tgs1000/init/MineObject.sdb5 g' b/ T Q$ `) e7 U! B4 U! ^
* A. [0 Z& `. V0 f& }, q4 {4 s
Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,1 r+ `8 V" [! s* t$ ]/ Q
金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,' J, X/ y- D2 g& B' {
3 p% f, R: O+ R- lpickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。
! c! [( F$ m" E( mDeposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。$ M( {) j$ x1 k7 N! c9 S
DropMop 就是挖完了出什么怪物。
3 g2 c/ g& n; @
( P/ I8 Y6 q- O% W" l* c0 ?2 Itgs1000/init/ToolRate.sdb5 w4 o/ E6 V# ^# _
' `2 U: M7 x) QName,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,2 W: c; b! m7 y7 ^0 y
1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,
- d' B4 n3 c* Q" Y
9 _- x5 [+ ?9 r7 h/ D/ K. m! MTOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100% - p# I7 I) z9 o# \0 i
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