服务器log日志文件错误解释 ★★★★★ 一、常见 TGS1000.LOG 错误类型 ★★★★★ F1 ~7 C/ G$ m1 Z
因不同的错误,错误中括号“(xxxxx)”里面内容代表多种类型,分别是:
7 }% U9 R0 A. O, l* C1.玩家角色名称
- J" d$ h3 ~/ {1 x, _7 j2.服务端物品名称(Item)# p4 Z* T0 y7 V6 A6 A% x
3.服务端怪物名称(Monster), }, w$ A% k; @5 g- o) g
4.服务端NPC名称(NPC)
& R' K' j0 D7 n5.服务端建筑物名称或地图参数(DynamicObject & SMP)
9 p4 D* r8 P+ `$ y/ o: u6.服务端地图名称或编号、座标(MAP)0 m% b9 Y8 Z5 J! @ ~% C
7.服务端武功名称(Magic)(含怪物使用武功MagicParam) ★★★★★ 二、「Not Found」系列(缺少东西 系列)★★★★★
. G4 J, c# ]0 V# @<1>. Item Not Found + 物品名(主要文件:Item.sdb)
4 t3 M- U. p* y. S4 f5 R错误例子:Item Not Found 骨头二
* b3 F0 @9 o% S n错误说明:没有找到物品数据{item.sdb没有对应的物品数据(含GM @item 指令)}
5 F7 C3 ^* H6 P: Z4 t错误原因:
* {: t. j4 X' h1. GM使用命令“@item 骨头二”(但Item.sdb没有“骨头二”这个物品)。
$ M7 A4 U* P0 x3 K) d1 B' Z2. Item.sdb “骨头二”物品名被修改或删除,导致同步DB数据库时找不到“骨头二”物品。3 o6 j8 Z2 Y; u
解决方法:" m6 t3 S2 K/ e |! ^
1. 打开 Item.sdb 添加“骨头二”物品。- \: n5 W4 x. O3 \
2. 只需在原来摆放“骨头二”的物品格换上新的物品,然后等DB同步后就可恢复正常。(建议重新上下线)
- P* O* ?9 Y! d9 d3 I) i; L注意:如果出现“Item Not Found 1”后面是数字,不排除是“错误原因1”引起;- _6 {! [6 w: k1 G6 G/ \3 c& p
还有可能是:
' |2 \- ?5 ~1 v2 }# j9 r1. npc出售物品内没有而报错7 } S: N$ H6 M
2. 人型怪物穿戴装备值内没有找到对应item
6 _: Z! M2 x: Y3. 刷建筑文件内掉落物品没有对应item
( e7 b) T7 i/ h) ~* Q! X) c5 c5 l4. 脚本内有某语句运用到没有对应item数据的物品
7 d4 \8 ~) `; H+ i& G2 ?: e; \6 b( j K0 U9 S/ i2 g* a9 k. M
<2>. Magic Not Found + 武功名(主要文件:Magic.sdb)
& e' p' A9 Q: ~( v# t错误例子:Magic Not Found 闪光剑破解
( E6 q' p1 N. Y$ i& t# c- \, M错误说明:没有找到武功数据{Magic.sdb没有对应的武功数据}
0 d- O/ a/ a2 o9 r$ [$ K7 `错误原因:. \ h3 B8 ^1 N7 w# X
1. 较多发生在更换不同类型的服务端。& D3 \( }' R2 {5 ~
2. Magic.sdb “闪光剑破解”武功名被修改或删除,导致同步DB数据库时找不到“闪光剑破解”武功数据。
* S" K* R% c B' Z解决方法:
& j- u0 ~# ^; f1. 打开 Magic.sdb 添加“闪光剑破解”武功数据。
2 k8 u8 r# O7 {2. 只需在原来学习“闪光剑破解”的武功栏换上新的武功,重新上下线可恢复正常。
$ V2 t- J9 c, v- p. ~; ?) i; _% R$ X(可以把其他武功图标拖到原来“闪光剑破解”图标处进行更新DB); k6 [5 o$ W6 D4 u9 }8 Q
注意:item.sdb含有“闪光剑破解”武功,但Magic.sdb没有“闪光剑破解”武功。) f; ~1 s) x) D9 U5 P* s$ m6 f& V6 p1 _+ c
玩家怎么双击武功书也是无法学习,这时日志也会出现“Magic Not Found 闪光剑破解” ; ^% H: @* K _7 \3 x h2 I3 ?* w0 ~
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