1. TGS(Game)Server 游戏系统6 j! L& x8 f7 A5 e& ?
: l2 ?1 Q2 ~0 W) L* C; Z/ m$ C1.1 sv1000.ini/ O9 F) [. `+ s \! E
/ p( l5 r' g7 l- e n
[DB_SERVER] //数据库服务器IP地址和应用端口4 l# A# M$ B5 Z: R9 I) Z. C% O, X
IPADDRESS=127.0.0.1+ ^4 C: E/ v8 B' c( C
PORT=3051
6 o9 c E9 F# D, m$ i8 @" F+ ^. b k( h- w4 Z+ L
[BATTLE_SERVER] //对战服务器IP地址和应用端口
" n6 c/ z1 e- Y# m9 e0 yIPADDRESS=127.0.0.1
$ F) E) Q" _, pPORT=3040. H; x, b8 {8 Y9 H- ^/ e
# D! }7 V0 g- T[SERVER] //服务器设置! |$ Z ]; u. s( i% F) Y3 w) b# e, |
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲设置
0 i+ r4 |( S- T0 d' M# fBUFFERSIZES2C=32768 //客户端缓冲设置
1 K2 W% n& H% s1 n& g$ W3 g' ~WAITPLAYERTIME=60 //上下线间隔设置
' i/ K: U# I' |& @
) F- Z) a9 ]( E& U[UDP_ITEM] //交易记录档IP地址和应用端口1 ]7 d7 y% h4 Y* @" c8 p
PORT=6072
+ x, }( _9 c6 M# y, WIPADDRESS=127.0.0.1
. b; q j2 a$ d: z+ x4 p" r8 H
$ R: U5 Q3 w. n: ~/ b[UDP_MONITER] //监控程序IP地址,共有四个监控程序,其PORT数值为6000,5999,5998,5997+ ~1 P' v' y$ G2 S4 G& f
PORT=59978 f5 }5 ~& x& Q' ?8 s3 u% n
IPADDRESS=127.0.0.18 Y) r1 U! ~8 i$ f3 ]
5 b1 i$ F# E7 c2 Q# j! B[UDP_CONNECT] //上下线记录IP地址和应用端口' \" r. N2 @2 l4 r
PORT=3111# v3 a' W8 h; t/ ?
IPADDRESS=127.0.0.1- j2 @& y$ N$ E8 t% G$ Z- |
& ?; ?% u' B) r# C V( w6 @[UDP_PAY] //虚拟收费统计服务器的IP和应用端口
* @+ q+ p" F& r4 d/ dPORT=70501 l3 F5 P8 O5 a+ o+ g- ^
IPADDRESS=127.0.0.1
5 c9 @7 x' A4 d. S; w2 {3 q* T( P
[UDP_OBJECT] //交易记录档IP地址和应用端口0 M. f9 `6 O( H! s
PORT=30038 Z6 q8 ^: c- a% T5 H
IPADDRESS=127.0.0.1
1 v6 d* O/ H9 m* v
. L4 F! x9 B& \$ E[UDP_RELATION] //交易记录档IP地址和应用端口
& X' y: p2 R1 v: IPORT=3005, A) s- X @& G4 F1 b
IPADDRESS=127.0.0.1/ Q. K# F+ H# y/ z/ _: \
: ]5 u8 ~) z2 n/ `9 b4 @" _) K
[DATABASE] //SQL数据库
6 [! p5 K6 e: I4 ~5 G1 h: iCOUNT=3636 //允许连接时间/ v% s: T0 s& C* ~" B
HOUR=47 //超时时间设置(小时)
1 ~- n. R6 S6 g) A6 m0 Y" n+ G! z6 a9 ]
