游客您好
  • 点击联系客服

    在线时间:8:30-18:00

    客服微信

    Wkr-3000y-kf

    电子邮件

    3000y@wenkeruan.com
  • 手机版

    随时掌握游戏动态

  • 扫一扫二维码

    添加微信客服

Lv.5 解脱境
277号会员,0活跃值,2022.10.27 加入
  • 207发帖
  • 173主题
  • 0关注
  • 0粉丝
这个人很懒,什么也没有留下。
独家推荐 更多>

[安全工具] Iitem.sdb文件各字段含义详解

[复制链接]
快要发癫啦 发表于 2022-12-20 10:03:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Name,                名称
0 b4 }! t6 b1 ]0 z
ViewName,        显示名称
2 n2 F0 c, n) i7 [& r+ Z* T8 B8 ~& q
Kind,                类型
6 B; g8 R4 q& S3 r) @
Desc,                文字注释
1 o: b1 g1 s) b/ \5 H, ~
Grade,                品别; G. [! K( ~3 e4 Y" D* ^3 o
QuestNum,        #寻求号码        ; c/ F) K2 V" j* C7 z. R
NeedItem,        需要该物品才能拾取改物品8 j# P1 w; N4 d! I3 s  q
NotHaveItem,        拥有该物品时将无法拾取的物品8 Q1 r# a5 J$ i6 |! B
DelItem,        #删除物品  I5 c" v( u& Y. K, `1 u# ]; P. w8 Q
AddItem,        #添加物品
& M' y, T0 O9 }2 R) d& \) ?, n' P
boDouble,        是否重叠;“TRUE”=是,“FALSE”=否,
( F$ }+ O$ Z( O& T
boColoring,        是否能染色;不知有啥用,默认“FALSE”1 U9 z$ I& O" ?$ q; F
Shape,                外形: w. ?! [' l5 Z: j' N6 Q
WearPos,        装备的部位;9=武器,8=帽子,7=头发,6=衣服,4=裤裙,3=鞋子,2=上衣,1=护腕
* r6 k* n& [' e5 {
WearShape,        装备的显示样式;添代码
$ P  p! o% }' ]7 E# H; O* ?
ActionImage,        使用的样式;动态图片;
! b& n/ p# i, N1 R
HitMotion,        攻击时的动作;拳头=0,刀/剑/投=2,枪/槌/矿=3,弓=41 T& `9 d6 [/ T8 L
HitType,        攻击类型,指装备该物品后使用武功;拳法=0,剑法=1,刀法=2,棰法=3,枪法=4,弓术=5,投法=6,采矿=7
, n( Y7 A# O; N: u8 ]5 x
Color,                颜色;
* j# v/ Y8 `7 \# v: O5 a
Sex,                性别;男=1,女=2. A: x# f, y9 b9 d) e0 T
Weight,                重量;武器/装备=1,书籍/药品/其他=不填
  S! m3 E& v- V
NeedGrade,        需要等级;如何设置不清楚,掌和招式=6 灵动=6 风灵=7
" c3 q' _, C' e  _$ r
Price,                价钱;: C, `& `- o9 J$ V4 h2 Q& G
BuyPrice,        卖给NPC的价钱;
' d2 F1 ]% O- K: U
RepairPrice,        维修需要的价钱;
& C4 W" `6 T  b$ ^# V% Z9 ^
ServerId,        地图的编号;针对传送的物品,使用后可以去到某地图上
7 w/ J* d* A& W7 e  R
X,Y,                X Y 坐标;对应“ServerId”使用后所去到某坐标上
! `# Y6 [- b; z4 Y
SoundEvent,        得到的声音
/ O6 Z; K& p* ]6 p0 \
SoundDrop,        掉落的声音6 V( F# `# u4 r
boPower,        是否拥有能力值;“TRUE”=是,空白或“FALSE”=否
- n$ a" L! B7 ~
AttackSpeed,        攻击速度;
# s; Q# d. r+ H/ W
Recovery,        恢复;
3 q9 t4 p, |3 R2 j
LongAvoid,        远距离躲闪;, s2 R. z: Q6 S% m
Avoid,                躲闪;. s' w" U/ e) Q, M0 G4 [) d
LongAccuracy,        远距离命中;# C! M2 k. ]8 `+ b  }) r8 [
