1. TGS(Game)Server 游戏系统. H/ A @# X8 I4 B1 s; c+ K% @' B
# g! V# S3 i, v" [
1.1 sv1000.ini7 x. K( _& @, K# M
$ R3 T" _/ G5 \( c6 D% a9 G9 B! p' m[DB_SERVER] //数据库服务器IP地址和应用端口' v/ K# _. d0 D/ t# l! r. P1 d
IPADDRESS=127.0.0.1
5 ?5 y* r& T* N* i: W4 h) cPORT=3051, S# v; q) l, Q% G! R
: p, t2 p( g6 K( h2 ]; W* }4 ]/ z) [
[BATTLE_SERVER] //对战服务器IP地址和应用端口: ?+ h8 v" w) l6 l% P; g
IPADDRESS=127.0.0.1
, R3 T5 o" R5 u7 r4 Y5 _8 S- g7 mPORT=3040
) U6 D) l) S( F9 k
5 I- X& j: U+ _3 |6 P, ~8 J9 ?# L& C+ T[SERVER] //服务器设置9 |9 Y: ]' q- I! ~ A
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲设置! J% w3 j, D9 u7 @. O
BUFFERSIZES2C=32768 //客户端缓冲设置
. X+ T+ |, K3 m6 d3 B9 o. e/ C/ |WAITPLAYERTIME=60 //上下线间隔设置2 L* L7 X2 l& d1 \' x
6 Y+ V! s% Z- `. H5 j& e, Q[UDP_ITEM] //交易记录档IP地址和应用端口
9 k' n8 s5 W, y# r0 rPORT=60727 Y6 o6 } |/ z8 e$ k1 ?
IPADDRESS=127.0.0.14 Y) \, o% n4 A; C
/ O% @, y# J/ H. C, A: w, f
[UDP_MONITER] //监控程序IP地址,共有四个监控程序,其PORT数值为6000,5999,5998,5997
; j) P* s2 r( ^* {1 q/ ePORT=59978 d/ x0 _8 q5 a& M
IPADDRESS=127.0.0.1" ^/ S; t5 A6 e$ p( Q, C; P7 M- m
. |5 I/ i0 ]( @' d( c[UDP_CONNECT] //上下线记录IP地址和应用端口# q- a9 _+ B& X2 T7 `2 U3 p+ d; |
PORT=3111, h# z8 U b; b5 f
IPADDRESS=127.0.0.1. u5 A. V k( v: L; J) R
. A1 [0 L7 `# x* B) O% g[UDP_PAY] //虚拟收费统计服务器的IP和应用端口
. r" H$ d+ z! V0 c- m& v `7 QPORT=7050+ f6 Z0 [* G r+ ^
IPADDRESS=127.0.0.1
5 k4 V$ h1 a1 d( i8 c( E* m( z
3 Y, w9 z4 G3 I8 S R2 u/ z[UDP_OBJECT] //交易记录档IP地址和应用端口/ z9 m9 l! N) S* d7 e
PORT=30033 `6 W' n+ D& x# n1 L
IPADDRESS=127.0.0.1
) f9 H" L% A0 s9 b
# x, X" e+ ? q( C1 Q; n. M: ?[UDP_RELATION] //交易记录档IP地址和应用端口/ O. F* |2 E6 x/ e, f9 f" Y
PORT=3005
. @0 K: O6 R8 m1 }6 ^* ~IPADDRESS=127.0.0.1
( D, s; Y- }) H1 y+ t2 s! K% Y5 M+ ?# c5 V* K* V9 f
[DATABASE] //SQL数据库9 i+ ?& Z! b) a8 H" u0 u9 a
COUNT=3636 //允许连接时间
z9 b9 j. ]4 b, n) X' gHOUR=47 //超时时间设置(小时)1 q; g3 {, e. S! j& V
0 G: }. k& x8 K3 B[NOTICE_SERVER] //对应login的notice程序
9 l$ m/ {" [2 q7 dIPADDRESS=127.0.0.1, n/ a4 R1 Q4 S% w
PORT=3020- \& |2 A+ b0 v5 X" d
LOCALPORT=3019
8 y! U2 E3 e9 k
& J& i/ X$ m+ \* _==================================================! Z$ }" ]6 b+ u4 _- F