[NOTICE_SERVER] //对应login的notice程序
u) @9 I- S3 ?. V, lIPADDRESS=127.0.0.10 e2 o. f9 M5 o& y; {; r3 f$ _1 {
PORT=3020
" @9 X* Q4 i" M0 @; y" K5 a( pLOCALPORT=3019
# a4 s6 q9 @# l2 e4 n& k- `7 g; }5 o$ x
==================================================. K1 U: K' w/ f
. {9 T/ \/ c- t1 w
2. Gate_Server 登陆系统
* l# |9 d. m5 y1 Q5 [( v2 a3 \
2.1 createchar.ini 设置新人时候附带物品设置
& }+ M% X3 @# |7 D$ T% N8 I6 Q
7 T' Z: M' x* _/ t# g( p其实这个不用多说,大家都知道是设置什么的!+ h) V- ^5 u9 i8 t h7 V" u
3 O3 L" @$ v0 @7 e[CLOTHES]
( {5 P$ N# l# _( ^CLOTHES_COAT_MAN=男子道服
$ u2 }5 L d+ t1 Q3 u9 [$ dCLOTHES_PANTS_MAN=男子短裤
/ y$ }( x' `% D+ U5 Z1 I9 zCLOTHES_COAT_WOMAN=女子道服1 l5 z3 V2 |( b! l R9 F
CLOTHES_PANTS_WOMAN=女子短裤" l2 L% {4 K4 H+ S, K% ^3 v
& L( v3 G, j' Y[WEAPON]' T9 p( P% C. O! [. d6 F
WEAPON_SWORD=长剑
7 Q5 e6 u# [2 MWEAPON_KNIFE=长刀4 [+ ~) A5 s6 ]8 ?
WEAPON_SPEAR=长枪( x |/ a$ F7 L6 n$ d
WEAPON_AX=斧头
& ~2 {! W+ f5 W. _" K; u" J# g$ r8 o _7 I/ @7 h; s9 r/ X
[ETC]3 N$ k8 U! I; D/ w: q
ETC_01=五色药水
$ l' D, W, }9 o( ]0 z/ n" N# b9 M+ H! f+ c6 d2 H! B6 C
2.2 gate.ini% I# K4 l2 K$ ]1 R, s
; R$ S+ L. o# X z6 h$ n) ]8 S
[GATE_SERVER]; y# ]9 E7 ^8 w, [5 ]
LOCALIP=127.0.0.1 //单机127.0.0.1,对外请写外网IP: }1 n/ Y7 A& s+ p. a" f8 _
LOCALPORT=3054 X) ]3 e, h z8 R7 G7 |1 C
LIMITUSERCOUNT=0 //人数限制,0为无限
( E& K D$ J' c$ T3 H' PCHECKPAIDINFO=TRUE //是否启动paid虚拟程序,默认为:FALSE
4 E# e7 `' H$ J* xBALANCEIP=127.0.0.14 r5 N& A* ]/ J: l' C% `
BALANCEPORT=3030/ \ _. J! C) s. p% n
SERVERNAME=test //服务器名字; ]% k# e+ w* g# }
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务器缓冲(对应sv1000.ini)
7 |& X4 d4 C# d2 Q/ I: zBUFFERSIZES2C=8192 //客户器缓冲
! ]* ?7 S7 S: X. }. g# v8 A
6 \2 ]' f E9 a# {8 d2 C8 V[GAME_SERVER]
, ~1 [+ q. L$ bREMOTEIP=127.0.0.1
; y% I" h2 Z8 W% W& u2 y4 J* BREMOTEPORT=3052/ z4 {6 J) t* E
+ \8 N& j, i+ K w/ N, ?
[DB_SERVER]6 z0 h0 O: ?- E& a' @
REMOTEIP=127.0.0.1
$ g+ \# A1 Y1 g- kREMOTEPORT=3051
7 c9 o' h6 j. [: TGateAcceptPort=1024 //允许在db下gate受理端口* N) s& l+ v' g% |, u1 r
; X' R+ T. W4 W" f; C[LOGIN_SERVER]. O. U: U( B+ b C
REMOTEIP=127.0.0.13 S: D# m: Q7 R9 V( o7 y
REMOTEPORT=3050
" n! F* ?/ m5 [( t4 _5 p# N0 i _! t/ X [
[PAID_SERVER]
6 [# G+ z4 w' _0 J; V* gREMOTEIP=127.0.0.1
9 F! h" N& O Q- eREMOTEPORT=3049 //默认3049,为paid程序(需要启动该服务灯才能亮)
" Q7 N, a; o; D) s# ?, U# s- d% d4 Y ?/ w
2.3 village.ini 出生地方设置(注意:如果这里为多项选择,需要客户端ect\village.txt支持)
6 i2 Z; ^2 t) \# U- y( r- K' c0 h0 i$ H2 c4 |
[VILLAGE]
: ]% U0 E# g/ m2 n' ?COUNT=2 //连接个数
; P' l- }) X9 L- a. X* GNAME0=神武4 h% S8 g2 M0 u% L
X0=165) O- m! ?7 C' D! O, y7 H) t
Y0=225
+ i/ l; i1 J1 J2 F2 [+ q$ {SERVERID0=0( q+ |* g2 N. Z5 o: K; g
- I, P+ z9 {! L4 X6 N/ C1 SNAME1=炎黄. d) d2 U- G, U, x" M8 Z
X1=106: K. y% ~5 g, _6 D, c) ?
