先看一下当初官方的公告:
3 u& A E$ {( f" F- _~~~~~~~~~~~~~~~~~0 ?1 W6 [- f& m7 @
以下是官方当初的信息6 F% ?$ D* u% W; {2 F
! l4 {+ s: H1 M/ Q# o8 m
添加物品属性
* Y0 n/ O2 c6 g2 B2 L r/ Z# S- n1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
) U; D% D+ Q; ]可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:
7 D3 ]" [0 \* _( z' z灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
$ Z$ z4 V+ O- F5 C; f低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
$ t+ {: x. h/ V中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
7 A" r; j% k$ z) L3 Z高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 2 [4 ^+ _- ` ]
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 * q' D4 v2 ~+ Q5 k
* Z# g: I% W5 [9 O- _: [
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
: f1 Y6 ?9 v6 ~/ a9 |0 I: O(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 4 ]1 v( S, \) ]) {& W
灵符 获取方法
* ~5 `' {0 o$ h低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 3 B8 L% R9 {6 n7 A% g
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
# M( f8 U, z" ~* G! V' f5 v高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
; Y: g) w$ \2 z4 w; y+ J( I3 B最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 ; k5 Z; n2 N$ p5 z$ H! s4 T
, D9 T8 B! ^7 u' X/ s
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 9 ^7 H; |1 p& e+ ~8 q5 Z5 K4 ~
饰品 获取方法 , t) @! q. {7 J! H: y1 [: @+ R i
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 6 m) K# g- A9 F" z: ^" |5 S
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
6 s6 r) R! a9 a0 a u4 Q0 @% W高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 , `1 |) z; Q; d
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造
+ x0 Q3 B9 C8 V1 [. D! R) G
5 e ?7 P4 R6 X3 ?( k$ b(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法 4 S! p* D; i1 @8 p+ U
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
* z$ u/ A& Y/ e0 V$ Y中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) / D! f- H: e0 E' x7 P; X
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
5 Z7 ~! V# Q, N% C4 N最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 @' j" _- O i y% T3 I
, z& a3 G! W5 O2 i3 \$ P
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 ) g: V7 J9 ~% @
装备品级 属性物品所需个数 ; w% K* G5 ?3 y% Q- D$ S1 N
10 1 ; K# N- ?2 ?9 p2 r
9 1
8 t( q I; n7 A8 x8 1
* F0 n" V* u+ t7 1 8 H. X4 J+ L4 Z! A- q
6 1 : O0 w7 Z" U P/ S, |
5 2 + g, ~7 Q: L; Y9 T U' `
4 2 2 ]# y3 e- m3 {+ t5 t7 O4 f6 r
3 4
( M5 O' S# l- X5 e$ T+ M" `4 V2 6
! Z7 E# U3 E- c! w% A, D0 l, @- F1 8 9 m5 r8 \# |! \5 H# k) X
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 5 a( L8 i& N5 H
' H, _ x4 a8 O; ^' h
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# M! r" \% r% Q/ j
4 [6 x( P; x3 j( `: o6 V# @$ B( E1 A& m/ x6 _3 @
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联& R" ^1 f' R) D' C
. _# f1 `$ o( K) W" f6 \
/ [( ~" W0 z+ h; g5 x5 q相关文件
5 w* d% V& z6 W! L1 \. x( W3 aA1 重兵 铠甲类6 K% y9 a7 e! F+ m( ]+ ~
A2 轻兵 铠甲类 8 K* o% D7 q: j$ ~! [- ?! v
A3 弓箭手铠甲类
9 k; ~4 s2 d* R' FA4 掌术家铠甲类
, M) n+ d4 i& _, s2 D& C
* |5 c, ]- D' ]$ Z- Y' s对应物品
+ y; v* I0 X* [9 \黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,4 ^1 }. B$ p* p2 c( A% a; E- `
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
8 j# |' D7 ~4 j7 Q四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,8 {& @6 G. ^9 H: s% W
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
2 [6 Z& z% Q, K: b2 @金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,' X$ M% W% O. ~
- A2 f1 n3 @+ w9 Y; g. `
& k0 X+ H- y& r, h5 _相关文件
