1. TGS(Game)Server 游戏系统: c& h8 A7 V; q; F! l
% \, Z7 }* B$ p* \6 N6 _- A; {4 |( {
1.1 sv1000.ini& R# m/ y( _/ e, }
" e- q7 q" H5 H8 a8 z[DB_SERVER] //数据库服务器IP地址和应用端口
6 g4 H, C/ I. T& H* uIPADDRESS=127.0.0.1& d6 C( l: y# C+ A
PORT=3051
2 ?, p F- e7 P" [4 n0 z( l4 v) _) a# ?9 E8 h, z
[BATTLE_SERVER] //对战服务器IP地址和应用端口
" U, O& V1 h! u: o' H) }' i* P8 TIPADDRESS=127.0.0.1; K+ x5 H8 t' h5 X& D" W6 E) @
PORT=3040
2 }. n) Y( q4 o9 ?% B7 n
0 S9 x, y$ ~$ I1 y. X[SERVER] //服务器设置
4 b. U6 ?! R- M W; kBUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲设置
$ f. p5 H5 @6 M- T% V, \: | \, `( ]BUFFERSIZES2C=32768 //客户端缓冲设置2 t6 I8 \% }: U; C3 Z
WAITPLAYERTIME=60 //上下线间隔设置0 _3 I; U _* d# L4 Z# R+ e
* q5 H6 b; o: ^" w1 A[UDP_ITEM] //交易记录档IP地址和应用端口3 ~ @ ^' P* i! {# w3 l, M& n
PORT=60728 M1 U3 s I6 {3 H3 Y/ }, d
IPADDRESS=127.0.0.1
( C/ y& i$ b' c" x
5 D" U' g `7 C3 G& m[UDP_MONITER] //监控程序IP地址,共有四个监控程序,其PORT数值为6000,5999,5998,59974 }: q; T: D5 t" C
PORT=5997
2 n. W9 ^9 P0 F+ G, ]6 fIPADDRESS=127.0.0.1
5 }; F$ x& r& }9 R; @) h. l% f y' s, \
[UDP_CONNECT] //上下线记录IP地址和应用端口% h3 [2 O$ K# {5 Y9 U
PORT=3111# a7 S; Y" y$ e2 [6 ^9 e
IPADDRESS=127.0.0.13 Y2 g$ W6 W: H3 Q3 B( }4 q3 u
8 I- H. W! P+ n8 X+ v
[UDP_PAY] //虚拟收费统计服务器的IP和应用端口
5 k6 d- b, H" o/ j# B8 f% p0 pPORT=70501 ~) N8 b2 I. e7 f e% ~: m# I7 E
IPADDRESS=127.0.0.1
& C( V! t; Y0 Z' ^) R6 e: g! G$ w- o3 x( v( I8 X
[UDP_OBJECT] //交易记录档IP地址和应用端口# i+ H c* h( Q6 l* ~" }1 d& u R- J
PORT=30030 e: L z) Z a9 w
IPADDRESS=127.0.0.1
% H& B H) b. {% [9 j2 N" C8 O( q: _7 G
[UDP_RELATION] //交易记录档IP地址和应用端口 R. g: e! R8 h4 _
PORT=3005 _% w9 e1 z9 O) H/ C* N0 G2 g
IPADDRESS=127.0.0.1
( ^) p, C. W2 r" I5 a; K# N* L( x3 G% P. \2 M1 m& n
[DATABASE] //SQL数据库
+ {' N5 A# l( [; `COUNT=3636 //允许连接时间2 T: ], K9 a$ S& k0 |
HOUR=47 //超时时间设置(小时)
4 S$ i4 [2 @, ?+ A8 B3 h; m! D: \6 Y& h
[NOTICE_SERVER] //对应login的notice程序
1 O8 f% K: a( hIPADDRESS=127.0.0.1
1 E& u h) x2 @3 [$ k ?PORT=3020
" [6 e/ U- A0 p3 R1 CLOCALPORT=3019
3 l: a% \/ y) V$ }3 v) @3 f1 k! U) q' q
==================================================- }6 T+ \, H0 K) K& a4 j
9 J" n6 P3 P7 D* `* O
2. Gate_Server 登陆系统5 B, {! B0 J9 x0 u& A0 p1 G
! \* W) g4 T! A
2.1 createchar.ini 设置新人时候附带物品设置
7 x) O. R: p& e7 e: O" I
+ s- O0 H+ u- i5 W其实这个不用多说,大家都知道是设置什么的!. w5 g1 E) ] L# {0 l) t8 \& K
3 N7 \- B# G3 U2 B
[CLOTHES]
