本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 20:28 编辑 4 i8 ^# C/ r: f1 Q
! b9 D: m' }, O2 K l$ s$ L
编写需求条件:
) O8 A9 k! N4 F' C4 q
+ O# w% U4 P$ I( ] od工具(看雪论坛有下), 程序编写工具比如(delphi, vc++)
4 }$ p1 W' c) g; @ Y5 H6 X# h3 G4 F2 K& c3 E8 [ b9 `( B3 X2 b. M
; j& r8 w b, G* z0 [- A, L编写过程
3 `* K7 a' X' V+ W
5 s* s2 o) R& J/ u. u2 D( P第1步:0 s% ]- f) e# k* ?0 {
8 ^9 y7 l6 ]# C) O. ^' g' c* P
用编程工具写一个注入程序, 可以dll注入到tgs1000.exe 里面
! I+ I$ |8 S8 l- G- ^' m" O/ y" u0 @5 V8 K" B
* N* y h5 G% r第2步:3 A+ K" c/ k4 z& P8 k
, c) ~( f1 ~0 Z! u 打开od工具, 调用菜单打开功能 读入tgs1000.exe F9运行程序
3 F1 S$ r1 M5 O6 R' H
' Y% D" K7 {5 p- H) T U: H 启动客户端进入游戏(后面要用客户端)
* B) \. @" G- U, w$ A0 f1 b5 o% S- c# w
调用 菜单->查看->可执行程序 看到列表里面 双击路径是tgs1000.exe
# V* |: L. n, t1 D' O9 R. V( l' E: Z* j: V$ v
在出现的界面上右键 菜单->查找->所有参考文本字符串 od 会扫描程序
9 e; @5 z5 c7 M) O- H+ w; f, U" H- Y! Z& q; {* U# K! o; h
提取出参考字符串, 然后右键 查找文本 输入 <system> 字符, 这时可以看到
, Z7 D3 Q1 R9 g! @
* i4 a$ y/ J( R( I8 \1 Z od停在
/ q5 \% I) s9 j; k6 w3 c: V
" {% _2 J% J6 `# g7 O$ b 0052A0C7 mov edx, 0052FDD0 ASCII "<SYSTEM>: ": o9 ?/ n( H+ m
2 R0 B; S! q \: G. ] 双击这一行 再次看到od定位在汇编代码显示页面
0 ~5 H/ X6 U/ t0 m! v& M+ o* a$ \1 P
0 a8 l6 v0 r) n% x; _ 0052A0C7 . BA D0FD5200 mov edx, 0052FDD0 ; ASCII "<SYSTEM>: " : h' T8 [4 \" K& a, h0 X
0052A0CC . E8 C7A5EDFF call 00404698
- U% C1 }$ |0 R9 B 0052A0D1 . 8B95 ACDEFFFF mov edx, dword ptr [ebp-2154] ; 赋值edx 为中间屏幕显示的内容
: t+ d5 d# c# A 0052A0D7 . B9 03000000 mov ecx, 3 ; 这里是色彩的选项 后面会调用
6 ]- ^+ k( R, |* p* ]2 ` 0052A0DC . A1 70855600 mov eax, dword ptr [568570] ; 这个是UserList地址 参考侠中道代码可以知道 ' U, }- Y5 c! C0 f1 [
0052A0E1 . E8 D21A0100 call 0053BBB8 ; 屏幕中间喊话的call 0053BBB8
: F. ~' I/ ]# V3 Y. y# d) a; Z. N3 P* J* E! e. B
定位在 0052A0C7这一行 在这里双击下断点, 在客户端用GM喊# ?????1 Q- {+ c% f5 x
0 r9 m0 u) m/ y( d 这时od会被中断, 断在刚才下的断点处, 这时按下F8
! t0 @/ B+ `; v3 X* d" ~4 r/ V' q6 v/ U$ n% O
到call 0053BBB8 部分 按F7 进入call里面 这里是根据ecx值 取得喊话色彩
4 l9 t7 O6 N: T! A
- c4 p* [" } @; r' u& z% t 同时发送数据给客户端
) ~& T4 Y+ p/ _4 E. s4 t+ T) g! d0 ~7 ]' d
0 t5 K5 {. U) {. A M5 K6 c9 e: h
进入call之后 一路F8 到下面这里 这里的 eax 就是刚才ecx值 在上面部分已经交换过
, Q( G, f8 x3 y5 Y$ M8 C1 i0 u' j% E9 v
7 ^, ^) R% C4 U: b# x$ I 0053BBFC |. 83F8 0F cmp eax, 0F ; Switch (cases 0..F): f2 {3 Q4 d" F) z, Q' ~
0053BBFF |. 0F87 41020000 ja 0053BE46
( d- b: O r6 M5 c6 ~! r/ i5 p7 b0 [$ L/ t& ^4 m. I5 v7 D. k
eax 这里是3 一路F8比较下去到下面这里
( U4 B7 w0 i0 e. ^
/ k4 U \+ P5 P" r/ F& w( ? 0053BCD9 |> \66:B9 1F00 mov cx, 1F ; Case 3 of switch 0053BBFC4 m" U( q- P$ \, ?
