先看一下当初官方的公告:, d, N" F3 K. p q; a& U
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3 b P, R% j. I( p以下是官方当初的信息# V, D% g. O6 {; T& ~
! _% j: d4 ?+ e; ?1 X6 k添加物品属性8 Y0 B% M1 ?% v+ F* D; m
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,- ?% \ E5 h; Z' l* w
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:
0 W d. a% d; {灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
$ z- n2 p0 r M# j/ h低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
8 C$ E I& c D: j中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
$ q- h# x3 _: f/ y _) b高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
- v& @1 x/ F, [& G4 s& l最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 " E+ u8 W4 [, l- w3 k/ q' A0 ?
% L8 }( m" o! t) U: `, k5 S3 t) _
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
( P/ i6 a2 O0 s1 u: _(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
' W; y! J M* g 灵符 获取方法
* K: l) M4 ?+ C. |/ _$ o低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 M! v* {4 S- f4 d V
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 4 n+ l! V5 a7 N+ B" [* U' C
高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 8 s ?( f$ t) {3 v
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 ' _$ y1 o6 g9 G8 V, S
0 M* ?4 S7 q! K% a3 r& w5 C(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
& Y: s8 F6 _( }, N. ~- H 饰品 获取方法 8 V" q) V6 A* I H. I% ?
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
3 a/ x* ]/ g' w. ^: C中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 * l" Z0 w# j3 a( X8 p: @9 Q2 a6 T$ t
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
$ D& _4 R/ W& n: _" b; ]; F% h5 J0 m最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造
% u/ M R$ ~8 ]- K7 Z) Q0 P9 S# J0 w: b) H% }! _4 T- R
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法
3 [, L8 p2 ?5 Y: P低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 # Y& D' G( ]5 P$ v+ H9 Y
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
{2 f/ g. t+ }) r; a1 V c高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 ( Z5 R/ F) g' |! p7 a& X
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
, h6 q$ n/ {. ], _ O8 p+ W3 l" ^" x1 ?+ u
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
' K/ i$ X8 v- H# I) V9 T装备品级 属性物品所需个数
+ i7 T: J z f- V8 t- M8 E10 1 / f. D1 q7 D6 f9 _3 m j0 M
9 1
. j& _% z- S6 B0 A% d" f7 i/ j, T8 1 # E! \( C& x% P& i$ A; j# f" ]
7 1 % E" `& ?- U& Z% X- x* s) S( [3 l# g
6 1 3 V/ m, j: u* s# q6 m7 H
5 2
, o# e3 ]1 y1 \/ R4 2 - n T9 L" ~ _) q
3 4
5 d$ p. m2 z1 K. K. u# W0 ~' Y3 X2 6 4 A% F n+ h5 x: r
1 8
1 A5 F, r) W0 K& P备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
. s* A+ u* s; ]% A9 ?
+ w# ~2 ^ E3 f Q$ L- P0 U~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~9 m0 b# A9 w, o
; b$ q# g, ~) R9 l# P' K8 O3 G3 F; Z8 P$ Y) k1 ?, i0 m" z- n
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
' c, |1 x# e% [
* r! q# `" y' m9 x& k5 `
8 @9 R& y+ @5 z6 l( p; x相关文件, i. x' x3 p+ s! _, R! F! i( {
A1 重兵 铠甲类
" h; `: Y& \- G9 t/ H' a3 y- J4 nA2 轻兵 铠甲类
5 u4 z" _/ [5 x7 l( A3 f9 OA3 弓箭手铠甲类
" T6 p8 E: _! y. a, Z' s- KA4 掌术家铠甲类
( r7 D1 ~! @/ Q$ O4 F+ P' E! k' _( m8 [4 ?* }& i& r. [
对应物品3 D/ O* r6 I$ B, X! y
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,0 L+ @8 m( N3 H3 h
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
8 }- H( Z8 s" q四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,# o) w0 t" Q& p) a
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,5 Y2 l R1 Q$ u$ q1 ~" s
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,! P8 n3 s3 y. l" U2 y0 P