: i5 X0 ^6 A. N& U$ s% c2. Gate_Server 登陆系统2 g( `( C' r4 l2 h
- t- n, n, I& M5 V
2.1 createchar.ini 设置新人时候附带物品设置6 t4 u- Q9 Z; v" c9 }! n1 r
9 b0 U F9 \9 Z n' m其实这个不用多说,大家都知道是设置什么的!0 o! ~8 L, R4 B: h: `
" w0 e. I6 e" V7 n[CLOTHES]
: B% k" {: w3 j! I# zCLOTHES_COAT_MAN=男子道服
/ L( } b! `2 e9 N+ n0 x$ qCLOTHES_PANTS_MAN=男子短裤
3 \) W! b$ ?1 u7 ?CLOTHES_COAT_WOMAN=女子道服5 ?" _- O8 }) K/ l$ F! y/ G! C. w
CLOTHES_PANTS_WOMAN=女子短裤
& e- W( }3 ?2 p" c; T* Y0 Z
/ C |- ^2 E( B$ p2 M4 o( J[WEAPON]% b. w$ f! V, ]6 j. ?, N% p2 N; m
WEAPON_SWORD=长剑) c& D V' H ^" j8 m
WEAPON_KNIFE=长刀
- D) J( l' J2 u! o# T! M+ E6 zWEAPON_SPEAR=长枪
+ `: F2 h# A! h. D$ ZWEAPON_AX=斧头/ L! e- @4 m! X! O3 }9 J2 Y
: S& _3 V7 l3 v; ?[ETC]
! }: w* b. o Z5 t6 U6 w) `ETC_01=五色药水
7 k& B* z6 ]4 ~( E4 W, _- N
/ Z( ^$ p7 A( S% s2.2 gate.ini
3 V* G2 a' I5 n; c: P
! ^0 D' O8 I& ^( M8 O[GATE_SERVER]1 x3 D; a# p( b
LOCALIP=127.0.0.1 //单机127.0.0.1,对外请写外网IP3 y6 }4 V3 ]9 P& `5 U" b5 y- j$ b$ h7 n) ^
LOCALPORT=3054
2 S/ a9 q0 I b1 p" C; MLIMITUSERCOUNT=0 //人数限制,0为无限
5 C% Y' V6 |( V! @CHECKPAIDINFO=TRUE //是否启动paid虚拟程序,默认为:FALSE2 x$ C2 g) w( J. C
BALANCEIP=127.0.0.1
% o5 q( o5 x6 `2 kBALANCEPORT=30307 [9 x0 r5 E- ^0 F, m
SERVERNAME=test //服务器名字, G, }5 ~6 l+ b
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务器缓冲(对应sv1000.ini)
6 G! q1 ?/ P: D! wBUFFERSIZES2C=8192 //客户器缓冲/ z8 Z- ~: Y: b' F# n
W" \9 y7 ^0 C1 F. f" u# g
[GAME_SERVER]
; q; M- ~* e) _4 B DREMOTEIP=127.0.0.1/ i' T* S9 }/ K9 S/ u
REMOTEPORT=30526 i, O4 h" N% H
0 Q% h" s- p% o$ B5 `. C9 _4 ][DB_SERVER]+ W$ d( l; X9 f3 Y' o
REMOTEIP=127.0.0.1$ T( u5 [9 U' g7 B
REMOTEPORT=3051% T8 a* t5 ?7 ]# B1 d
GateAcceptPort=1024 //允许在db下gate受理端口
# E& C2 z: P, }/ M0 ?" z1 \2 h- p- ?+ d# V0 Z
[LOGIN_SERVER]& v' e& k8 X. v7 `- P! [7 f/ S; F
REMOTEIP=127.0.0.1
, h% M3 ], v' Y+ e6 [. b# YREMOTEPORT=3050
3 f& M" ?2 L2 K1 p" G
. F& i3 a8 {: ~: V& ?[PAID_SERVER]7 @/ c/ X }3 i2 Q
REMOTEIP=127.0.0.1
" d; R0 d$ w# o L. |REMOTEPORT=3049 //默认3049,为paid程序(需要启动该服务灯才能亮)& t+ x4 i o" u5 x3 L0 Q
/ e5 M9 {+ ~# {2 o9 e, U: r
2.3 village.ini 出生地方设置(注意:如果这里为多项选择,需要客户端ect\village.txt支持)
