先看一下当初官方的公告:
3 l" T. x) D" z; c/ O I8 F~~~~~~~~~~~~~~~~~
8 H% F" ?+ M. z以下是官方当初的信息
5 l8 T# X' x' G/ ~1 V+ _8 {
& O% T3 S. R7 j: J% N0 r3 Y添加物品属性
- h( [' B8 f/ s& }7 p6 |% C1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
. P* _( U, s a1 g( i! t$ |' B2 E可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级: ( N. R+ Y/ y/ _) p* y) G
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
$ M7 A4 O2 } U+ ?2 e- M7 e$ B. @低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
' [6 ?2 y2 g" ^/ ? D( f9 v中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 & s: `8 r+ X, A# U8 ^$ ~% B
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
4 P6 f6 l$ K K. n) t% c6 r* N最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 4 @, X, @, b$ ~8 U# q' S
1 @% h! h' `' d( j6 F) D: i
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) * Z9 {% j4 m1 m& Y3 Y0 H
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
( S# N* [3 e, }) N% e% } 灵符 获取方法
4 z3 h* {+ z4 J5 s4 Q低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 , ]8 Z# p/ H3 x( D) r( w5 `
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 1 z9 c) }% R, G# X4 E
高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
" D$ r g9 X d" T最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
' o( g+ S9 r* u* n& G' P9 `; u) d
6 T/ T; ^: T% x( |0 s' [(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
- c3 x5 x. _( ^- I 饰品 获取方法
! d. G7 s0 ~# j) z$ z; d低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
8 {6 ]) G# p4 [. F9 ~中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
2 N0 }! c9 E7 |0 M5 {2 u4 b2 D; P高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
$ e: h! K" l- `5 n5 `' Q& U最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造
- l8 H. T# C/ \6 \4 h2 H5 T
) E4 [" U2 I5 S(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法 6 g' ]. b8 @8 ]- K5 B. i
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 + O2 E# j5 k9 t& j
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) 7 |9 v( w7 R z( x! ~' o! R! H
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 4 [/ w7 n# n7 r2 z" r* ^# p
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
3 o f( u3 B8 M8 l& ^9 z# L- B$ b4 o0 D% D8 {
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 3 N7 W; L- ?, g+ ]" e. G8 p7 h
装备品级 属性物品所需个数
/ [7 K4 a/ P9 v) ~/ R10 1
1 W2 P N) Z6 i: c9 1 7 h+ {3 T0 u, G8 X+ Z5 p7 _
8 1 + X" g$ V8 ?& R0 w% V/ S1 O5 ]* o! O
7 1 ( m% R1 _# k5 M3 s5 c m `
6 1 7 c: R, m* F: O7 q
5 2
! [: x, P3 M5 g) p# v) Q4 2 5 @. Y- F, u+ e% h
3 4 " G- Y$ i- O: D- C
2 6
! a( |- @) U( d- i1 8 . i/ c/ O, d, B
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 : c8 @% R' U u" V$ ]
+ B4 g: t; S& O/ i
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~% ~ W- b9 n+ N9 i" F4 S6 T
4 |. O: }- M1 ^* n8 L' r
5 \* ^* q& ?/ O* l* }2 T. o9 F$ m以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联% T9 P7 @+ M* o1 p
