服务器log日志文件错误解释 ★★★★★ 一、常见 TGS1000.LOG 错误类型 ★★★★★
+ b; D, F& ^/ F* `因不同的错误,错误中括号“(xxxxx)”里面内容代表多种类型,分别是:* K' a' [8 }9 r9 F5 O6 S, ]9 J& l6 S
1.玩家角色名称5 U6 c6 {! N- G! q) o# j
2.服务端物品名称(Item)
/ h" ~- i& S5 X3 N" E5 U3.服务端怪物名称(Monster) [* I8 w4 q0 c- ?6 L
4.服务端NPC名称(NPC)
* H0 ]' {! S* [1 O: I7 y0 ^" A; F5.服务端建筑物名称或地图参数(DynamicObject & SMP)
$ v' Z8 z n0 Y# e0 X& a7 _6.服务端地图名称或编号、座标(MAP)# Q$ `0 c: T3 x3 r
7.服务端武功名称(Magic)(含怪物使用武功MagicParam) ★★★★★ 二、「Not Found」系列(缺少东西 系列)★★★★★; D: m, r9 ]& ]* J }
<1>. Item Not Found + 物品名(主要文件:Item.sdb), ?( ~( R% f/ p5 D6 o" U
错误例子:Item Not Found 骨头二) O. [5 o0 p3 o7 z
错误说明:没有找到物品数据{item.sdb没有对应的物品数据(含GM @item 指令)}. s' n# z* T: w$ H2 @0 Y
错误原因:
1 Y+ a/ E* I3 h! C. P5 r3 \1. GM使用命令“@item 骨头二”(但Item.sdb没有“骨头二”这个物品)。) M2 e; B. Z% o# U" q
2. Item.sdb “骨头二”物品名被修改或删除,导致同步DB数据库时找不到“骨头二”物品。
/ R# _! h& y2 ?& `- x解决方法:" _" O( k0 \0 A; M& g. @. U
1. 打开 Item.sdb 添加“骨头二”物品。
7 A) h, z* g; a' _ \- |! T2. 只需在原来摆放“骨头二”的物品格换上新的物品,然后等DB同步后就可恢复正常。(建议重新上下线), L+ }& x1 V6 @9 F; n0 {( \+ i
注意:如果出现“Item Not Found 1”后面是数字,不排除是“错误原因1”引起;6 A2 L# Z9 z3 h
还有可能是:' ^; y: Q- f- M: R2 N$ u) W
1. npc出售物品内没有而报错
+ Q+ R0 T# |- ~" K* i, s7 u, k* X2. 人型怪物穿戴装备值内没有找到对应item" c4 C J! q& f! D, L/ u& w, ]$ u8 J
3. 刷建筑文件内掉落物品没有对应item
/ q# [2 D6 F+ W4 Z5 z4. 脚本内有某语句运用到没有对应item数据的物品! o, k# m ?! p
V+ t+ k3 Y+ U1 P
<2>. Magic Not Found + 武功名(主要文件:Magic.sdb)' ]9 r/ w" y5 c8 S. m
错误例子:Magic Not Found 闪光剑破解
+ n. A+ K4 W% Y z& m) Z. X错误说明:没有找到武功数据{Magic.sdb没有对应的武功数据}
# b3 C: g- `. F错误原因:& Q9 R2 v, z U# P$ W6 }- F P
1. 较多发生在更换不同类型的服务端。' r H: H2 P, z9 A) m
2. Magic.sdb “闪光剑破解”武功名被修改或删除,导致同步DB数据库时找不到“闪光剑破解”武功数据。
9 r, h1 f+ w: E; f解决方法:
$ R5 I/ x# {/ S6 ~, j- ~1. 打开 Magic.sdb 添加“闪光剑破解”武功数据。
$ F' g. R4 F0 ~% {- E& V4 i/ o( @2. 只需在原来学习“闪光剑破解”的武功栏换上新的武功,重新上下线可恢复正常。# z& ?. [: d" {) A
(可以把其他武功图标拖到原来“闪光剑破解”图标处进行更新DB): W/ V' ~7 d& A& s% i
注意:item.sdb含有“闪光剑破解”武功,但Magic.sdb没有“闪光剑破解”武功。/ O1 z1 z# a- w: O- W" z
玩家怎么双击武功书也是无法学习,这时日志也会出现“Magic Not Found 闪光剑破解”
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