0053BCDD |. 66:BA 1F00 mov dx, 1F
) J: p" \; D: |6 m 0053BCE1 |. 66:B8 1F00 mov ax, 1F
. U, |: u" g9 E$ V/ O/ ? 0053BCE5 |. E8 EA54F2FF call 004611D4- y( _, N: a0 c- C( }0 T) M
, B: e/ E* g0 j" e# X# S
这里的 cx, dx, ax 看到过侠中道代码的就知道是 Winrgb(r,g,b:word) 的3个参数
* N6 ^4 Z3 ?$ q. L* f1 P: p 0 [7 H' Z7 t8 Y3 d
call 004611D4 就是调用 winrgb
1 J S2 @% S7 M7 c+ i z
0 x' T* C: O* h: \. k* k+ k
) E( J9 r, _: x' _7 X上面部分已经初步了解色彩设定的方式, 这个时候为了增加我们自定义色彩显示, 就需要在
& W) K' J3 ?$ @! H: k* g. w5 \
; k2 R7 X& w7 V dll里面进行内存地址读写
2 `' q+ E4 U" l! q
6 w' Q0 |9 S7 O. h: ^1 @; f8 v$ T 我是在& J1 M0 B% Q- C. w, d
. W: {, K A" C# { 0053BBFF |. /0F87 41020000 ja 0053BE46* U; W+ I& \) k. Q8 Z9 Z9 ~
- q8 Q" h9 r9 b. K; M 在这个地址进行拦截 在delphi里面 可能可以dll初始化时这样写# Z- B" V4 x5 g% ~; y, I3 R
/ N. M6 F- |0 f8 n) l3 V" }4 s procedure InitDll();! ^: c7 b, p" ]; ~+ J
var& O1 W8 n6 p3 s V2 T2 t) K o
p: Dword;5 i* h v) D- x( S* ?0 R
begin
0 W6 ^3 K. z% n1 b; l2 e p := $0053BBFF + 1;
8 K7 B% O/ q H$ h w: U8 G PDword(p)^ := Dword(@proc_0053BBFF);
& j" K; V9 Q! q2 Q+ y, ~ end;
# Z- f. Z1 K* ]
( C6 }5 ?3 j$ U, U. P$ a 在自己的代码里面写一个色彩增加的函数判断比如% T' L4 o$ ^. l) O1 o5 s
2 F$ p9 |$ X( M, k$ T9 Z: v delphi代码:: e! d, Q+ ]: I, E6 N: w
9 i; ^( R* \ e3 O4 H' n# g+ x3 [" m var
% F1 O# @0 I$ D: M EndAddr1_0053BBFF : Dword = $004F470C;
" V/ O R4 h! x EndAddr2_0053BBFF : Dword = $004F44CB;
. ]+ ?! v, j* G# F( c EndAddr3_0053BBFF : Dword = $004F4736; //色彩彩赋值结束跳转; a6 p4 d8 h/ N) j1 j$ B9 _, L8 X8 L
* T: D" _$ x5 [ CallAddr1_0053BBFF : Dword = $004611D4;8 F1 h& s e2 e
CallAddr2_0053BBFF : Dword = $004611D4;
7 W3 p; ]5 ~: d% |2 E- p" \! [) N @- X; B& k
procedure proc_0053BBFF();8 j M g6 X* W% J" @
asm
, K4 c: ^6 I. P) ? cmp eax, $10 //与预先设定的 最大17比较
' o8 a! g, l& b+ H, O1 a8 l0 x9 V JLE @OldCor //小于就跳转到默认16种色彩赋值
5 _1 I/ N0 C+ ]. u% `% ?3 V* o0 P/ e3 \# L% O
cmp eax, $10 //比较是否等于16+ j1 v8 c/ ~3 y1 S
jnz @Seventh //不等于就跳转到第17种色彩判断部分
" F7 H2 S+ E% b$ t0 m; P1 C8 N; P4 q+ X6 i7 G o4 L4 A" [# V q
mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试/ M4 i* G2 Y4 I8 W- v
mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
( ?, U# p. d P0 h* G9 [ mov ax, $A8 |, I: q/ t) P; I5 V& f' {
call CallAddr1_0053BBFF
9 y& z! }$ f+ P; Z mov edx, dword ptr [ebp-$14]
( h5 @6 _, y8 l mov word ptr [edx+1], ax J& j: L. \4 {8 b6 n2 r% U
]% [( u+ M/ `$ y& u; b mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
* t6 b7 j4 j, P7 X: d mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
; W: t( E" u. _& P* i mov ax, $10
. m4 u+ a8 a7 h2 L5 U' `" T# e% _! Z# ] call CallAddr2_0053BBFF* x& f( G" g4 w. m& D& ^- r
mov edx, dword ptr [ebp-$14]
* q1 f. i0 z* a: o mov word ptr [edx+3], ax4 D j5 }7 R, B: b1 P7 \2 y c
jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs6 P7 N* U3 e& l8 h
7 P) m) T% h$ m9 E
@Seventh:* @( A& K' _* M0 |
cmp eax, $11 //比较是否等于17" B/ U: _& c6 E. P/ Y' Z
jnz @out //不等于就跳转到默认部分* ^! \! T6 t9 l% `- O. W
7 X$ J: D/ {: A) c& q; n+ i+ e$ R% ~
mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试# O7 N: P6 @1 S% h. @7 Y0 D) |' L
mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
5 }! @! b, h5 E) W( N+ m mov ax, $A0 u8 B" s; |$ X2 _+ B" B4 b
call CallAddr1_0053BBFF
7 s7 |/ _3 D4 t3 O mov edx, dword ptr [ebp-$14]
$ M6 S1 p& T5 ^4 o! A+ v9 A# }$ b9 k mov word ptr [edx+1], ax
, i" B8 Q& e" t" `" l% d) M8 d4 M' y9 ~4 y$ c- d
mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试% U e5 e' z+ a; \/ z$ k! |
mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF! e1 \2 P. V) w/ J! g$ i6 B
mov ax, $10
. X5 o; @1 a6 p4 a9 h/ ^ call CallAddr2_0053BBFF
; W' u6 Y( ~0 p1 C mov edx, dword ptr [ebp-$14]0 w! I# M+ P; c# m$ L7 O
mov word ptr [edx+3], ax* M+ M5 W6 y& f' @" k
jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs$ Q/ [6 `8 @1 ]1 m
//
. e" T) ]0 m" m1 l8 U7 }% m @out:
4 [8 _/ F4 L, \( v8 P7 b. E jmp EndAddr1_0053BBFF //这个是跳转到默认的点
/ m) r" _1 g8 p, X8 O. [1 X7 `
@OldCor:( N) N. D' }2 D6 L6 V
jmp EndAddr2_0053BBFF // 跳转到原来16种色彩赋值8 I* P+ n: E& J6 f( t4 a
end |