tgs1000/init/item.sdb
( ~- b6 ~4 h9 q9 j5 p+ {" G0 W
5 g/ O7 [" O0 c/ c9 }不灭,不灭,36,不会丝毫损坏的永远不灭的戒指.活力最多增加40,,,,,,,,FALSE,459,,,,,,,,,,3000,3000,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,4000,,7,,,1,) Q# U& R3 w; G( p9 s' C5 J2 k
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4000就是增加活力40,如果改为8000就是增加活力80。
. `5 T% b) B+ V: X2 d; A9 H9 E: a" q$ A# ?2 {" C, r- |
boNotTrade 是否无法买卖;“TRUE”=无法交易,“FALSE”或空白=可以交易
$ M, g, d6 b% i7 c1 @# DboNotExchange 是否无法交易;/ X7 G2 m8 z1 B: U7 r
boNotDrop 是否不能丢在地上;- v" I% _3 ^6 E2 ?0 D0 [6 N2 i0 ]
boNotSkill 是否不能放进技能窗;
7 `6 v9 A' F( t8 y1 jboNotSSamzie 是否不能放进福袋;
7 \- k2 T& U |( aNotHaveItem 规定只能捡一个 , C2 ~" b/ c6 \; h0 [+ N& e
4 o) ^ ~6 w% z$ D
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