. G- N8 A( h5 V ^, F! P
: A; a" m. S* p* U% D, R0 b/ b[VILLAGE]/ O4 i2 P! V( s1 P; D0 v2 d4 S6 X
COUNT=2 //连接个数/ ]4 h0 l8 `" K
NAME0=神武# O' ^ }* L g6 Z1 x
X0=165
' i$ ^6 k& Q4 G, k1 i( HY0=225
8 l4 \/ {8 a9 o v1 oSERVERID0=0% q& X7 F1 g& N5 w
4 {. `. g1 B! t+ ]/ c
NAME1=炎黄
2 W4 y- {% _4 h2 N8 e; E. \X1=1063 W9 W1 L; \# ?
Y1=55
6 a& n" w3 W8 X* ~$ A/ RSERVERID1=49/ w2 m1 h+ S, |- V0 J
3 @0 Q: H/ P* O: u+ O" L" `
客户端ect\village.txt
& ]# s( q9 i6 f
# d k. A3 Y- c# f& A0 a神武
( d8 p2 u- K: l: d) }炎黄, A" t' Z* W) H8 t5 e/ I/ ^+ A
& t# h0 v' m+ ~ ^. l) Q5 |9 C) h
4 U. e4 {! R2 i6 }8 |* W2.4 rmsermon.ini
4 \! U: s- z0 q$ Y
( {/ L* Y6 S; E- kGATE_Server的IP地址发生变化时,记得修改!
0 W9 C k( D( s" D9 [6 y, C' {3 L; ^0 ~, }" C
2.5 remoteip.txt
) ]" F! e2 B- d0 L1 @/ [5 m C; `4 O- t* {- o
允许远程访问该服务器中gate的IP地址,这个文件在后面内容显得很重要!( ]2 d q7 [# \% }+ y
& r$ {3 n) m4 E: m+ W
==================================================
8 w' S! c! @- G3 ^( O& w% S
! e1 M) w3 |, k2 b0 t5 ?0 @# A3 D3. Db_Server 数据系统8 k: Y5 F1 F+ {6 O
+ g7 f0 D9 @; L4 C5 F3.1 db.ini8 ]3 A5 t$ a, e( l& j$ V) c
. ~ U$ _; m' ]+ z[DB_SERVER]0 w+ A4 f' M0 T# m& T
FileName=#luna.fdb //数据名字
9 _1 m9 ]& ?% kBufferSizeS2S=1048576
" B( \! I$ u0 j, o* @/ G# j' CGateAcceptPort=3051( i, P6 w a( R1 t! t7 c
RemotePort=1024 Z2 m3 b. b# }
ItemRemotePort=10207 B$ p6 O2 b# w! ]0 o' C: `
- `' o: U7 Z) E6 i+ i8 V
[GAME_SERVER]" S$ W7 c v' x9 Y
REMOTEIP=127.0.0.1$ e& F2 P6 o2 Q2 d/ a8 s3 z
REMOTEPORT=3052
; l, y0 } z7 n* H0 K8 l/ _6 y9 ]$ ?- p s' }) F
[LOGIN_SERVER]- T$ a* r c8 _* I- I( W% L- b" {9 @
REMOTEIP=127.0.0.1$ E# k3 b% t9 V
REMOTEPORT=3050 W' @9 f3 p4 X6 {( p" F
. z7 n3 U* u- s
[PAID_SERVER]2 N( Z6 B) h3 v9 O, N# u
REMOTEIP=127.0.0.1! K! f$ _' l9 K; r& j% s: L
REMOTEPORT=3049
2 D m6 n6 W, L; Z( @2 w
3 N5 d) Z" z& N/ b* N! h1 _3.2 rmsermon.ini 这里和gate那个rmsermon.ini作用一样' X1 Y' u% O& {& D; d }
* I M" N9 i+ T7 Y7 o
3.3 remoteip.txt 这里和gate那个remoteip.txt作用一样
" ]# }6 P5 l6 B' n/ z# Q
8 r' H& P8 H' f==================================================3 x3 {5 ?* }% [9 z0 T8 t( f
, r! A5 c4 T# F r1 U6 k) a4. Paid_Server 虚拟收费系统8 f; i U1 R9 ` {( H
0 R0 a Q- B* _: i4 I% R
4.1 Paid.ini
, M! J# }: d v% k5 W. h; _% D+ f- {+ P. P
[PAID]: p) q+ }( Q* R- \2 E* S6 H: G3 v
PORT=3049 //paid端口(对应gate.ini的paid)
6 Z, d1 e" u# D6 ]4 u8 M" t$ ]DATE=2001-05-16 //这个是开始收费日期
6 ~7 L$ U/ o9 ^' e1 p( l$ x# Q, T3 f" E
SQLIP=127.0.0.1 //SQL服务器IP
) \5 l) a* T- R+ kSQLID=sa //SQL用户名6 ?7 E+ V. v( g& A
SQLPW= //SQL密码
: T* {! M( F+ d; Z& K% `SQLDB=1000y //SQL数据库
$ E) n. U4 j% a6 v ]& X2 e% `5 R# }/ T8 [) a' }& O
NAMECOUNT=2 //登陆时显示服务器个数(这里为两组)& P( R3 U# A6 V# S' T0 d3 O, {
如果增加新服务器,记得把2变成3,否则paid程序上不会显示现在新服的名字.