, f9 o7 P. ]+ ~) @# dCLOTHES_COAT_MAN=男子道服* f: {0 M" r, F' f# d5 B' W, @
CLOTHES_PANTS_MAN=男子短裤
8 z3 D6 D) |5 }$ n5 \; PCLOTHES_COAT_WOMAN=女子道服
+ s% g# ~7 g5 S( R' k+ |( f @CLOTHES_PANTS_WOMAN=女子短裤% g! V. o+ N/ Z, f; ~
' j- B8 d: p) J3 D; z, I
[WEAPON]
% N3 o% j0 A1 P- oWEAPON_SWORD=长剑# ~ d5 Q9 W9 _ J( S
WEAPON_KNIFE=长刀
# i, W# L+ X; C" NWEAPON_SPEAR=长枪8 T2 c" S0 Z! C9 i: G5 P* c
WEAPON_AX=斧头( n0 {# o2 u# E+ v# E, s
& t9 ]5 v2 G+ X$ m: A
[ETC]. \7 ]. h6 O( b
ETC_01=五色药水9 Z; H" K" O+ s J, x4 d0 T: x! L
- P' i+ a Q2 V8 u2.2 gate.ini. w; a+ j% {# G H! H
! U8 V) M- Q" {+ q7 B. Z$ Z
[GATE_SERVER]
; K* t0 p3 h- F9 a6 c7 TLOCALIP=127.0.0.1 //单机127.0.0.1,对外请写外网IP
! V( \# }! }7 @7 e7 b3 yLOCALPORT=3054
; {6 W! o3 k6 t% |3 ~; d: F+ ZLIMITUSERCOUNT=0 //人数限制,0为无限/ p) X6 m9 s6 x3 c# |8 K, J
CHECKPAIDINFO=TRUE //是否启动paid虚拟程序,默认为:FALSE
3 ~2 ?: r- n1 ]6 ?BALANCEIP=127.0.0.1
; c: O8 |) C* A# L# f1 X( V% [3 W( @BALANCEPORT=3030
+ z, H2 R( H' U3 W3 j5 q0 O# r% o( ZSERVERNAME=test //服务器名字
- w( T; O# ~/ W% j( b! oBUFFERSIZES2S=1048576 //服务器缓冲(对应sv1000.ini)
& H, j" k1 I! |1 b! z% s- j) tBUFFERSIZES2C=8192 //客户器缓冲
* S/ ?9 O1 Y& s
7 l# ]8 \1 h& ?/ _2 A[GAME_SERVER]% X/ G+ O+ E3 F4 v) I
REMOTEIP=127.0.0.17 z# b" {& v8 L& R9 `
REMOTEPORT=3052
: H+ a# _( E/ k. F6 @+ ^
m1 r7 N" `. N9 @6 }. D[DB_SERVER]" b& k' X. [$ Y h6 D
REMOTEIP=127.0.0.1+ P- Q. m6 z9 o5 {3 v4 ~) Q3 ^9 N' r" y
REMOTEPORT=3051
+ ^$ \" D. f. U$ n% p" o+ kGateAcceptPort=1024 //允许在db下gate受理端口
2 p7 ^ R+ S1 M) F4 u8 r# q8 o x7 _0 ?; @5 K" A: k
[LOGIN_SERVER]
. E6 K2 k6 g* I) Z5 ]REMOTEIP=127.0.0.1
# G3 d2 u$ v) n5 C! [7 L! aREMOTEPORT=3050
: X N: X Q2 Z8 y$ I9 K4 ~
4 Y6 F2 t% a2 d$ s+ S[PAID_SERVER]9 j/ Z# L4 X$ s1 a" m
REMOTEIP=127.0.0.1
' A l6 G( K; x; F, f! yREMOTEPORT=3049 //默认3049,为paid程序(需要启动该服务灯才能亮)
6 y; _ J ?, l2 A- K1 }- W. m1 _) R% N; e3 c# }! p
2.3 village.ini 出生地方设置(注意:如果这里为多项选择,需要客户端ect\village.txt支持)9 C _9 R6 N5 A" _, l
: |+ ?, n( l' Q- ^" \5 E
[VILLAGE]
, G4 K* t- [, T$ i! ?' v$ `COUNT=2 //连接个数8 T. U0 w9 }' N. M7 x" b; g
NAME0=神武9 \) u+ j4 A' D @
X0=165
- @) K2 T8 j8 O8 u4 @$ aY0=225
s r1 b! r3 a9 T. DSERVERID0=0
9 b' p- L3 B0 `) `# |1 @) n; F" H
: J8 [2 C, O# i7 [+ ^) `NAME1=炎黄
( p( O; E' d: sX1=106
\' E( Z" V* m2 R: q* \2 RY1=55; }+ @) K$ o; P+ H9 h- n8 a! q
SERVERID1=492 }+ @% s" S6 }$ X0 J
( b4 _1 ?+ w. Y" Q2 a客户端ect\village.txt- C$ _$ [1 t9 ^, w6 v; x3 ?
