服务器log日志文件错误解释 ★★★★★ 一、常见 TGS1000.LOG 错误类型 ★★★★★
4 T1 b. d5 Z2 i/ R8 S8 y4 S因不同的错误,错误中括号“(xxxxx)”里面内容代表多种类型,分别是:
$ f( R- \8 g' n1.玩家角色名称
3 y) {6 h- t7 p2.服务端物品名称(Item)1 B$ p4 ?/ U+ Z( c
3.服务端怪物名称(Monster)! {$ g# O! y8 B6 c5 G
4.服务端NPC名称(NPC)
' R* J4 t" C5 ~1 G- {$ R5.服务端建筑物名称或地图参数(DynamicObject & SMP)
7 y# w% ?8 H9 r3 y6.服务端地图名称或编号、座标(MAP)
; |0 y7 V9 \" d. r, |- e5 Y8 Y* a$ z7.服务端武功名称(Magic)(含怪物使用武功MagicParam) ★★★★★ 二、「Not Found」系列(缺少东西 系列)★★★★★/ _; s# L4 L0 v" X/ g# }# `
<1>. Item Not Found + 物品名(主要文件:Item.sdb)' E9 G, }9 ]* \& {
错误例子:Item Not Found 骨头二
' A) i1 N$ {6 u9 [% b2 R1 n错误说明:没有找到物品数据{item.sdb没有对应的物品数据(含GM @item 指令)}7 k5 M) F; C& ]" x A- l/ ?
错误原因:
0 t7 C* h/ ]1 ]0 Y- {+ t1. GM使用命令“@item 骨头二”(但Item.sdb没有“骨头二”这个物品)。2 k8 x H3 Q( Z' n/ w& F# o9 b8 Y
2. Item.sdb “骨头二”物品名被修改或删除,导致同步DB数据库时找不到“骨头二”物品。) o; v6 s! L w+ w
解决方法:
! b# {% C$ e/ n% J. Y5 B1. 打开 Item.sdb 添加“骨头二”物品。
* P# h5 ], s+ t/ B3 T2. 只需在原来摆放“骨头二”的物品格换上新的物品,然后等DB同步后就可恢复正常。(建议重新上下线) Y9 s" x, t, T& G7 O
注意:如果出现“Item Not Found 1”后面是数字,不排除是“错误原因1”引起;
+ }' R+ e( {9 A5 K9 ? o还有可能是:0 O" E8 G1 E5 x. g
1. npc出售物品内没有而报错
( Q1 P7 ` A' D* ]2. 人型怪物穿戴装备值内没有找到对应item; u, m8 Z$ m% b. I4 n
3. 刷建筑文件内掉落物品没有对应item+ F `7 D2 Q# Q( z
4. 脚本内有某语句运用到没有对应item数据的物品
- _4 @! M2 M& j* m8 ^5 K1 \- b# Y" {$ ?- p+ y8 n
<2>. Magic Not Found + 武功名(主要文件:Magic.sdb)
) n# w) {! K+ T' o! h# Q6 ?错误例子:Magic Not Found 闪光剑破解
5 ]9 L5 a& v+ S. o( z4 V6 V5 J+ f错误说明:没有找到武功数据{Magic.sdb没有对应的武功数据}
, {6 G# T/ ^; h- e错误原因:
6 j1 j; |2 Z2 g$ n" f) ]; R1. 较多发生在更换不同类型的服务端。
* ?( v I$ s" ] F% \- ]* @6 x2. Magic.sdb “闪光剑破解”武功名被修改或删除,导致同步DB数据库时找不到“闪光剑破解”武功数据。 \# T3 k' c* O9 y |& [
解决方法:/ }& G* Q$ W2 ]5 ^& N. @0 a* U* \
1. 打开 Magic.sdb 添加“闪光剑破解”武功数据。 G& s$ X+ T% s) _! n8 B1 l
2. 只需在原来学习“闪光剑破解”的武功栏换上新的武功,重新上下线可恢复正常。+ Y' R8 }3 ]) A! W; E' m6 H
(可以把其他武功图标拖到原来“闪光剑破解”图标处进行更新DB)
0 O0 u4 p' ]% Q/ E, ^3 @注意:item.sdb含有“闪光剑破解”武功,但Magic.sdb没有“闪光剑破解”武功。
+ J) _- O+ Z: v( Y) X8 Q% O玩家怎么双击武功书也是无法学习,这时日志也会出现“Magic Not Found 闪光剑破解”
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