5 b: }+ ?- }5 P! h2 ?9 `3 i) w5 I# G2 W+ Q/ B5 {+ M
NAME0=神武 //第1组服务器名字) N/ W/ h+ F4 ^- W' x- i
IP0=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.254 t; _8 W6 V. T C& }
* A8 B: ?% Z1 w( e& X
↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)
; i$ T' a* l @3 s9 u8 O) T
4 R( d; V/ I- c& L" v8 kNAME1=炎黄 //第2组服务器名字0 S' \% ?1 B9 ~# A
IP1=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.254 J h' v2 O% d' y. F, k/ r
/ f5 M, C4 W' Q8 U
↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)0 ~! m( {/ c3 Y' N2 x
& I6 V5 u- p# T( G1 \
' K5 \+ E& F: _. {1 `
4.2 QueryLib1.ini v4 G+ A' E* A3 y2 @
& _/ V; }" Y# V3 U9 m9 ^- v[DATABASE]
: ]5 V* D: J6 N; V* c+ K# F; {DATABASENAME=1000y //SQL数据库名3 Q* t8 D. R+ R8 H; {$ g
MSSQL_LONGID=sa //SQL用户名; Y8 T# _: _& f0 Z3 A! h; X# ~
MSSQL_PASSWORD= //SQL密码
9 O8 L: f6 P; W0 z$ HALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应8 g( I& J e3 z- O5 u8 W
TABLENAME=validateaccount //不用更改
& A3 x D7 N; M PPRIMARYKEY=ref_account //不用更改9 k% Y, w* x! f0 R( R
; V. G# F' A( w) d
4.3 QueryLib2.ini' X$ L3 E0 g0 Z- w w' X
2 P- i d: l! P4 J. l, g4 a% O* ^[DATABASE]
% I n2 p9 x2 A6 t1 R0 EDATABASENAME=1000y //SQL数据库名
" ?% ]$ A. m4 y$ N5 V: ^7 P9 j8 P9 l, u MMSSQL_LONGID=sa //SQL用户名
. q/ g) |3 U' G+ _2 RMSSQL_PASSWORD= //SQL密码
0 i' T! U$ f4 u! C) |, OALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应
+ a7 ?) ^" n: M; E& cTABLENAME=validateipaddr //不用更改. {. j) S1 Q. ]4 l0 O
PRIMARYKEY=ipaddr //不用更改 w& D2 s6 Q- F# ^
5 P4 Z1 x1 F4 n==================================================
2 ^+ E; k$ n5 _& W8 g Q L+ F
& g5 A8 x4 j# N! R! L5. Monitor 监控系统9 J6 f( @8 X, j( o2 n0 u% o
! p% ?. | ?' d5.1 moniter.ini- t6 Y6 u9 C7 \' g
) [# B1 l7 r. h7 l[MONITER]
: Y( r. ~2 N% Z1 mPORT=5997 //对应sv1000.ini; r3 T) ^2 D" o3 U, l2 c2 g
IPCOUNT=2
; o9 l8 f$ _ H
7 m+ K8 {& k% v; f9 {2 NIP1=第1组IP
7 ?4 H4 D. O1 J ?0 [7 }NAME1=神武
/ I- B7 E) d+ @1 \ C9 Q( H9 N2 `0 c9 F
IP1=第2组IP) |7 v4 a6 }' y2 L9 J
NAME1=炎黄$ c) _/ n7 P3 s0 v) B7 R7 ^2 Y
+ E: u) e$ G. S/ D
5.2 receiver.ini t. @/ Y2 ?! b: o
+ @8 a! G6 u. r: L2 u( S* p5 \8 E
[UDPRECEIVER]
7 r% N. v d* ^/ P R: p5 tCAPTION= //Monitor显示名称: X+ Q% A( Z9 c; Z
PORT=3005 //此端口与sv1000.ini的PORT(UDP_RELATION)对应,如果错误交易记录将无法正确传回- r& h% Y) r9 e7 |/ p$ m( T
) b2 L' N/ }/ g& R2 UIPCOUNT=1
