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初步了解tgs插件的写法

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 20:27:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 20:28 编辑 : k; c1 d8 _4 ]7 w( P

9 l( F1 H: ^9 q( I6 x+ X# D
编写需求条件:  I0 k3 o# ]* l+ C

( y$ Q: g: R3 V( F8 u4 o( i    od工具(看雪论坛有下), 程序编写工具比如(delphi, vc++)' W' O' U" ^6 J4 U
% i8 ]4 h# t1 ?1 e- a
/ x! p! y7 O( w) e; [* L0 b4 {
编写过程* }. ^+ X/ _. A$ y8 z1 q
8 f- o" L1 K4 R6 }6 d
1:# E0 i8 V& F4 g8 ]' z
5 m2 ^8 i/ t7 J& g: o- K! U$ K) c
    用编程工具写一个注入程序, 可以dll注入到tgs1000.exe 里面
. ]& ~  [/ U, F: E. k$ V8 p  T# F% I- y( w9 e1 y4 V

6 B1 t% \. V3 Z2 a, T/ U2:
+ A9 x  W$ Q: r5 R" l7 U* B2 l0 G# d3 ~1 M
    打开od工具, 调用菜单打开功能 读入tgs1000.exe F9运行程序
% @3 Z  z  f: S  Q  \  H& c9 _1 q9 ?5 u
    启动客户端进入游戏(后面要用客户端)
9 h; ~* [2 ^- N" c3 ^* k- R7 P7 M8 C6 p
    调用 菜单->查看->可执行程序 看到列表里面 双击路径是tgs1000.exe
9 }8 b0 Z2 t- s
# U9 ]) J! V- `% _  x9 G  o" T    在出现的界面上右键 菜单->查找->所有参考文本字符串  od 会扫描程序
6 y7 S. a$ Y$ _5 N7 j
$ |2 p% p4 E* h) A5 \: m( m    提取出参考字符串, 然后右键 查找文本 输入 <system> 字符, 这时可以看到1 W+ {" \  K2 v8 P1 ]2 q" x5 M5 ^
$ Z! @1 [2 t% k
    od停在7 }% W1 C: a9 g$ ?
% B: L8 ?$ {/ s: |
    0052A0C7 mov     edx, 0052FDD0   ASCII "<SYSTEM>: "+ l9 T% H# ?2 T( k5 f" @

% b" D9 J3 R1 }1 k/ I* a: q& d& E    双击这一行 再次看到od定位在汇编代码显示页面% ?6 f0 K' l" X# j

# X) N0 Z+ C; [' j" }6 I, t; d2 k; S. d3 ~! n) @
        0052A0C7   .  BA D0FD5200   mov     edx, 0052FDD0                    ;  ASCII "<SYSTEM>: " 8 o( r5 q+ m  n5 Q+ u% q& z
        0052A0CC   .  E8 C7A5EDFF   call    00404698                                - W6 A1 C9 h( W4 h* |( T: X
        0052A0D1   .  8B95 ACDEFFFF mov     edx, dword ptr [ebp-2154]        ;  赋值edx 为中间屏幕显示的内容
. F3 Y! O" M. K' B/ I9 x% v( j/ ]# u; c        0052A0D7   .  B9 03000000   mov     ecx, 3                             ;  这里是色彩的选项 后面会调用, c; }, P2 M' T" X3 z' i7 {
        0052A0DC   .  A1 70855600   mov     eax, dword ptr [568570]             ;  这个是UserList地址 参考侠中道代码可以知道        - r+ q" i) J- v
        0052A0E1   .  E8 D21A0100   call    0053BBB8                         ;  屏幕中间喊话的call 0053BBB8
; [) M7 P. J& Y# y6 b( P1 C  p+ {1 F
    定位在 0052A0C7这一行 在这里双击下断点, 在客户端用GM# ?????3 U. ?/ P4 @7 c% y# o
    5 X" A6 u: ~8 t, i. {$ J
    这时od会被中断, 断在刚才下的断点处, 这时按下F8
  H! ?/ M  R8 J( I. T% j( V3 p
0 e- r6 e& ]9 n+ l. `% i7 Z    call 0053BBB8 部分 按F7 进入call里面 这里是根据ecx值 取得喊话色彩0 x7 V( L  l# o* j" A* v

