首先要解压个炎黄的补丁,然后把sprite文件里面的% |9 m9 U: D0 S! k# G |
; ^& k+ Q+ z6 A& d/ ?g380 g381 g382 g383 g384 g385 改为 g390 g391 g392 g393 g394 g395
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. q0 G; d4 n% {+ u9 Y% k8 s& w男子婚袍,男子婚袍,24,婚袍,1,,,,,,FALSE,FALSE,658,6,39,,,,1,1,1,,90000,90000,,,,,8954,8954,TRUE,0,0,,0,,,10000,,,,,250,78,108,108,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,5,,2,,,+ f8 c) }' ^! Y! b+ M$ ?
女子婚袍,女子婚袍,24,婚袍,1,,,,,,FALSE,FALSE,659,6,39,,,,1,2,1,,90000,90000,,,,,8954,8954,TRUE,0,0,,0,,,10000,,,,,250,78,108,108,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,5,,2,,,
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红字部分就是物品对应的sprite文件里面的代码男子里的39就是对应的t390-t400以前的这段代码里的几个文件,女子的就对应的g390-g400之间的几个文件,因为血魔和婚袍的补丁都是380-390的代码所以的把其中一个改一下,大部分都是改的婚袍~这样把服务端的婚袍代码改成39就能够看到婚袍的外观形象了,希望我说的大家能听懂,其他看不到的东西原理同上了,觉得好的就顶顶~$ P, v: ?, d1 ^/ U
4 T; k3 T8 Q4 t5 L5 y3 S# A3 YA是人物的动作A0是走路的动作A1是拳的攻击动作A2是剑刀A3槌枪攻击动作A4弓术A5掌风
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b也是动作的
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* u3 A; s. \$ E2 w7 e* f8 H- QC是上衣外形和动作
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/ W0 u$ \; N+ S# V1 C) cD是鞋子外形和动作* x% y8 R, R. I, f; B
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E是裤子外形和动作
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