tgs1000/init/MineObject.sdb* w& [& A3 H1 N2 D& m" h2 f
4 Y, }$ a# ~- g K' C4 x2 |
Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,
- H: t* `# c7 w' V) u1 S金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,
- S8 @3 z& Z2 o* a. b/ |; q/ C- A% S6 @$ x! L* I, ~
pickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。) Y$ w2 ^/ n7 d7 g- _
Deposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。
$ S" K- ]/ K3 [3 R# S$ FDropMop 就是挖完了出什么怪物。- n k* x) w5 y+ _. s8 C
/ z6 Y' i! J4 y4 X, I3 i
tgs1000/init/ToolRate.sdb
' G; S$ a; B4 \" H( G# W7 {0 l
Name,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,
# {9 n) Q* M$ |* ~, f! @2 b1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,
_( H4 H% v7 Y- ?2 W# m) K y0 I6 R" T
TOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100% " l0 k' W) _! l u5 Z0 d* V1 A
|