3 y/ V) F& P& N' JIP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址+ V1 h% ~2 A' y$ x g" t; }$ v l
2 `+ f; N* |0 s1 m% U
SAVENUMBER=12907
7 }/ j M0 r- B( [/ s/ B* uMAXLISTCOUNT=50000$ x$ G+ \ T: d1 a% `$ v; B4 F
- J$ K- q# b0 V4 C$ u% JDIRECTORY=.\data\1 N; a4 J3 \- U
FILENAME=item
- n- a% E R# b4 `) QFILENAMEEXT=.sdb% J/ H3 F) {& J, S- G
" i" h" ^- x1 @, c) p9 S" P8 C此配置文件要注意的是服务器名称,tgsIP地址,相应端口
# X6 {- }! l" A' ]1 D8 f6 s ]2 b: V9 v9 f
5.3 fields.sdb
9 M; e, J. j. B2 M7 Q+ H3 o* @+ P( m7 j" X) W& y8 e
From,To,ItemName,ItemCount,Map,X,Y,FromIP,ToIP,. A& P* I# p4 Q/ [$ e
/ w* O; H D" I2 F& U: [% T==================================================
+ _$ U# }' H" m( z5 Y' |$ N% t# I% T8 Y+ V
6. Notice_Server 通知系统(整个服务器数据纪录)
7 X2 o- l: _/ E$ ~
4 V {$ d- F$ I6.1 notice.ini7 a3 R8 Y" Z8 K( K8 t
4 ~) I/ H" I0 V L3 a[SERVER]
0 D* H1 f' k3 S& O6 ]PORT=30207 k. o3 m8 e0 o5 n0 j+ T4 y
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲
' T" X; I7 d% U ^- oBUFFERSIZES2C=65535 //客户端缓冲
( Q. L4 d) e( {4 }& tUDPIPADDRESS=127.0.0.1
! {% n& E7 N' v& BUDPPORT=30011 `- O9 i" D5 m1 W! T( }: B# L) T5 A
NATION=CHINA //国家$ W7 F ^( V( u; E4 y
9 a4 ^* ~' K6 G7 S
[GAMESERVER]
1 v( ~/ j9 V& I* a( bCOUNT=28 }/ q- R" n. E# X( h
3 R3 F$ K) S: H# Q. uIP1=127.0.0.1* A7 J% F f9 r; [* s
NAME1=神武
. V6 y/ N0 H: H& i* L5 z7 K
' U4 t, ]/ ~1 E$ rIP2=127.0.0.1
' [. k; X1 C! j( U) v0 [' SNAME1=炎黄: b# {2 e+ k+ d+ K- H! }0 T, R
/ l" p, a4 s! l% B0 Y4 c
8 l& e# J% {: f0 a3 W6.2 gatewaylist.txt% t0 ]6 @! J% B n
7 h% g, _+ s( m+ ]6 h; ^
127.0.0.1 写服务器IP
* {. E$ p; Y, ~0 K2 o. i0 t2 [2 v
==================================================! r/ ^% O8 k9 S7 R8 T
7 w) P1 a5 y2 k1 v' I1 i- }( K u业余 user_line 记录各组服务器的玩家上下线情况
& D3 u3 z7 x I) m( d5 o3 @1 |: m5 R
user_line\服务器名\ receiver.ini
# d4 I3 H) f" F8 r
8 A( u' G9 ~! l; K( ?[UDPRECEIVER]2 J; M8 o# T5 [* y( T
CAPTION= //服务器中文名称connect# u0 Y1 V3 O+ {# {) G4 s
' p6 b; W$ @$ w# x; T
IPCOUNT=1 p5 P# _# X0 S" A7 P
IP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址; J8 A8 Q" G3 T/ T1 [9 W6 \
5 \' p8 T2 C0 jSAVENUMBER=29& n! p$ f% ]) v& R& e6 }9 _( r
PORT=3005 //UDP_RECEIVER端口( M) Y2 C9 j# k; Y* x( [, x/ m, s
2 m) T2 g: }0 h- Y2 w1 ?/ t
DIRECTORY=.\data\" x j! Q4 p/ u; G
FILENAME=Connect
/ z0 @1 t5 H! U( N
& E& M) t4 B- ~: U* d==================================================, y4 ^ a' X7 z4 }4 F
