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[游戏设置] 修改升段成功率和属性控制升段成功率

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admin 发表于 2022-9-5 16:36:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
tgs1000/init/JobUpgrade.sdb
5 i5 }& B0 |5 \" G
& p& f' _# t: t& B* s8 _& M参考下面列子
3 K) x' i0 W5 K- F/ l, X
7 g0 i2 [/ i" ^) C# k& J3 uName,Upgrade,SuccessRate,DungeonRate,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,KeepRecovery,
# w  U6 S! H4 k* F. k) _; I1段,1,70,(100),20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,/ \. R, l( S. Y7 \+ ~$ T! b. C3 F( ?
2段,2,25,(100),50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,3 o# M9 R% L5 N4 D! ?2 _9 I, C
3段,3,10,(100),100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,2 Q+ @" f9 Q+ n/ U3 y' E
4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,' ~6 w5 I8 o$ D* A8 G$ U) P

& O, x* U; _* G括号里的数值(DungeonRate)是固定成功率。改成100就是拥有固定成功率100%
' \) U0 ~( L" @/ Z
" H( J2 f0 G  H/ `: `(SuccessRate)是成功率(几率计算)。* r1 D, `6 a5 D7 R

- P% D3 o4 j3 P& |可以受多方面影响,升段药、成功百分比、成功几率等等。5 |% B3 J# G8 E
; d6 L! j+ o/ k" U
所以没有真正100%每件装备都能成功(除非你使用是四大宝石)
0 v# G2 J+ X- M- F
7 ~' p- @4 k) R: Y1 C如:4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,5 }$ l# o6 f! O/ F5 F# Q- ]* p
+ @7 C0 z3 u* h% m. H2 ]
4段成功率只有20%机会才有100%成功

3 ]& ^: O# I/ M% v0 P6 |5 i5 W
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