4 r# H- t; a3 l: D! A s神武$ a; I P+ O. i
炎黄
- ]; q3 z5 G4 f: t* m4 D; k5 B6 a' H/ i
- X4 o+ Y" H/ ?
2.4 rmsermon.ini8 Q. M9 D. \1 R. P! W9 T
/ R }% W* p+ Q' w8 t
GATE_Server的IP地址发生变化时,记得修改!1 J z$ a R& P/ s; I
" `" {- P4 y8 ~1 p0 H6 M& Z4 i* @& I
2.5 remoteip.txt
8 q9 P( Z2 R, x" y2 c4 d7 U9 j
; _, p0 p* A/ O' I允许远程访问该服务器中gate的IP地址,这个文件在后面内容显得很重要!
1 S' E. _4 x# G: V+ M, T
& Y ]2 y( R* W2 ^; D, f==================================================9 [" r7 L) X4 p7 j# n9 K# v# t* J1 h
+ j- p+ P2 q# a
3. Db_Server 数据系统( v" b* F' P8 P8 {2 [1 q
5 n# `% g/ w: m3.1 db.ini8 W" u% g& y6 j- Y& [, c. n
1 ]3 I. T8 I+ g2 A+ p1 l[DB_SERVER]
8 T0 o; T. W9 Y; U3 @5 rFileName=#luna.fdb //数据名字" \+ g% ~- _6 [/ z( @% `
BufferSizeS2S=1048576
/ E5 U4 H/ M" J& c3 v* f( ~! @GateAcceptPort=3051
6 u6 m! H" u8 h& g+ o/ ]! d7 a3 ARemotePort=1024
+ Z9 `9 g- R2 n8 O# cItemRemotePort=10204 E6 I5 T0 l' N: z. a
! S4 \+ Z% c, P1 X O% ]
[GAME_SERVER]
4 J3 F0 T% ?, I) ]: i' |3 I) IREMOTEIP=127.0.0.1, H) ^ X' k3 y, @; C$ Y
REMOTEPORT=3052
" C' ^4 q0 Q/ H; c" c0 f% g( |0 R
0 ^7 R) V! r+ S* a[LOGIN_SERVER]5 N+ O: M% S: W0 w4 W4 X) v
REMOTEIP=127.0.0.1
7 ^7 k* @" O4 A4 a1 UREMOTEPORT=3050
0 F2 S( H) M* a! t6 E0 \
1 A0 F& [! m ^, g5 Q) u" h* H[PAID_SERVER]
4 a( _6 ]+ J/ K3 m! ~REMOTEIP=127.0.0.1
' n/ Y: r2 R9 A0 D$ D4 oREMOTEPORT=30491 g$ _% t% e( M
$ |7 k$ q7 U2 G2 Q6 D3.2 rmsermon.ini 这里和gate那个rmsermon.ini作用一样
+ q. @- W% L7 Z$ B; ^5 Y/ B F$ ^/ M
3.3 remoteip.txt 这里和gate那个remoteip.txt作用一样
" W: t* i1 J5 t
5 T& S# L2 M5 S4 s4 ^& X==================================================
. `; N' n$ q4 T5 S! z. d! |+ H1 F" ^
4. Paid_Server 虚拟收费系统' d$ N* {! m9 [: W9 B
' \$ t) A" [0 e/ \8 d
4.1 Paid.ini
% b0 b8 v; D& E3 P
! p( S- d2 |3 l S; E[PAID]* ~6 d) {. L1 l; e5 g+ x3 v
PORT=3049 //paid端口(对应gate.ini的paid): i$ T- S4 Z' u P3 t1 b4 y0 j
DATE=2001-05-16 //这个是开始收费日期& K2 Y1 D, U1 }+ H" p
2 \0 G" }5 {/ r+ L
SQLIP=127.0.0.1 //SQL服务器IP( x* a& b* o4 ]/ O+ l k% p$ b' Z
SQLID=sa //SQL用户名4 N7 w, `6 w P, H* G5 R
SQLPW= //SQL密码: e) J0 Q- O+ e+ O4 Y# ?
