首先要解压个炎黄的补丁,然后把sprite文件里面的
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g380 g381 g382 g383 g384 g385 改为 g390 g391 g392 g393 g394 g395 * O% n& v1 T" c# R. |6 ~
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9 l" K) s- M- y; T0 T" ]7 x男子婚袍,男子婚袍,24,婚袍,1,,,,,,FALSE,FALSE,658,6,39,,,,1,1,1,,90000,90000,,,,,8954,8954,TRUE,0,0,,0,,,10000,,,,,250,78,108,108,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,5,,2,,,
( B9 {- |. a( ~, N9 ~+ y- U# a女子婚袍,女子婚袍,24,婚袍,1,,,,,,FALSE,FALSE,659,6,39,,,,1,2,1,,90000,90000,,,,,8954,8954,TRUE,0,0,,0,,,10000,,,,,250,78,108,108,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,5,,2,,,1 i( [, x# C- \" T: D
, e( T4 o3 {8 g; R7 I- N6 O! c红字部分就是物品对应的sprite文件里面的代码男子里的39就是对应的t390-t400以前的这段代码里的几个文件,女子的就对应的g390-g400之间的几个文件,因为血魔和婚袍的补丁都是380-390的代码所以的把其中一个改一下,大部分都是改的婚袍~这样把服务端的婚袍代码改成39就能够看到婚袍的外观形象了,希望我说的大家能听懂,其他看不到的东西原理同上了,觉得好的就顶顶~. w: x. t5 g( {. T0 x6 S; O0 g
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A是人物的动作A0是走路的动作A1是拳的攻击动作A2是剑刀A3槌枪攻击动作A4弓术A5掌风& V/ b+ C' t2 |9 K2 T% ~# V
) N* L; B- x0 e$ rb也是动作的, `( W# r L& p! q6 u4 w
9 Q% U( ~9 @ `' ?: h4 ?7 }C是上衣外形和动作
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D是鞋子外形和动作, H# Z9 Y+ M, a% d' B% A
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E是裤子外形和动作
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F是护腕外形和动作 & B/ x9 ], q) M" `3 s
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