1. TGS(Game)Server 游戏系统
- q: @# p E! ]' z+ p- H( ~. k, f) D. p2 K+ _0 g! d" ?
1.1 sv1000.ini- i% ?9 {2 \* j4 M3 V) o& U
/ t; ] I0 t# ?% ~+ \( z
[DB_SERVER] //数据库服务器IP地址和应用端口/ g/ W% A+ o+ s$ G; Z+ O5 r5 N
IPADDRESS=127.0.0.14 ]$ _- }) x, l% n$ l
PORT=3051
( T) j3 U: R s$ I% s% K7 G
+ x/ n w S* f* N[BATTLE_SERVER] //对战服务器IP地址和应用端口/ }4 o+ k9 n9 m( |+ P
IPADDRESS=127.0.0.1
% A/ F# O! u( p% m$ K cPORT=3040# j" w! S" B1 X+ g/ R
3 a0 U) Y! C8 w, ~# b
[SERVER] //服务器设置+ f' S- o+ _/ D( G
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲设置6 I. p {' _) ~2 A9 G7 i! j F
BUFFERSIZES2C=32768 //客户端缓冲设置
8 K+ n% _3 E W& j% lWAITPLAYERTIME=60 //上下线间隔设置
( C5 A/ D" x0 S. T1 U
& }$ b! k+ r1 o1 d[UDP_ITEM] //交易记录档IP地址和应用端口
, `! ]8 ^0 m) K& x1 hPORT=6072+ H5 Q" p, Q9 d5 N
IPADDRESS=127.0.0.18 P+ k" H2 f( P) r
3 |: v% Z+ \% t$ K. j9 U[UDP_MONITER] //监控程序IP地址,共有四个监控程序,其PORT数值为6000,5999,5998,5997
+ V" [: ~( \+ ^' ]PORT=59972 P5 u' ~9 Z( l4 E$ n5 O
IPADDRESS=127.0.0.11 l2 t& b/ ]1 {6 |
6 M) s! F; z+ n& @( X
[UDP_CONNECT] //上下线记录IP地址和应用端口8 R9 O+ M t) Y" Q
PORT=3111
% z( X" b1 ^) TIPADDRESS=127.0.0.11 J8 {9 I- r0 B9 F) o" s7 Z
) \1 W; U6 j& |[UDP_PAY] //虚拟收费统计服务器的IP和应用端口
) ^2 l! k( W/ zPORT=7050
2 D7 ^ i& q7 {. E. V xIPADDRESS=127.0.0.1
) M2 w z8 F* ~ Z; t+ b, u' t" D
[UDP_OBJECT] //交易记录档IP地址和应用端口
2 G- U2 X& x! d/ x& C; dPORT=3003
8 g5 O3 b% F( s5 m* n. GIPADDRESS=127.0.0.12 }/ Z% b: W4 y' [, u' L
# c8 t4 r& O$ m7 Z9 g" \5 e3 l
[UDP_RELATION] //交易记录档IP地址和应用端口7 ^) {5 r: a' P6 t% h# R7 K
PORT=3005
# u9 i* S0 I* ~% jIPADDRESS=127.0.0.1" S! H0 E, w! v% i
8 z1 C$ O0 _4 w8 j Y# \5 H
[DATABASE] //SQL数据库
% c; l3 s5 ]. l) v* K# s- \COUNT=3636 //允许连接时间6 q. R3 Y4 Z: x
HOUR=47 //超时时间设置(小时)
1 Z7 d0 O$ `) y0 {1 ~; N5 F$ Q- X, ] Q
[NOTICE_SERVER] //对应login的notice程序# x4 ~1 A. p3 x2 o
IPADDRESS=127.0.0.17 d( c& }6 y% ~# s9 R
PORT=3020
: Z* o/ D. w% R+ | L/ uLOCALPORT=3019) v5 e. x1 B) A6 ]
9 O. T. d+ |1 ?$ K==================================================9 j' P6 f% Q! @! S' M0 u
K E, T7 q; o
2. Gate_Server 登陆系统
$ ^' c1 l# K* J) x2 j0 R4 {6 F0 r! P. [: Z
2.1 createchar.ini 设置新人时候附带物品设置( S5 f7 I C* U% H7 O# F
: x, f! h* q0 T9 M4 |# k
其实这个不用多说,大家都知道是设置什么的!3 W* {) B3 x& b. M, e& ]( _8 c/ D
0 x. E4 G7 O2 z
[CLOTHES]1 ^- L$ U. y$ ?4 N7 S/ ~8 d
