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[管理工具] 如何设置游戏里的人形怪物

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微尘认证GM 发表于 2023-4-10 14:41:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
设置还是对怪物文件的相关字段进行修改来实现。

: R; J+ |9 ~" `5 l
tgs/init/monster.sdb  文件,此文件是怪物文件5 u: c3 O+ ?6 Q; g- \" ^; u: l# W- c
. Z: q  X# u6 y0 Q. F! u
最后的几个字段:
, |8 a1 G0 E7 y  L3 t" J
3 s) u+ o- V$ T5 WMonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,GUIld,GroupKey,% W) W" }( _, V1 ^

2 m. g0 [% ?5 @$ @/ t* v8 w0 D
% ^& u7 |& h0 c( G" ?0 \: r
MonType 这个选1就行了,不选的话是看不到人型怪物的。7 X  y0 ]" A1 a2 [& e8 p4 U. U
sex 这个不填的话是女型造型的,填TRUE的话是男型造型。
+ C) U$ _, }4 E! T+ Marr_body           建议别填最好,填上了衣服名字使你的怪变成透明人,只能看到装备$ c; J1 w8 A6 ?: y8 a" y2 S
arr_gloves         手套(但是经过试验只有黄金护腕还能显示出来,其他的基本连显示也不显示)% t+ ?- y- r! d' I1 P% o
arr_upunderwear    下面的内衣(就是裤子)0 e5 N$ w3 b9 E
arr_shoes          鞋子
5 H" v% A  N2 N/ Z9 v- Carr_downunderwear  上面的内衣(只能用背心)
' ^! e: Q$ `( c, parr_upoverwear     下面的外衣(其实这里才是真正显示外衣的地方,想让怪穿什么外衣就填这吧)
- G$ s1 W# H2 a. F- q9 q7 s) j' ^arr_hair           头发7 O6 H% H0 d5 ~& E0 Z1 d5 i
arr_cap            帽子2 O* O5 g4 E% B: t
arr_weapon         武器8 u+ M0 M9 a3 H
Guild              门派
, f" y3 Q  q( @; ?3 A3 F$ SGroupKey           团队  `% T5 t; P6 C6 Q+ c; x

# K: u, m3 n9 x0 ^0 x6 g+ G
/ E8 n* j9 R) R+ w这里默认的能染色的东西都是绿色,我相信肯定有人不喜欢绿色。. V& l! S; O4 h3 w
那么你在可染色的装备后加个:xx,xx代表数字,这样就可以改变颜色。
& h" M; L: V. s8 g( @6 j8 H具体什么颜色是什么数,请大家自己试吧!. A1 J# `3 B' l5 [
下面举个我修改的例子.. e5 R- b, Y9 G0 i8 B9 t  V' n8 a

% `! v* D9 Q% B3 x' n5 G' sName,ViewName,Kind,virtue,ExtraExp,VirtueLevel,boOnlyOnce,RegenInterval,CallInterval,HideInterval,boSeller,SpellResistRate,ActionWidth,Animate,Shape,WalkSpeed,Damage,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,Armor,Life,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,SpendLife,HitArmor,boViewHuman,boAutoAttack,boGoodHeart,boHit,boNotBowHit,boIce,boControl,boRightRemove,EscapeLife,ViewWidth,boAttack,boBoss,boVassal,VassalCount,AttackType,AttackMagic,HaveMagic,boChangeTarget,SoundStart,SoundAttack,SoundDie,SoundNormal,SoundStructed,EffectStart,EffectStructed,EffectEnd,FallItem,FallItemRandomCount,HaveItem,XControl,YControl,boRandom,boPK,ArmorWHPercent,ShortExp,LongExp,RiseShortExp,RiseLongExp,HandExp,BestShortExp,BestShortExp2,BestShortExp3,3HitExp,LimitSkill,MonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,Guild,GroupKey,FirstDir,QuestNum,QuestHaveItem,% O# [% V  w5 h( B& N

: t$ |9 P: v) Q+ w5 H: B# y守卫,守卫,,9440,4000,4400,,3000,,,,0,16,100,,20,3000,,,,600,80000,40,60,70,500,10,10,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,,,,0,14,TRUE,,,,,,,TRUE,,9158,3211,,3210,,,,金元:1:1:福寺草:5:1凤翅镋:1:25,1,金钞:1:2,,,,,15,,,,,,,,,,,1,,,女子黄龙手套:20,,女子黄龙鞋,女子短裙:10,,女子束长发:19,女子魔人帽,月光刀,技术社区,1314,,,,/ @, a, S- Q; u1 ]1 Y4 e/ h

% b% P' U: K. M
$ y& H2 c( E9 \7 U4 o7 c' j" w3 _其中的女子黄龙手套:20,,女子短裙:10,,女子束长发:19,技术社区,1314,,,,
7 Z, E  V7 |3 I6 ^: `5 X

# b0 w5 k& B2 e# p% q3 C装备后面的:数字就是颜色,不添为绿。0 L9 p8 ]2 X; \3 I  \" j
而最后技术社区是人形怪的显示门派。* f" _. v- H' ?% Q
1314为团队。. ?9 t7 H0 v* O2 h, `% A
, i* q" F0 f* m2 m7 e: Y
从是否为人型怪开始,
9 j4 x  Z& S7 |) t8 ^% v) P
' m- w1 F* K8 w
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