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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 第一个作业——小试牛刀《意气风发来打牛》

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快要发癫啦 发表于 2023-1-9 09:35:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
任务策划:& a$ H0 R0 a+ j5 G- L
出入江湖,当然要证明自己的实力。什么??实力?还是先证明你的力量吧!
$ o. G2 y; X" n2 q9 P: N来到新手村杀牛,牛爆牛皮、牛肉、牛角(有点残忍)! p! o$ P" }, v0 [, w# n7 H
收集这些材料交给屠夫,他会奖励你东西
3 W, v6 c  h2 {* Y8 Z这里,我们设计用牛皮换金币,牛肉换银币,牛角换牛俊弓服。% O) I6 O2 ^3 H; g# P) k+ H

# q! B) @0 m, M% o5 X目的:. @% U9 L7 [6 a0 {3 u
体会最基本的活动都是怎么设计的2 b( z$ t) c) g6 M4 |" V2 Y, B

+ Y; l/ u; [0 V) z6 b/ n& M% n5 i知识点:6 g' p0 {* y* i+ z2 e  ?5 j3 o
1、检测包裹里的物品
6 |' j( ~' C4 E8 s9 ^) l6 K2、检测包裹空间, o8 v- e8 N3 P$ }
3、给与物品
3 N5 T+ L' a! t. e0 n+ I- [- i4、没收物品
//这部分先声明脚本的名字。如果脚本出错,tgs会做一个错误纪录,文件名就是我们声明的这个。2 H8 V: y* P, Z7 \
9 r8 J! z  t' K8 d/ V
unit 屠夫;
4 ]+ \' \2 \* a- M; z6 g3 H
* y- h3 D/ O0 i$ `. Y3 X6 v
//下面的是通用的调用程序内建的函数。每个脚本都有的。  U' O& k, K1 m' M" {; M3 O
' K$ {4 @# n3 d
inte**ce2 b. K$ I( l3 T1 m  I' f
; i  @5 s3 [) V6 |, p
function  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;
- d/ y% ~7 ~: U/ M
function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
# q9 j9 ~5 o' M, h
function  callfunc (aText: string): string;
. |" H5 R- p" U4 T+ W% C! }8 q) q# k
procedure print (aText: string);+ x" \0 E+ {9 C7 R. L4 E* ^% K. R& E
function  Random (aScope: integer): integer;( h  _* p, I/ O4 [
function  Length (aText: string): integer;0 C* f& M* t3 G  E- K, D
procedure Inc (aInt: integer);7 b1 ~/ N9 G( A( e: t
procedure Dec (aInt: integer);
: E, Y% b4 h' |9 \3 ~9 D. {
function  StrToInt (astr: string): integer;" E& `' {% D% S" C
function  IntToStr (aInt: integer): string;
2 j5 @+ e4 q* w: ^4 y7 E+ X! \
procedure exit;
- e( r  n/ ~' v

: c$ a9 `& v+ h; T, b! Q  _
//下面的就是针对本脚本的函数了。注意,用到什么就在这里声明什么# F8 L6 Z" C7 M2 u

+ Z) ]# Q1 c! B& Z
//第一句的意思是当反馈参数的时候响应,比如牛肉换东西,我们弄个参数niurou* b; ^) I4 P; r

9 v, h6 M, ?! J0 P5 z
//第二句的意思是当左键单击的时候响应,7 x; b; ?, P. M

6 c9 |5 o$ Q  \* P' R. T
procedure OnGetResult (aStr : String);, i0 k* o& z- `# T
procedure OnLeftClick (aStr : String);( o& i" L1 X7 n4 `) n