CLOTHES_COAT_MAN=男子道服. D1 k& a/ d) S4 X8 \( s8 V
CLOTHES_PANTS_MAN=男子短裤
% t) b, d$ C4 A8 z( g9 o+ v& KCLOTHES_COAT_WOMAN=女子道服- H# Q( A- h1 s3 Z
CLOTHES_PANTS_WOMAN=女子短裤
( E: M. ]7 x# d' H1 ~/ i: W$ e& _/ o! S2 h) ~
[WEAPON]) C+ r3 B( V, [' q! r/ j5 k+ o
WEAPON_SWORD=长剑7 R7 ^% q$ Q9 B8 y6 O& E
WEAPON_KNIFE=长刀
5 {8 [8 m0 u1 uWEAPON_SPEAR=长枪
' `% c2 f9 r4 c" h' I* d* uWEAPON_AX=斧头, |" ?% B0 N; q! N: x/ z" r+ A
9 [! ?/ |4 S' D4 L[ETC]- ]- ~- |% U- ]4 [# Y6 ~
ETC_01=五色药水. M( z+ t. V+ G
0 R$ D' M8 w: ]5 H. k# K- Q2.2 gate.ini
% v( o7 W5 h+ y9 J
) G* k' {& f6 X[GATE_SERVER]" o! C# Y8 g; u4 p- {% r4 j
LOCALIP=127.0.0.1 //单机127.0.0.1,对外请写外网IP
# p% a. n) S+ K* ILOCALPORT=3054 X+ Z: C3 h% P! G4 ^; R
LIMITUSERCOUNT=0 //人数限制,0为无限) @; D) F5 u% m, i. u0 W2 f
CHECKPAIDINFO=TRUE //是否启动paid虚拟程序,默认为:FALSE
/ s$ S- B3 G! }7 c7 ABALANCEIP=127.0.0.1' O3 E2 F% q5 A$ j- M
BALANCEPORT=30304 Z8 y' |% ]7 B9 m* \
SERVERNAME=test //服务器名字
3 g, I7 L2 Z$ P( b# @6 [& fBUFFERSIZES2S=1048576 //服务器缓冲(对应sv1000.ini); A5 m8 r g @ k Q/ q
BUFFERSIZES2C=8192 //客户器缓冲
( ]5 ]. S2 Z- i1 Y) R8 u# N p
[GAME_SERVER]
/ C" c" C2 S7 D( n5 H) z' b! JREMOTEIP=127.0.0.10 K* c* @ e' R) C8 F2 A/ J v
REMOTEPORT=3052
2 K7 X# }1 n7 z! {7 t L, M7 V& ~6 T6 v
[DB_SERVER]* V& l7 g# w# ]
REMOTEIP=127.0.0.1
7 z7 U1 }$ y& R. j( T# ]REMOTEPORT=3051
) G8 q% Y0 P# a, p$ bGateAcceptPort=1024 //允许在db下gate受理端口
+ i! m5 g$ v7 C6 N& C2 w
/ g% _1 K$ w) | J7 m[LOGIN_SERVER]
+ L; T. b4 [+ o, V, y$ OREMOTEIP=127.0.0.13 k8 c; U, a9 \$ P3 ]
REMOTEPORT=3050
1 f" }' K. g! \6 }
: t/ W5 C! y k[PAID_SERVER]. y- V8 e! |& ~: ^* F
REMOTEIP=127.0.0.16 M! k) [0 W$ Q( @
REMOTEPORT=3049 //默认3049,为paid程序(需要启动该服务灯才能亮)
; I1 b. _' i, y$ B0 y9 y
% R `, q$ Y$ a& D6 S5 B6 z2.3 village.ini 出生地方设置(注意:如果这里为多项选择,需要客户端ect\village.txt支持)9 {: r$ V* {$ a9 h, j( e( W
8 h$ l' e# }6 Q/ ?+ [+ J4 d. H
[VILLAGE]
4 I! R" x% H u: K3 d$ \COUNT=2 //连接个数
7 _* L, ]% X4 H, u; N/ M rNAME0=神武: J# s" t5 [: T5 W& z6 [! g- ]
X0=1655 g$ c$ K: L/ `8 }; ~+ s
Y0=225
# U9 q# R! w6 f% e% c7 ^; s: TSERVERID0=0
8 f- _) n, A* O" v3 E
- ] ^0 @& Q8 V3 M: s, B$ kNAME1=炎黄
: ]; ~6 O! {) R9 R2 h* x; |X1=106
! Z. m7 `- @3 c7 v. {5 qY1=55
0 P$ |1 @/ _2 oSERVERID1=49
0 U; U2 s3 y7 L" t: J' ^" u" j
