本帖最后由 快要发癫啦 于 2023-1-6 09:35 编辑 ! o- U r; V, M- Y
( b! C- ]7 K2 O上面部分已经初步了解色彩设定的方式, 这个时候为了增加我们自定义色彩显示, 就需要在
9 C# x/ ^$ x- M
2 n3 a w7 d. ~$ j dll里面进行内存地址读写
( t. e% [& ~. p- I- e
9 G( y% v6 i# ]4 R 我是在 1 F# y; F5 m6 }# B. }6 d9 n4 O. A
1 e" H9 h& G; s; P9 o, I! y( W 0053BBFF |. /0F87 41020000 ja 0053BE46, Z2 n- p7 v5 n& @) o, t
. _: H( l3 F N) E
在这个地址进行拦截 在delphi里面 可能可以dll初始化时这样写! I) w- t3 w& W# D
* m9 v6 p* ^9 p1 U+ H) Z
procedure InitDll();' f( i$ N% B+ l" M
var
% {' o7 b" r, ~$ C: B( G J p: Dword;
8 g, U: E1 ^8 y begin
" h6 W) K, Z8 T# P/ A/ B p := $0053BBFF + 1;" E' v# g4 q5 q
PDword(p)^ := Dword(@proc_0053BBFF);
3 d9 M" E1 ~" L) m% W end;& ^9 E1 ?; V2 I& D2 g
; u% ~6 ?0 f* m( e& P* M$ D 在自己的代码里面写一个色彩增加的函数判断比如7 `3 u8 E' ]' e7 Y% r
7 s" Q0 m! L0 {* f$ q. `( h9 `; d delphi代码:1 Z4 F" x& c; o2 @) a
' h4 g) ?$ i5 q* ]9 g3 O, J var
" A( ^7 u$ o0 i) u- o EndAddr1_0053BBFF : Dword = $004F470C;5 R. c) S0 s2 L& {0 ]% c& t% n
EndAddr2_0053BBFF : Dword = $004F44CB;
& h% I8 h# V Y( v2 ~6 N, b EndAddr3_0053BBFF : Dword = $004F4736; //色彩彩赋值结束跳转
- M6 Z4 l# e% P1 R/ b$ ^ u+ e& r/ @7 `
& f5 D+ x! e, j3 E4 [. R/ p CallAddr1_0053BBFF : Dword = $004611D4;# s" _! a' S+ G& @+ W5 M: W
CallAddr2_0053BBFF : Dword = $004611D4;
7 P% B* }( O: ^$ f, h* v2 i$ }% z2 Y
procedure proc_0053BBFF();3 W/ F' P: ~. @# @& e/ V. Z+ v# E
asm _, R; M7 q& q1 W' ]) J
cmp eax, $10 //与预先设定的 最大17比较
" J6 w& b: g- A. ]" h- K JLE @OldCor //小于就跳转到默认16种色彩赋值, H: o. I. r1 L- ?
( X0 \+ ?% S% G cmp eax, $10 //比较是否等于16
; n$ _, v# j# [ jnz @Seventh //不等于就跳转到第17种色彩判断部分
( ^2 [8 T2 ?+ U4 E+ H- v! i
3 q" ]$ f N9 K! n mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试5 S* O' @+ f/ V% g
mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
% L; P, B6 P6 ^1 ~- Y mov ax, $A# S/ S5 n9 N' g) O! G
call CallAddr1_0053BBFF
- |+ F) j0 u& r: c mov edx, dword ptr [ebp-$14]3 x# [+ M: d$ f h# l! Q
mov word ptr [edx+1], ax
8 S+ { X, F) A$ g8 b' |
' e! m) u8 V/ K d mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试, M7 x. A0 a0 g4 u& A
mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
3 U$ Q r) ?5 Y" S; n mov ax, $103 o% E* i' b, L4 _7 @$ y* R
call CallAddr2_0053BBFF , m9 i% `; \) I* v# P) |$ N3 m
mov edx, dword ptr [ebp-$14]
3 _, E: o9 U) `7 B& h' ^ mov word ptr [edx+3], ax
# Z0 b# t1 c: y7 j2 P jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs
" ?0 M( L9 p# s( |4 D3 A* n% J
@Seventh:
6 G1 \( D& \ T( G# ] cmp eax, $11 //比较是否等于17
7 x* v) F) f& U1 H3 V$ E jnz @out //不等于就跳转到默认部分
3 f' [/ f) ? d N+ w4 j% N% L! y1 ~- @$ s' ~( m$ C
mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试 k0 H- Y1 @; Q" P
mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
+ e5 c' c- v3 Q$ w$ [5 K4 X* Q7 l4 g& _ mov ax, $A; Q" x) J; R: _: N8 n
call CallAddr1_0053BBFF - Z5 d. p- v# }: Q
mov edx, dword ptr [ebp-$14]
. t8 C4 S& {# G; C' x mov word ptr [edx+1], ax
# O% Y2 d- p9 C# c- e8 u
( K0 r% K3 n6 |" c8 ^( U mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
, ~7 A' b9 V! h mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
4 T1 u* |) T6 I' U0 N/ R mov ax, $10. }+ c5 V1 V2 ?- H1 s
call CallAddr2_0053BBFF . n5 g ^6 w$ w3 W( n2 Q- N
mov edx, dword ptr [ebp-$14]. D/ S: Q R3 M1 @7 v6 e
mov word ptr [edx+3], ax
) S# Y ^/ K) g/ x jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs
- l5 d* p5 Y7 H7 `( [ //
" m7 A, X; q9 [ i$ w @out:
- L( |& L% o# T) x( z jmp EndAddr1_0053BBFF //这个是跳转到默认的点
1 `2 A# {- T( y7 a5 _
! @6 b; K' D4 I9 U @OldCor:8 z; G" v5 p* b4 a0 @( l) S
jmp EndAddr2_0053BBFF // 跳转到原来16种色彩赋值9 f. p7 H" U7 L, w- o
end 8 J; ]1 u# F- [
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