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[管理工具] 如何设置游戏里的人形怪物

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微尘认证GM 发表于 2023-4-10 14:41:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
设置还是对怪物文件的相关字段进行修改来实现。

7 B2 X. X- h6 V
tgs/init/monster.sdb  文件,此文件是怪物文件
4 v7 N( F/ u. M! o
) X  P: c$ y/ m1 |最后的几个字段:
8 Z) ^6 y. F3 T7 n7 v! d, d; P1 V$ n
1 E5 G5 z+ W; X" M! [/ ]3 H: hMonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,GUIld,GroupKey,2 R6 s( c" C6 T! y6 ^+ [
1 }6 x- E) A  k4 M1 U2 |; e7 s1 \
3 g8 ~* H4 V6 Z5 W2 M  f/ N4 q
MonType 这个选1就行了,不选的话是看不到人型怪物的。& b# [$ F% ?3 y: h+ b$ v
sex 这个不填的话是女型造型的,填TRUE的话是男型造型。. q$ a8 w4 N4 |. a- ^
arr_body           建议别填最好,填上了衣服名字使你的怪变成透明人,只能看到装备
2 J- B0 K- _7 D: t; n# u1 t: w) {/ Uarr_gloves         手套(但是经过试验只有黄金护腕还能显示出来,其他的基本连显示也不显示)) Z* G6 h5 x# Q7 [
arr_upunderwear    下面的内衣(就是裤子)
: y2 t8 Z$ m2 ]+ M5 m$ zarr_shoes          鞋子1 B" z0 I  d4 d) l, U" a" G
arr_downunderwear  上面的内衣(只能用背心)
; @* b( Q' b; xarr_upoverwear     下面的外衣(其实这里才是真正显示外衣的地方,想让怪穿什么外衣就填这吧)
1 L  O" y% Z' P# j! W  yarr_hair           头发
' i3 T" |$ V- ?4 Rarr_cap            帽子2 U1 R8 S5 G% E  \$ r7 b, s) m
arr_weapon         武器
* _; O% `. p7 q8 |4 eGuild              门派$ H1 A- \( S8 I, l+ ~
GroupKey           团队. x( A+ z3 s# z! [

" f8 G/ A5 C, V6 x! O& J8 D3 ^8 K) o7 s. C8 R. l0 l5 j
这里默认的能染色的东西都是绿色,我相信肯定有人不喜欢绿色。
! O: |1 I: \* H, E* g那么你在可染色的装备后加个:xx,xx代表数字,这样就可以改变颜色。7 m( j/ d( w* O: h9 W( \" A' {
具体什么颜色是什么数,请大家自己试吧!
) O/ ~8 \( d9 h& E" B, u下面举个我修改的例子.3 L6 K$ ^. Q# n4 n- u  D

2 r3 x# J7 C! e7 A# fName,ViewName,Kind,virtue,ExtraExp,VirtueLevel,boOnlyOnce,RegenInterval,CallInterval,HideInterval,boSeller,SpellResistRate,ActionWidth,Animate,Shape,WalkSpeed,Damage,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,Armor,Life,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,SpendLife,HitArmor,boViewHuman,boAutoAttack,boGoodHeart,boHit,boNotBowHit,boIce,boControl,boRightRemove,EscapeLife,ViewWidth,boAttack,boBoss,boVassal,VassalCount,AttackType,AttackMagic,HaveMagic,boChangeTarget,SoundStart,SoundAttack,SoundDie,SoundNormal,SoundStructed,EffectStart,EffectStructed,EffectEnd,FallItem,FallItemRandomCount,HaveItem,XControl,YControl,boRandom,boPK,ArmorWHPercent,ShortExp,LongExp,RiseShortExp,RiseLongExp,HandExp,BestShortExp,BestShortExp2,BestShortExp3,3HitExp,LimitSkill,MonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,Guild,GroupKey,FirstDir,QuestNum,QuestHaveItem,1 Z+ z+ N+ `/ J* p: K; n4 H
" |( {/ s- \5 B( k
守卫,守卫,,9440,4000,4400,,3000,,,,0,16,100,,20,3000,,,,600,80000,40,60,70,500,10,10,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,,,,0,14,TRUE,,,,,,,TRUE,,9158,3211,,3210,,,,金元:1:1:福寺草:5:1凤翅镋:1:25,1,金钞:1:2,,,,,15,,,,,,,,,,,1,,,女子黄龙手套:20,,女子黄龙鞋,女子短裙:10,,女子束长发:19,女子魔人帽,月光刀,技术社区,1314,,,,
! x7 C- m6 {) y& R0 j3 f) B7 l  G  E! C* s9 r  J4 j
/ j6 B. A  O8 f
其中的女子黄龙手套:20,,女子短裙:10,,女子束长发:19,技术社区,1314,,,,
* |" `  m" T6 E
' l( _; g* y+ L) V% u
装备后面的:数字就是颜色,不添为绿。
5 v* J0 s' x+ f  p
而最后技术社区是人形怪的显示门派。
/ W5 W9 V5 c4 }7 t
1314为团队。. l0 |2 Q1 W- e

6 X* E7 k6 ~( O+ s, o
从是否为人型怪开始,

: T8 x/ N* X: S% L
7 a3 k) X7 V4 a; V3 Q
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