: l/ w; @& y7 `# M7 z; d. OB1 重兵 头盔类
& E5 h0 c: Y" N3 GB2 轻兵 头盔类7 Y* v; s1 e" p
B3 弓箭手头盔类+ @* K5 j7 [1 L2 D( @2 i, w3 |
B4 掌术家头盔类
. U# W* i% N4 K6 Z- j
) V* j- O# J4 N- uC1 重兵 护腕类
1 q5 Q2 h4 ?3 n8 H' R* \C2 轻兵 护腕类( |/ u1 V% j0 j+ _' M
C3 弓箭手护腕类
+ _! `$ d N# q7 DC4 掌术家护腕类 $ o- \0 I1 ^3 H! v V* i3 d
% T( M" U% r1 n8 G! k2 L( k2 z
D1 重兵 战靴类
: K8 q- B u6 N9 i5 t& h1 f, T8 ZD2 轻兵 战靴类
: B2 K5 J; p) i& QD3 弓箭手战靴类
3 V; z( h/ A) G; `; ]8 S# X2 fD4 掌术家战靴类
$ I5 l$ M' ]5 k4 F" A# ?/ E: O/ S: ?) q, }* h; n0 o
9 W( B" a: l/ t$ A1 T$ Q
对应物品
& }) U2 M& e- t* R疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,) T+ }# `1 r1 K
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
: M( W4 L# w# Y& W% F# X8 V% ?. i霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
5 o1 N9 i7 V% y至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,," `# o& L# [1 [) t7 W. U Q, v8 R
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
% q/ R" Z5 @. s4 B3 K X ~0 N
! ^' V9 A2 j& I( y/ ]) w) u
0 F6 ]$ i) U( O' f' |+ vE1 重兵 武器类9 C& _6 ]$ P# I% |
E2 轻兵 武器类% _, S& q) O' O/ M A3 O; P
E3 弓箭手武器类( K- B y2 G c: a! ~
E4 掌术家武器类 G; a' t, T- S& r) c
8 m2 `+ M; \' Y2 _5 ]/ f
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,1 I' i2 o* I* s4 W- J' P5 U
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,* ^( a$ n0 g) j) Q0 b! u
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
2 g8 [$ c. @+ t* \神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,: H, ]: N9 I: p3 o: m
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,! W/ f5 N0 w3 n6 W' Y+ p
2 Y' w5 ~& V3 G& W
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~, y/ i5 ^2 ~- {& K6 z
此类别文件涉及的英文的翻译如下: 3 \/ i( Z' r2 }- \& E6 _3 S1 I
ApproachBodyArmor近距离身体防御$ t% E' ?9 t8 m7 F! Q* {* ~/ d; h0 q
HandBodyArmor掌法身体防御0 u# Z$ U$ q! E) {8 [$ a1 _
BowBodyArmor远距离身体防御0 Z' C0 r5 A0 f% p
ApproachAvoid近距离闪躲2 u$ p8 a% w4 `8 K2 Y: O
BowAvoid远距离闪躲
- I1 w- m0 b5 ?BasicValueDec内外功消耗减少5 `4 B i$ n, S& x- ^
BowAttackSpeed远距离攻击速度/ ]! V1 T7 ]; r6 ?
BowAccuracy远距离命中率
k+ w9 x! ^' u! VBowKeepRecovery远距离维持/ B" l9 H- b' V3 l8 y
BowHeadArmor远距离头防御
/ l6 ~7 {2 u& Z& uBowArmArmor远距离臂防御
, G. g5 X7 v' a3 X2 \( n4 v9 \: \/ nBowLegArmor远距离褪防御7 g% t* {# J; E) D* u1 R3 j
HandSpeed掌法攻击速度2 x' n$ p5 R; B/ b( i* y4 X( [
HandAccuracy掌法命中率
0 f" r' H4 E" u b( n3 @HandKeepRecovery掌法维持8 s; B/ i9 h% r, o2 z$ Q0 s4 T
HandMinValue掌法最小距离
" ^2 z2 r4 Z9 n$ T9 ^HandMaxValue掌法最大距离
# A& X3 [- O8 l# [, X9 z, g( @) LApproachSpeed近距离攻击速度
7 `9 }2 Z& q2 hApproachAccuracy近距离命中率
! ^7 z; p3 }4 g% ?" H/ \ApproachKeepRecovery近距离维持姿势5 }; p6 Y0 E+ i( X
ApproachHeadArmor近距离头防御
- s$ B) s4 k# l% F% lApproachLegArmor近距离褪防御
* S4 c0 c1 F& C) KApproachArmArmor近距离臂防御 \ C! {: g; _; R. y- b
AddBodyDamage身体攻击力增加8 {8 V$ B/ q# S0 S. `! G
AddHeadDamage头攻击力增加5 X4 G/ b! }$ d' s
AddArmDamage臂攻击力增加
; x7 Z! \7 k2 U1 P0 c1 t3 {AddLegDamage褪攻击力增加
1 u0 g( B" T# m) v" j. p/ \EnergyRegenDec元气减少 S, `; D+ L) q+ s X( n
desc说明. m1 t& p0 {- _- K
$ x) O! m0 V9 l( r$ I# t; d
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~5 m/ B+ J# r0 ~7 G8 j( I
8 C& ~" M3 ^. _: y- [- c
9 b1 O2 F4 F" L. b& E先重点说明一个文件0 ?1 o/ M( ~) J* Z! @
( K- m ~7 k; \1 j8 X; t9 `/ \1 O
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 ); k# {: }7 k9 V1 E
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
, m7 C! f: o: |0 K- m: D8 Z v0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类9 k' Y2 I+ N! n$ L, h/ A/ `
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 }& ^1 K8 d. |
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 b6 |7 z" c- q, E v
