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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 风筝发布的门战脚本

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快要发癫啦 发表于 2023-1-11 10:09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
门战 主要有 event Init Setting 3个文件夹中的文件 和tgs.exe 构成 ! @9 K0 f8 K1 s, I  y- J3 H
" R; q( U+ P, j3 C6 ^( m
event文件下是 * U- ^7 L% \9 Q
7 a' w1 g) q- @/ o( T
BattleMap.sdb  加入- E- a- W/ k- `, K+ s2 j  H
$ D/ j# Z7 a7 t2 r( ~
No,MapID,PosX,PosY,GroupKey,MaxUser,DynName,TargetID,TargetX,TargetY,DieX,DieY,GuildName,MopName,  J6 I0 {4 g7 ]6 x! B
1,95,39,31,555,,,1,505,505,39,31,紫焰世家,门派剑令1,
+ i. M( y( f" F1 c: l' P" _5 u, @0 Y
2,95,123,123,666,,,1,505,505,123,123,啊,门派剑令2,+ B. e; @7 @$ V4 F
1 B. h- ~9 D, S
此处的 紫焰世家 和 啊 为 参加门战的门派名字 6 e2 ?5 i  i3 @4 x

/ D6 {8 n; ]" h8 R5 `3 Z
- q8 `; Z- e. p5 R$ x* [
Init 文件下是
, d6 [2 U5 }+ c% Q) X% U

' \9 b& Z6 e3 M5 }6 ]
Monster.sdb   加入 * D0 h6 D2 m" t+ `7 l$ w
) [0 S# U! Y! d$ N
Name,ViewName,Kind,virtue,ExtraExp,VirtueLevel,boOnlyOnce,RegenInterval,CallInterval,HideInterval,boSeller,SpellResistRate,ActionWidth,Animate,Shape,WalkSpeed,Damage,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,Armor,Life,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,SpendLife,HitArmor,boViewHuman,boAutoAttack,boGoodHeart,boHit,boNotBowHit,boIce,boControl,boRightRemove,EscapeLife,ViewWidth,boAttack,boBoss,boVassal,VassalCount,AttackType,AttackMagic,HaveMagic,boChangeTarget,SoundStart,SoundAttack,SoundDie,SoundNormal,SoundStructed,EffectStart,EffectStructed,EffectEnd,FallItem,FallItemRandomCount,HaveItem,XControl,YControl,boRandom,boPK,ArmorWHPercent,ShortExp,LongExp,RiseShortExp,RiseLongExp,HandExp,BestShortExp,BestShortExp2,BestShortExp3,3HitExp,LimitSkill,MonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,Guild,GroupKey,FirstDir,QuestNum,QuestHaveItem,. S% ^! J. @8 _4 u2 t; `
门派剑令1,门派剑令,,,,,,60000,,,,0,0,59,64,30,0,,,,3000,800000,0,0,0,,10,,TRUE,,,TRUE,TRUE,,,,0,12,,,,,,,,TRUE,,9133,9118,,,,,,,,,,,,,15,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,555,,,,,
# _; [# T6 p4 V: g4 d' X
门派剑令2,门派剑令,,,,,,60000,,,,0,0,59,64,30,0,,,,3000,800000,0,0,0,,10,,TRUE,,,TRUE,TRUE,,,,0,12,,,,,,,,TRUE,,9133,9118,,,,,,,,,,,,,15,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,666,,,,,
! d: _+ R! z4 \& K2 s  P1 V
4 {3 }7 b3 N) E
. ^# K2 H5 m5 c7 Y
map.sdb  加入
0 b2 w4 ]2 X, D  `

2 S# d& G6 p7 J  E$ F
95,fmbat2.smp,fmbat2.map,southtil.til,southobj.obj,southrof.obj,1001,,门派对战场1,TRUE,,TRUE,,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE, ,TRUE,TRUE,TRUE,,TRUE,,TRUE,,,,,,,7,,,,,,,,,,1,500,500,,,TRUE,,,,,,,,,,,TRUE,,,,,,,生药,,
  p. {4 C/ @. f& M
; ~) R7 k$ V/ V; C" p6 y

) t8 y3 ]/ ~) Q. z& n
这个不能更改  这的不能改呢只的是 95 这个地图编号 由于和TGS对应 所以呢不能改的  关于其他编号呢 大家可以自己调一下: M$ }& ^' [; p
& k- E6 ?( V) K+ E
% ?  H+ X& K, C( ~6 X1 Y7 m

8 o( N9 o2 V5 U+ |: E6 a/ I2 ?
Item.sdb  加入
+ o! R! L" E4 c

; G9 c. D* p. G' h7 U
门派对战入场卷,门派对战入场卷,28,用于门派对战入场用,,,,,,,TRUE,FALSE,192,,,,,,,,,,,,,,,,4406,4806,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,,,,, y1 @+ U" h7 f2 h5 s

" g( f8 c; F/ c- X1 p' q

; I. A! H' E- Z' r! M8 H8 k5 ^+ Q

- k. V4 S8 H; ^4 n* g3 t
Setting  文件下
# [- p. @, _4 `- X" A

. e; C' e+ H: ~
CreateGate.sdb 加入
" w$ g' m3 k8 c7 A: P! f
, A8 y; E2 L  n$ u6 [8 R5 w$ I
172,门派大战1,门派对战场一入口,7,TRUE,69,517,382, , ,500,500,1,95,1,,,,10000, ,,100,门派对战入场卷:1,,,,,,,,,,,,,,,紫焰世家,# q" D/ m# {5 r  h" y
173,门派大战2,门派对战场二入口,7,TRUE,69,497,357, , ,500,500,1,95,1,,,,10000, ,,100,门派对战入场卷:1,,,,,,,,,,,,,,,啊,
& v5 g$ E% G5 O$ E- w. n* h

8 z4 A% s  ?6 c0 x& J
( x, i9 Y. B/ J& k+ {6 ^
CreateMonster95(或170).sdb1 @% ]! C0 Z" e0 J7 g. {( ~$ f, _
) h1 x2 _- i% @
% a* K0 N+ W# |8 V0 G! W" m2 a
Name,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,
. y; X' ~+ o) W/ A! l1 P' Z& N
1,门派剑令1,56,52,1,1,,,
0 y$ Q" ?  u0 S: D* M
2,门派剑令2,105,101,1,1,,,$ U6 L  T9 i+ z# P, M: G+ X! ~
! e. `! e: N* `5 u1 ]; A# S' N
1 I( Y( d& B9 x9 t
GM 命令是
9 N/ s* M7 |% n/ P; v0 V4 ]1 h( D
0 c9 ^: u- Q! [
门派大战开始battlestart 然后踢人下线:  @b**l 500 500

4 ]2 H, b% K0 B1 j
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