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[管理工具] 如何在地图上添加怪物

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微尘认证GM 发表于 2023-4-10 14:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
主要涉及到2个文件,一个是怪物文件,一个是地图怪物坐标文件。
需要注意的是,CreateMonster1.sdb文件后面的1,是代表地图编号为1的地图。
tgs1000/init/monster.sdb  ~  B4 h6 v% ?5 J5 t9 N
' |1 @' e' ^& X+ R# F
首先添加一个怪物属性代码。
2 G3 f& U/ g3 R  B+ D3 Z你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。
6 A" V7 r& s9 l) d( b# H0 y修改属性可参考monster.sdb解释说明。
% n. r4 C/ T8 A1 _& s( T" {
- t6 Y$ Z5 `/ Y, S$ ?( S& N0 E- [9 s0 k然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。% Y: T( x9 B, Q' D: n  Q/ G

0 d1 r6 U8 ?! l3 L) E( |; d参考例子:
8 C) O- r+ S& m6 O/ k/ m3 t
; c8 |/ |8 @4 \2 d. AName,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,3 g7 g4 n  R3 R
1,狗,235,620,10,20,,
8 \" u+ R6 `/ N3 g1 ~9 S) p2 s3 c- U% b" Q+ s6 I
1是按顺序排列的ID
# M( J* X  S  {6 A/ p* M% K1 {8 @' w235,620是怪物坐标7 N% f- H8 d( k  t" o6 _
10是刷怪的数量) h" O0 w$ P6 q4 \
20是范围
, Q. y1 c/ q% h/ M! @' ^* C8 [/ A

% |9 e2 D1 D4 r) N2 L: E
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