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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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快要发癫啦 发表于 2023-2-9 09:29:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:! h! q" D& ^4 P- ~7 G
~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ t) g. v5 M- X" n7 B2 X! S
以下是官方当初的信息1 m9 _; `) L. D9 y6 t9 g

. z; z( |' C$ Y9 V
添加物品属性9 v  Q* L5 c$ ~5 o4 h6 q4 Y
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,/ v4 r5 N' }: n- P0 B! c8 `- U
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  4 W8 O+ _! |: I% z  m
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) & q, W, i+ _9 J1 g0 S
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
3 r2 m0 c& v) \1 T6 \
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 - J% r9 N& q' h
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 " G. G5 d8 C5 x/ {  r' P2 d
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 2 X& x, E) {& X" ?+ ]. r9 \
: m8 k% H3 F, U* ~" U+ X+ ^# n
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
9 B9 c$ V) A" x" j+ E' p8 F0 E
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
9 e. Q* Y. N5 r! K7 i7 x3 ^  Z
  灵符 获取方法 0 ~: z1 |0 w& [
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 " v2 L( r9 P# N2 Y) O
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 + Z7 W8 ?. q; c2 q
高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
$ w3 d% ~. C3 Z
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 $ b, i2 H, V7 a% J" U

4 s* x3 s3 F* V" G8 d9 n1 i- `
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
5 n1 ^# N  j. `: ], u. q
  饰品 获取方法
" `5 ?6 D1 l. F
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
' Z* c" _/ u3 H) x' h0 a3 l2 w0 t
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 # S% X  c# L/ [+ X, U$ x, |
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
! R: J, q! s1 |4 U% p: @) I
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 9 L0 i. {( \! c* f9 c

& c+ F; c  K! K1 `& _
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法
7 r% w% {/ y5 |( J7 w: r
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 7 v$ s9 X# h& N9 U1 v
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
7 F: T% {3 t) p6 i$ V
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 1 ^+ P) X3 ]; `0 i+ l) ?
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
7 L0 R6 j! }  z

3 F" F1 k& x8 ?! m
  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
9 g. q6 A. y, f. n- U! q
装备品级 属性物品所需个数
! V* S. z2 v( W9 E0 O. o3 b
10 1
9 `1 _% e( q2 L& C/ D9 I, I
9 1 7 G9 K9 C& L* z/ w' |& q7 y
8 1 2 c) R% w$ A  Z0 `
7 1
2 {0 T6 y& w9 ~3 e1 R
6 1 # m9 V" d8 r3 z2 p' Q2 O" w
5 2 ; ?& ^3 R) y" k* g) }0 E
4 2 * F" o7 d1 H3 ?( C$ B5 W, k* [) d: t
3 4 & A* j9 E$ O9 r; {$ z4 r
2 6
4 X- O! A9 ^( C$ L2 l; y3 a9 [  V
1 8 6 S/ q1 |. U' x2 T/ R# f, i( h+ ^
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
+ s' L  u+ V4 J

' {, V1 B. l0 Y7 ?1 ]% k  p# a2 w
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~3 Z- G; ^1 ~; }0 f$ i$ q
: Y  ?5 o/ r$ r' A# r# \
$ Z* O5 @  I0 z6 X' Q
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
' o# M# c. U# Y) u8 e* b! h0 [! H4 r

1 [) b6 F+ e% v; ^

9 Y9 G/ f( x5 F6 D$ F' w$ v5 q5 L" H
相关文件. F& ^* t% }4 J8 q" {# m
A1  重兵  铠甲类
8 v/ Q1 u. q, q% m+ v
A2  轻兵  铠甲类   7 H. O8 t3 [, ]$ H1 j9 N. [, P5 P
A3  弓箭手铠甲类. p4 I0 ?* ^1 F6 X. z. L
A4  掌术家铠甲类6 i& \; X% `' M$ E& h

8 {5 v( C; s* h, L# k
对应物品
  g+ `& v1 }+ F) ~  q0 o
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
0 @$ k( g1 q) o  U
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
! S3 z' g5 x5 C9 Q5 e
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
& n3 K9 t% p! w7 h
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
5 I8 y+ o: ?4 ?% |
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
2 Y8 N  H: b2 J2 O4 m3 W% F

' G6 G3 L2 W% x7 j2 y% k# L

" T* G2 G% S7 K& h/ k! w
相关文件
8 e7 d+ F* \0 F& N& i0 J
B1     重兵  头盔类   
( T0 Z- \6 M+ Y
B2     轻兵  头盔类
3 u5 \9 y7 @' c0 \
B3     弓箭手头盔类
5 j0 s* m" i9 l
B4     掌术家头盔类
9 Q* S: `4 ?6 M# U( u' g% Y$ n4 r