+ v h0 K9 R5 _4 r; p0 t6 E7 W+ A客户端ect\village.txt, s+ W- c) P t9 ]# n A7 Y
# e( X; R5 T3 t神武
6 P( E4 o2 N1 q% J$ b/ t2 u炎黄5 r0 L5 C+ m6 O5 E4 N- P$ L
! @# M( s) x+ V
; _1 u" Y: B& h" |$ y2 P; |
2.4 rmsermon.ini* a& m: t: I# s6 z2 Y5 U1 D4 p+ X" ~/ X
0 s5 ~+ l9 l8 j
GATE_Server的IP地址发生变化时,记得修改!" S5 ], W/ Y1 S9 l! j: {' y
1 c% d) N- ~, m3 I) U
2.5 remoteip.txt
/ k/ [/ ^8 a- p: V
5 H# K" Z! e4 _( j$ w: n0 G( @允许远程访问该服务器中gate的IP地址,这个文件在后面内容显得很重要!
4 h5 K8 K1 t& r9 m2 S' Q3 b. [/ [6 i# U6 H! D( J
==================================================$ s$ Z6 d! N `% s$ @6 ?
G% \- s1 ^) { x6 D8 \/ g1 B+ s
3. Db_Server 数据系统 {& z9 i5 }, w5 Y- v) C6 `. G- H
- n# W$ S/ `" X s; F
3.1 db.ini
) T0 E2 g; y n. [" w& g0 n8 d; [/ g
/ m( c- v: Q+ x! X' y[DB_SERVER], H. H, M: T! q8 W8 K" v. x
FileName=#luna.fdb //数据名字0 f% ]4 j3 F$ c% L: q, z
BufferSizeS2S=10485768 n) m8 X* F1 h: P! ~, o V7 X& t
GateAcceptPort=3051) x8 F" M& e2 \: u
RemotePort=1024: ^2 _& m" C f. Q: k7 k
ItemRemotePort=1020% D) a& Y. e1 C! ?: i; T
& y& F& ~9 I. O+ g) P) f- Q7 Q
[GAME_SERVER]3 M# w6 T8 h! I P( G! u/ z
REMOTEIP=127.0.0.1
5 h& A5 B* }7 c: P1 fREMOTEPORT=3052
5 F( c* @" ~) C/ I+ C% @
. m* W U$ _: s0 I9 e1 q[LOGIN_SERVER]. M$ w" r, H+ k. K4 q! i8 d
REMOTEIP=127.0.0.18 j0 s# ~3 ?& E) f
REMOTEPORT=3050
3 L4 O/ e) S1 `. i$ e* j" o! f% w7 {# k+ l- ^
[PAID_SERVER]
# y( Z- h4 B! P, RREMOTEIP=127.0.0.1
" Q+ s- l5 a e/ SREMOTEPORT=3049 a+ L! X, E$ G0 s1 Z
- I0 s# X. g! Y/ r! C4 t3.2 rmsermon.ini 这里和gate那个rmsermon.ini作用一样
5 B" y3 v: ~$ ^0 E" L5 n$ \1 {9 y
3.3 remoteip.txt 这里和gate那个remoteip.txt作用一样
% u6 \1 F; t+ I& a, {
. t9 D2 @& s" _# `8 T. ^" U) P" D, A+ }==================================================/ r" \9 D4 y1 L" [4 Q6 B) \
0 I: a# G7 H1 M* b5 n4. Paid_Server 虚拟收费系统
; y. ~) n, Y) t% [" G. V0 K; R! b3 Z
; J5 y1 O2 P, W5 z4.1 Paid.ini
3 i5 m. O7 H: ^* I3 ^# Z) ~+ }$ L8 v1 ]% ?% F9 H
[PAID]
0 s5 [! Y" o1 XPORT=3049 //paid端口(对应gate.ini的paid)4 s) o6 [% O2 q& F" a. P8 m
DATE=2001-05-16 //这个是开始收费日期
+ w1 l$ e4 ~& d0 ?& L8 K1 q% i3 S" Z4 f; x/ X6 R
SQLIP=127.0.0.1 //SQL服务器IP
9 D2 p: y# M! W' y( fSQLID=sa //SQL用户名
" U$ N5 R6 W( M# t2 ISQLPW= //SQL密码& }# T' x6 Z2 ?7 G
SQLDB=1000y //SQL数据库/ [# }1 ~: ^ r
& _$ v& A: t' `8 n3 I# M" y) d0 PNAMECOUNT=2 //登陆时显示服务器个数(这里为两组)
