先看一下当初官方的公告:
& j, a- B. i6 G) n/ G/ D2 w+ d; s~~~~~~~~~~~~~~~~~" e5 S/ ^# E P7 V8 u9 N$ p
以下是官方当初的信息$ A; w6 s, j" \1 m
8 f- N: b. M: G6 A& e( s1 w8 X添加物品属性" w6 }/ x$ _8 d5 Y; R# i/ J/ u) j
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
$ x6 U7 j7 ^! P/ A7 \可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级: " G7 ?* |/ W, U1 [' {( I
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) 3 m- Y3 H/ L9 G& Q0 z8 I. w0 z6 ]
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
& S2 b# v- O- j9 X0 M8 [9 x3 _4 {% N中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 0 ]& y% n, Q' R, e* D) J, Y% u6 D2 m
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
4 ?, A) L7 e% N( Q! Y最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 , Q$ |6 S4 L7 r! v2 Y& s% [ j
! \" O% F3 G4 o0 J& u
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) # a" x7 Q+ u( l# [8 i* z
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
; [* ?9 H ?" I# Z 灵符 获取方法
1 Z2 B- U& |9 a& L低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 6 U2 ?; V# N" T3 B5 x8 }' }, [
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
5 Y+ X+ C$ N* A7 S& _4 l- c* S" Z高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
/ u ^, B- X, S- h3 l- M最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
7 Z. x0 }" Q1 b! s% J9 E
6 U3 @0 c, d" E. V(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 ( U! q }, g" _) `
饰品 获取方法
5 Z! q# x4 k, Z+ r低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 " |3 u" w2 U' S9 `
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
+ Z2 \' [1 I% \% [ l/ C高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
, q: L& J2 H& C: I. B最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造
7 O5 d4 P+ D9 t/ \5 [# N
+ {! r3 y, M; i' B0 }' D(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法 - w# L0 O; w9 S3 H8 k) p
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
9 M, ?3 n7 h( k" ~5 B, q, I0 y中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
; |3 q4 l9 n6 y% X& X/ N1 q( B高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
l* E( h& v5 ~3 T- H* m" ^7 V# d最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 % R: |( I) O4 v4 x
! L7 q8 M+ }; r* f
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 % j, g+ t1 x' f
装备品级 属性物品所需个数
/ r7 N; @/ Y: o6 J9 H2 v5 y10 1 3 [5 G y, r1 M$ V
9 1
5 J1 w, J0 Z3 ?9 d* U2 Y' b* R. [/ K8 1 3 P9 r0 s, C, G- Q
7 1
* F' C) m! m4 E3 t [; m$ i9 D6 1 0 i+ g+ L2 m) ~7 Y
5 2 4 P8 c" `; j9 Z ]1 B! w
4 2
3 v6 e- r" v1 u3 4
/ o& ?' J6 \+ r. k; @9 d. D) d2 6
7 B2 { Z |& |$ A( P) l- N$ y' l. D1 8
( s3 l. n, v: [0 g* @/ z. W备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 : \3 ?/ o, h4 a; R
0 H; D5 P4 t0 V( M~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4 g1 W3 ~) O* d5 U: k6 m' l. n* J) r
: d" I [+ t) ]2 y以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联# ]6 `3 x+ |0 h! i6 K& o
. j0 z+ F3 `1 V. T) l- h+ X ~/ C8 v- h9 F8 R+ K
相关文件
/ e# g) |9 L: u& \: V" aA1 重兵 铠甲类
" P! d/ U0 X% \. ^ h3 ] |* {* YA2 轻兵 铠甲类
# p# o% F7 M/ f( e- T9 w/ _A3 弓箭手铠甲类4 G8 a; ~8 [8 U' y0 S! c( n
A4 掌术家铠甲类
" h5 M9 b; ?; W( p/ h" p# Z
' Q% F4 H/ p! }# ~* r" `对应物品
8 \- S7 N5 t, ?2 c黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
. W* H, Q' t7 f& F/ `7 ]青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
" T7 g0 z& y0 N四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
) f3 P% l* @% n溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,," t4 ?& c' a# q( f
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,," v9 K/ Q1 s4 s/ c" f. r; g: C: m7 N
