游客您好
  • 点击联系客服

    在线时间:8:30-18:00

    客服微信

    Wkr-3000y-kf

    电子邮件

    3000y@wenkeruan.com
  • 手机版

    随时掌握游戏动态

  • 扫一扫二维码

    添加微信客服

Lv.5 解脱境
277号会员,0活跃值,2022.10.27 加入
  • 207发帖
  • 173主题
  • 0关注
  • 0粉丝
这个人很懒,什么也没有留下。
独家推荐 更多>

[安全工具] 千年宝宝脚本--呕血奉献

[复制链接]
快要发癫啦 发表于 2023-2-10 09:43:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
NPC的名称和NPC判断的名称自己改。。5 G0 w) |1 q" N# Y2 T- M
NPC名称是’老胡的儿子‘
# L) P0 T# X% J4 O9 I1 P& v
自己改
1 S( Z! p% X) s1 V4 t: [
所有的1 d" ^9 L' E$ q$ T
if namea <> '老胡' then begin
9 K: N5 V$ v, z# U, ]7 i" E
把老胡改成自己的名称
  U7 g8 {4 V% }' z6 Q+ S6 i

8 u* X7 ]: N- w  b; n, n
可以输入命令攻击的宝宝。。0 R  u- Y- O8 u& x* V& R/ U5 Z; k
杀怪路上不在独单。。。8 t) ?* s/ o. l" M! G
人物要自己加,,只是脚本,,不会加的看了白看。。。。9 P0 u! {) S0 h, W  K( ~
看了不顶是狗,,,最好来我的服务器玩玩。。。
( }# }1 F9 r- K( T/ v" g
记住命令”号不输入。。
) p) A/ g. ]6 r9 }9 e- d) F% E
“攻击+空格+玩家名称”
" @: q/ b+ i' m$ l! t9 r7 d* {+ ?
“停止攻击”4 m7 U, _3 y" l' o' S8 T9 g, M
”跟我来“. V# }3 {" P' ~& i7 y! Q9 `
如果还不明白的加我OICQ 202621361 v, c7 t) A# h9 T5 N- E: h( A! ~3 C
点击浏览该文件5 |. x4 s2 {3 `9 Z5 m# Z' _
. {8 y8 `: j! j. Y

) q9 \) W6 X$ P# `+ A: p

) y: J" X& [/ i4 f

/ X/ B" U; Y; u$ n: j
发一个关于宝宝制作的录象
3 w$ b! f% I% d; z4 U2 _% E) n
" N4 C. b* w+ ^4 k* |, Z, r$ [. ]3 n
由于录象有2M多 没有空间传所以文字解说一下
0 T& Y) A2 m* _! O6 `
/ ^) F  u( d' z' e  [( W/ |: o- D  ~
有什么不对的地方 请大家指出来
* H, A8 ]3 Z. Q' f

  {2 A' @6 H, W* t
首先在script文件夹内新建一个文档文件 名字随意 最好使用你将给宝宝取的名字做为文件名+ |* L& |9 ^  J3 h5 P2 P" e2 A
6 s+ D- z$ L8 p2 z
然后把下面代码复制到内
5 M0 X% o5 _: Z