6 C; N" w: I3 A2 E: G 如果增加新服务器,记得把2变成3,否则paid程序上不会显示现在新服的名字.
! ?5 m0 t4 J9 a1 S: C" [$ B4 D0 J( \. x/ x; X; M i
NAME0=神武 //第1组服务器名字( @1 x6 b8 |) V
IP0=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.254 E* i9 R$ i& v+ [
; C. E7 R; P/ K↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)
K3 B& g/ j8 v- P' F3 ^- V3 [- }1 ^5 H7 d: n
NAME1=炎黄 //第2组服务器名字
7 x5 {7 c$ P- l+ x$ n5 p9 B0 JIP1=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25
9 [3 ? C1 i6 C3 w) t; {3 Q
9 k) ?$ t9 D! \7 i3 `↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)8 {( f! v( C0 x5 [7 f# m& D
: Q2 u/ Q. a6 B, d0 r* S; M9 F3 v! y( b0 v) A' ~
4.2 QueryLib1.ini
6 c/ r$ Y5 Y; N: d/ o
% w" A/ k1 a9 u5 C[DATABASE]
2 `. l, f% p% X5 |$ z$ {. ]$ P5 q0 vDATABASENAME=1000y //SQL数据库名
& q3 b6 S( }3 @: Z. F; l8 d# RMSSQL_LONGID=sa //SQL用户名
* k4 u4 l$ Q6 Y4 [. ?MSSQL_PASSWORD= //SQL密码" {) r; R2 i. |- ~/ r' p6 E
ALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应3 E7 }% q3 [3 T8 Q9 J" Q
TABLENAME=validateaccount //不用更改
2 f/ [' j+ H2 n% yPRIMARYKEY=ref_account //不用更改9 K0 [5 v O9 ]
4 m0 a/ o: y" `, T4.3 QueryLib2.ini2 z% H* Q" x% c2 P, K0 N; h
1 Z; P9 E( M4 V& ~# [8 Z
[DATABASE]
) y1 {% m% r h1 Y% yDATABASENAME=1000y //SQL数据库名. M! h d. U7 Z
MSSQL_LONGID=sa //SQL用户名1 @6 t# [; {. M" ?8 {5 Z
MSSQL_PASSWORD= //SQL密码
6 J$ {' q9 s/ {ALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应
N! ^' y" j0 U0 ]TABLENAME=validateipaddr //不用更改
# i$ @; \9 w4 r4 aPRIMARYKEY=ipaddr //不用更改
5 w/ \: @' v$ h/ \
, v- v& l- m1 X& f. ]$ Q==================================================: K# J# T* U/ C% c, l' W+ C
! A0 J% n: A8 Q7 m
5. Monitor 监控系统3 m: T, m. J( i
* z9 c7 N! l% m. N6 ^/ Q2 }
5.1 moniter.ini
' o' C6 O# q! E
7 [+ P- z# [" V5 d9 \0 f[MONITER]
6 {7 P& ?, A& s' o5 lPORT=5997 //对应sv1000.ini1 G4 p' y' z/ S3 N- |8 ~; H
IPCOUNT=2' A' W; F! l1 D3 `$ k
7 F" Y, `9 l' u
IP1=第1组IP
4 ?5 Q* \9 B) Z5 A0 y: |NAME1=神武) w& {0 t- a, J
5 z: a) ^- p# }, h+ _# s. w
IP1=第2组IP* c) C% S2 g2 i8 L
NAME1=炎黄
+ K7 u A7 L+ X3 H. v/ f: A+ A3 M" K. {+ K8 J& X' G' ]
5.2 receiver.ini: i1 |1 w2 g; c. @* D) R" ?