# A8 R" s- w& B; D' s E& z
! I! ?5 {4 U' ]' l( S( U5 u相关文件
- `& E1 H. h+ X) KB1 重兵 头盔类
& ?- Q4 L( k1 i! yB2 轻兵 头盔类
" P* L* Z/ T% t, W8 Z5 V! dB3 弓箭手头盔类
# j9 y. B& } m+ B+ ]9 }( P- mB4 掌术家头盔类
: s) p( ^8 O! }/ @8 t7 i: u; k- S2 _5 U: U, T; S" [% v( R# S
C1 重兵 护腕类
- O8 b% z' P0 J+ FC2 轻兵 护腕类: U4 F9 s( i- m, m
C3 弓箭手护腕类 6 Y& i9 k4 f& ^0 P _- X/ N/ ?- I4 m
C4 掌术家护腕类 8 M3 r: j$ V v) X) u0 ~) |
+ o+ W. I/ t: I2 S2 }9 {D1 重兵 战靴类 , q `# v" M6 J5 V9 H7 u7 _) V: S
D2 轻兵 战靴类
% R- W, Y7 M7 ` J! K. ?8 T$ \. O& nD3 弓箭手战靴类
; m1 k8 r8 @+ ]; D6 _, M$ jD4 掌术家战靴类 : I; x4 t0 g! C/ ^ e8 n+ R8 T' C
$ f- B5 P8 w$ u; N3 k. k; }3 z
5 d; }2 J- `/ L( M: i) B; F对应物品2 F1 l- f) t' E, x
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
# U6 _5 g+ M: E) \/ T9 R龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,/ J) f: l1 Z1 w+ \: ]
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,2 j; l" Q6 U! F2 G+ k- Q* K- c
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,% R7 L1 O3 M5 ~. F+ c; g$ P; k; I5 }4 g
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
z3 C+ {% |$ w2 t
# U0 `4 o+ N# g c h# h" r9 Z- o, L2 M6 l6 `+ G$ b, V) P
E1 重兵 武器类
# z! m7 d" _4 h2 w0 }* uE2 轻兵 武器类+ |+ v2 C+ a5 M4 }# P% ~! H; @6 F
E3 弓箭手武器类
" ]2 ^$ ~' t5 @* GE4 掌术家武器类
* s' o7 ^5 `; w6 s1 e$ U0 b: H5 }' u8 H* q
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,1 y6 Z1 i- c2 x, H, U, B* A- g
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,- o% j; L0 \; I7 a" ~3 L
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
" V: Z* x3 }: i神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
% N" S' W. f; n7 ]" O2 `- [! N& C圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
, J J/ L& w% H0 d" z8 `- D* [7 w' l3 \' P/ Z/ V: J( R
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ F2 ^( O% }2 i; v$ d9 ~
此类别文件涉及的英文的翻译如下:
8 q. p+ p3 Y9 |ApproachBodyArmor近距离身体防御
+ y# R% o6 S7 @8 q$ ]* X, e" ]HandBodyArmor掌法身体防御3 U) Q: Z: {' L& i6 G
BowBodyArmor远距离身体防御
% l5 l* k0 T/ I$ }% X+ W" sApproachAvoid近距离闪躲; {5 m r! X' R5 k. p
BowAvoid远距离闪躲2 F5 W/ N# }& X/ a4 [
BasicValueDec内外功消耗减少
o3 \) c: z$ K- o! E/ i# V/ KBowAttackSpeed远距离攻击速度
( s& S4 L2 [: MBowAccuracy远距离命中率: K4 }, n- [" c, M8 j: C! K3 @
BowKeepRecovery远距离维持1 K$ e/ \% I6 W' f
BowHeadArmor远距离头防御2 \5 O9 h" E3 o5 j/ W- L5 J
BowArmArmor远距离臂防御
( c ~2 X1 F J6 c3 FBowLegArmor远距离褪防御
4 d3 T) B$ U3 ]7 V- y( gHandSpeed掌法攻击速度
8 W* @$ \, ^9 @2 ^HandAccuracy掌法命中率7 z- R8 g3 K' @" T8 Y- k1 u" H
HandKeepRecovery掌法维持: H8 L$ {" ?- T( J) `8 q" j6 H
HandMinValue掌法最小距离
; \0 B- g( p4 A3 ~" j7 _: ~HandMaxValue掌法最大距离
7 Y( s( A/ I6 U- b4 bApproachSpeed近距离攻击速度$ q& _, s+ o! _: p
ApproachAccuracy近距离命中率
3 C4 {$ Z- ?& X5 ?+ AApproachKeepRecovery近距离维持姿势
& S% L) m5 Z8 \8 M+ Y/ m& U! N& MApproachHeadArmor近距离头防御% G) a8 f) Z- Y
ApproachLegArmor近距离褪防御
1 L G z' Q5 X8 V0 mApproachArmArmor近距离臂防御6 o# P) y" Y" _1 D8 \, F
AddBodyDamage身体攻击力增加
& ~3 W/ M r; M* |- q& ^AddHeadDamage头攻击力增加
2 r0 x! ?- m3 h* |2 cAddArmDamage臂攻击力增加
' @7 F( E+ R* u8 k( [8 cAddLegDamage褪攻击力增加9 @. S* H9 Y+ I$ q7 l; J( M, c9 C
EnergyRegenDec元气减少
7 ^ t3 m/ O$ c8 a# p, e+ odesc说明
% Q/ E8 A- ?. j; b" E5 \* ~- O( ?/ w. |
1 M3 f x. o7 U3 S, |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
G! ~! p$ ^# @9 p+ N2 _9 W2 Q# D6 z$ H1 Z5 \% a0 B. s
7 c, n- r3 T+ _
先重点说明一个文件9 x0 y9 V g9 B- N' d
: ?! d% U0 m' [. w以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
! v1 O7 R6 P1 A- c* K: PName,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc% q8 X8 M. Z! H7 c, C9 w2 m! [
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ I" ~ x" S' }0 j- P