SQLDB=1000y //SQL数据库
- W- C6 p& C+ I. c7 E5 h
0 R) F4 q( Y7 q% M6 l4 t3 PNAMECOUNT=2 //登陆时显示服务器个数(这里为两组)4 \0 e- c' {4 x, v
如果增加新服务器,记得把2变成3,否则paid程序上不会显示现在新服的名字.
4 W' X0 t( H9 N' }$ @; o. x: z: d- U; ]8 j' R6 F
NAME0=神武 //第1组服务器名字! K+ V. s, g4 G! T+ Q
IP0=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25
* G' {) R5 R3 p# M" _& D% H1 q+ Z& a D5 a* G0 n1 b% p
↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)
~# o6 p+ l) k5 m; g6 b; D, f6 V/ l+ J, e `6 O
NAME1=炎黄 //第2组服务器名字- }! L* l3 S0 ?' O$ n) j, c
IP1=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25
! Q) u1 w7 }( P6 p& B0 J" ~ k( O8 Q# |! P% {
↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)
$ t) Y. S/ M1 Y9 i- E1 D
3 |7 _+ g3 _9 Q7 s# Q! e# _/ e! k6 i- j# K
4.2 QueryLib1.ini
. n& Y+ n1 {' o! v5 `* z2 `5 S$ M
* |' T+ e' e3 ^/ ~" {) D[DATABASE]! M; v s, m2 Y; y$ C+ t
DATABASENAME=1000y //SQL数据库名
9 |2 x/ j4 l" t, T4 [% h3 A) oMSSQL_LONGID=sa //SQL用户名
! ~' ^& y1 n N4 u1 Q7 b0 Q- mMSSQL_PASSWORD= //SQL密码
( t1 X0 R% v; J. g1 TALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应
7 i% S' V' ?$ a( A# F5 ?& RTABLENAME=validateaccount //不用更改
) t% }; \' k( ?# b- o0 N* M. MPRIMARYKEY=ref_account //不用更改3 n9 l0 Z; P6 A' a
& o4 b" A5 R0 [# R( W2 M
4.3 QueryLib2.ini3 i; R5 h* N8 r$ c+ s0 o4 w: z" ?) ]
7 v- J, W( O6 ]: [3 [3 z
[DATABASE]
% J* a5 I0 W& W* x$ RDATABASENAME=1000y //SQL数据库名
2 p" B9 I @# O- H2 y* QMSSQL_LONGID=sa //SQL用户名
* y2 z- U" I3 M# X8 y0 }MSSQL_PASSWORD= //SQL密码
5 _7 f! h. [6 v. t5 J) A- BALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应
" M0 ^2 F, U5 W. p" m4 R' j0 cTABLENAME=validateipaddr //不用更改
[; }- O- ?' i* q9 `) {PRIMARYKEY=ipaddr //不用更改" m1 Q5 Y% F% O) [# l
/ H2 P1 e' g9 ?