) a/ ?$ ?! }3 o$ F8 c% E[UDPRECEIVER]
8 O' K: ]$ q( F+ tCAPTION= //Monitor显示名称
; P. d( l) @8 L2 H& S" G3 C- rPORT=3005 //此端口与sv1000.ini的PORT(UDP_RELATION)对应,如果错误交易记录将无法正确传回
& W: k, h8 U+ L* J/ W! J, B9 G9 @0 [
$ a3 B$ i. A- ?1 T( S6 W9 ^IPCOUNT=1% o# ]$ d( s$ B! E+ e2 |
IP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址
7 R3 X1 j! ?% H0 o a
6 V: [) g% _+ Y) Q& MSAVENUMBER=12907' R" l% `6 N- e8 m
MAXLISTCOUNT=50000
/ n, p$ w# o# t. C
2 R( O) i" w8 f3 W& e$ N0 a0 `6 WDIRECTORY=.\data\
6 S' t q& u3 KFILENAME=item, C& {6 s& z O! A8 _+ P- s9 P' B% Y
FILENAMEEXT=.sdb/ U9 z' T7 \" Y2 F/ ?
1 S: U3 R$ {6 `1 [, h' r
此配置文件要注意的是服务器名称,tgsIP地址,相应端口
0 @! D6 \) D% }" g. R/ b. [6 v0 x! F* b1 L# u% C9 D! y
5.3 fields.sdb
2 B. t* i/ H/ v; y$ e' X. O8 h+ ?* N0 ^3 e' c G7 o
From,To,ItemName,ItemCount,Map,X,Y,FromIP,ToIP,& J+ E" Y: [+ o2 v
8 z ^* K0 @% @1 \' B& w0 o- m==================================================
& j7 H5 @2 |8 a6 x7 ^/ d& a
# a9 V9 Y" S9 |& ?+ S, G6. Notice_Server 通知系统(整个服务器数据纪录)5 K' p4 } h* ^
$ }( w+ @+ b z3 T' e5 J
6.1 notice.ini
9 j" M7 a, U" E; ], ~& M/ c8 ~4 X A) U, Y
[SERVER]
" |$ |6 D% E, d* E9 L/ NPORT=30206 `- Q( c% d2 V8 F" {
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲
6 d- k% S9 F; m( V4 R9 u0 d1 W2 nBUFFERSIZES2C=65535 //客户端缓冲* e9 _* F5 N# Z. U! H, h K
UDPIPADDRESS=127.0.0.1
. A; n, i6 K$ V R8 _7 F4 ^4 [UDPPORT=3001
' ?0 \& u. v9 c+ `5 Z% GNATION=CHINA //国家
, |" l& E' z3 P7 @; T
: n1 Z- z+ n5 {2 {1 z[GAMESERVER]) K5 {9 i' Y$ {" J7 W( q u5 l
COUNT=23 j0 }0 W- X& \& k$ B( M
9 M3 Y4 \0 Y: n' a
IP1=127.0.0.16 s6 j9 }! S; z5 `2 P, |" {
NAME1=神武
* `0 b- l. j1 M6 d( C' Q3 Q. ]) x( N! v
IP2=127.0.0.1
7 f5 D2 o' `+ f( `2 i& n# J& E8 QNAME1=炎黄 Y( J6 ?' x+ d9 p0 ^2 ^# r
: {9 h3 X: o" m) K+ h6 E
# w8 q$ \+ L2 f- z6.2 gatewaylist.txt5 M* O1 K4 z6 _& r- c9 D: f# P
- R+ U# q( g$ J
127.0.0.1 写服务器IP
! P5 e( s' g& |+ Q: Y1 y, s7 X* {" O4 Z2 S* K% Y" m3 X% S
==================================================8 c0 t) P9 \; k/ O8 ^" [# D9 d
% {) q9 @- G) s! A1 o# i, |0 o5 W
业余 user_line 记录各组服务器的玩家上下线情况
' s' _/ K0 D2 m# W2 ?# p2 m/ L0 V" H& K, Q
user_line\服务器名\ receiver.ini
9 I, U* }. D8 s' V9 _: \8 d$ ]5 P
[UDPRECEIVER]" @& T6 T5 R' s7 x( }4 m2 N5 |1 ?
