原理:进入流放地后自动删除物品栏内所有回城卷 : I1 S) Y! X: `) Q$ q4 c; j3 l
方法:
6 u7 |4 f3 [' O一、将"删除回城.txt"放到script文件夹,在Script.SDB中加入相应的编号,我这是135 ! c4 Z( S3 }2 X9 z& A
二、在流放地随便放个NPC Notice列加上script的编号135 坐标 58 78 要保证进去后就能看到 6 i" \5 m4 o/ ~ d; t- ?
三、"删除回城.txt"中回城卷的名字根据各服务器情况修改
; G' ~( \) s% p+ W+ \) d. h9 y) z四、由于不能检测技能栏中的回城卷 所以回城卷要设置成不能放入技能栏 也就是在Item.sdb里设置回城卷的boNotSkill为TRUE 4 ]% Q# L/ ~( u' n/ q3 j) O$ N
删除回城.txt s% M- t" G0 b, Q, D
unit 删除回城;
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function GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;' N6 D6 S2 }3 U/ o
function CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;" W; E. S! X& \
function callfunc (aText: string): string;
$ h2 D2 }# F, m* G, oprocedure print (aText: string);8 V5 G1 F' h3 H, V" m
function Random (aScope: integer): integer;
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procedure Inc (aInt: integer);7 e( x ^: K t& o4 B' f7 v/ y
procedure Dec (aInt: integer);2 ^& E+ {( E* S; [ `1 P! I
function StrToInt (astr: string): integer;2 e- c* h, w4 R) Y+ w* j
function IntToStr (aInt: integer): string;
3 h1 a7 N4 _* c6 O# G9 }1 U0 I& uprocedure exit; 1 a) \, [. d+ t4 x+ I
procedure OnCreate (aStr : String);
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Str : String; [' _9 a1 J. O$ H& J
iCount : String;2 E8 V# g) e5 g
GoBigMapItem : String = '回城卷';
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Str := 'getsenderitemcountbyname ' + GoBigMapItem;
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q- [0 ~0 p: t* S if iCount <> '0' then begin
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Str := Str + iCount;
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