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[管理工具] 如何在地图上添加怪物

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微尘认证GM 发表于 2023-4-10 14:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
主要涉及到2个文件,一个是怪物文件,一个是地图怪物坐标文件。
需要注意的是,CreateMonster1.sdb文件后面的1,是代表地图编号为1的地图。
tgs1000/init/monster.sdb' F# R; g0 K% X- u8 b8 X2 d

+ z4 z! ~9 _0 C, t首先添加一个怪物属性代码。
$ D$ W6 @" z4 t1 F6 `5 ]9 V你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。* [9 M" F; l$ @$ c8 U9 P  i
修改属性可参考monster.sdb解释说明。
, K) s) G3 M# k' D4 f6 Y0 z1 I( m! f6 s# A. n0 H5 N
然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。6 F" _1 ^) J6 a* }( X
& f* s7 g7 H' e2 z2 a; O; Z. @
参考例子:
! Z7 @% I# e! x4 L3 @) l# g; l
6 E" j5 B/ c: A9 t0 fName,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,, e) \6 s! d, X& Z
1,狗,235,620,10,20,,
! Q2 S, l+ P$ F+ S) F! a( v8 c) `. y- v" a# N- B
1是按顺序排列的ID
) t' I4 d, L, Y/ s, H+ [# `/ E235,620是怪物坐标, t, ^4 l9 h  u- u, ^
10是刷怪的数量* w# \! w  ^; A* z0 S
20是范围
( D* T) U* x" C. y* ]

0 {& c6 H5 W. K
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