原理:进入流放地后自动删除物品栏内所有回城卷4 K$ B& P4 s$ C+ i9 C: V' g9 ]- A
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方法:' u( n% L9 V: z1 Z; z7 N4 u/ z
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一、将"删除回城.txt"放到script文件夹,在Script.SDB中加入相应的编号,我这是135
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; I# G7 x) G4 R7 H A8 Q二、在流放地随便放个NPC Notice列加上script的编号135 坐标 58 78 要保证进去后就能看到
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三、"删除回城.txt"中回城卷的名字根据各服务器情况修改
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四、由于不能检测技能栏中的回城卷 所以回城卷要设置成不能放入技能栏 也就是在Item.sdb里设置回城卷的boNotSkill为TRUE
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删除回城.txt6 P7 H" f$ I- {; d: g+ W1 ~5 w) ~: J1 j
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unit 删除回城;
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interface
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function GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;
5 N( k6 x( q# M8 [6 J# h- v# Vfunction CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
# K2 b1 j- v8 w2 I. E6 R, M" W) P2 xfunction callfunc (aText: string): string;* p1 w1 ?+ O3 A# J% L. H8 o
procedure print (aText: string);0 n: Q5 `% V# W2 w* }
function Random (aScope: integer): integer;( |/ L- H+ X% e5 e
function Length (aText: string): integer;
9 j4 F2 L8 M$ c M4 H# d. Fprocedure Inc (aInt: integer);2 G- K9 t$ p D" y6 H
procedure Dec (aInt: integer);
0 R1 ~4 H8 }# r5 B$ q0 @1 Bfunction StrToInt (astr: string): integer;
' @, x' g' a# b2 w$ wfunction IntToStr (aInt: integer): string;
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GoBigMapItem : String = '回城卷';; g8 G2 f) j& N( @0 z7 J. _
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Str := 'getsenderitemcountbyname ' + GoBigMapItem;
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Str := 'getsenderitem ' + GoBigMapItem;
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Str := Str + iCount;" [" Y# i; h# `2 A! e& Q7 X
print (Str);
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