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! \) R4 s% P( s4 X* z
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 C* ]" q5 G1 g7 B O0 ^5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
4 x' _- |, d( v6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类2 c8 @5 P+ x' U
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! `1 X7 |+ q) w
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! s! y, Y1 p, s2 l
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. w |: H5 p; g1 g10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 B! O: R. f. S8 X, e8 o- A6 \0 W) Q11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# {. \9 p. C6 r! Q/ U
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
- ?3 N8 I& R$ k' V; e u% P& K5 h! S13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类" i& f. E% b5 e! M
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类. E& X3 ^7 V& v0 r" ^1 O, U" k
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 F {/ p) D9 S6 M16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
$ H- Y {: i( T17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; z5 a8 P1 r8 a+ ]) J M; D$ |0 c2 ?8 f
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
( Y; ^4 D4 m/ W+ i19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类( C3 A0 a/ h& m# {3 }7 [( z
. L- a6 z7 F( n4 N0 gA1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
4 J M6 y: \ { E$ _% {% ]. T6 l, r5 e7 K8 h7 r: N R
0 \* W) l. h5 L
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 ) Z5 M1 N" L- Z6 ^9 [
4 O( f! M* N% _& b这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
3 ^* J# u6 M7 ]3 H3 c; O7 r7 _【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
6 B. } Y1 @4 k; n/ m我举个例子:
5 ], ^/ N* r q( H! {) z& {/ R拿男子魔人道袍例:8 v7 O) o, W& g. l
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, . h- _% Y( ]; V$ T3 C& k: {( M
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
& F, B7 h0 Q3 d- Y, H
' B4 ^4 a/ H" P+ d% P u& P7 i此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种
" l+ y5 D! b" I& \+ t z3 l# P+ d Y9 ~5 C. X) J
最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是
) p6 H* c3 p4 O" Y+ b: ]! [! _近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
7 }2 c& X. k: i% c" G
2 Z5 z2 J7 f! }, x1 G) d男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
( Q5 N9 D- A0 V4 ?& k! O3 H: w, H9 ~) D
) V# b; e9 P8 C6 x此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
* D6 g& c8 t9 @0 \4 J/ ^, E
9 c+ W, l! P. E7 E) t. i, Z即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
$ ]" v5 u7 v+ B. ?# v/ b8 v9 I( u$ @4 h
3 a. g# y0 l7 }3 t7 m# F9 r
- W5 X* _0 V# r0 X3 H! d
- N' _2 |" S3 M& U- G2 ^. z~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~3 u+ B l# ], a) v* i: P% W- U
1 L2 e+ B( z* e. I2 A7 g# | s$ i由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
( Y o5 f( o7 S4 f着重在说明一下E4这个文件
6 H! C) b8 K9 m1 h4 }E4 掌术家武器类附加属性的设置
0 Q, q" K& L" K0 C+ b由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
0 ~2 N& H& G9 `# a' t但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
0 U6 y1 h- m. h6 k
1 m2 H: V- g Q, w2 v' m无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
9 k8 E7 c$ n" W" E; @
' Y" `6 W- `: j: n' J8 L1 ?比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
: k" O3 h( M( c; U% {3 _2 v
, \+ R* f7 Y# W! V! {2 l然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来3 k8 a( v: }$ T/ j, I
; | [2 o/ ]- `. E- z7 ^
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
3 C, w' N, Z5 f/ J! m9 j% J5 ?8 H |