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任务策划介绍

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 20:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
任务策划:8 E3 f; A  s! y% a4 e/ I
出入江湖,当然要证明自己的实力。什么??实力?还是先证明你的力量吧!
. i6 F. Z; a/ |0 F4 y来到新手村杀牛,牛爆牛皮、牛肉、牛角(有点残忍)2 G+ R( P1 {6 f& E/ r2 T$ `
收集这些材料交给屠夫,他会奖励你东西+ V/ f3 T" v. E3 H& e
这里,我们设计用牛皮换金币,牛肉换银币,牛角换牛俊弓服。
* e5 F% A; C2 A: T1 w& i4 g: c1 x# v" G# N
目的:
$ o6 j7 h0 E4 _4 q$ O/ ~体会最基本的活动都是怎么设计的8 B; M% r( s, K. E  ]& p
) |/ W3 @; e6 r+ M, W
知识点:5 D: t# }$ R; ]' |# p
1、检测包裹里的物品: g) w8 [/ z: N, K
2、检测包裹空间/ y1 F0 u3 l$ W
3、给与物品) e) V" m, V' O3 N# N# U" d
4、没收物品
//这部分先声明脚本的名字。如果脚本出错,tgs会做一个错误纪录,文件名就是我们声明的这个。/ N5 Y, }$ Z- a
8 d3 T' @# x; G2 {3 u
unit 屠夫;
! ]$ Y* [& E$ l/ t3 g- k1 S6 t9 z- Y( _5 G1 w! H- [
//下面的是通用的调用程序内建的函数。每个脚本都有的。4 O+ w! B0 h& c& @  p
/ u, ?+ W8 m7 L& M& g6 A, Y/ k
interface" o7 A' ?+ Z* o, v

$ \5 B; Y7 m4 W* Yfunction  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;) K. J" t  m9 ^( l' s
function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;  |7 n0 g- Y4 x# J# L4 a6 f( R: b5 ^
function  callfunc (aText: string): string;
5 S& Z. e" G+ h/ }* ?1 l3 W  mprocedure print (aText: string);
# E) C" n" L4 t9 ?. C$ Gfunction  Random (aScope: integer): integer;$ z& r9 b3 N6 M: T) S9 m, G
function  Length (aText: string): integer;
( L' H3 M1 O) N& T3 ~procedure Inc (aInt: integer);
- w3 |/ `7 d+ j! r4 P- }3 nprocedure Dec (aInt: integer);
4 h5 ]# x9 z& k) m* ]: Sfunction  StrToInt (astr: string): integer;/ b# {9 p2 Y" x
function  IntToStr (aInt: integer): string;; Y/ x: Q# `- F0 O* @
procedure exit;2 m8 j( g8 `. k9 i+ H. d

2 l; T% o( K! E//下面的就是针对本脚本的函数了。注意,用到什么就在这里声明什么) z! y) ?1 e5 k

  B: p) W+ H0 Q& R' S//第一句的意思是当反馈参数的时候响应,比如牛肉换东西,我们弄个参数niurou6 e! J: u, N, L

8 Z2 @' k$ J1 C//第二句的意思是当左键单击的时候响应,
) V. p9 B- l9 R9 I& d9 ?- K1 g  y- X! ^0 A* A, O* z
procedure OnGetResult (aStr : String);
+ z0 C0 ~6 t8 x- X$ Xprocedure OnLeftClick (aStr : String);
5 j. a; z, }3 e3 ^; u% G/ }5 X7 `- |: K* r
//以上是脚本的头部,下面是脚本的主体部分% v9 p* E, C% ^

% h3 O, U4 ]" {! Y9 v- Z2 n# Z5 F: _implementation! y; ?* `2 x" R* g
7 O' D4 y) ?/ s) S/ F8 T
//当左键单击时: O, T! `& J+ ^! \" L
8 c" i: _7 c# g0 v. A- O% v3 x
procedure OnLeftClick (aStr : String);
* [3 J( ?# H( l7 }. I4 o9 e3 N; M. a8 b4 T" K. |$ l
//声明变量的类型
( t0 ^1 G  b' y+ S* L& Y2 h) ovar" `9 Y5 N; B- ^: s

& o4 F) h! Z& K, |$ R0 ]5 n& H//Str变量为字符串型8 U4 I1 E0 `$ e/ c3 `' M  @
   Str : String;
4 }7 e& w9 X: |" b2 L8 F# F, ^) v. h; J, v/ j& A0 l4 u
//Race变量为整型
7 [# U9 d+ O8 a& [- m1 Y   Race : Integer;
6 ~; [) q' C+ L/ [6 W. cbegin
+ w3 b2 Z" z: Q( o+ |) U, }2 O- t5 N# D9 M1 G0 z; V
//获取点击者的种族
3 I. S  U5 y: G/ u1 Y; x7 ]! @3 }   Str := callfunc ('getsenderrace');* G: O* T9 z2 s6 B* E
) B6 c: p9 c# h  {
//将获取的值由字符串型转换成整型
2 x6 Q; B+ q3 s6 p2 v, O/ v9 Y   Race := StrToInt (Str);
1 E1 m. K9 V8 U# e/ ?9 u6 T6 u
' Y7 o4 L3 ?2 R, U4 O//如果种族为1,这里种族为1代表是玩家, ^5 m3 l; M! s5 {. t5 r0 W
   if Race = 1 then begin
% r5 R% a% A" ]
  f$ v# M2 ]. n4 z$ L//那么调出Help文件夹下的对话框 注意,这里对话框的类型是1 也就是不带滚动条的那种
6 T0 f( T& r% q2 y      Str := 'showwindow .\help\屠夫.txt 1';" U2 H/ ?: g' ]" R, J
      print (Str);0 I9 e% {" ?8 s8 K
  v: n$ K1 T, I9 H% ~0 e9 T
//小判断结束7 `, L2 D  S5 t5 F- d9 ~
      exit; 4 C* C  Y6 g, u; p/ ]- l
   end;4 f$ B0 A0 L/ M; `$ a. ^

' T9 j1 B/ G% v4 M/ `. Z//一个语句段结束) ]0 I3 G& S; {& {5 u
end;  E& [2 A6 L- K8 h5 N: R. ?9 X8 t

5 |7 r( ], i8 C+ }//另一个语句段开始
( {- O6 b& z5 O! T3 O# q- b; z
, M/ N0 m4 p6 z3 y  q5 J
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