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[管理工具] 如何在地图上添加怪物

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微尘认证GM 发表于 2023-4-10 14:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
主要涉及到2个文件,一个是怪物文件,一个是地图怪物坐标文件。
需要注意的是,CreateMonster1.sdb文件后面的1,是代表地图编号为1的地图。
tgs1000/init/monster.sdb
' d/ X  s+ R/ M# o+ V, ?1 z- S6 ]( g, D& H3 e! c& d# }
首先添加一个怪物属性代码。! q& D8 F5 @) C: O- s
你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。* o& F0 X! o# W# ]8 c: R
修改属性可参考monster.sdb解释说明。
" A/ g' b2 f/ f. h2 C8 n
% H3 r. ^2 u5 w7 R7 ^然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。+ e7 _3 `, j- x. A9 u  q. L
3 P$ B) M" p9 u' @- q6 X0 m
参考例子:" d3 I( }" ]6 [& N  J& m

- o  v% B- a  n: v# H# Y: U2 OName,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,+ L9 a& \% K. I; }4 l0 G1 f
1,狗,235,620,10,20,,+ ^! g: C! i9 Q( _) y1 a5 X

( D8 r& r8 u$ f4 e9 [) D4 {1是按顺序排列的ID
6 S' Z" b+ _  a; }" u* F235,620是怪物坐标
2 M( C+ C5 ~$ y! c2 H10是刷怪的数量/ y) z8 ~+ E, X  _- K
20是范围
# ]5 r( m! V7 H4 o  D# N

6 X# \  r, r  W% N
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