==================================================+ {" y4 @6 X/ g" \( c
9 X& Z+ z! z: {2 \5 N5. Monitor 监控系统& L# c4 \. d: E) Z+ t$ R" U
! ?4 {/ q8 c* h/ g! \: X H
5.1 moniter.ini% X* e( _2 n$ V3 h* b7 E0 ~* I
$ L" B/ b. N; k% G[MONITER]2 [8 f( j6 p0 R% ^! F& S
PORT=5997 //对应sv1000.ini
6 Y) A- b$ o; z V% T' m# ^% pIPCOUNT=2- S: F% ]" o* I8 g; R/ }
, B! f! {* I s3 G
IP1=第1组IP# y# o* M* U0 T' r$ I a$ X' W+ p" X
NAME1=神武4 O3 p5 }1 ~; P& c0 ?+ D
1 G4 D; _) J2 C+ b
IP1=第2组IP. d: v% ?4 s; C# H) u0 V1 \
NAME1=炎黄5 _9 k3 B# E8 h9 e
) N2 a5 V% |+ l, R1 B5.2 receiver.ini2 L- r, J/ b5 O6 @2 j) g
/ Q1 O) w0 m8 p0 k% j x& H[UDPRECEIVER]' v, Z, e" S+ q# {4 B8 S T
CAPTION= //Monitor显示名称& h s/ d: m" Y& T. [: ~* {
PORT=3005 //此端口与sv1000.ini的PORT(UDP_RELATION)对应,如果错误交易记录将无法正确传回
( J& F( t& N7 g, f- _
" C2 M/ C3 U9 |IPCOUNT=1+ {# }9 } m# N! H( E f9 }( o/ |
IP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址
, D& }& f) k. }" F) g
7 f$ ^1 b; S) nSAVENUMBER=12907; k9 A, E- ~ X+ h
MAXLISTCOUNT=500003 \0 @8 r) {0 Q! g; k! p. L8 G
) M" M* E7 t! I( l9 X
DIRECTORY=.\data\
& @* g! h3 F0 [5 dFILENAME=item
! W D3 `( L# v) D/ _( gFILENAMEEXT=.sdb
$ C, v7 k3 V, J6 A/ c* F0 L M) R4 P8 Q) }# A1 H! [* ~$ g8 k
此配置文件要注意的是服务器名称,tgsIP地址,相应端口
- P% ~) }8 C* z) f) Z6 B7 w
* b5 H9 F. [! r5.3 fields.sdb
8 G5 h- d* \8 b6 K f# P" k; r+ b$ N" t) ?2 N
From,To,ItemName,ItemCount,Map,X,Y,FromIP,ToIP,4 l; \/ Y. `3 g5 R" R
; ]/ `/ s9 l3 `$ X
================================================== i5 ?8 T8 L. _$ [# h, B
. k( X# l5 l3 z# [, `1 n6. Notice_Server 通知系统(整个服务器数据纪录)
) |8 C* Q5 e- I9 `, H. G, W7 _- V5 Z7 Z* u$ G- c$ m
6.1 notice.ini+ o1 S5 t8 z S' G% q U. W
% l( n" M& h2 E' y B. p[SERVER]7 x; e+ k* F' J8 e
PORT=3020
; Y/ N0 v, i8 `' @BUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲
* J3 p, M& l8 jBUFFERSIZES2C=65535 //客户端缓冲8 r4 Y* k4 j: _* j9 q+ U! }4 N
UDPIPADDRESS=127.0.0.1
9 d* V4 a* p9 d% n0 u( G! _UDPPORT=30013 F+ ~6 @. g3 S9 v
NATION=CHINA //国家, n; W' p( q6 |$ k. d1 |
! `5 F6 Q l! `8 T[GAMESERVER]
* r5 A8 x% @4 N; ]+ `COUNT=2. G% h2 ~& A1 M( z& X' ?
" A2 B0 |* J" zIP1=127.0.0.14 M/ U9 n1 a5 W) W. o3 Y
NAME1=神武
5 s8 K0 y/ ^5 q, F2 ]7 H4 x2 S3 V7 A' a3 j" u0 s: V4 t9 B( `% u4 j+ ~
IP2=127.0.0.1" r1 R: Y! B% u" Y9 h$ D
NAME1=炎黄
! [' F# J+ X" Z( P% b: j) K. r; F1 q7 u C. Q7 Y( _; h+ X
4 S0 K0 j3 `4 t+ m9 B1 s6.2 gatewaylist.txt
. v0 d* X9 h5 W/ g
2 j& [ u, i; S, k( Q127.0.0.1 写服务器IP1 ~( `" F. c5 A7 J9 G0 F$ F8 F2 J
# S* T. U1 f2 g& u, |- C& j# w/ K
==================================================4 f; o. F1 O1 K, ^& L; c
* o* K* s( |; J I3 S: A业余 user_line 记录各组服务器的玩家上下线情况: O- i `( q( p3 Y$ I
6 X- W, S/ {2 e3 ]$ vuser_line\服务器名\ receiver.ini
: r) j! l) ]* j5 n2 ?
