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千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 20:41:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:  ]8 r$ Q! H0 l& }% [
~~~~~~~~~~~~~~~~~
' I, D9 K: V6 q8 f: }% d6 ~以下是官方当初的信息# E0 E( U8 b- E2 m- k
- Z8 q, T. C( j" M% G  W
添加物品属性  C: y$ _3 G* u! g) x1 L2 q+ W
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
: A- E/ V+ a/ P0 }可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  # X% s. }  F- d; x, U6 R0 h
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
3 n  O& v6 p' c1 W  B- U1 q8 }4 w低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 4 F% c. {5 e! z( b
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
' ~! s: Y' J' R0 ^高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
) x( ~) W( l: R7 u0 {最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 4 ^( x6 x/ g* c( ~9 h) `7 h! h
! {  c) {' h1 m' H
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) - x4 _/ B( ]/ D. s, \5 B
1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 8 n0 Z$ _- s  R7 o" @6 F
  灵符 获取方法
  O- a* ~) O8 `& q0 J2 G3 D低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 ' I3 b) M) T" a4 f( x
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
; c6 X" j' N; U; M; L高级 霸王灵符 4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
4 u6 ~2 {) J- @+ x( Y, [最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
* i- ]1 }9 F4 h7 l7 e* o/ K$ N2 I% V7 Y; K) r
2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 5 G/ [# s3 s8 [" q/ s
  饰品 获取方法
- _) y0 P$ D$ {; D5 u1 e低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 # T5 R+ Q+ h( f: |% ~6 W
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取   @& N, z$ e7 z: \1 T1 R0 {" m
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 2 J0 i7 t' Q2 i$ Y) n/ F
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 : b$ G/ {3 L9 ]% v
* L" i  r* U3 U* m% A
3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法
2 w1 B. Q/ k, W3 Y6 I低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 4 q0 ~2 G1 o" A7 T
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
- u" C& x. a! y+ r% {高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
# s: h( j0 G3 Z1 ^+ Y8 m最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
9 _( H: h0 o) L6 J& b/ T7 S8 l8 M# \1 g: ^- t$ O' G. e
  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
; R( o8 g3 @- }9 O3 ^装备品级 属性物品所需个数 3 Y) f0 e& p7 p2 d' F! S' [7 j
10 1 2 F. X" R" v( `" `2 D+ D
9 1
  Q, O5 I' L4 y( `2 @0 }8 1
# |) P) A$ }, E& o9 t7 1 . j! m  N; Q4 K6 x
6 1 . k/ c( {; s3 ?0 Q& c6 k. l7 A
5 2 " s( `- I: h; f: d8 L
4 2 6 M, _0 j8 Q% P7 j  X
3 4 ; u. n, ]; E8 a7 X
2 6 8 e2 u) U5 z) L/ [4 x7 z% y
1 8 $ a# I' |9 n9 z: a7 G& l
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
1 l! x* r/ N2 m% g4 a0 a; G! \! _6 H+ y, e( C
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" @3 Q. y) B4 N" k6 }/ _# `
9 Z1 ~0 }) u6 ?8 r( g* T

9 |; k' s! Z, p; s9 q4 {以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联+ s: D4 m8 v2 I! A/ C8 b

" o8 w8 z: V8 B) Z! ^7 {+ Q# m) J
相关文件
9 B! x. X# U7 f+ w9 V" TA1  重兵  铠甲类' O; S" x2 R7 N
A2  轻兵  铠甲类   
2 G1 n7 K. B: o. kA3  弓箭手铠甲类3 j2 Y* a' Z/ b  G
A4  掌术家铠甲类/ p9 O3 [9 ?& m$ V6 h% g9 {5 L9 R
5 Y1 n, K7 K+ q, y2 \
对应物品4 X! u' T9 }! t  R8 E- @
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,7 K# {+ y* F6 c5 y
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,0 y: x, M( B: @/ V: J
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,- I  a/ C, T* C  n4 ?# N
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,1 `5 b5 J$ Y; V1 }1 X* y
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