2 V& d7 p; o- W" x% K7 i2 C
unit 老泊;- O  f8 ?9 X6 _

; N, b; O" t6 N: w
inte**ce( ?: Q6 j+ {5 [  Z2 Z

' j  u" l4 l& R: x4 P
function  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;6 |2 T$ O4 y' P
function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;- c& a' h# x& ]( N+ p+ C0 h
function  callfunc (aText: string): string;
4 I! U7 i# e: S" X) E( p% y
procedure print (aText: string);
: A1 Z8 q7 r# e2 h2 [* p
function  Random (aScope: integer): integer;
: ]: K1 f% h# @4 v& H
function  Length (aText: string): integer;
+ g7 v7 U8 f# k' U! H: c
procedure Inc (aInt: integer);
$ T& i7 u$ C, a) a8 ~
procedure Dec (aInt: integer);
% Z! n' P9 X' Q9 A9 l( a/ ~! h! H, N6 {
function  StrToInt (astr: string): integer;% G3 s6 @" g$ _. Y2 \  U  C7 j
function  IntToStr (aInt: integer): string;- }& M$ h# m' ^2 U; G' H$ {
procedure exit;
; f- X) Y% z& s1 }- v( D9 `
$ a) v. i# m7 D/ o3 ?0 g" V
procedure OnDblClick(aStr : String);; q6 X' Q$ l2 s% Z3 F) \+ O* K* L! t
procedure OnGetResult (aStr : String);$ q) \  _- M$ [- X9 s) x$ b6 N7 m
procedure OnHear (aStr : String);. o* m5 k; W( g4 ]0 b! M6 X/ ^
procedure OnDie (aStr : String);
2 r7 q! J: u( x' t% ^! i) x- s/ X
procedure OnAway (aStr : String);! i" N9 I& r7 _$ r* c8 \
6 X' T/ t# `7 q' G) j
var
: L& \& S3 F; y$ a( K$ x
yidong :string;
" j: _" O/ X! n; k
name :string;5 B" [& l3 ?& n; k( S
implementation
+ z7 c, l1 l& E- ]. }9 _
8 q) \6 P: V" [; `8 V: k
procedure OnHear (aStr : String);- Y+ F8 X- D/ u# V5 E) ?4 B
var4 `2 A. t$ o* h2 i8 _0 Q, S# B: T3 A
  namea, pstr, Str, rdStr, xStr, yStr : String;4 v& }' g6 O: C# m
   x, y, xx, yy : Integer;$ ]1 D& K/ _. z$ O1 f% v6 d  K
   Race : Integer;
7 f+ j2 E3 c' |5 Q, \: {# Z
   cuan, detu : String;+ Y1 J: D8 [% h0 M* d: f
   detua : Integer;2 P6 J# p' {( o/ A( h2 I4 C% H
begin
( D7 S4 F8 |7 x/ B' W$ J+ C
namea := callfunc ('getsendername');
4 e+ y: h$ I- T8 v7 M$ I# Q
if namea <> 'GM玫瑰小姐' then begin
% D* ^5 d( P& g7 ]; u5 j$ F7 O
exit;
6 V1 _* T, ^2 ~' @. e7 s
end;) M+ o2 f) l6 p9 g6 Q
if astr = '停止攻击' then begin
& r- m% R  N" E" ^( Y+ A$ r
str := 'say ' + 'Yes-老大!停止攻击〔';
6 \1 f8 I1 _8 ?$ P' z
str := str + pstr;
" j$ M4 o$ w% S4 n: g
str := str + '〕';
1 {2 y) L* |6 ^8 W  S3 O6 C
print (str);   F0 D% ?+ ^$ N
print ('attack 狗日')# W2 r4 Y; M* t' l" f
yidong := '停';
0 h9 J& k2 q5 i7 p# @* y
exit;
5 ~# r# |$ \' F" v5 P. {: K
end;2 b% X% j3 N) @6 v6 e

4 X( E2 ~9 c" s/ J+ y! ~
rdstr := GetToken (astr, yStr, '_');
8 ~+ l% j0 ^3 J1 D( ?+ v! G
if ystr = '攻击' then begin
/ l0 m* I! L8 F" y: O  j
rdstr := 'say ' + astr;! M0 W5 R" U# q  Q3 Q6 q) y9 h, B
print (rdstr);$ v- x0 v/ Q' \/ N, l' I9 ?/ y1 Q
pstr := GetToken (astr, xStr, '_');
2 z! A/ i% I6 |6 E6 g
str := 'say ' + 'Yes-老大!攻击〔';
; S  M* W6 a3 t, Z, P
str := str + pstr;
) G. j) u% M# W8 Q. V
str := str + '〕';
2 B# ^/ _$ l7 Q
print (str); ' ^; H9 S, N5 o0 F3 v
str :='findobjectbyname '+ pstr;
! W* u9 i5 O4 Y1 {5 K) y. ]" S
str := callfunc (str) ;/ P/ \2 R0 m0 }# K
str := 'attack ' + str;6 \2 N& u! `3 X3 j
print (str);
9 Q1 h" \5 R$ ]3 n, J
yidong := '停';
8 f$ l1 ~# j$ b7 m  B5 f
exit;* s3 m1 w! M7 d! u  \2 B' o5 x7 }, T
end;
2 t/ i7 E# C2 u; u+ J' f7 x  r6 R0 K

