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[管理工具] 如何在地图上添加怪物

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微尘认证GM 发表于 2023-4-10 14:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
主要涉及到2个文件,一个是怪物文件,一个是地图怪物坐标文件。
需要注意的是,CreateMonster1.sdb文件后面的1,是代表地图编号为1的地图。
tgs1000/init/monster.sdb$ u4 H2 A& _! _  z! l3 a
( d% O: C/ E2 z
首先添加一个怪物属性代码。
2 l9 h9 o2 z7 X! C* x你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。! P& g' @9 O' l' V
修改属性可参考monster.sdb解释说明。/ `9 P! C9 U6 r! k9 u9 {% W+ _

. f3 [+ E3 H5 A, H* X; ~- N然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。
8 y& G4 N* M! J+ Q9 I, M  W/ S0 W
参考例子:
" k9 o0 `) L/ q9 G$ U
+ x  U' E9 J2 y2 [" H2 N0 i. \" eName,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,: A) G8 r) e- a7 r& C& Q' q$ h
1,狗,235,620,10,20,,- }* f1 L6 y& [! _9 r- t
" S+ X7 b* Q' N8 P8 }
1是按顺序排列的ID! |; `+ R5 j* I0 {; f- W/ Z
235,620是怪物坐标
& {" N5 N3 R3 c( H. K3 D+ b10是刷怪的数量2 b* I+ l# Y; `3 S2 l& p
20是范围
( N- g' U. m, z; E  b. |; z

! f( e- f+ F0 N, u1 G( M* n! W# l
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