# F4 Z+ `: L& {1 z  ?( U
- e: T! f; U# q6 X  Z+ B" Z
2 d1 i5 e, y3 ]0 R' z7 ~相关文件3 ?' G1 F* u3 y0 E: C
B1     重兵  头盔类   $ o  x$ P& r8 Q: \  G
B2     轻兵  头盔类
8 P# t% d; ?' Z, K2 V. P: oB3     弓箭手头盔类
* v; m0 u2 @9 u2 R' YB4     掌术家头盔类
) L. ^6 K$ R" E# \4 I% F; m% Y) K
C1     重兵  护腕类 7 i, W# A2 c* E" A! ^, G
C2     轻兵  护腕类' o, s3 U2 @; w7 f/ ]+ g5 q. V
C3     弓箭手护腕类   
5 @1 F  S0 @$ c& k7 c8 lC4     掌术家护腕类   
& o! B) Y; h* D9 O6 Q0 A* K  K8 H% K" s& g
D1     重兵  战靴类   
. S9 j( _6 B/ w5 n7 w" H7 w' SD2     轻兵  战靴类     }8 w( h, X$ b0 n
D3     弓箭手战靴类   
1 Z; M3 I9 z5 p& U* CD4     掌术家战靴类   8 j4 M2 W' ~' f. W
2 y1 f9 P0 G9 k8 d$ v+ T

9 {2 K  m3 v' F+ g1 `对应物品, D' K; Q# X7 g7 e
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
1 Y+ C7 K+ I- q) D龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,' G& Q3 Z2 L4 m' Y9 z- T$ a# w
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,$ K# _5 g' C/ p/ e, Z, {
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,7 W3 k5 r8 c4 z( }' g0 w, j
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
9 u; G4 r$ Y) J
6 T3 t# H5 V0 w- ~; P8 W  w) A# `1 q& T6 \9 _% A. W, t* B
E1   重兵  武器类
$ E  T$ H* ~0 w, n4 ~; V. H* M' PE2   轻兵  武器类$ D% ?' J  S6 t! F
E3   弓箭手武器类1 e: I, B5 S  E9 O+ ]" M  D
E4   掌术家武器类9 O6 F3 Y- J/ c5 S1 I

+ d6 L8 B4 F* }3 L罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,," U; o5 \6 ]2 g7 i# X  H
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
! k6 n; k  I; M1 o侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,  h7 ^6 [! u6 x/ y. j& ?
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,) F: O9 _/ L2 \) |& L2 [/ Z& v! G$ ?
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,) |' B2 i' @7 a; p: L6 h7 v9 Q
1 z8 L& K3 ]; l
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: }2 t4 s$ U8 M2 }& t' Y% n" C此类别文件涉及的英文的翻译如下:   ]+ m! T' H  _# {: O
ApproachBodyArmor近距离身体防御& B1 d- t* f( t6 y
HandBodyArmor掌法身体防御4 h) l# I1 Z$ {5 v; N( s' X8 @
BowBodyArmor远距离身体防御
" k) P* F  z& R! ?; I$ u, aApproachAvoid近距离闪躲
4 I& \+ }& I; b: mBowAvoid远距离闪躲3 G* _7 t) _7 Q: A
BasicValueDec内外功消耗减少+ F0 ?. B# J) B
BowAttackSpeed远距离攻击速度
: {$ O+ R& U0 ?; ]4 f2 m0 ?BowAccuracy远距离命中率
- z$ R! t& c+ ]BowKeepRecovery远距离维持
- A$ i3 N; e. k5 Q- u1 uBowHeadArmor远距离头防御, f# u+ z. w% `0 y. H  }% V6 ]" n
BowArmArmor远距离臂防御
* x0 b5 {% {+ j+ xBowLegArmor远距离褪防御8 F+ N' Y  v! k
HandSpeed掌法攻击速度
# T- Y& }: X4 W4 E  |HandAccuracy掌法命中率
! k4 ^7 I* _/ E  e$ ]6 @3 BHandKeepRecovery掌法维持3 t0 K6 k" I& E" _" E1 P# I
HandMinValue掌法最小距离; E- l! }4 b/ |7 L2 J2 H1 W" }: w
HandMaxValue掌法最大距离+ _) \. \; `# O. a( {& _8 f
ApproachSpeed近距离攻击速度2 g/ @$ B8 J4 X0 s- q
ApproachAccuracy近距离命中率
6 \% U) q; [) I7 M. i8 yApproachKeepRecovery近距离维持姿势
: `9 m9 P8 `( W! k5 H4 B4 PApproachHeadArmor近距离头防御
  K7 v$ e! L" MApproachLegArmor近距离褪防御" c6 j7 U8 ?- w# G3 v( ~8 K7 E
ApproachArmArmor近距离臂防御& M: r' ?0 T/ Z! M1 }  p7 R2 E  e
AddBodyDamage身体攻击力增加
0 N$ P7 }- i2 e2 p5 P0 bAddHeadDamage头攻击力增加% a8 W5 L: m* N( M6 [9 j: |" J
AddArmDamage臂攻击力增加
) p1 B$ s2 l  U3 Y- @7 \AddLegDamage褪攻击力增加
& Z% P* Y+ x: K+ lEnergyRegenDec元气减少- \* a2 J# h- E; \% m( ~
desc说明
7 N+ |4 U; D" B3 }1 D
; N# x. ]+ ~. |, u& r9 [1 u~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~0 R3 s, {9 f- R2 b* n: t
! V+ A# v# a0 r3 t0 a, r" e

8 S% c, A0 q/ l! E, ^! n先重点说明一个文件
" V" v  |( z1 W) K& T( ~* e
/ Q& T9 n, m+ v9 z3 f0 @" ^以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
! b* m& R+ \& p8 n1 GName,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc+ t4 r: }0 b# {8 K5 N4 L
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类. c# k9 W! k% S# w( R) C% t# P
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类2 H+ e' e: B/ W