9 _8 t5 \ ?/ ^1 ]0 U$ m& H+ s' A0 \6 }7 |9 M$ P9 P& a
相关文件
2 L( Q0 S9 [' f6 Y1 r, K {; nA1 重兵 铠甲类3 N+ r8 _* v6 o6 z1 O4 ]
A2 轻兵 铠甲类 - ]& A3 @% F e; e8 c8 A# u5 U
A3 弓箭手铠甲类
4 U1 M! X, {' OA4 掌术家铠甲类3 t* ?; g0 }! l* D. f
$ P4 o) [2 q7 @3 \7 q6 d, s, t对应物品( m* j- k% F0 F: P% _2 P
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,2 C4 _$ m8 h- _- ] x* M
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,$ n, p& E* u6 |4 I) _/ j3 }2 S& s
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,- A1 |+ \; G( j" P1 b$ y" o
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
4 J, U! x+ _! S, ^! s. r0 F金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,* R' z$ V: U% z8 V) {) A
6 ^8 b- G9 |& \. P5 l4 F/ Y m2 g9 O# N, ~* C
相关文件" K2 W6 v2 a! x4 M u7 _
B1 重兵 头盔类 . Z( E2 Q& Q) s' {1 y& l+ ~, N, J" h
B2 轻兵 头盔类
' A# ^9 W8 q; J: UB3 弓箭手头盔类
. ~9 M1 z) g4 P/ I2 `/ J. _$ V3 ?2 YB4 掌术家头盔类/ T( m; x8 A& l; Q
: ~- T9 S2 l; N( `4 r" ?( E+ sC1 重兵 护腕类
$ ?1 b1 W1 U8 B! ?9 K+ j/ U5 cC2 轻兵 护腕类
; R6 `7 u9 j9 N' ^7 b" t( H7 lC3 弓箭手护腕类 a- `! g4 L/ I, k; S' n
C4 掌术家护腕类
' @$ \& S. P/ e9 e
. g# O7 r& O- i4 _D1 重兵 战靴类 ! Z2 a* ]' k- [) `9 o
D2 轻兵 战靴类 2 J( U* V1 r7 j$ i! _- b! O& h, q
D3 弓箭手战靴类 $ c# J U% X# @9 l& G1 B1 n
D4 掌术家战靴类
! S- D1 O+ f9 U0 F+ F% j1 v( U
- Y, A8 Z m V+ \: n. A( r4 { Q* R2 p, n5 s7 w+ d8 r
对应物品
* h/ G+ } k u# L疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
Z9 E1 u, ?0 ~, l3 l! k0 @- e龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
& o( R* w& L" a0 J& V* z- X& o& X& g- F霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,9 M1 ]. Z2 P1 Q
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
2 M+ X& V3 l3 K j, b3 G$ {! ]天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
& U7 e3 q+ D5 _0 }' N
5 q* V3 @4 T) }& D. }& R0 z" C$ J
: h7 ^9 D1 q: D4 y wE1 重兵 武器类
0 E( n/ J% G6 H. kE2 轻兵 武器类# `7 P. A. ~; q6 d* B$ N9 ?+ M5 j
E3 弓箭手武器类
3 |* \) z/ H. F* X j l1 `6 iE4 掌术家武器类1 [2 H+ A1 C. ?: Y
0 ~/ \9 @& N' x/ H% A- F R! |罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,# R$ q( m# A: u* g
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,," {- x1 e' G) ]& `- g+ V9 b- v
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,: U6 Q# n$ h* Q) q; O
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,( R1 ^; P$ D8 _
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
" J) @6 g/ Y7 C2 a, l, |+ e( c& o" H# y- x5 }. H9 D
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~) |+ j. C2 o4 x5 {1 c5 x z
此类别文件涉及的英文的翻译如下: % N" [: M1 s; K& o6 W# W
ApproachBodyArmor近距离身体防御5 F% D) B9 |: p9 w. C
HandBodyArmor掌法身体防御
- f7 L" k* T4 o% j$ E% @BowBodyArmor远距离身体防御
9 D y+ O0 s3 n. S: M3 a- @ApproachAvoid近距离闪躲
) X0 V9 B: s" T* KBowAvoid远距离闪躲5 {& P) _$ J* c( b9 V# d
BasicValueDec内外功消耗减少7 O1 i+ C# I/ J: V
BowAttackSpeed远距离攻击速度
7 u: A; x- y0 _# e2 ~BowAccuracy远距离命中率$ ^* } c, D8 d; b* ?7 g; b
BowKeepRecovery远距离维持" M4 T" d" m$ Q) @9 ?