* E( z5 Q( a8 I# e# L
if astr = '跟我来' then begin
" |% K4 ~- o9 m3 s
yidong := '走';
  C9 _0 N; c) c$ s3 f

/ I! [, V$ a) h2 ~. d/ Y
print ('attack 狗日');. _/ ?$ v/ Q3 T' x' j9 Q" V$ ^/ ~
detu := callfunc ('getsenderserverid');0 h3 A- ?- z: x) R7 G$ K# n
str := callfunc ('getsenderposition');
6 t4 f( ~% `  h5 c' C* M# A: _; Q
: [7 o5 D( z8 b. u6 B7 [8 Y
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');% C& K. ]; Q$ A4 z
   x := StrToInt (xStr);- {" Y6 S+ t) ~/ \* A( t
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');6 d8 `0 L5 y6 ^* U8 i1 j# O( P
   y := StrToInt (yStr);" @# q5 q, n  x5 f, p3 I

& b# \6 Y& k+ G0 |
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;8 Z$ D) S8 S1 Q: x
   rdStr := rdStr + ' ';/ C0 ^' w$ h8 o
   rdStr := rdStr  + yStr;
8 @  F0 Z: [% c) {
   Str := callfunc (rdStr);
; {1 A% z. H2 U  j& I/ K
$ V, n! }) Y3 D" u
& ~4 R& b: X  g2 f5 W8 q
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
- y. O" D# f4 a, C
   xx := StrToInt (xStr);3 v9 N1 l" W  o  b! t0 _) O
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
" M2 M# ?  z& D% @. L
   yy := StrToInt (yStr);/ _+ T" W) Q8 v" d2 g1 X' A9 p
! N. J6 U/ I0 u( A
   if x = xx then begin8 J' {- l; E5 [5 e
      if y = yy then begin2 X& S- D" ]' b& |
         exit;3 A7 g# I+ s3 w. p$ ^
      end;
  P9 u4 T2 d1 a
   end;. w" A3 t/ {1 O. W
6 e1 Z/ K! F% O" H
if yidong <> '走' then exit;1 q6 P, `5 C% k5 \- D
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';, F6 v) \+ Z- x- Z' v9 H6 v
str :=cuan + detu;. W  F$ Y+ N: a* k& H$ i
str :=str + ' ';
0 [4 r  Y9 C7 Y8 Q7 {
str :=str + xstr;
3 d( k( J6 p; k) k0 H0 t" C
str :=str + ' ';3 W7 I  }7 k6 G+ |% @: ?  g: f
str :=str + ystr;% W6 V  X4 p7 W9 s
print (str);
0 H+ J- `7 d$ O& D
str := 'say ' + '老大抱我! 100';1 t7 U) \+ ?* R* c( c
print (str);
* q" ^3 N9 c( j" n7 e& d
exit;
' g5 {5 K, {. h/ d  m% P
end;# }/ \* q- p8 m: T9 Y: U
end;& M. U6 d. c  [# [