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
  Q! P8 Y; z; y; J- o7 Z3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ q9 u$ U8 ?. _; _- X$ j# c; _) l9 _4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
4 s3 W, b5 V, M# |! ^6 }+ W; a5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类4 k9 P) X" T8 F0 j+ a# j5 ]
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
3 V+ ?  r1 L! D; B1 y7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ s( B8 t& U, s" j
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
$ O/ n( b! H! G( {6 T0 V: R9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
3 H4 f- A, n* F5 [  m10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
- h9 l. H9 w( E" s1 V# s11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
9 F! L) ?6 M% H12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 K9 _; W9 x4 x% M" [& z) w4 p1 C
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ _/ `% ]6 z8 x
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 V3 |5 V* K+ D15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' V3 K4 r  ^' y0 l0 H; e' E16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' c4 @$ D) i3 i* o+ D17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类1 c3 r: B5 A2 `6 R
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
! |5 H4 G- o& ]* B  ?19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 U1 D# [6 P% f0 Y( g9 F; |' p

' \  @8 k+ o& b0 YA1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
1 ]* E- m9 S+ ~# V+ O) o8 u, f" l* W5 Q- R

$ b5 k" D* }  A, T使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
+ D  N/ A$ E" M! S9 d: e+ E  b1 }& t
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】  q% S& Y% ^# Q3 `" h
2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 1819哪两项所设定的属性的。$ z( {5 k, I; [9 W
我举个例子:
( E! ]% ?* Q& O+ S拿男子魔人道袍例:
  ]0 ?$ O: w' f4 M5 U男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
: ?* B: u; m; O: `  K% N(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1234 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
. ^( w8 r2 L6 h. W  v0 }8 S  p/ a  _  L5 d! ]
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:019一共20
' I5 B7 Z7 K3 K) [
* A$ j- y" H+ t, d+ h, C( C最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是 $ s' Y. N& e; [6 v( w
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】5 T# k4 {4 n8 }, h4 }

( I& C0 q* Y5 F# _$ Q男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
5 q' b; C( V( i. M8 g' @* y! {' d7 a1 m* ?+ S: N2 E: C6 I
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 08: k  y/ P# d  t& P0 t+ r& x

( Y/ `3 |7 s* E* ]6 o# E即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
2 _% v. w2 R% b6 E) ^- o9 f
; i1 p' x) b+ t/ s
" @* x& e2 u0 R
) o/ m2 \1 b# B9 L& F, t% H" {- a. P" h9 ]2 ^
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" c$ Q% i  C% L1 |) j

& \8 I5 x0 ~+ n+ P  P3 ^! ?由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍* [% Y' l* q1 [# d. w
着重在说明一下E4这个文件
; X8 Y4 d9 H9 N+ {: A* `8 QE4   掌术家武器类附加属性的设置
+ i2 U1 D9 p" E0 H2 N由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,: O9 J- h* V) Y( h* e/ s5 _/ B
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的9 C4 H* r* Q: E# E: D
: E7 g/ a) T* ^6 B$ o: Y* [; U
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
( i/ Z( m; W% J1 w7 a! l* i3 u2 b* E# y/ H9 z- p
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4: ~( S5 u" w1 p
8 Y2 S  s6 M$ n' |$ T
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
5 {' L$ W* M& _$ ^4 ?% J
, _3 L/ J( `! \7 v5 _相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵

5 \$ d/ M% C+ D* N
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