tgs1000/init/MineObject.sdb
7 D. D7 n0 {0 W8 g3 T* J8 @$ F |0 f( W8 A$ M
Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,/ m6 ]9 J* K# ~4 n6 K+ w
金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,+ }8 z( n# m% X4 [0 N1 R6 E `8 s
/ ]0 R5 W, A* |9 L& h' ^. w7 opickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。
# B# Z8 Y; }: t* O! T. lDeposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。3 O- P! F* K: m/ A& J0 c
DropMop 就是挖完了出什么怪物。
- i, X7 z) k$ x7 K: q* K. M7 D0 a9 U* _9 ^
tgs1000/init/ToolRate.sdb
, d0 i h B8 v& `5 D
/ h6 T. z1 n1 Y) t* W9 ^/ |9 [/ uName,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,0 N; \" v5 y) R( M; _# P
1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,
( M! w1 k: P: G
! j$ i; x& w" r( Q8 b' q: y6 Y2 WTOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100% Z k* M2 K5 d7 [
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