# E( B6 I% c9 r5 X, a    同时发送数据给客户端' n8 z5 D7 O; V3 `7 O4 h

  P; l0 O0 M, Q' i    ) K  n1 H3 j5 y7 q# R3 o
    进入call之后 一路F8 到下面这里 这里的 eax 就是刚才ecx值 在上面部分已经交换过
$ O6 I4 s% D( i+ {/ D  2 U/ L! \2 i* l" g/ k
        0053BBFC  |.  83F8 0F       cmp     eax, 0F                          ;  Switch (cases 0..F)! v9 \& D% A/ }
        0053BBFF  |.  0F87 41020000 ja      0053BE46+ M) N: ^5 R* k; e  F' G
( b4 S6 k) x/ G* i# Q
    eax 这里是3 一路F8比较下去到下面这里" |3 v# b6 J' T% I; @; g1 t
$ y" i4 s0 w; Q) p9 V
        0053BCD9  |> \66:B9 1F00    mov     cx, 1F                           ;  Case 3 of switch 0053BBFC
) K& H3 B7 a+ |! A        0053BCDD  |.  66:BA 1F00    mov     dx, 1F
; f! [& v; S$ ~6 {        0053BCE1  |.  66:B8 1F00    mov     ax, 1F
% |  q$ f) z2 W4 Y: G9 n        0053BCE5  |.  E8 EA54F2FF   call    004611D4
8 C) ~1 S; p4 ^' R
1 e# A; N/ g! A- |, @- Z    这里的 cx, dx, ax 看到过侠中道代码的就知道是 Winrgb(r,g,b:word) 3个参数
: ~$ @, ?. u1 R1 ?! `    0 q1 R1 K0 s; D
    call    004611D4  就是调用 winrgb- M) ~: F( U, C% ]: ~9 b
1 n* x0 ^+ }; H! J. {
8 Z8 H3 g  F  D' G; j
上面部分已经初步了解色彩设定的方式, 这个时候为了增加我们自定义色彩显示, 就需要在
1 _" g3 i$ G" [
) a" I" o8 [% Y; w( o- @
    dll里面进行内存地址读写
7 G9 v/ w# |8 l! n% J! ^

) O, \0 g+ E) ^( W7 z# f: B
    我是在
( a. C6 p! G3 a: @6 ~; X
   " P0 W: ]4 h. N+ a
    0053BBFF  |. /0F87 41020000     ja      0053BE46
+ `7 Q7 o8 f5 D$ J* n
, s; r+ G7 C6 E$ f
    在这个地址进行拦截 在delphi里面 可能可以dll初始化时这样写; O7 r. k( y, M& t+ \$ H
+ v7 |; w" }1 a* u
    procedure InitDll();
  Y0 P: O( X  u
    var
: _: }5 H6 [3 \5 e
      p: Dword;
( l; v) d) }: q2 Q2 L& X
    begin
; i' H+ U1 X) C. S3 O; d
      p := $0053BBFF + 1;" b! g( Q! e3 i9 q. `/ b
      PDword(p)^ := Dword(@proc_0053BBFF);
: J5 h0 d  q( e- T7 D% o
    end;& V# n" }0 G# B7 ~' ?& f- B7 |6 w

: B$ G, Y$ c! A* l% a! |  A* l
    在自己的代码里面写一个色彩增加的函数判断比如
9 \' k$ `( F- n: j" J
7 k( F# T9 R/ S6 _) T5 Z5 J. V
    delphi代码:5 L$ [% @3 [3 t# C; s% k

! M) y6 O1 h$ V) j5 Z7 o
    var
  H* j6 U& P) y$ X& n3 l; }) O
      EndAddr1_0053BBFF : Dword = $004F470C;
8 g! U/ Y! J$ g  g
      EndAddr2_0053BBFF : Dword = $004F44CB;
, i* T# e* Y5 j: y1 n1 e/ R
      EndAddr3_0053BBFF : Dword = $004F4736;    //色彩彩赋值结束跳转3 u# j# K1 \1 z2 x) w* _# j
4 k4 r' X6 R! M7 X' N* A
   CallAddr1_0053BBFF : Dword = $004611D4;
! f. u( \) K  m; L) P
      CallAddr2_0053BBFF : Dword = $004611D4;
  }" H& F; v$ }4 X9 b

