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[安全工具] 发布技能NPC和交易NPC脚本总结

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快要发癫啦 发表于 2023-1-10 14:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
其实技能NPC是最简单的了。他所用到的内建命令也就那么几个,我们来看看1 V: S1 v% X( |! E$ G
1、获得玩家职业种类1是铸造(牛美),2是炼丹(神医),3是裁缝(梅花),4是工匠(风兄),0是没有学习技能2 w  P/ _! J  h: i+ ?0 R
Name := callfunc ('getsenderjobkind');
$ ], h* T( X; O' f, c8 u" w2 w
if Name = '1' then begin
' A* h% o7 p, H; P% u" f; k6 ?( Y, y
         print ('say 你已经是铸造师了');$ p; `+ {+ C  Q' w9 Q
         exit;# ~) m! Y2 Q) H  e) r
      end;6 [' k, i7 g  Z7 {' h4 S! |5 U

& Z5 }( N- O, n- n+ U5 M* ]: h! b. S
2、获得玩家技能等级
' D# l( c+ g7 M
Name := callfunc ('getsenderjobgrade');   /获得玩家工作等级
: \0 L, S6 L3 B; K, g0 f
//这里,1是初级工,2是技能工,3是熟练工,4是达人,5是名人,6是神工* D' o- V& D. ~- G) w
      if Name = '6' then begin     //如果是6级那么
& [; T9 @' c* e8 O, X1 k* C
         print ('say 你已经是神工了');
. J. h7 B; `4 K% f7 y
         exit;
9 m& _) n% `1 [2 n9 s/ Z1 X
      end;
$ x# B' `2 c# T" G) H0 v! N9 ]1 ^8 K0 {
3、获得玩家技能值
6 N5 |+ d3 [8 v" p5 r4 h" {
      Name := callfunc ('getsendertalent'); //获得玩家技能值
7 J5 q0 {; ]/ \# u6 t3 R3 G  k
      nValue := StrToInt (Name);          //转换变量类型! B4 `; R& i6 X) F
      if nValue < 2000 then begin         //判断技能值是否小于2000
. S' ~- b. z% c9 {# U# R
         print ('say 想转职的话才能值要达20.00以上');
, ~  z0 D3 q9 [6 H, z; _
        exit;  Q$ d3 L. j! J) J$ ~
      end;# {( @: l, e8 f0 G9 r/ ~2 y! D! y
4、设定玩家为哪种职业  @- S; L3 S. N- Z
print ('setsenderjobkind 1');                  //设置玩家成为铸造
" F# L& ^  H' m0 K* `0 [! L- L, ]
5、设定玩家为神工
" E$ J! E9 P8 g; c9 W  Z
     print ('setsendervirtueman');    //使玩家成为神工
- V5 }9 _! @( m& b$ q
//====================
# b8 S6 I/ K* x/ B/ N- s3 Q3 ]
下面一起总结一下交易NPC
+ i% D$ u. M+ H, ^. v0 G+ N% L
交易Npc就是用到了'tradewindow 命令% d. Y8 W/ z. R4 M) n5 s! w
      Name := callfunc ('getsendername');    //获取玩家名字
- \2 p9 W4 C, S, ]* _
      Str := 'tradewindow ' + Name;     //弹出买卖窗口0 u( C6 z% B3 F5 Y9 |
      Str := Str + ' 0';       //如果是卖,那么类型是0
, G; y5 m2 n, R9 Z2 z8 t' {
      print (Str);
+ _! Z# \: r; m$ {, u

! ^0 P0 |0 ]% k6 C/ P/ q
其中0,1,2,3,4代表什么?代表买卖的类型
% R2 {- p) H& l; E/ @9 I6 L2 {

/ U+ E2 ?9 [& ?& N  ]4 `
0为卖给玩家东西,1为回收玩家的东西,这两种模式都需要玩家输入数量3为卖给玩家东西、4回收玩家的东西,这两种模式玩家不需要输入数量,双击直接购买1个

( n8 m: l5 X; m. f
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