Y1=552 ~7 I) y) y- A+ P6 Q. I3 g
SERVERID1=49
, E- r4 P# f3 ^: [9 W( a
% M* T% z6 d; k" T2 z. L; R% B2 R客户端ect\village.txt
' i: v3 _% H4 n. P
/ U! H7 ^: B5 a神武
, ~) A a$ p4 O炎黄# I7 R7 w: x F* x2 }$ i h
, d! U+ k- `; `3 ^9 ^
* i, Y/ `( s2 a3 k/ L& Z2.4 rmsermon.ini
: d3 \2 a, I7 J4 h/ x
F0 D/ ?- V2 t: {7 D# P& Q& _GATE_Server的IP地址发生变化时,记得修改!" Q+ J$ I3 L' G; ?5 \& b
) K) c9 L" C [. N" |
2.5 remoteip.txt
/ m- y8 E/ [. R z! Y9 x/ S% b* U& s4 F. B
允许远程访问该服务器中gate的IP地址,这个文件在后面内容显得很重要!1 _* X4 E, s/ ^3 b
% G7 q! W; T! T5 b" f" n
==================================================9 s" G6 s0 \7 Q7 i
0 k# D: _# B- \& a Y' P3. Db_Server 数据系统: ~3 j% o9 ~( N: R. c9 ]) w
6 ~0 \$ ^7 c2 \3.1 db.ini9 f( x C& D% [* Z0 ^" f8 V+ o
. K. T2 A# {8 E! b[DB_SERVER]6 } m- P& X5 Z% O
FileName=#luna.fdb //数据名字
# m1 }5 V! ~( H. k% Z( S" Q: q0 xBufferSizeS2S=1048576+ `% B; _! r4 q1 Y% R0 j
GateAcceptPort=30515 b" Q' m# f4 E3 G0 ^# ^
RemotePort=1024
5 ]+ r* C( F }ItemRemotePort=1020- E% U9 J4 d# E1 L Q
( i# s' n. B1 Q/ Y; G3 S* K) A$ d[GAME_SERVER]. P) @/ `1 v+ B2 Z5 P W
REMOTEIP=127.0.0.1
. v3 r5 z; s1 ?3 e* FREMOTEPORT=3052
9 w4 I: l! Y% j, l& G. {. s5 t4 G9 y! P* j# {- L
[LOGIN_SERVER] a; k' J$ C% B' m
REMOTEIP=127.0.0.1; C5 [: ?1 J! U& |( f T
REMOTEPORT=3050
: Q& q: `4 K" [5 @/ `* V
1 \/ g, y5 R& s4 x$ Y* n[PAID_SERVER]
$ _# _+ G* P8 U+ ]: J! c) `REMOTEIP=127.0.0.1 g; E1 F0 |+ T, ?- `5 h; o
REMOTEPORT=3049# b- K+ z% a" O% [4 y
4 s1 `0 o7 B! R/ Y- m4 _. ?+ F
3.2 rmsermon.ini 这里和gate那个rmsermon.ini作用一样1 ]- Y! j) C' u n4 }. n3 R
: E4 t' \% J( s) f. I' T6 i, z3.3 remoteip.txt 这里和gate那个remoteip.txt作用一样
3 u4 h. J8 Q; Q3 m h0 L6 A5 U4 X# T# c; Z& l7 A
==================================================
0 I: k! S S& k8 x+ f# @) }, T6 N1 T3 U) W* f
4. Paid_Server 虚拟收费系统
: ?6 v* G: `! _# h) x" |. m1 J# Q$ T
" u) r1 a1 s! i+ w: A9 x4 E4.1 Paid.ini- G# Z O6 R+ K" X) L! f( j
1 o: K! p! |9 @" y1 Q. \5 j) K, B[PAID]
# B7 L* Z+ d" f) r: m6 |" {PORT=3049 //paid端口(对应gate.ini的paid)/ T, o' Y$ ^! n- I2 ^9 b
DATE=2001-05-16 //这个是开始收费日期. M0 z' {9 H, k! r% A
9 T3 l& S) c, g. _
SQLIP=127.0.0.1 //SQL服务器IP' ^# ~9 p5 N h4 l2 s( M& s. g5 h
SQLID=sa //SQL用户名
- g& S8 y% [8 }" R" ?0 f- J/ CSQLPW= //SQL密码
4 v: `& z A& N4 t7 c0 NSQLDB=1000y //SQL数据库
" T: Q8 }" [# q" q" I4 G9 s, i6 t" `9 _9 M6 v# D) k+ f
NAMECOUNT=2 //登陆时显示服务器个数(这里为两组)2 [* Y* j U: e; x
如果增加新服务器,记得把2变成3,否则paid程序上不会显示现在新服的名字.
