tgs1000/init/MineObject.sdb4 U* J: o, O5 Q/ C# @! ~3 ^3 y
) N" ^# C) e7 r) @- ?. A Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,
- y1 z- t( @6 _金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,! _- _6 o) L5 Z6 r; |
, A. A4 R/ A$ x9 g3 Cpickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。
' v% T2 k0 G0 `4 k, oDeposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。
" R5 \- k/ w0 N4 z( y$ EDropMop 就是挖完了出什么怪物。
0 L$ F7 v% x# T0 [" C# i# i% L% m
3 v2 B! M# Y4 dtgs1000/init/ToolRate.sdb, \1 E1 Q: h" s; j B# c0 f* e7 D3 C5 Q4 e
) O9 W3 h! N( v% m/ k. v6 `Name,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,
" v' {$ F a/ m x# w6 u1 l W1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,# d) T7 `+ d G+ T
4 x4 x: H. Z, x& z- t; q" a8 D
TOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100%
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