本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 16:18 编辑
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& r' R! Z- C6 y6 [' Y, S其实想改出一个新装备很简单.但自己制作就难了,难点就在装备的位置上.现在就教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改..
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一.用游戏图片资源管理器打开一个*.atz的文件.(要注意一般武器.atz文件有四页把四页都拖下去.)
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1 A$ u- O% n/ v4 T& p3 c' m4 p 二.将选中的.atz文件图片包拖入资源列表.(注意最好在spr目录下新建一个目录比如新刀方便以后合成.atz文件). z# [4 Q; k" H( j

# z: r# s% {% `( `5 Q三.打开一张图片如: PIC_00000.SPR.用画图软件将图片另存为.Bmp格式。5 ^) I7 g1 f* }( N2 }
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% n9 Q" [/ o9 _1 a四.你的图片代码为PIC_00000.SPR你就把图片存为0.Bmp以后方便查找。 \( [2 b7 s: i% r
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2 E' ~3 y0 ]4 c5 V* X- s. \2 Q五.用Photoshop打开所要编辑的图片0.Bmp.(咱们先来做个黄金的刀吧)。
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9 @( ]; m9 C. I+ G# }* Q5 n# Z& R选择色彩平衡后请看下图.$ q7 Z5 I9 ^8 x5 d( v# s7 q
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还可以通过调整里的其他功能实现新武器.大家自己研究研究.我在这里就不再举例了.
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六.将制作好的图片保存后用游戏图片管理器打开.拖入资源列表.3 j2 i* |: c, n- a0 `7 {2 }/ k5 v
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2 D0 s9 z" B- [" `4 }9 O! i# C$ R七.双击打开图片修改X Y偏移数值为原始偏移数值.
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八.制作完所有图片后打开.游戏图片资源管理器下的package目录里的新刀就可以看见你制作的新装备的spr文件了.现在只需要用特效转换工具合成一下就可以了.2 `- ~6 \9 U$ o$ `! {; @. b, P
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好了..到这里已经制作完毕了..
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* \4 ~+ {2 E% }6 p, a! V% s2 s你可以上游戏感受一下自己制作的装备啦.! _! U C; ]+ u) d u; d- ^
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