& a7 ?: q8 I) ~6 V2 H: w0 F& D, R8 V
6 }0 ~! K. d `+ y. v$ ~" WNAME0=神武 //第1组服务器名字8 w! ?, l$ M9 |3 F" `3 X
IP0=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25; m; M) L, j- o, B+ I) Q% [! _ Z% y
7 l* r6 P; s3 i↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)+ ^7 m' ?8 a9 m6 g
p. J) j$ |7 ]: z
NAME1=炎黄 //第2组服务器名字
4 l8 l# B8 ]( }3 \: S m% ?( H' @3 E OIP1=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25; P1 [2 G* V/ v
1 G: h$ P2 S' u1 |( w/ ~
↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)1 R7 u1 s9 ^' D- n
: i, |+ ]2 z" r& T5 `2 B, N3 u
# [( S+ J4 U' u8 @0 s4.2 QueryLib1.ini
1 E* x# F( s' H7 [, m0 @6 M6 y. N' ?
: ]7 y/ X3 J0 `* q2 O# f7 B- M[DATABASE]
1 r2 _( }' W5 }DATABASENAME=1000y //SQL数据库名
' ~6 X, c5 a. P5 e, T6 W+ hMSSQL_LONGID=sa //SQL用户名
/ o+ \. m/ m2 m' I+ aMSSQL_PASSWORD= //SQL密码+ J- Z; i$ G5 h6 m
ALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应
0 I, S, Q* u8 V! Z3 I$ z4 p1 VTABLENAME=validateaccount //不用更改/ n$ w8 l' ~* {$ c0 P
PRIMARYKEY=ref_account //不用更改2 {/ M- o, P3 X- Q" j5 z/ [* b
2 d0 g1 b2 W: T# F* T# V
4.3 QueryLib2.ini
7 l& m% E( c8 [. ]5 I( h& f/ j' @* Q" o
[DATABASE]& r- H* X! x& H1 P' S4 L6 t% t$ h
DATABASENAME=1000y //SQL数据库名
2 c( v5 N& }% X9 @/ xMSSQL_LONGID=sa //SQL用户名
, @( r2 Z/ `* k2 DMSSQL_PASSWORD= //SQL密码- Z T: T" E9 {5 F% K: O, g
ALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应
K# {" Y. ~7 c6 ATABLENAME=validateipaddr //不用更改6 d! s( M8 q( W- P: I
PRIMARYKEY=ipaddr //不用更改4 q3 t- L. ^% I
1 ?* [+ h& x8 y; U7 r==================================================! r, F/ |7 R# x k8 e7 W, i
1 H% J' N5 s. ^/ n, B
5. Monitor 监控系统, c; s) }: A* K' M( E
4 ^2 {! o) l0 ~# T8 _! S9 h
5.1 moniter.ini; R C( r, |) d% E! F' c, |7 _
) b+ b' T1 q R5 Z! r. T
[MONITER]
0 q! R, s9 b7 \ J7 L; _0 FPORT=5997 //对应sv1000.ini2 Q. m* |) h, D2 k3 P/ V
IPCOUNT=2
" p" t8 i# b: C0 d- F5 M/ f/ ?; R9 v8 ?, s, h9 i
IP1=第1组IP
; p0 s0 ?1 }( ~) r9 s; |NAME1=神武+ q1 X, L- h1 Z# V4 O2 v1 q
8 l$ {; H4 f) A+ ?9 r" qIP1=第2组IP
' m6 L4 o9 \6 ~0 cNAME1=炎黄
* C+ L' `( W9 @3 ?3 i# G0 g0 U2 l. ~+ s. y& s0 c- [. T D- i4 D
5.2 receiver.ini$ r; Y6 H8 a- k. ^6 O* R
( `. A/ W: m: D! q
[UDPRECEIVER]. ?$ ~$ M2 k* w7 G( W% X
CAPTION= //Monitor显示名称