BowHeadArmor远距离头防御9 J) V4 Q( z3 l+ h7 D
BowArmArmor远距离臂防御
" e4 [" [1 L6 N t3 w. TBowLegArmor远距离褪防御! r6 U p* e* h$ S( Z" Y
HandSpeed掌法攻击速度
( t% r6 M$ F- M& _5 n9 mHandAccuracy掌法命中率5 v/ t1 t* ~; K
HandKeepRecovery掌法维持2 W9 C) D: h# P2 ~8 J: Y. } X
HandMinValue掌法最小距离
/ K* c1 v H3 E7 w7 a) fHandMaxValue掌法最大距离
& Z6 a/ U; ?/ QApproachSpeed近距离攻击速度( w# l' D0 m+ u
ApproachAccuracy近距离命中率
~* t W& U9 W! P a& u' Q1 sApproachKeepRecovery近距离维持姿势9 |1 m$ s: n$ I, Z6 O& R
ApproachHeadArmor近距离头防御
# X: {% Y6 N5 ^' \% }* V1 ~6 c# jApproachLegArmor近距离褪防御
* `. Y- Y9 s0 _+ L: pApproachArmArmor近距离臂防御
5 }- Y- U' s2 m0 }$ xAddBodyDamage身体攻击力增加
( C; D- r# T9 t! |9 a, A+ P+ {AddHeadDamage头攻击力增加4 T; R7 l& |3 J4 C/ M( i' g
AddArmDamage臂攻击力增加* p7 v& G5 v+ W9 W4 \9 _
AddLegDamage褪攻击力增加 t& }( k6 Y% D# S3 `6 m
EnergyRegenDec元气减少
- }# u' U4 A/ E Udesc说明
& f, H6 L) g' f& n) Q
$ O! c% v- w2 W+ r L6 Z. E~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 `; j% a6 G, l8 Q5 T6 p8 [( S+ ]- A
* f/ k* v8 y& i* T6 B( p0 |; a5 t! S) z2 l
先重点说明一个文件; v7 l9 ~' X2 Z G+ g
; R9 x/ T& b' o" Y$ \以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
l( i4 ]4 z! u* E8 ?5 U0 RName,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
/ g, }( ~- U* g. \0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: S+ f' E @: V, g$ M1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
+ x" P* D. o/ ^+ C5 s2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类- Z# P0 g' i$ x7 X, Q
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 F! L1 y {; y3 G* b x, m4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
( t, c7 W# L6 r7 J: u+ `5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
4 t3 ?) W: h" d! n3 N& o4 Z6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 l- w+ e/ `% N# K0 W7 U
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类- b- a2 \* y7 B, k
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) f9 s/ S+ A2 r' O% y# |9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 u2 c. R/ H9 |* t" Q' f
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类, p* x: X8 _4 M/ _: J/ V
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类" k: K& \# z7 B+ P& L
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. f0 `8 P% x% A" k13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类2 J" ?& l% E( {1 @, r4 K- M" G2 _8 Q
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类, b I. p/ i" E$ S! G4 g0 \
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类. Q: \4 y5 C! Z; P# T E
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ O/ j& |0 H9 B5 m17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' X: h3 W$ s+ F1 y18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
( d/ H: Y: S2 @/ W& @. _" w19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) i# I+ n, X& J- a$ ~) ]6 f4 s
3 p. s% O+ T: u, F/ aA1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
% r) j: ^5 ]# y* N# H P% t
9 a* V- m$ N: X' z! i8 e$ M+ x# x! G J1 G+ L" F+ ]
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 * I9 W- ?4 i& u. \0 w7 K3 o
+ Y. [! H: o, p1 N E这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
3 y# _5 f3 \' e- [! R【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
; G% `( k# `) p b我举个例子:% X3 c9 ?4 x5 j6 U
拿男子魔人道袍例:
F+ }0 O- U" @6 @8 Q男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 0 ^% o% K$ w6 C% Z* m4 [6 Z- f6 m: e
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。0 \( S; H# Z) Y2 r3 c$ s) F: u
0 r0 q; ^4 F8 @ a此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种/ b, w7 T5 {' T6 _2 u" V% ^1 }: `
" y b% {/ d$ q( q1 a, i* ~" A最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是 " T% ]- {" M, R% s9 F
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】! A3 v! q6 b8 e, q* g/ o# M
) B% |* g$ ~, K2 D
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
* }. b8 k4 x( U5 i$ Q7 o! K0 b, z
) s' j" n C2 r! A7 ~3 B; g& {此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
' z, y( ^. X9 w" ^- G/ p. ~2 A- l8 c# f$ ?
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
; g# O2 R A- `* ]. ^& m, g' X1 P9 Y! y& R" M+ \
( i% |; M* w- H! Z- b$ I$ P" N" a p4 ^
- N2 P2 B% z( l( a0 U* L" ^, ^
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
" x: o4 ~; E7 Q2 r4 n: f4 k
; L* W% e, K* T! H- s由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
8 P; e$ _4 T% G7 u着重在说明一下E4这个文件
" S: Y! x( L6 T: }$ zE4 掌术家武器类附加属性的设置$ C) l4 W; V4 z( G
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
$ V/ u2 d: g- ?# J9 y; [, H但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
% \, U$ `* V4 f+ q9 l$ t/ d' ~5 i6 z6 R8 d0 u( k5 B3 L; m
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下. ]2 z" N$ _( M# D
2 u0 g, @: h# f0 C$ h比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4( {0 `% t1 A$ A# b+ J6 u; Z
* q9 D( `9 P" z9 F! g f然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来; u1 p* G) ]) q2 o7 A- ]! ~+ X
4 h, R2 E9 O3 w$ Y
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
# X* y! l. h) } |