$ u$ b. J$ _ n$ ^服务端程序(不包含部分EXE文件) ←连接已失效,可到程序区下载大陆中文神武端参考
- G: q' p) q- Q
& i( y, M u. d4 F: m==================================================
+ I9 } o0 u2 d8 W1 X
5 [6 C1 r, D: K8 `1 S4 B; z* ?Patch_Server 更新系统% _2 q& p6 H& A4 {0 d1 d( U
* L k+ A& Q( Q% P' X1. Patch\divider\divider.ini6 s. Q- t1 F/ a9 y+ I, j2 X, d
$ I4 w/ |: K$ m
[DIVIDER]: S9 {1 E: a- ^2 J+ i& G# t, q
MESSAGE=欢迎使用XXX更新程序 //这句话会出现我们客户端中的cl1000.exe客户更新程序
2 ^# y: z2 C! d; a6 V5 hCAPTION=luna Patch Divider //这句说明是什么服务器补丁
/ [/ I$ v! _* d! ] W, JPORT=3000 //采用端口,默认:3000,对应客户端CPatch.ini文件
3 Q- K* z9 G A0 H' e( b$ aPATCHSTRING0=127.0.0.1,3050 //采用IP地址,端口默认:3050,对应客户端CPatch.ini文件( W4 M& V, `# k' x% M* m
- w( V# \- b7 E i! O
1.1 客户端中 CPatch.ini 这个不用说,里面设置一定要和服务端对应
7 t! {( k- ~8 Z; N0 a7 X C% j2 a8 d/ k% I8 @2 I7 I: O8 s$ ?% x% U
[PATCH]! {- ^/ t! `3 T; {
DIV_ADDRESS=127.0.0.1. _3 X: t& d+ y5 s" ]; ?. S$ J, e
DIV_PORT=3000/ Y* J! X% E8 c7 j, h
PATCH_ADDRESS=127.0.0.1' a4 D( G Q6 r0 P% A
PATCH_PORT=3050) T2 {& g1 e5 D6 Y: z
7 M* {+ r; @) N. e: V" R
2. Patch\Patch\Patch.ini
; k# ]+ X/ T7 u) m$ p9 e) c x$ k4 r3 p) X. S
[PATCHSERVER]: s, u; M, X! c$ \, c9 v
PORT=3050
# w* |' T& r* s' K- w; g z) oMAXCONNECT=500 //允许最大连接数(这里指允许多少人连接服务器更新,第501个玩家即显示超时连接更新失败)0 c- w- l3 U8 ~- D6 @% w% ]! a& N) ?
VERSION=3 //Patch版本(不用改,炎黄请改5)
( @; F. I& J4 A, l# MCAPTION=1000yChs& y: k' t* }5 ?9 a5 R. H
CLIENTSTRING=欢迎使用XXX更新程序( ?; B& I# R8 E% k
. O+ u* j& }. v* N1 C1 b
3. Patch\Patch\Filelist.sdb 更新文件内容: A8 Z8 b" N5 \+ G- M2 s: w
6 j5 V' q: l2 o+ B( ^% L
Name,FileName,Date,Process,,! J2 R+ s) j5 ]$ l& ~+ B
1,addr.txt,2005-11-4,Process,,
3 {# ]6 e0 V; t: {% h2,ect\Village.txt,2005-11-4,Process,,: t5 ^( C5 _, ^9 m
3,item.atz,2005-11-4,Process,,* @& Y& C1 N/ F3 y8 n( s
4,wav\3001.mp3,2005-11-4,Process,,
3 ~& i* \! z {4 O* e4 W3 t' y% _5 i5,wav\3002.mp3,2005-11-4,Process,,0 X% ^" A3 c4 U- A* P# Q. Z6 @* A; C+ n
6,wav\3003.mp3,2005-11-4,Process,,% y$ |4 O) z F- I3 P+ A+ O& z
7,wav\3004.mp3,2005-11-4,Process,,
* z6 u( ] z8 V8,wav\3005.mp3,2005-11-4,Process,,, g0 ]8 Y- r/ U$ i+ w; x7 z
9,wav\4001.mp3,2005-11-4,Process,,6 n+ _3 B3 x( o& Q
10,wav\4002.mp3,2005-11-4,Process,,
. m9 g0 p3 U5 D1 f; `' _* T+ ~- N3 ]8 m. S. }* ^
编号,文件名称,更新日期,操作过程(文件是否正常等) @' S8 h4 S3 _. }
3 u8 m7 g: _9 N9 \提示:更新文件直接放Patch\Patch目录即可
9 }( B6 F& [3 |3 p n; D$ ^1 f |