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[游戏设置] 关于装备物品栏外型和显示外形怪物造型还有新境界

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 17:52:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
如果自己设计了装备,物品栏的显示外型要加在客户端的item.atz文件里面" s+ z7 I$ ^8 ~% N1 A& l% o
命名为PIC_00XXX,在服务器里面添加物品时,只要将item文件里对应的Shape项2 E5 K2 p1 X' u( \; c! ^& ^
设定为XXX(你在ITEM.ATZ里设定的值)。
8 n1 y6 _# |4 R4 _显示外型的设定:首先将你所设计的装备打包成*.atz文件,然后不同的物品在不
+ _7 |- t, q5 G- m同状态是显示前面的标示不同。D,Q靴子,B,F,O护腕 G,T衣服,I,V帽子 J,
1 Z! S, r$ ?7 B6 ?, b0 U' rW,武器 Y箭只飞刀外型Z,怪物造型。我表达能力不太好,举例说吧:& G7 m; J; x2 X! _
你做了一件新衣服的样式(可以用传奇里已经有的,从新封下包就行。)首先把
+ V. a0 b$ k/ Q2 K6 ]它的外型图片添加在item.atz里面,命名为PIC_00640,然后把他的显示资源包命名
4 o7 S9 w0 d! A* s6 HG500.atz,T500.atz(G开头好象是战斗状态时的显示,T开头好象是移动或不动时
! K% r/ F, ]5 T的,必须有两种不同的包。但是一件衣服不同状态也可以压成多个包,只要命名以7 l1 ^$ H' U6 k% p2 K
G50和T50开头就行了),把这两个包(或者说补丁吧)添加到千年客户端的
7 Y' l3 \+ f6 i5 S& S' K) f' u1 lsprite目录下,在服务器设定一件新衣服,把他的Shape项设定为640,WearShape项% c; h! @  c& y  }9 c
设定为50就能在游戏时显示了。6 m4 Q/ H- |0 D% x; c4 t
有的人设计了新的境界球,它包括三个部分,一是境界开关的圆球,二是开关境时的- Z, [# X; ^# y- x" M
显示,三是受攻击时的罡气显示,对于开关境界和罡气显示,他们的显示文件在客户7 `! U0 E$ g4 e6 p- d
端的effect目录下,泰山的境界显示文件名是_2011.eft,你新做的开镜显示只要跟在
& b) R+ U/ r/ v2 A5 g6 D) r它后面命名就能显示(不过服务器要添加了新境界。)罡气显示只要跟在_3011.eft后面3 h7 c* f; z4 T5 f
命名就能正常显示,境界开关的显示没试过,我没有完整版的千年资源生成器,我想只要% W" _) |$ O8 V% `: H8 C  {. @
加在energy10.atz和energy.atz这两个文件里面因该就可以了吧

  F1 D! m- N. m" Q' d: {" k
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