( O3 M) g: Y* p; f[UDPRECEIVER]0 b/ R1 A' w: c* l8 E
CAPTION= //服务器中文名称connect
3 ^! ^% w r; D& f! v, E& m9 P. }4 j
3 N% B) w. g/ IIPCOUNT=1
5 T5 y* {/ X! |. _2 f6 C6 [' J- I2 FIP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址
8 P' q- Y: p) m! l" F/ |( F: C* ]* B m7 _
SAVENUMBER=29+ Z$ ~ R e4 a' ] e
PORT=3005 //UDP_RECEIVER端口2 M+ _: t; p' K j6 _+ F
6 m" \* ~1 K. ^# ^: @3 u/ }$ lDIRECTORY=.\data\
/ p( @, L, `/ X W5 T/ VFILENAME=Connect6 D. |- ~6 Z* ~! D7 V
3 j% P' S; {: c( i4 [
==================================================' b* p$ ^5 \7 S# w
) s" J( g* i% I% Z# O- Q' F
服务端程序(不包含部分EXE文件) ←连接已失效,可到程序区下载大陆中文神武端参考0 T, U4 V$ w; f' l
]; u# e5 W- i5 o
==================================================
" w( [9 q4 H. @; A+ x
+ p& Z' ?- I$ gPatch_Server 更新系统
: o5 ~$ J8 i1 g; m i
# y, U* B/ ^; `1. Patch\divider\divider.ini9 |1 z4 i& u2 ]# C3 v/ v, \
1 F( P3 M0 _: D6 F% @, a, s' W[DIVIDER]
+ @4 H* X9 `$ `MESSAGE=欢迎使用XXX更新程序 //这句话会出现我们客户端中的cl1000.exe客户更新程序9 B; M7 h J' X+ G2 H
CAPTION=luna Patch Divider //这句说明是什么服务器补丁
. v% Z/ o" y$ A) r# w9 A5 g* P5 [PORT=3000 //采用端口,默认:3000,对应客户端CPatch.ini文件: w. n( C; b/ D( b3 f: J
PATCHSTRING0=127.0.0.1,3050 //采用IP地址,端口默认:3050,对应客户端CPatch.ini文件
5 ]+ _: y. o( @( m) b" `/ i. d* n" C9 k5 [
1.1 客户端中 CPatch.ini 这个不用说,里面设置一定要和服务端对应
- T+ T8 I1 h& E; I+ G" E8 g$ _
3 E+ }* M/ ?- g, v0 @# D5 T[PATCH]* {4 q1 Q S% e5 R3 I- j3 n
DIV_ADDRESS=127.0.0.1
4 H- U; A4 H. R% HDIV_PORT=3000+ o7 g4 E3 B5 S7 Z& n" p! z p8 G
PATCH_ADDRESS=127.0.0.1
+ D8 z5 }6 {" L, Q8 x% RPATCH_PORT=3050
! S$ q' x# u }- Q" t1 f3 g* a2 A% I$ u; c
2. Patch\Patch\Patch.ini
l; A, m4 X/ ?; S) r8 z: |
0 M A$ a" }. T8 G[PATCHSERVER]0 d3 r2 x7 a3 y: r( B6 g, P
PORT=3050
* _& R- P! W. W3 }MAXCONNECT=500 //允许最大连接数(这里指允许多少人连接服务器更新,第501个玩家即显示超时连接更新失败)
/ b* v) z( K) `2 O- jVERSION=3 //Patch版本(不用改,炎黄请改5) f* \; o& v. E% O; p6 j
CAPTION=1000yChs S6 S$ a) t0 i5 t
CLIENTSTRING=欢迎使用XXX更新程序
6 r9 w8 t5 Z a& M( }0 ~/ X/ ?( s0 H: |# g
3. Patch\Patch\Filelist.sdb 更新文件内容
* ]9 M; o+ y! P6 s2 u5 d
, }! z) a" d0 I: ^Name,FileName,Date,Process,,2 m; k$ y) m0 h
1,addr.txt,2005-11-4,Process,,2 l c$ [$ {2 `3 b" ~6 A
2,ect\Village.txt,2005-11-4,Process,,
+ P% G' I5 e. ^1 A# }3,item.atz,2005-11-4,Process,,: O" K! H8 F# X4 u9 W
4,wav\3001.mp3,2005-11-4,Process,,
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