Accuracy,        命中;
: }5 Y/ f2 v, H) |! y# K6 H; Z
KeepRecovery,        维持;
1 ?6 g$ z, W. d8 @
DamageBody,        身体攻击;
$ Z7 O* W( i: S- U, K; n
DamageHead,        头部攻击;& X2 V! J* r8 ?" v( h1 y8 r
DamageArm,        手部攻击;
9 U, S; h# W6 q/ j. O
DamageLeg,        脚部攻击;3 ~0 \: x5 P" H: a  B
ArmorBody,        身体防御;
/ C: E$ x4 w" ?4 v/ N0 E$ E  @
ArmorHead,        头部防御;
! A& e; u( p! N! ]$ B) M% |9 j
ArmorArm,        手部防御;
5 b, R- h! z3 p
ArmorLeg,        脚部防御;' Q3 ]# k/ j0 M8 q
RandomCount,        随机数字;不详
7 W' ]" v- k* @, V; A
NameParam1,        不详;
9 y9 F" \( F) N7 A" n2 |  Y
NameParam2,        不详;
' r; L$ J" ~' @' Z
Material,        所需材料;制造此物品所需要的材料
1 N& G) l6 I  g0 }' S4 }" s( p
JobKind,        制造的职业;空=所有职业,99=NPC,1=铸造,2=炼丹,3=裁缝,4=工匠- g8 j& W8 ?' K7 h9 d$ |7 @
boUpgrade,        是否能升级;“TRUE”=是,“FALSE”=否
4 Q( w+ ^* t" o
MaxUpgrade,        升级的最高级别;
7 i1 r* }9 l9 [8 z5 W- g. W2 |
boTalentExp,        是否需要才能;“TRUE”=是,“FALSE”或空白=否( E9 [& i( J3 `) V, B6 ?- O( d, L$ |- W8 r
boDurability,        是否有耐久;“TRUE”=是,“FALSE”或空白=否' x5 a+ y. m8 j6 {
Durability,        耐久度;
* X  `, K( U* Q
DecDelay,        磨损的周期;单位:毫秒9 \9 t% Z+ p1 O6 K; E* v: ?+ f
DecSize,        每个磨损周期的单位;即每次磨损几点耐久
& v4 @# n8 x* U( S3 B# }
Abrasion,        维修后的磨损;指每次维修后就会降低物品的最大耐久度
+ H- L$ l, z  Z) P! O8 |
ToolConst,        维修费用;* `1 y% T9 ?% v+ \; H
SuccessRate,        增加成功率;精华素+20,草芥+40,生死+60
5 X6 w# K3 L& Y3 b% U
boNotTrade,        是否无法买卖;“TRUE”=无法交易,“FALSE”或空白=可以交易
. ^: P  }( q9 X4 V7 L$ j1 B* G
boNotExchange,        是否无法交易;
1 W: p: u( B/ c" Z8 v
boNotDrop,        是否不能丢在地上;
# x. U6 c! a2 k! x2 L
boNotSkill,        是否不能放进技能窗;. V" s7 m6 `/ Z5 m5 _& L
boNotSSamzie,        是否不能放进福袋;
% y# V" r9 M: e* G, x( s1 `
cLife,                增加活力;1000 = 10活力' n/ L% w& x% W! P0 [6 U) V8 u8 u$ y
Attribute,        特征;1=本馆不掉血,3=沙漠不掉血,4=五色药水,5=英雄装备,6=招式,199=能用太极牌5 ?! R" m5 o1 d' M% Y" \
SpecialKind,        特殊类型;1=灵符,2=镏金,3=卷轴,4=基本武器,5=王陵3任务物品,6=技能药品,7=+活力,9=百炼
4 S2 I- X. l  ~8 S2 U
RoleType,        任务类型;不详
/ q/ H& E# ]3 o3 E
Script,                脚本;不详% i  ?$ u7 `8 e1 k- b/ E( `9 |* \' |
MaxCount,        最多持有数量;

% Q1 ], Q) ?: S- k+ _8 ~& U+ ?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

三千游戏官方客服

扫一扫二维码

添加qq客服

Powered by Discuz!X3.4 ©2001-2013 Comsenz Inc.闽公网安备 35099902000100号增值电信业务经营许可证 闽B2-20220593 闽ICP备2023014375号