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 ?4 _/ q' C2 @4 }1 @7 Z
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类4 c" l4 L- q& w, \& }% D% n
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
, A" T2 Z3 m7 W6 {15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类. c& f1 V. O) |' {
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类4 e7 B) i" R+ l& [( @
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
+ L O- J3 k: e- m! v1 y18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ ^" ^* r( f. A" y! G1 ]
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类0 ]# Y$ R D4 [1 x6 G6 y
. H& k) [2 Y5 Y9 r! EA1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置+ G0 s: J% i* h) E4 I
+ U0 g. b) E- V7 }
* C& U" R) L. Z9 q% u
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
/ E; X" e% u t! K3 R, ]* e0 H! `, M0 m; T
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】/ M! F& s3 j8 w8 m* ~
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。0 [6 C6 M, _' ?$ `& b: W; W4 e
我举个例子:
& l( G% h5 }6 ?+ A* O o2 S+ j }拿男子魔人道袍例:4 o* M5 c6 g8 |1 u
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
* b/ @5 K2 Z) W: o(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。# K% p# w( i( l/ @3 x& y
" N% S$ R( Y/ V/ q2 P: L
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种
( J/ t7 e1 T. M
; m$ q) }6 P, W5 A/ b- C, X4 ?1 a最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是
0 H2 c; O. l8 j& [. i( Q: U近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
0 M# g, H+ D& b) ]+ Z
( Y2 v$ ` ` s$ t% l! ~ Y男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,2 d5 `" R1 f) K9 Q; _( S( W3 G2 _8 z
4 e. A0 r1 z( V
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8# ?( s/ j% ~! b- _: s
3 ]4 ~7 r9 O/ S J( j
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7" u/ C; e% G' `
, Z8 c, n- w: M) n
9 K) I6 u- V% J; l; T; f+ J$ e
" l9 K0 j9 b5 V3 E' n( A. |+ j
4 }+ P T! x5 v8 e0 l8 a/ o) E( L~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~* n5 Y5 v. l$ p5 }3 B' z0 ]+ g' N5 Z
# h) J' b8 M: M1 l% l7 t# \. O
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍/ u4 ]8 p: g7 }: [3 ?1 X
着重在说明一下E4这个文件3 p7 q9 z0 M t2 J9 K5 @/ ?2 N
E4 掌术家武器类附加属性的设置
! C0 P; U/ W3 w, p+ a由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
" X: B6 ~/ P: O7 a$ ^但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的5 z) i6 A7 G3 [1 S9 e% r
# }7 l+ N8 z; P% j6 o% c; }: Q
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下, v" f4 {" D$ a/ \- p5 R6 I
- w6 O! K4 G l: Y! \比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为42 J8 W. h. u* s
1 r" \: j7 u3 ?9 D' E9 B1 B
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
0 I( o' s1 g- z$ ^- f- a
$ F- c/ y. q$ Q9 H相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
6 [$ \6 W9 S1 B- E |