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[管理工具] 如何在地图上添加怪物

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微尘认证GM 发表于 2023-4-10 14:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
主要涉及到2个文件,一个是怪物文件,一个是地图怪物坐标文件。
需要注意的是,CreateMonster1.sdb文件后面的1,是代表地图编号为1的地图。
tgs1000/init/monster.sdb
2 [, L/ P8 }" X5 e0 {$ W! _  r$ ]
  f) a- t* |0 `$ Y! Z  ]6 f首先添加一个怪物属性代码。
) B: _  L4 }9 }# E你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。7 L5 f! Z) m) y1 Q3 P0 h
修改属性可参考monster.sdb解释说明。' A3 h! W% U. R* A( o

9 j8 d2 o9 Y9 c7 G然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。
, B1 x) H/ Q7 g8 m! A4 E
7 q. ?4 x- E  G' V, N参考例子:: @/ q. U* ^) F3 _8 a% L" D/ K

% B+ Q. g( q, V/ d0 p0 O2 IName,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,
( V1 i) [# Y4 f5 {6 F! D1,狗,235,620,10,20,,: Q/ }# s7 c9 v  j: i  u

, K2 @- h# I' G) o2 v4 P1是按顺序排列的ID" h" N. }8 i+ z" x' O5 [
235,620是怪物坐标2 R( }  s/ a2 B+ y, w% K2 {
10是刷怪的数量
3 N+ G1 Q# w4 b/ Y20是范围

1 S- i% Q9 s: X% a, P- B

. ?# v; [% O0 j; X7 w5 b
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