( `/ Z- v% h0 V  Y; C/ u
//以上是脚本的头部,下面是脚本的主体部分
9 K0 j' e0 L  R3 m- F& ?+ D2 m
' E- u) P0 [: r# w( u, X* o' t& _
implementation
7 Z5 w2 L9 e- l: [8 l! r: l
8 Z1 |7 C/ }. ~4 ]$ k
//当左键单击时
5 P  @3 |8 \" c. @! A
& D2 P. i! y8 A7 z
procedure OnLeftClick (aStr : String);" X& X0 J, k6 a" u' ]
& G" }/ g  Y. y
//声明变量的类型+ l4 @8 D) r+ D" W% K$ @
var
" W, v: Q! P1 e
: g* u, ~5 G$ S- z3 y, D
//Str变量为字符串型
3 Q9 |- g/ X' K$ E( ]6 M. s5 G( D- L
   Str : String;  N$ y, G' x7 ~- ^2 v4 s

' Y5 o: v: S6 A0 j, z2 d6 X) K
//Race变量为整型
, U6 a% h3 v$ o
   Race : Integer;# R, l& I. S7 E
begin" J- E; N9 a& ?' z8 T/ ~/ K
: p( _+ e( _/ y& d3 a* G+ I; x
//获取点击者的种族8 Z8 i& j& ^* V( |9 d# f
   Str := callfunc ('getsenderrace');
# f; q- e/ Y; O7 P# i; _  x

' a5 p, Y  C" ]1 G/ R( [9 B& I6 C, p
//将获取的值由字符串型转换成整型
8 s* S8 A$ I  U
   Race := StrToInt (Str);8 S1 \4 g( i8 a9 c( e, C
6 m) K- Z4 Q0 K8 }% C/ h1 U
//如果种族为1,这里种族为1代表是玩家9 p6 V6 B* f$ n/ W: d  a7 m$ z
   if Race = 1 then begin, A; e2 Q# w5 u4 R% Q

. A" X1 n& B7 h
//那么调出Help文件夹下的对话框 注意,这里对话框的类型是1 也就是不带滚动条的那种
/ B% Z% \4 S) \5 S1 u) r! V( v! G
      Str := 'showwindow .\help\屠夫.txt 1';
# `  Y. _7 C5 Y- T% q( z
      print (Str);0 P, t5 t: O2 P; ~' p2 g( W
, Q. o5 F# o" m5 q* O, O# N
//小判断结束$ V0 \) r$ U' Q6 x
      exit;
3 S6 g9 ?' N4 l8 I/ z! `
   end;
7 T! _. K6 A8 u6 [

; i7 J) ~6 U# m) \; X/ y
//一个语句段结束
1 {0 j0 v+ ]& v9 D" Z' e5 Q
end;4 L, ^. \5 f+ R5 p% n
4 b4 l: o" {! ~7 p; k% O9 i" b" \
//另一个语句段开始  i" J$ {" Q& i7 y$ Q9 w2 B
4 a" `/ p6 N5 L/ C! C! ~# E
//当从Help文件里反馈回命令参数时,做出响应
0 J& u8 |7 C- g- q7 }; G6 P
: g% N/ s* C. [/ W3 J* G
procedure OnGetResult (aStr : String);" j5 h; c/ m4 `' n& ?+ Y
var
3 f: A0 g# m+ p0 Q1 q4 I
   Str, Name : String;2 y' ?1 Z& [6 U+ @$ U3 t4 o
begin/ [; u" W2 U" r% s" T

# ^+ g7 T- u  x2 u# }
//当反馈参数为close的时候就关闭对话框( D% ^% L5 I0 ]9 w
   if aStr = 'close' then begin' _! E6 P3 ~: P/ R
      exit;  g; A6 p9 K3 T: P' B/ P
   end;
1 u6 S! n  A  ]9 r, j5 a
8 ~; x- N; C% O0 T/ u
//当玩家选择niujiao 的命令时, U* T, B% O: G4 t

' o% L# P7 ^. B! h/ _: C1 b. H3 v
   if aStr = 'niujiao' then begin
9 H9 t. |* i2 a1 l" {8 T