# o" m; q6 g/ l% V
C1     重兵  护腕类 ( t% d6 v2 E! o  G5 o
C2     轻兵  护腕类
7 n& S0 h$ h/ L, \; s/ \
C3     弓箭手护腕类   
+ G9 [- L0 |# P  Y4 L& m
C4     掌术家护腕类    . K8 h  E( q1 V; _5 x/ G8 t
) r( N2 f, v0 c4 }2 {" F
D1     重兵  战靴类   
- q6 q! P* g5 a1 ?/ o; ?8 G) K
D2     轻兵  战靴类   : F9 Z/ A1 X- X
D3     弓箭手战靴类   
& c& d8 W* ?2 {0 z) |3 r
D4     掌术家战靴类   
- p* R* ~- i) ?+ D
* i0 ~) i1 v! c

- G/ P7 ^+ m/ W9 r  C) `
对应物品# A; F. _2 [, _
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
/ O- N- }. b$ m
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,2 k5 }; {- ~( o# o
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,( F/ w& Z  C3 q7 ^
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,," z5 b6 ~. ]9 v0 ^
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
3 `! M' M6 _: R) j/ d  T

; t" S: R( w9 A# n- z

! j. g" M; l% _; k
E1   重兵  武器类
; ?( R& V7 t0 h
E2   轻兵  武器类- ~  k8 @. B! @
E3   弓箭手武器类3 w6 Q/ i* m3 D
E4   掌术家武器类3 ~$ B+ G: I9 b4 W6 W# P/ e0 [: `
8 _5 K7 i4 Q+ j( f
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
! R% m$ r# e4 T) S( o* c
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,, v" }; z; I" H+ }/ M( Q9 S' q1 e: J
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,3 Z+ `3 N9 O8 h0 G7 ^0 W: q, e7 C
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
* d' @( z1 ?9 |% w0 \
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
: j/ k0 h5 N9 l+ y
9 S5 o, {+ _  k% G" v4 g& z
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~! `  T1 e% q/ J, ?- e4 e
此类别文件涉及的英文的翻译如下: & I2 f% {6 S2 s! ^4 n4 r
ApproachBodyArmor近距离身体防御
  y2 ]* i; T6 u8 I9 F0 s
HandBodyArmor掌法身体防御
# E7 M; {- C$ Z
BowBodyArmor远距离身体防御
: J$ Y4 O0 S. s6 @0 Y' r6 k
ApproachAvoid近距离闪躲" \+ u! U. z0 t8 L9 |
BowAvoid远距离闪躲
# N2 |$ K( l( _8 y/ r- I# x. n
BasicValueDec内外功消耗减少+ c/ t. B$ d: e. w1 E" W# b( l) I7 A
BowAttackSpeed远距离攻击速度3 l4 H. V% G& T
BowAccuracy远距离命中率
1 C- U3 V9 A- {) g- L8 ?4 l8 S
BowKeepRecovery远距离维持! z% [  `! W! I+ n" ?9 A
BowHeadArmor远距离头防御
4 ~/ Q; @! G) D7 b% Q
BowArmArmor远距离臂防御  U  r& v, [' [0 ?. j% b1 t
BowLegArmor远距离褪防御
2 z9 Y, z7 l' g4 [4 c7 E. `
HandSpeed掌法攻击速度
4 h6 Y% X, v2 b  n3 H3 o
HandAccuracy掌法命中率
5 Z1 ~4 q& W' l, Z( {
HandKeepRecovery掌法维持/ |; h  A3 [9 V+ V
HandMinValue掌法最小距离
( a' J. C5 V! u; m& i: \! K
HandMaxValue掌法最大距离5 k; W$ y  v$ W/ {5 l; Z' ~
ApproachSpeed近距离攻击速度) {+ `& z: K) |4 B+ J+ q+ Z7 L+ h
ApproachAccuracy近距离命中率) n/ O8 y* l* H( X
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势
& l4 F* G  ]: @$ p3 M! X7 O
ApproachHeadArmor近距离头防御; p  ^, F! J7 \7 B4 D
ApproachLegArmor近距离褪防御: N. F9 i; l, N7 {  z+ }3 P
ApproachArmArmor近距离臂防御
. i9 @" R( p6 Z' f/ r
AddBodyDamage身体攻击力增加
. C7 J( Q/ N5 z; ?1 M
AddHeadDamage头攻击力增加
, H8 x1 c2 T6 l- A0 S  j0 L
AddArmDamage臂攻击力增加
5 g' U7 W' X3 ^$ g) l7 z
AddLegDamage褪攻击力增加
% L6 o. B9 i* J( b3 M8 ^* K" y
EnergyRegenDec元气减少8 D4 O/ t& b. O1 `* n3 C+ G
desc说明
; Z, r4 U2 p. r- P" o
8 u1 X0 x2 N$ g1 v0 U) A
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
7 z2 p( p. N& a& O5 \

