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Lv.5 解脱境
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[安全工具] Npc.sdb文件各字段含义详解

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快要发癫啦 发表于 2022-12-27 08:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Name,                名称;
4 \* g! h4 _5 g, }
ViewName,        显示名称;8 b9 O  s5 }+ c  N; U  l
Virtue,                浩然正气;& D  z( k8 W4 h: H. k) u6 A
VirtueLevel,        浩然正气修炼上限;
4 r. D5 Y  z" A$ F# V
NpcText,        NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件, |$ o; P; K' C" G, L7 _
boMinimapShow,        是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否
1 r. y0 F  M' s% @) b
boSale,                是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否  l3 W/ G% g# n
boSeller,        是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否5 L6 X: P) s, H) f5 R( h! p7 t
boProtecter,        是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否
2 a) O: V; S, C9 r" Z
boObserver,        是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是
6 ^! V1 O. }* W) G
boAutoAttack,        是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否4 ^+ o# M8 r. V9 Q" I, Q
boHit,                #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)( r- s4 i: M8 e9 d, V
animate,        #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)& M7 v" v& m& \9 J, F8 ~
shape,                外型;对应客户端的Z开头怪物文件5 P; s% v, _3 |: O9 r8 w+ }; u
Image,                #图片;对话时所显示的图片(有待补充)- ]; ?) K& e" L4 ^
Damage,                身体破坏力;$ |; V; M6 h' b# [& A! W# \  I' S
Armor,                身体防御力;
, s# ?! j, I. ]+ U8 T
ArmorHead,        头部防御力;
2 q5 V6 ~  I; m4 {0 t, m- K
ArmorArm,        手部防御力;
4 K4 o6 D, y* [/ H- {- Q
ArmorLeg,        脚部防御力;* B; l4 }3 d. p5 W6 N9 C- |* |
Life,                生命值;
! ~% g  L! D! |* k" c1 u
AttackSpeed,        攻击速度;+ g+ Q* z* d) w+ ^
Avoid,                躲闪;
( @- l+ i6 O7 @3 n7 }$ v
Recovery,        恢复;
0 n6 h3 Z% ~. V- w
SpendLife,        消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)
' u4 m* e  j$ [0 n
HitArmor,        打击防御;作用不详,默认=空6 ?# i  ~/ g! S" }
ActionWidth,        活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”& [7 T, c6 M; p: T) m
SoundStart,        开始的声音;指刷出来时候的声音
7 ]$ H+ @! R/ N) a" t( M
SoundAttack,        发起攻击时的声音;
& r9 U( E; x3 @9 Y; G8 Y1 k2 e
SoundDie,        死亡时的声音;
) Y5 E* g/ X0 ]: {* g% D, |
SoundNormal,        正常状态声音;
  B5 q4 W; Y- \; b/ b; I
SoundStructed,        受到攻击时候的声音;
7 W5 v5 Q! \$ w! a$ ?
EffectStart,        开始出来的效果;作用不详,默认=空        
3 g8 v2 _  M+ x% v" @
EffectStructed,        受到攻击时的效果作用不详,默认=空: B1 k0 ~: U2 X: ~& S3 D& N. m9 w
EffectEnd,        结束效果;        作用不详,默认=空
. `, j3 o7 ^; A, d# O& @0 U
HaveItem,        掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”2 ^# [8 I& M# W( Z7 T/ E
AttackMagic,        使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”. q7 n( {5 i' a  B' ?: i/ M3 w+ t
AttackSkill,        攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00
. F( z. |+ m3 B
HaveMagic,        使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件" X. j) X; Z0 g5 P! w) m
RegenInterval,        是否时间间隔;作用不详,默认=空
6 v- y6 ]/ X' S5 |
boBattle,        是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否: @3 J- @9 S2 w6 k) x% a* B
boRightRemove,        是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)
+ d) }" @+ e+ b7 `
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