e/ w( Z$ [) jPORT=3005 //此端口与sv1000.ini的PORT(UDP_RELATION)对应,如果错误交易记录将无法正确传回% o/ W$ W/ a6 M& z! v
' U5 Q: t7 p8 _. g5 v4 eIPCOUNT=1
4 Y+ O2 g+ d1 Q8 W- iIP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址) B E! A% J) ~. V c4 r2 A. d
x( E; V) R; k+ ?' _& J
SAVENUMBER=12907
( B+ R" r, ?7 ~/ sMAXLISTCOUNT=50000
" z* y+ ~% ^& l: P
+ }# v6 x" e& L. O: ?7 h) TDIRECTORY=.\data\
. K9 z7 ^% ^+ JFILENAME=item
0 Z: l! N7 Z. k! vFILENAMEEXT=.sdb, f/ o2 P8 U, H! l- f( K0 n+ I
& A, b1 O# G- {- A* H
此配置文件要注意的是服务器名称,tgsIP地址,相应端口: Q7 F1 _. L& m0 d6 I# G
4 [ r1 T$ ~+ Z; L( X- ^0 Q M
5.3 fields.sdb
2 x1 O! v( O' A7 t+ n* O/ `4 P
+ z Y5 [8 z, m' k6 yFrom,To,ItemName,ItemCount,Map,X,Y,FromIP,ToIP,! h, m# x: D! O* y4 z3 }9 X
% A& @$ [* {: C* O==================================================
4 G. I( ?" ^9 m2 U$ i! ]4 j2 g. q+ L! N: v; `. Q
6. Notice_Server 通知系统(整个服务器数据纪录)
/ X; _$ N& `3 O% H6 @3 s, k: T% g+ G, ?: k% b2 a
6.1 notice.ini3 q" B' B( g- m
2 Y) ^, y( r+ d8 R" o
[SERVER]; F# y3 R( [! L) f; F8 A# X1 {$ f# @5 c
PORT=3020
6 {+ p6 ?. Z- G7 s& S2 kBUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲
8 T; M% h: J0 _6 x WBUFFERSIZES2C=65535 //客户端缓冲
7 P* V% H( Q4 h- ]6 uUDPIPADDRESS=127.0.0.1
3 q9 I+ [8 f0 K3 ]7 c2 |1 LUDPPORT=3001' |6 x9 g# V6 E3 v, E
NATION=CHINA //国家' ~8 m! I K/ T& ` \
e! _) k6 m/ p8 W `
[GAMESERVER]
5 _% h9 E: F: L* GCOUNT=2" }7 d# x4 B3 W1 _5 w" \
) @9 v* s1 v* [! {. F) fIP1=127.0.0.1
5 W$ h* p1 y4 [5 h& [NAME1=神武
! }: Y' u& B. N# i7 S# a5 k
/ f) C1 R& h! D R* @% XIP2=127.0.0.1. t0 T3 {" u# C: b
NAME1=炎黄
2 k* v* }& g4 M4 o9 U* |
2 J0 B; W) ?3 j5 w/ a B8 ?' F& F( s7 @2 b
6.2 gatewaylist.txt+ X8 E) r6 U T4 O
1 K I4 Z" p; ?2 v! s/ J7 t' ^' M127.0.0.1 写服务器IP3 u" w* `: W# K/ ~2 G2 m, [( _3 j' w
" U- ~' k% H/ e4 v1 U# U
==================================================
' _) ^9 Z: e7 q: U: L
! q" G$ e$ e1 H( K0 g5 N业余 user_line 记录各组服务器的玩家上下线情况7 ]8 ^2 O" ^: n( o
$ W$ B4 E: \! H2 `: H4 Y7 U0 A
user_line\服务器名\ receiver.ini
0 H% t7 }, _) ]7 e3 c! b
3 b# F/ N, K4 N9 }+ h# ~ C[UDPRECEIVER]! J h5 K) S7 o3 g, X! l% T& `
CAPTION= //服务器中文名称connect6 @( A9 L7 H+ w' Y8 x( [( ~
2 ?. ]: B3 u1 |8 I5 b$ V' P) U1 `6 T
IPCOUNT=1