. J  `+ b! e  g" X8 [

. @+ a% X# ]4 {3 [+ U" O
先重点说明一个文件. Y4 k! c8 R7 X, U! R% \% i0 u
9 e  u, C9 x4 y
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )% m; N# y6 D2 o- Z
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
2 K7 P( b( q$ j1 U! i* t
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
  `- c, b+ A. K: f* y2 d' X
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
- r0 n$ D% z& R- {
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ N) h2 p: ~1 K" J
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ q2 ?+ f! s3 X1 b& e
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: d- E, U; Z8 ]7 C; Y/ M: k. K
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 F9 y3 T1 u9 z: Z: }1 f& N; s
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% Q; u* ^1 ]. o& h( s' a. o5 {8 g
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 ]1 l; D, z5 u: Y, d
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 X2 h) L. @. g% R
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% T1 o) M. F" f1 k, ~- A+ ?
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! g) `8 x7 Q0 b* u
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类0 P2 @4 I4 A4 D+ j
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 c' I, N5 t1 T
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
3 \7 ]9 y3 _5 P
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
  `' _  @; g+ c  g0 y7 l
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! G$ Y6 S( @8 A( Y/ f
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
! k+ s! c  |2 z6 W- u
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 ?8 y% f: |" F! h" i
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 `$ @1 S) V" d8 ?; o8 ~' h5 l
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) Y( e( }3 P# t5 D

1 E- c# W. Q' D9 R2 n+ z
A1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置8 t! O# }- M, x# U5 J
) S) H; z/ ?$ x, j, s) q  f& ^

' L/ h( R3 G/ d2 F4 s
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 8 ?5 C- x1 P7 t

3 G. d6 C- h4 v/ Q* ~
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】) e7 u+ i  E" i) M. b
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。& {; T) V: }1 U
我举个例子:
/ W: G5 u" Q9 i( e0 }
拿男子魔人道袍例:
7 q. y6 u3 V) X  R6 n4 O
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 0 `3 ~, ?4 m1 l6 O- z
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
. |5 G; d7 k/ i: L: v( [1 d% m

( |. H$ `' h+ @6 [9 _. S3 t8 L
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种8 Q- `- R/ q( F2 N% c; A1 x( r0 d* `
3 u+ {* Y! u2 H) y: M" }  {
最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是 7 J$ a5 R2 f* g6 X4 Y4 A
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
" v4 X0 u( |; m% m; L8 e
3 ]2 ^. X$ V) j5 Q8 c
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
9 W' [+ j) t# d0 F+ n

& l- y8 q! T9 d- R4 {
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
: h0 W+ ^4 d; H

& _0 s9 ^9 w( {# H0 B6 P% r6 n8 ?
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7# i7 t4 O$ W$ C2 r( b/ {4 T
8 n/ Z2 W, c) |: D/ P, n2 w

" d$ Y7 z: g0 |) A0 A' q

9 @) S8 e  T. K5 J
3 y3 k) B$ g. d/ X3 {
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* a+ f7 I* Q! O7 c% ~/ |% X
0 w/ c' f( X2 v" `' P# L
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
9 \7 ^' J) N4 c8 y  b9 V* U; I
着重在说明一下E4这个文件
( {$ z3 n4 C5 E  K) s
E4   掌术家武器类附加属性的设置
: Z4 l$ N$ l( F
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
- ?' g( G, u( z7 o
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的* i$ Q5 C, L7 r

8 h, e7 K! R, M% r
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
3 }* f! p# O7 x3 j5 ~- F( s

) [% T: v6 S" B
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
/ F" R! o- _0 G/ x) V1 A# |* Z$ m
6 C4 t( H, A" k
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
! A, t/ |, Q" T( ^0 r/ B
5 ]5 N# G+ Z, k$ V9 q3 l' I
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
; t. P$ K$ n% Y: X0 x2 ^" m1 R
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