$ t  D. ^8 f" R% i2 E+ |
    procedure proc_0053BBFF();/ l" D( g5 F3 d' q
    asm- O4 w0 x# o% J& v
      cmp     eax, $10                        //与预先设定的 最大17比较. v- p' ]  ?5 B) K" p, I: b8 l
      JLE      @OldCor                        //小于就跳转到默认16种色彩赋值
8 j) R3 p4 M* j' K  h9 n" j( i/ J2 @

8 P" J5 z5 L6 k; J/ A4 ~- T
      cmp     eax, $10                        //比较是否等于16
1 ~) b$ e$ R4 ~7 R9 F/ }2 j/ T
      jnz     @Seventh                        //不等于就跳转到第17种色彩判断部分
% Z; E% F  q7 A( h
0 l2 X" }& j3 ]. M& F5 \0 q* Q
      mov     cx, $A       //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
' ?" V. B5 j* E/ r! o( n, k
      mov     dx, $A                          // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF7 i& a% c4 O( p* X" Q2 ]
      mov     ax, $A# i. {& W$ L5 i: K: G
      call    CallAddr1_0053BBFF9 C0 `% Q9 B) g+ A, b$ ^. G
      mov     edx, dword ptr [ebp-$14]( i3 i9 z7 I: R" K* B' ]( k
      mov     word ptr [edx+1], ax' C( C8 a7 ]6 F, s7 x: G
; e: J; C0 N# a; S( ?# S
      mov     cx, $10       //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
) t, S' @% S/ e! h- \
      mov     dx, $10       // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
. \. Q0 n; L4 T4 |
      mov     ax, $10' d# {/ A5 f* ^( F9 C: P
      call    CallAddr2_0053BBFF
2 I' S7 n/ @7 G. S& \+ W
      mov     edx, dword ptr [ebp-$14]$ {" m( Y$ B% T; G& Z7 }# b- ?, q6 I
      mov     word ptr [edx+3], ax9 z9 w, q" w' H  t* \: n( Y% f. E
      jmp     EndAddr3_0053BBFF               //色彩赋值结束跳转到tgs
: o# j" q) V2 y1 L

) C) c1 X6 g  U+ S
    @Seventh:
+ c0 m# l& y" Q/ _  T, B) y
      cmp     eax, $11                        //比较是否等于17& k! n! q* J- m# p- z; O/ d
      jnz     @out                            //不等于就跳转到默认部分8 }: g- A% C7 O
+ S0 v# c& n% d' W- _. M4 B; A  O
      mov     cx, $A       //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
, H8 f1 f, T  a2 _9 H
      mov     dx, $A                          // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF4 V0 h7 H$ p9 \' \, W
      mov     ax, $A
- D8 Y4 l# j: q
      call    CallAddr1_0053BBFF
/ o2 k, B0 `" R
      mov     edx, dword ptr [ebp-$14]
, @1 R) j; [( J$ _9 K
      mov     word ptr [edx+1], ax6 U, m, t* D, a  y% `

7 ]6 W* U/ t3 W7 v* f) `" v
      mov     cx, $10       //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
2 a: _1 m# h9 j$ o( _
      mov     dx, $10       // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF5 M+ o, v) w# o& l* c, L
      mov     ax, $10
6 L. R3 a9 j+ X
      call    CallAddr2_0053BBFF2 v2 M# {. N6 E# I7 J
      mov     edx, dword ptr [ebp-$14]
" o  p, d! c: F7 t$ w
      mov     word ptr [edx+3], ax1 {4 u$ k; A- g/ D& D2 x8 N
      jmp     EndAddr3_0053BBFF               //色彩赋值结束跳转到tgs
; W7 [8 @8 I! g/ S- L4 `% b: c
                                               //8 u( b3 E0 L- Y# s  F; {
    @out:" G8 Q' F0 o1 D& r" w. ?& ^1 H" I
      jmp     EndAddr1_0053BBFF               //这个是跳转到默认的点3 I/ o, z& c; n% h2 T
- d2 J$ n- V6 L) J+ P+ A$ |. L" l
    @OldCor:  T7 i3 C9 z( R2 S. |8 z. l
      jmp     EndAddr2_0053BBFF               // 跳转到原来16种色彩赋值
6 y0 F: C7 E& r' X* z3 j
    end
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