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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 回城卷轴在流放地的BUG及解决方法

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快要发癫啦 发表于 2023-2-1 14:20:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
原理:进入流放地后自动删除物品栏内所有回城卷 : I1 S) Y! X: `) Q$ q4 c; j3 l
方法:
6 u7 |4 f3 [' O
一、将"删除回城.txt"放到script文件夹,在Script.SDB中加入相应的编号,我这是135 ! c4 Z( S3 }2 X9 z& A
二、在流放地随便放个NPC Notice列加上script的编号135  坐标 58 78 要保证进去后就能看到 6 i" \5 m4 o/ ~  d; t- ?
三、"删除回城.txt"中回城卷的名字根据各服务器情况修改
; G' ~( \) s% p+ W+ \) d. h9 y) z
四、由于不能检测技能栏中的回城卷 所以回城卷要设置成不能放入技能栏 也就是在Item.sdb里设置回城卷的boNotSkill为TRUE 4 ]% Q# L/ ~( u' n/ q3 j) O$ N
删除回城.txt   s% M- t" G0 b, Q, D
unit 删除回城;
6 `: K( ^  g5 N
inte**ce ( s, ~% m9 V- r& l1 o
function  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;' N6 D6 S2 }3 U/ o
function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;" W; E. S! X& \
function  callfunc (aText: string): string;
$ h2 D2 }# F, m* G, o
procedure print (aText: string);8 V5 G1 F' h3 H, V" m
function  Random (aScope: integer): integer;
, {% U" t" k8 b1 j8 r8 R
function  Length (aText: string): integer;& p1 a6 Y6 X7 g' D! g3 J
procedure Inc (aInt: integer);7 e( x  ^: K  t& o4 B' f7 v/ y
procedure Dec (aInt: integer);2 ^& E+ {( E* S; [  `1 P! I
function  StrToInt (astr: string): integer;2 e- c* h, w4 R) Y+ w* j
function  IntToStr (aInt: integer): string;
3 h1 a7 N4 _* c6 O# G9 }1 U0 I& u
procedure exit; 1 a) \, [. d+ t4 x+ I
procedure OnCreate (aStr : String);
, M( I: u' G9 v
implementation
" l& `4 z) [. l7 Q) I: [  w
procedure OnCreate (aStr : String);7 {# n0 G3 [' V( {
var% ^/ U1 V, B1 l# o5 t1 U
   Str : String;  [' _9 a1 J. O$ H& J
   iCount : String;2 E8 V# g) e5 g
   GoBigMapItem : String = '回城卷';
" _, X# B( `" q( J7 U- v+ q( V
begin$ \  `; O" @) @% m
      Str := 'getsenderitemcountbyname ' + GoBigMapItem;
; ^3 L! i* }+ V& M  ~
      iCount := callfunc (Str);
  q- [0 ~0 p: t* S
      if iCount <> '0' then begin
) Y- I5 u8 T' k5 z0 J+ |
         Str := 'getsenderitem ' + GoBigMapItem;
0 Z* I- ~* {  E2 U! H! T' n
         Str := Str + ':';  P. I7 i1 w5 t, k( C; D2 A$ q
         Str := Str + iCount;
1 }4 ^+ t) l, A# Z9 L5 z
         print (Str);
4 Y3 T0 m3 B$ P' s( S. e
      end;8 Q+ @, `! e4 q1 r8 \+ d3 k& s( f
   exit;
7 I2 w! \4 L5 k) A5 ?) G
end;
8 @7 Y3 v+ Z/ E
end.
1 g7 z  _9 z0 J9 ^/ y
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