) e3 _) _0 I' U( L# m! |6 d
end;
6 f4 a* @6 S$ `1 b" H
' L$ m  S/ F) ^# ~( \% l
/ C- m; U6 A9 g9 M- I
procedure OnAway (aStr : String);
( T& o( C# k- z# q7 w2 q- j0 O' a8 X: i
var
$ R5 e" M3 L% o! c! T2 H
   namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
- i0 t# {6 G+ }8 J: z( i
   x, y, xx, yy : Integer;$ b+ C3 V7 z- x. Q3 Z: d( K
   cuan, detu : String;1 O$ M  M7 P$ y3 @4 i' ~7 _
   detua : Integer;3 X6 ~4 h* i& s& B3 n, K
begin1 ~: i9 r; Q/ K$ E  f  m( B
name := 'GM玫瑰小姐';
; _5 V3 s' S& d: L: n6 s+ V
namea := callfunc ('getsendername');
( Y" ]. w' F5 m4 B0 F
if namea = name then begin+ ^4 X1 Z; L  R$ @, f5 w% X! D, u
   Str := callfunc ('getsenderrace');
, G* u# M% \3 f) c; l1 q
   if Str <> '1' then exit;! {7 `& g5 f8 J/ f/ z% x) l% l: ]/ r
   print ('say 哈哈...');
) v6 i5 p' |3 v5 t9 `
+ O5 z: h8 i: x* Z
detu := callfunc ('getsenderserverid');* L# t) }! p# k, K* |
str := callfunc ('getsenderposition');
6 ^* t" ]+ W: Q2 ~+ j; c
5 o' {; c& d. e9 [7 L: F1 K4 X
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
  l! v, B* N& ~8 o9 i: D/ n& z
   x := StrToInt (xStr);, p0 }+ ?9 o6 Y' T1 z
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
  v5 y+ N/ d4 H1 b/ E
   y := StrToInt (yStr);' W6 i3 o% \0 ]0 a
; U7 J" f# q7 ^* c& a" ]% q! g
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;
, a: Z& c( Z9 J. ]# r' n" L! }5 x
   rdStr := rdStr + ' ';9 e1 D0 r) Q9 n0 s( |& ~# u
   rdStr := rdStr  + yStr;6 e6 l' |3 u+ y: }
   Str := callfunc (rdStr);
4 U* c* n8 P  W7 [( D
9 N  X4 B1 c' J9 I) \# B. B
* M; t4 O! S- Z+ P5 j- z
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');1 a& j% Q3 Y' q
   xx := StrToInt (xStr);2 }! y. E' e& U6 _& K3 G
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
& U' @! p& _4 j. [# ]7 Q
   yy := StrToInt (yStr);
3 P+ {+ F6 h$ M) t( s! Q
/ X: O5 F: w3 |3 d. R% g- l
   if x = xx then begin/ L; a" m8 E9 c9 D
      if y = yy then begin
- ~/ O9 {) j" G) |, `! K" ~+ _
         exit;3 d) E! E5 L" j9 V7 B' ]7 N
      end;
' x! |! @6 {" j) k+ y
   end;
1 t: G$ p  Q! y* z0 v: p

4 d" o% k8 I  m* E: i4 f$ c
if yidong <> '走' then exit;; i' I  [1 v. f  \
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';# [' A0 V, {; e+ p* d
str :=cuan + detu;
! `- Q- A6 t' s$ _4 ~
str :=str + ' ';
% Z$ U# @* q5 V1 Y: Q! d! W
str :=str + xstr;- _; b2 p4 r8 x" l" ~7 u# t
str :=str + ' ';" c1 A& |/ c9 I9 `
str :=str + ystr;
) N! `3 P3 Y+ k+ {
print (str);
; p; w. s5 k6 C) s, c+ `
end;6 M& T, m. E  G8 J4 R! }" B
exit;* K. W7 M1 Z+ X* q# S
end;
% _/ V' ]+ g+ X2 S
end;
6 r; `% \: j: Q6 t# [- B3 W! u  f5 J
procedure OnDblClick (aStr : String);4 H3 t' X* y+ h% A
var1 C' @3 J! T! }+ q+ O1 p
   name, namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;+ W0 D# |7 i) N; V5 P5 x
   x, y, xx, yy : Integer;, l. W9 W1 w  x1 y5 x6 A9 \! k
   cuan, detu : String;
( q2 }5 I7 O) L3 w
   detua : Integer;* S% _1 }4 k7 L& j1 ?+ o; d9 U: \
begin
; S6 p$ e/ V, o/ h  b9 T1 B
print ('attack 狗日');
( X! `& N5 K# a
detu := callfunc ('getsenderserverid');
" f, |3 X' o. C" C6 N! f. v) b, ^2 F
str := callfunc ('getsenderposition');
9 N# Q" j: L7 e

1 H3 v9 U0 F+ S
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
4 ~6 ]& X. K. u, m
   x := StrToInt (xStr);- Y, k* s  I8 m# q0 V9 A- _$ T8 h
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
; I4 T6 H) d6 B+ a  r
   y := StrToInt (yStr);
2 m) P" y6 f. q: R) |: L
6 T9 i; H& h: ^# }$ X
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;
4 u; {: Z4 j9 D: g6 q
   rdStr := rdStr + ' ';3 T5 J" `3 ]) R" k. ^
   rdStr := rdStr  + yStr;8 f/ g- I& Q6 y5 I( R& m
   Str := callfunc (rdStr);
' e; z' Z6 S. L1 u+ R$ _4 k