0 `6 }& ^4 m. M! M, q2 T& ]# c7 h4 z+ ?' w9 U! f- S
相关文件8 L4 I/ L+ Y5 L/ P. T3 F
B1 重兵 头盔类
6 X4 `- w# ~ L% ^9 `B2 轻兵 头盔类
3 \# N4 \, o+ N8 u2 O8 vB3 弓箭手头盔类: _4 i, S" m. \( X! Z
B4 掌术家头盔类
( [$ s; x( m* S ?' g3 K; l* w' M3 g U; |7 O
C1 重兵 护腕类
1 e/ S; Z+ a- H3 i/ C) h9 m, CC2 轻兵 护腕类
/ i8 l `( F+ }3 t& hC3 弓箭手护腕类 7 z' m/ p2 V, S0 _5 u3 A6 }
C4 掌术家护腕类
: S$ Z! x* A& d8 ?. ?! a- G# S9 K9 Q. i
D1 重兵 战靴类
5 U8 a" Y8 y yD2 轻兵 战靴类 ( O' r0 @# c% n
D3 弓箭手战靴类
5 U5 b' j; I* R! @1 p4 cD4 掌术家战靴类
+ x$ I5 A5 | s, a7 x- K3 f5 l
' _4 l7 k- N% }- t0 c: Z
j! m/ R7 a. m! f% _8 g2 I6 A+ Q对应物品
$ o( [7 }/ l) w" w2 c疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,$ ?" w- A1 }2 q* I1 N. ?6 u* s
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,9 x- s' d! [6 x. i& M2 @5 B9 E
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,8 k( Z6 M1 z( x. O
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,0 h' m0 v% v W3 K' ]- I
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,# P% x" p1 y" T7 L/ I
- i8 f% p; E/ p3 c
/ F' }$ {) A) C8 yE1 重兵 武器类
( w, a* r, s. c, W6 LE2 轻兵 武器类' q8 L8 L' \/ }6 u+ c
E3 弓箭手武器类( a2 Y1 A, G; G; Y7 }
E4 掌术家武器类( G! E1 f4 @, V! k1 G
# Q$ ]: Q) v/ J" }4 A# p. y
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
! X* A" M' M7 o4 W巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
- N m5 I5 \! i) Z6 a/ g: E侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,, [/ q+ h, E3 H/ `5 z& ?
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,," e5 V, \3 M) P0 `$ o
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,5 s( S9 o5 V0 y
) c3 C3 C5 @" I/ f
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~3 M1 E" P! E9 x* i) T& O4 o0 T# \
此类别文件涉及的英文的翻译如下:
9 B% c$ j" f' H' q- v% H2 j: EApproachBodyArmor近距离身体防御. C2 G5 e* K) x, V/ E% [ q, r
HandBodyArmor掌法身体防御
4 S u( G7 a# \/ s+ _BowBodyArmor远距离身体防御
8 z# i6 }4 N4 PApproachAvoid近距离闪躲
5 T/ D+ k: I$ x+ ^BowAvoid远距离闪躲
5 I# f- M: E# B) B3 hBasicValueDec内外功消耗减少
- v( o. _% b. o1 dBowAttackSpeed远距离攻击速度' Z: a$ q, G2 J! R% e
BowAccuracy远距离命中率' M, m( ^* A3 U& a! \
BowKeepRecovery远距离维持
, p5 M0 Y) n1 x6 Z/ y& wBowHeadArmor远距离头防御- j, N) _% @, d% z( D$ K
BowArmArmor远距离臂防御
: `7 \6 o( ?3 w# ~% w# UBowLegArmor远距离褪防御
* ?2 d; h( G1 I# T: x% H# G: r; {HandSpeed掌法攻击速度; c! g$ ]* \ _# z
HandAccuracy掌法命中率
& p# G! f" Y0 _! S3 H* XHandKeepRecovery掌法维持
' [! V, p& t& R i: y2 ZHandMinValue掌法最小距离( }6 C- m: E$ R$ e9 r
HandMaxValue掌法最大距离
) i7 v1 d; s% u4 @( n5 U/ hApproachSpeed近距离攻击速度6 I. K/ y. u/ R ^, F
ApproachAccuracy近距离命中率$ N2 b! D' n8 S, J; X2 c
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势% |5 Z, z5 g' {& u, Y0 m
ApproachHeadArmor近距离头防御5 d: A7 j* i! `5 E* ^1 Z" b
ApproachLegArmor近距离褪防御% P' p8 o9 j- s
ApproachArmArmor近距离臂防御 P! J, h7 V6 s7 G& s8 x
AddBodyDamage身体攻击力增加" W- {) b$ X d3 K
AddHeadDamage头攻击力增加9 T- \: I6 S' f! D- _7 f
AddArmDamage臂攻击力增加
) f. ?7 d# \+ ?- J: ^. m x6 EAddLegDamage褪攻击力增加, O. b \# ~1 l8 `1 O; `1 x* O
EnergyRegenDec元气减少
0 l; d$ ^/ H" @% Ndesc说明9 v% Z, v7 O( {' }/ ^; j
4 |; g; e4 `1 u2 B+ K1 n~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
, w+ Z/ h: W* B* y% L
" N( y* ]) V# h3 i) D/ \3 Z
1 v' ~6 @4 Z$ ~) }! @; W9 t* \1 ]8 I先重点说明一个文件
: v" C* b/ J- x; w3 l. ?( t; x; L3 Y, h$ g: n
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )( @( V1 V4 h. N* U8 @4 J* g
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
8 T: X* y2 q+ Z5 p* }* e0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
$ ?2 G8 j! G0 \3 F, R5 s0 E1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类* f. ]3 m* @7 T