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类* E# ~- R8 e9 j; r( l. O/ C
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# d* T2 S: ]/ K5 p3 A% n3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. J7 K+ i' q5 O$ a2 H' H4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
1 L k9 B( Q4 m5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
, s, W9 N+ G! e) M/ V6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类' S7 z7 g! d% l
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ T2 k3 F. j! `7 m% ^ i0 p' S
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
4 h/ X( A1 k7 o! L- v9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) ]4 S/ o a' Y- [# p: k- s10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: M5 v/ j' u8 _" p6 @, t11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; W, V/ c5 A9 R. ^) V* [. M
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' E6 W9 t3 A; w. B8 {" j" z+ N# I6 j13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ R. N) O6 V+ _& c
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
& _/ z1 x$ N; o7 T6 V9 H15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
- _+ q& ]# m( g( \0 ~16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 \' D' H- I: G( s# c+ E17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ f Y) P8 `# `* p0 N9 z7 }
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类1 _0 |% R( w5 U; n; x6 A) L
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
6 p2 a" K0 P- _6 F4 \6 ~; O. f
, j L: ?- W" o$ |& o+ aA1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置+ T* K0 `' E$ L* N$ o
7 [5 U6 B$ N/ _+ Y6 @% K z, |) r0 K8 T7 T' Z
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 W/ I- i2 Z6 a( Z# P
$ `& E9 b I* a; E5 E这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
/ v! e7 g9 N6 P5 s4 q9 O【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
# I) z/ w# w0 N% H! i/ H( {9 G6 @我举个例子:
* c1 |5 I+ R' H: g9 c5 v拿男子魔人道袍例:
" X* ^, W2 ]7 d男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, ; \ R- B# p6 `; x$ G6 W
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。7 E4 H$ n6 S$ A
* n" o7 }9 V) u0 J* w2 q. B此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种
' H: I1 b' H6 T5 S' ]1 U7 j/ c) U9 M: \
最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是
. }, p' K; z& y( U近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
h1 G/ V: \& q4 |! |; s3 u3 x+ H1 x- y- S
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
3 g6 f3 S3 z5 I8 Z0 `
' \' O/ F' a0 }; s: ~: e/ e7 H此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
! d# C* u5 l4 A) S7 ^# h# G) Y+ R; B( K, d
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7( \# ?3 M8 F% s7 s! Q. U- b4 b5 [
4 G2 r+ v* F3 V# e" y) U+ J0 V% N% G6 j* v1 v4 K0 e
; ^, \+ u0 j3 L5 A% e: X* [& n
2 A; t6 S7 Q$ L2 p. X~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1 N Y) H% @5 y: T
, k% l V) k1 D) _% O由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
" S( I. b- s1 z9 X4 I- T着重在说明一下E4这个文件6 w4 }6 W! H! [, }& c
E4 掌术家武器类附加属性的设置9 d) Z# V B& T
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
* P6 e- b0 J1 v O p但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的 Y% l" Q) [ |! x+ S1 j0 a. ~
4 t4 j3 x& _6 `! L2 T/ `) B
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
T* O: {# B9 h( P1 w5 w
$ d( N* T0 j7 c, L6 ~比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
. Y0 n5 |$ H" I& O+ Q
; Y7 G4 H5 g- Z- A. k+ K然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
l5 _0 X* N( ~ x% i/ T) C! _( N3 O
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
- ]/ y9 H* x' d: j) q2 } |