$ c% N9 V8 J# _+ G5 H6 r/ MIP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址
: r$ c% \9 h( o% u' ]- D( E* ~3 [) g
SAVENUMBER=29
5 o1 E% q3 l" KPORT=3005 //UDP_RECEIVER端口9 x# E- ]4 i: ]
5 j6 K3 w/ N, X
DIRECTORY=.\data\
: T1 {- I2 x! A! n' aFILENAME=Connect
; a, A$ k- G' g# Y2 Q! {9 t% D. ? x1 e
==================================================- {( @* |$ l3 O. G/ D4 A$ M
2 L1 o @) `( S. d8 \' {
服务端程序(不包含部分EXE文件) ←连接已失效,可到程序区下载大陆中文神武端参考
3 t3 H- y6 F$ J" I2 t6 f( I P( v8 {3 L8 C* k
==================================================. D" O- j1 n) T4 @" J4 W, b
$ T, _) V: }4 V! y; }Patch_Server 更新系统
8 b! Y% m+ W% _8 n( z) |1 l/ {+ z' Q/ N4 t! J; c
1. Patch\divider\divider.ini8 c, F4 L& U) o
* c, U# ^0 w* ]* Y# l l) Y* [
[DIVIDER]
$ _! ~0 A( x ^ _4 K0 xMESSAGE=欢迎使用XXX更新程序 //这句话会出现我们客户端中的cl1000.exe客户更新程序
/ x, V8 ?' o$ ~1 M5 ~( l/ }CAPTION=luna Patch Divider //这句说明是什么服务器补丁$ g1 G% b) T9 k5 z; X. P* k
PORT=3000 //采用端口,默认:3000,对应客户端CPatch.ini文件
0 l, O. e" s( L# N% qPATCHSTRING0=127.0.0.1,3050 //采用IP地址,端口默认:3050,对应客户端CPatch.ini文件
- v, O( W! q$ u; h' z+ J" N& L0 k7 M! ]2 N3 s! i, t% I
1.1 客户端中 CPatch.ini 这个不用说,里面设置一定要和服务端对应
$ U7 j# d* t, \) [1 {; c* k# q& Z6 s' @% u4 m4 z9 o5 ]
[PATCH]4 V' N" q. h5 L4 h9 Y# y
DIV_ADDRESS=127.0.0.1( T$ {3 x- o, A5 `1 k( |
DIV_PORT=3000
9 w' h! ]# u- J; W, f$ w- z$ VPATCH_ADDRESS=127.0.0.1. l3 p2 `+ @/ [+ P* N4 @
PATCH_PORT=3050
' a, W+ z8 w! Z ^6 I
8 _ z/ o3 a: C5 u* X+ I3 {: N2. Patch\Patch\Patch.ini
0 t/ y3 m8 o1 R% k) v" W- S
! ~ g7 c R" J" b3 U3 f6 p[PATCHSERVER]: u! s: P/ v* @- z
PORT=3050
! R- j, {, m9 w9 G0 ^MAXCONNECT=500 //允许最大连接数(这里指允许多少人连接服务器更新,第501个玩家即显示超时连接更新失败)
. a% k$ h F! K) S- O7 m+ gVERSION=3 //Patch版本(不用改,炎黄请改5)
- A) G6 z3 s H z4 NCAPTION=1000yChs( W2 A& }9 i* Z1 v, @0 A% p/ ~
CLIENTSTRING=欢迎使用XXX更新程序2 R$ z) g8 @/ q5 I. b" G
3 |# r. y6 p! B) ^& R6 T
3. Patch\Patch\Filelist.sdb 更新文件内容: P5 a7 @( H/ {6 J4 e1 e
+ H6 a5 P; s( Y* n3 m1 [
Name,FileName,Date,Process,,
: T2 j- q' O1 R1,addr.txt,2005-11-4,Process,,
" I3 \5 a* g2 P# [( l2 O8 c) v4 H U2,ect\Village.txt,2005-11-4,Process,,: k0 t" P. J ^" U
3,item.atz,2005-11-4,Process,,) T) O/ I$ H6 D, E; {$ u$ r3 n v( F
4,wav\3001.mp3,2005-11-4,Process,,
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