CAPTION= //服务器中文名称connect
& E/ G& U# c$ s+ m; H2 _
7 x7 x5 \9 R" t& E! s6 |IPCOUNT=16 D7 S2 @ I4 X
IP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址# t% T8 [/ M- R S. |
, B6 t- @9 L+ I7 f! N0 X. H% tSAVENUMBER=29
( F3 P, i$ F) W) `; w8 \PORT=3005 //UDP_RECEIVER端口5 h3 f1 {/ S! J- k6 X5 `' w
8 ]( \8 ~6 H% y6 R2 \0 Z: kDIRECTORY=.\data\
" V+ F* p8 w* g5 m1 g; ]FILENAME=Connect
9 E, K' S3 C, A$ X4 f2 r' m0 C% Z& Z8 j* Z! T7 p# X
==================================================: r! H) e4 u' z/ l- V
. `$ h; S) B8 D, t& U+ H" i1 P服务端程序(不包含部分EXE文件) ←连接已失效,可到程序区下载大陆中文神武端参考
9 E e$ G ? b4 R9 R2 o' A) L% b5 J, \5 m- s/ J' H
==================================================3 p O" c5 W3 x6 f* G9 }8 h
q" U8 u3 s* \4 B1 o
Patch_Server 更新系统! _& B0 k, K7 V& c: \$ }
; E7 Y: h1 G; e& Z
1. Patch\divider\divider.ini
9 N; ]# z9 a" }. S- _5 _5 P. s- r( K
[DIVIDER], x2 ^% A% `* g2 u9 I; @9 y
MESSAGE=欢迎使用XXX更新程序 //这句话会出现我们客户端中的cl1000.exe客户更新程序! L* p/ d/ `5 D5 \. H
CAPTION=luna Patch Divider //这句说明是什么服务器补丁
# J* d: D- Z/ u9 qPORT=3000 //采用端口,默认:3000,对应客户端CPatch.ini文件1 M$ ~% E! `- `) p7 _/ c" W
PATCHSTRING0=127.0.0.1,3050 //采用IP地址,端口默认:3050,对应客户端CPatch.ini文件
7 M6 F6 a, L0 X, Y7 x( [* P/ f/ c- }3 x1 \) Y5 i
1.1 客户端中 CPatch.ini 这个不用说,里面设置一定要和服务端对应/ ]/ K+ P# p0 |; X/ h; a. C/ F9 `
" q5 [; C! Z8 A# ~6 K9 G+ ^[PATCH]
3 g* S1 _$ Y5 G) \+ H* G" V3 B, }' nDIV_ADDRESS=127.0.0.1
+ t! j( b. b% pDIV_PORT=3000
D/ e$ V' @0 Z! u& E! UPATCH_ADDRESS=127.0.0.1
7 S( P+ d8 R0 I$ z. y5 h8 kPATCH_PORT=30506 G) M' X6 z4 U; u
& m' w+ W$ S1 U
2. Patch\Patch\Patch.ini
6 Z& y& g2 I0 x/ Z$ c3 s" [
3 i4 e( h; E5 J% O. b& M[PATCHSERVER]) T) c9 L E+ X( k/ |9 O$ E
PORT=3050
9 x5 M5 J% I4 |& u5 Y: HMAXCONNECT=500 //允许最大连接数(这里指允许多少人连接服务器更新,第501个玩家即显示超时连接更新失败)4 b1 |1 Y5 F' b5 ]& D6 N" t
VERSION=3 //Patch版本(不用改,炎黄请改5)
5 b7 X/ M4 ^4 w7 \# ~4 CCAPTION=1000yChs1 |7 F& y6 F2 O3 y1 T
CLIENTSTRING=欢迎使用XXX更新程序
( P/ X/ u# u8 u7 W, N- h1 Y. d# ]' B! R5 @* f# w
3. Patch\Patch\Filelist.sdb 更新文件内容4 p: g% a5 C. c+ g$ }2 _
, C9 x) a4 x9 L" Q) `. H. a
Name,FileName,Date,Process,,
2 F# t! z4 r: v! Y1,addr.txt,2005-11-4,Process,,5 I0 r! a+ G4 `& m
2,ect\Village.txt,2005-11-4,Process,,
" d$ Y$ d% P- ^3,item.atz,2005-11-4,Process,,
' H: @0 C7 `2 w: b' z8 P$ |4,wav\3001.mp3,2005-11-4,Process,,9 P4 C& F" X7 y8 ]$ m; h( d9 I
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提示:更新文件直接放Patch\Patch目录即可
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