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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 挑战幻境

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快要发癫啦 发表于 2023-2-28 09:32:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
任务名称:幻境挑战(暂时定名)
- p: J7 b* Y; @$ R' n3 X5 m
6 `* `! y0 l  c) x* F
任务涉及物品:幻境通行证 勇者凭证 勇气珠5 z1 q5 n: C) L$ q! X1 A

" `3 H# w# \. N1 v" D- \9 v+ c
任务涉及NPC:幻境挑战员 十大BOSS
% e; l; i) w: v' R7 V# }
0 D. V* C9 O4 H' i1 L& a
任务涉及地图:地图和中央挑战处的地图一样! d& d$ g8 e: y9 d
( \4 r0 I5 ^  [5 h+ K0 ?
任务流程:玩家在收集到一定的勇气珠,合成为幻境通行证,带着幻境通行证找到设立在中央
3 E5 W3 z$ b! [; |9 e5 v
4 D7 c; |( b& A! ~- F
地图上幻境挑战员,进行挑战,挑战共设立10场,一场一场加剧难度,每场胜利掉落不同数量
" l+ g. Y' c# n4 D% a
$ b) \, T0 W) F( D+ d, N+ N
的勇者凭证,在通过最后一关时,传送会中央市场,全服通告,玩家带着不同数量的勇者凭证
' [3 `/ \. h  P9 N" B, s- W
  L! T: v' j, w( L7 ?
和幻境挑战员换取不同的奖励。, |* N' o0 m* k& F
7 @1 c, F0 i4 s2 R8 D5 W
大致设计:这个设计很简单套用中央比武的设计就可以了~脚本者只需要大致的改动奖励的物品
- P. E" y0 g% X+ Q* Q" F: |4 j) @# ~
& l& v4 K+ d- B  e
就可以,我的本是一共设立10场比武可以穿各种服装和武器但不可以使用各种药品,玩家在各种
7 d2 X7 v2 h8 m. i+ h; T
: _5 q( Z. }0 \
地图打怪物的时候都有可能得到勇气珠(这个设计是为了不让玩家集中在一个场地中)( j2 ]1 C- q5 U

! k6 i( J+ \+ G  e
在获得30个勇气珠以后,合成为幻境通行证,找到幻境挑战员进行挑战,BOSS出场的顺序是3 j0 S, H$ O: J8 i& `9 a4 q2 [

) G" N# @) H5 ^
北方魔人 青龙刺客 石大王 天王 帝王 公子 魔女 血魔将军 血魔女 最后一个是人型BOSS
0 t2 B$ M/ W1 V1 k+ X

/ s2 U  U  s& l- W3 y* t
每一场掉落的勇者凭证不同 例如第一场掉0个 二场1个 三场3个 四场5个 五场8个 六场10个
/ b' G' L% C# k; y1 n% |) d
! B8 R6 A8 }4 s/ y7 X( ?
七场12个 八场15个 九场18个 十场20个 这样玩家通过的话一共可以获得92个凭证!. x' l4 u; s, z( W. }

6 b8 I. W* H: `; ~& t
这92个凭证可以换取什么就看大家怎么对这个任务了 我设定的可不是那么好过的~ 穿GM装备
; f3 A0 y7 R: ~

; n; H2 t. t# L/ `0 }5 F
才到第5场.......  好了大概就是这些
4 j) i% U' u7 R' t

6 {  v2 G+ g, V+ w: [

6 ^4 s: V* f$ K) e5 K4 \2 ]9 V
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2 o* ~8 L# z8 ]- M

$ O5 ]/ o/ `, p+ Q% @
全部按着风筝的剧情写出的' W: `  {4 K  c( z5 B: ]

5 z; S8 X7 Z7 J$ I4 {6 \  {% c
没有设置长城以南爆出  《勇气珠》 请自己设置
+ c$ |2 p# \& B

: [: |- I' y* E7 c' l  n) v4 i
还有进入以后NPC对话 图片 没有设置  因为大家拿回去可以自己换别的怪
' ~4 k3 D( W$ b' C& c

0 b! n$ f$ v6 ]6 h/ n4 l
不一定就用这些    我就没有设置  改成没有了 ; \3 _! M( H& r# a$ Q

# N& s+ r& X  m3 |) U
怪物没有改动   想用的话就把以下这NOC文件设置里的 外观 换成你想用的怪物
4 E5 ^5 A( t$ A  R
5 U* H% ~, x4 P& n, |" D- T( |
在做一些相应的改动就可以用了

5 i  [! h6 t, @- p3 s
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