服务器log日志文件错误解释 ★★★★★ 一、常见 TGS1000.LOG 错误类型 ★★★★★
. f2 @+ o$ t& R& _+ z* @因不同的错误,错误中括号“(xxxxx)”里面内容代表多种类型,分别是:6 i! N ~* {" M
1.玩家角色名称
; j, V3 t1 {$ \8 O2.服务端物品名称(Item)
. Q' Z# ~ ~+ M/ H1 U4 [3.服务端怪物名称(Monster)
5 H2 c, a& Y+ D& t8 O1 ]$ J; I4.服务端NPC名称(NPC)4 V- W+ K9 h- h% g
5.服务端建筑物名称或地图参数(DynamicObject & SMP); {( k$ @/ y$ o9 V7 K
6.服务端地图名称或编号、座标(MAP)5 K1 I5 N" x5 r( @, \
7.服务端武功名称(Magic)(含怪物使用武功MagicParam) ★★★★★ 二、「Not Found」系列(缺少东西 系列)★★★★★
- I( p) ]" k! V) r<1>. Item Not Found + 物品名(主要文件:Item.sdb)
7 F5 x: ?) w0 |7 B" S& D) O; z错误例子:Item Not Found 骨头二
* r, m: y% y6 O& n( M! Y* l( ]错误说明:没有找到物品数据{item.sdb没有对应的物品数据(含GM @item 指令)}
: r( t1 j/ g9 t2 g+ ~错误原因:
, ^7 G ~8 L3 i8 _1. GM使用命令“@item 骨头二”(但Item.sdb没有“骨头二”这个物品)。
( y( W" ^, s, m2. Item.sdb “骨头二”物品名被修改或删除,导致同步DB数据库时找不到“骨头二”物品。6 m/ F+ n! A, v+ o
解决方法:
8 V0 x Z" N: i; |1. 打开 Item.sdb 添加“骨头二”物品。7 L a& M2 J! M& @" L) B
2. 只需在原来摆放“骨头二”的物品格换上新的物品,然后等DB同步后就可恢复正常。(建议重新上下线)+ O; s9 H% \& ^6 N1 [3 o2 m* U5 G& |
注意:如果出现“Item Not Found 1”后面是数字,不排除是“错误原因1”引起;# |7 b- t6 R& r$ H6 C$ B
还有可能是:: w% D7 w8 h# e! T3 N: g9 l
1. npc出售物品内没有而报错
, L, |$ G" C( h% ?2. 人型怪物穿戴装备值内没有找到对应item& }5 K. f/ u8 }! P
3. 刷建筑文件内掉落物品没有对应item# ?, m% J3 C* x
4. 脚本内有某语句运用到没有对应item数据的物品
$ i3 {7 s/ P$ J
/ m8 w. U7 I" G<2>. Magic Not Found + 武功名(主要文件:Magic.sdb)
- F6 P- f. a- |% }! A5 [错误例子:Magic Not Found 闪光剑破解# n0 U$ a4 q0 k/ P( C* ]3 r& u
错误说明:没有找到武功数据{Magic.sdb没有对应的武功数据}9 v6 W3 Y' o: b
错误原因:
, _) P/ W, {& Q, q/ N1. 较多发生在更换不同类型的服务端。% X% M! l0 e! y0 X x
2. Magic.sdb “闪光剑破解”武功名被修改或删除,导致同步DB数据库时找不到“闪光剑破解”武功数据。! h Q- { d( k3 v, y, C- z
解决方法:$ |% O0 T5 w' E% t& x
1. 打开 Magic.sdb 添加“闪光剑破解”武功数据。) ]+ N; N# g0 I% {+ X: [
2. 只需在原来学习“闪光剑破解”的武功栏换上新的武功,重新上下线可恢复正常。) w: ]+ S7 R8 p+ Y. }
(可以把其他武功图标拖到原来“闪光剑破解”图标处进行更新DB)
5 S8 p/ B! f7 q; o' ^, F2 ^( B注意:item.sdb含有“闪光剑破解”武功,但Magic.sdb没有“闪光剑破解”武功。0 }: F+ p5 m- V( \; L: T
玩家怎么双击武功书也是无法学习,这时日志也会出现“Magic Not Found 闪光剑破解” ! H9 }, M4 Q4 j
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