8 [; f1 }7 y' w* W
//检测背包里是否有牛角  A1 b! i" R+ q% C8 t9 W2 Y& L/ j6 [
      Str := callfunc ('getsenderitemexistence 牛角:1');
, W- t- W, o; C# S3 i( `
9 Z  j( g/ e. k; I9 h& H
//如果反馈信息为假,也就是没有. Y2 c1 x: u4 b: K
      if Str = 'false' then begin9 I) P9 \5 {/ ^$ N) p' E
5 L" \3 b% g; t7 \2 o3 f
//屠夫说话
  T% ]! {0 ^  Q: G- V6 Z$ p0 o4 G
         Str := 'say 快弄牛角再说';: Y. t& }  I- R3 v7 I/ G" J; ^
         print (Str);
' _% y# u  H) t4 I' q1 y# k2 C
5 D. C6 y# S+ N# j$ W
//检测结束
7 U* v: O  u2 g& E4 C7 ]
         exit;' \4 L  s7 P1 e9 `
      end;
  f8 ~: Z9 m. c# l' \8 b4 C

$ [# J) r$ f' p# T& R+ D
//如果有的话就继续执行下面的
$ W( U6 e; ?% ^& J

* l$ ]- j: ~. w3 S6 Y  \2 p& a
         if Str = 'true' then begin9 J4 \  k% G( Y# _

+ ^) R5 B: n9 D! m1 ^; B- P/ D4 [
//检测背包是否还有空位置
, {0 D- s5 ?) x, r7 G0 d
            Str := callfunc ('checkenoughspace');. ~$ K& Z# \& X  K7 X% z
0 j$ _( a' V) N- w  l# ?
//如果返回值为假,也就是没有
, w3 h. {1 N9 r
            if Str = 'false' then begin. W: Z  P4 l" E7 @2 t
1 ?1 [  S8 |7 e1 ^$ e; N0 T. Y! B
//那么就提示物品兰已满. m2 J8 V. n4 J) W/ H1 I
               print ('say 物品栏已满');
3 Z1 u, A7 T- s! }

1 e# _; T/ p1 ^1 p
//检测结束& \8 i6 v  d: [" ~# ~
               exit;( U' H3 K+ z6 e( k8 S
            end;
& [) U# a! e5 j
; F3 ?+ D) T- }! j# P9 B% l
//如果背包有空位置,那么继续
# s" P* e  J0 J
! v3 W% O- o8 p2 v4 g
//没收牛角
: V! Q2 M" O: Z1 [9 j$ D+ a1 z4 }+ \

7 P; o8 m; z4 H" W
            Str := 'getsenderitem 牛角:1';, C# o) }* ]8 U3 @* D" n4 h
            print (Str);
- K+ h0 o# d" U3 ^( d
" P5 d' ^* z& q0 r& H
//给牛俊弓服3 k0 z9 v# R; `3 d- Y
            Str := 'putsendermagicitem 牛俊弓服:1 @屠夫 4';. |- I) j& U! j4 d; |. _0 x: B& h
            print (Str);
# o7 {" Z( q9 N2 D: ]0 n: [: z- a8 z
            Str := 'say 收好了..俺最喜欢的衣服~';. J1 n% H, |6 S$ p7 X
            print (Str);* Q% E, p! r4 O5 {6 H% Q& _6 e% v
            exit;
7 T% l# x1 I# A; P" p
         end;
- E+ _% V5 x  p: [, p3 Y

4 _5 w7 j- L, m& _& P8 W
//判断结束语句( |; W+ N8 F% s( V6 z2 L0 m
      end;
8 h# T4 o7 l" T
      exit;
7 N# r: _: `3 F4 |

2 ]  z" U, K, ~( m' Z
end;
! Z1 b8 |  z# k, {0 @2 @/ R
& \; y. ]4 T8 p+ u5 y
end.
; w& G+ B, c" }

. ]4 P, f$ ^& ^! j; G' u2 M
end;

) l" W6 V4 {. U2 |- a( {' C% V4 r
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