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 t% P$ m, a, f% E' }( F2 |3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
$ ^% X& P, H4 S2 O7 I6 i4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类. p) p( Y" R" @6 F8 ^8 Z
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类: a" G o4 W) C" D
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. }# H8 }$ Y! T$ R7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 W. l# r: c* G0 a5 u
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 A7 Z. c* Y o2 p) i) V
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 d- o; V3 X+ C* n
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 R, p. y$ i/ w
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 Z/ }8 U. R! ] W
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: A$ N- [2 j" b, z4 R/ D13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! E/ L* q: f( F
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ A; h! ~. B7 K- U& w* V15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" x. w' k4 T" D/ |% v, a4 n16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: k# n) }/ {, |- i7 O17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 Q" Q; k+ N0 y$ V$ P18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' R8 ?1 x3 o* P6 P. E19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# E; g, w# S) f. N2 P
% R# T+ l2 x& Q: T7 R9 @. nA1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
- T% @7 `' m, t# e$ c+ W8 B+ l& b) j" u* j( _$ X% V8 R% a8 _
& a# d4 u& _$ V c使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 d! o4 f: @( Z
1 ?4 y$ C' n& u% e/ t, W( N j6 t
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
1 V! N. @: `% w1 X, C: H【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
- O0 P! x0 A$ ~7 ^0 J( ~" J/ o我举个例子:+ j, G& A* f+ d; _: n5 d Z0 D5 H
拿男子魔人道袍例:( k; b( P4 [7 N9 ?0 q' q
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, # c% Y: d! x" p3 R0 E7 u* S
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。9 V+ s& ] d6 i. M6 }. H" u
, X# Y# |+ S3 a: w* e$ R7 s
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种
% p! N% s( ?7 z. C D/ X: ^) W# B- e
最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是
4 P8 W7 U4 D" L3 s: @8 _近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
* s+ O n! `; z% }
: o" M: d% y) f( Z- U男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,- z$ m& s' |% q; q+ D# }
; X v# Q$ ], e$ z$ l" t" G/ B
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8 W5 g: N0 s9 Y$ z T3 x* I
- a+ L: Z2 i+ _4 r4 _2 k6 ?6 L3 L; {' c
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
. [+ e: \% W# A6 u
: p! E) C/ i& ]2 g7 S& s$ [& C/ y% W( C
7 f. ~# d5 L: z1 j `0 Q, Z2 h
# j P* e/ Z, G6 O3 W& o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~8 L/ h$ g0 X8 P: { S
: ]+ A; Z9 s# ?; Q$ Y7 g( `
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍! |1 w: f$ a! T$ Z' \2 a
着重在说明一下E4这个文件) c7 o2 i3 q6 ?8 R- Z( p
E4 掌术家武器类附加属性的设置+ v; m! `. |4 T$ ?7 g' l" ~$ F# W
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,% p$ _* b+ }0 D( g% \2 c; q
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的( d& l" t4 a+ W; b8 k. h
9 U7 `* K' r; H+ J0 i1 X
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
" Y6 l- x- b) k7 `. p7 C; p& A: C6 R, G3 K- A: K
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
; w0 t" I! g, d9 _; X. p$ s* K! Q7 z
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
5 C. J3 a7 Z. u/ L1 B/ J) u- {# {7 D$ v
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
W+ p+ D7 ~ g) j2 L8 n5 q+ L/ D |