4 t6 r, y& y, O$ I5 e+ B- Z: ^

5 J( Q8 M4 H9 T! E% Q2 }
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
- Z# K6 p: o8 }1 G  X7 E1 [/ s
   xx := StrToInt (xStr);" q. |' t* J! R' a$ I* h( Y
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
4 W: _4 F6 z+ C* M5 U7 S1 O) c; I+ E
   yy := StrToInt (yStr);
2 x' v) y8 ~7 Z9 b
/ t* _! a" m. p8 r" F2 N* O* A
   if x = xx then begin
! L" o+ ?, Q8 u  `
      if y = yy then begin
3 X9 F3 @9 J9 ]. h3 w: \+ j1 w
         exit;) e. s0 F5 H8 e; S) ~; y
      end;. m  U: \/ ]  b. p
   end;
4 f6 o, ~0 G2 y3 t
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';6 U1 R& x% e$ K$ c
str :=cuan + detu;$ _. f. V0 t. f( Y
str :=str + ' ';9 U- P& j& o' ?% |: x
str :=str + xstr;, E. Q' E: `; L( X" U/ V, C+ b
str :=str + ' ';8 O  w0 x3 b) k
str :=str + ystr;1 l- Y% j/ a/ S4 s+ ^
   if x = xx then begin) b; t7 k) C# P* M
      if y = yy then begin6 e, ~" ^( N% B
         exit;2 [+ i9 K) Y+ S6 u* Q3 }1 n/ s7 _1 N
      end;
# P$ h0 F( O9 i: z( N0 D# j% y8 k
   end;
& H& c0 k( ~$ `4 o5 `) U7 K5 {
print (str);
" g5 z, ]1 _* O0 ^4 \% H
8 Z+ L; q$ u2 ?. L: ~3 y
end;
, V& C5 _' ^, `( n4 d
2 r# T- y) e# @/ i7 O  X9 ^
end.$ P/ P5 Q  p$ n% ^- M) k
8 H3 b; e1 F7 s9 |' N3 |( b' q
注意上面有颜色的地方  红色是宝宝将有的名字 蓝色是宝宝将得到命令以后的对话8 q  K* W  d: |( }
- L$ G" f, m5 x
绿色将是宝宝的主人名称  蓝青色将是使用宝宝的命令 注意不需要使用@; s* Y5 N* Y* s. c' {9 ?5 B' _# {
第二
+ Z6 C8 Z* ?2 X. \8 U
我们在相同的文件夹中找到Script.SDB! F! m+ l2 B4 i0 G+ t" ^$ H) c# b0 v
在文件内加入           XXX(这里是排列顺序号),老泊.txt,,, v7 N' i+ X! T# d
第三步0 r( a$ k$ _" q6 q
在init文件夹内找到NPC.SDB  N, x9 l6 e; q0 y5 v9 ?/ l- H
在里面编写宝宝(其实就是一个NPC)属性代码
/ j/ {  |9 ]- [$ \
第四步1 O3 u7 L" _- o; Y8 d. g7 E% [$ l$ p
打开setting文件夹找到刷出NPC的文件 根据地图添加  s# z! u, w! |
例如长城以南刷个宝宝在中央 就找到CreateNpc1.sdb, T7 X" F7 O- }* A7 m
在里面添加宝宝NPC
3 k' u7 }" I) @/ k
102(这里是我的排列号改为你自己的),老泊,533,475,1,2,XXX(对应上面Script.SDB& H, r, [5 u+ d% Z2 Q' Z, z
的号码),,
, s: N) P9 L; k$ I( Z1 b9 P' w
好了这样就添加完成了5 z, B  i2 P& m" {3 \: Z; y! M& @
你可以上你的服务器到中央市场位置 533 475找到你的宝宝 键入口令“跟我来”这样狗狗就听你的话了 注意脚本里面要改好你自己的名字
; l! G7 ]6 C/ t: h
如果还有什么不懂的 哪个朋友有空间 我可以发个屏录教程 这个脚本其实就是根据守门派石卒兵改变 不是原创 写的不好请不要骂我 扔扔砖头就可以了
, K) H/ o$ g8 [5 [8 S( E
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

三千游戏官方客服

扫一扫二维码

添加qq客服

Powered by Discuz!X3.4 ©2001-2013 Comsenz Inc.闽公网安备 35099902000100号增值电信业务经营许可证 闽B2-20220593 闽ICP备2023014375号