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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 风筝发布的门战脚本

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快要发癫啦 发表于 2023-1-11 10:09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
门战 主要有 event Init Setting 3个文件夹中的文件 和tgs.exe 构成
# Q' z+ X) X# M- D

1 ]/ v  F. u- z2 ^, M2 j' \
event文件下是 3 h6 l8 K& l, u( y5 ^' ?
: @* A# a3 g1 T4 }
BattleMap.sdb  加入2 K8 l! n0 d+ H. D1 @( i1 @

  K0 G# M* B% j$ @
No,MapID,PosX,PosY,GroupKey,MaxUser,DynName,TargetID,TargetX,TargetY,DieX,DieY,GuildName,MopName,
6 {) H/ ]. k, K3 f* Y) g& ^3 E
1,95,39,31,555,,,1,505,505,39,31,紫焰世家,门派剑令1,, E2 d/ e8 }" z# O& c& I. G
2,95,123,123,666,,,1,505,505,123,123,啊,门派剑令2,/ d; x( ]; A% ?6 x2 ]: H
' r. c; T5 Q2 s
此处的 紫焰世家 和 啊 为 参加门战的门派名字 : O/ X7 A0 B, ^  I/ X

1 i9 R: s, w6 @+ o

) P" O- k9 g+ T
Init 文件下是 2 d" q7 f; ], G6 h$ x
) i, h7 L" P) ^' Q# x6 {. ]/ Y8 O
Monster.sdb   加入
: N3 H/ x1 @. B: d  j' {5 c% ~

+ p1 N) V1 c* O: I& `" J
Name,ViewName,Kind,virtue,ExtraExp,VirtueLevel,boOnlyOnce,RegenInterval,CallInterval,HideInterval,boSeller,SpellResistRate,ActionWidth,Animate,Shape,WalkSpeed,Damage,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,Armor,Life,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,SpendLife,HitArmor,boViewHuman,boAutoAttack,boGoodHeart,boHit,boNotBowHit,boIce,boControl,boRightRemove,EscapeLife,ViewWidth,boAttack,boBoss,boVassal,VassalCount,AttackType,AttackMagic,HaveMagic,boChangeTarget,SoundStart,SoundAttack,SoundDie,SoundNormal,SoundStructed,EffectStart,EffectStructed,EffectEnd,FallItem,FallItemRandomCount,HaveItem,XControl,YControl,boRandom,boPK,ArmorWHPercent,ShortExp,LongExp,RiseShortExp,RiseLongExp,HandExp,BestShortExp,BestShortExp2,BestShortExp3,3HitExp,LimitSkill,MonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,Guild,GroupKey,FirstDir,QuestNum,QuestHaveItem,2 V* a; N5 O% W
门派剑令1,门派剑令,,,,,,60000,,,,0,0,59,64,30,0,,,,3000,800000,0,0,0,,10,,TRUE,,,TRUE,TRUE,,,,0,12,,,,,,,,TRUE,,9133,9118,,,,,,,,,,,,,15,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,555,,,,,
5 D# h$ ]6 p, U) ~! b+ m, B( Y
门派剑令2,门派剑令,,,,,,60000,,,,0,0,59,64,30,0,,,,3000,800000,0,0,0,,10,,TRUE,,,TRUE,TRUE,,,,0,12,,,,,,,,TRUE,,9133,9118,,,,,,,,,,,,,15,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,666,,,,,0 C7 R( ?0 H) ^  v5 I2 U

: [5 a. i6 J. M
1 ^) b1 h0 y9 X6 q' i
map.sdb  加入
8 r5 {5 i/ D, O* ]0 I

% h  S  Y* D' Q7 @0 [* {8 j
95,fmbat2.smp,fmbat2.map,southtil.til,southobj.obj,southrof.obj,1001,,门派对战场1,TRUE,,TRUE,,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE, ,TRUE,TRUE,TRUE,,TRUE,,TRUE,,,,,,,7,,,,,,,,,,1,500,500,,,TRUE,,,,,,,,,,,TRUE,,,,,,,生药,,* o4 z- a  [. U* a5 M) c
7 g7 n! M% F2 n; t) E; {
9 K# _$ x+ q, I' T' l
这个不能更改  这的不能改呢只的是 95 这个地图编号 由于和TGS对应 所以呢不能改的  关于其他编号呢 大家可以自己调一下( \( a- b" N" y3 J! V: E

; U" q; v/ B) c7 Q. g) @
: u3 s/ W. G  I( G+ x3 c
) a0 P; Z, z- X" [  ]# z
Item.sdb  加入
! U0 j- E' J' M' A* a" F
. {. K( g, @/ d( V6 [; N5 o+ A
门派对战入场卷,门派对战入场卷,28,用于门派对战入场用,,,,,,,TRUE,FALSE,192,,,,,,,,,,,,,,,,4406,4806,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,,,,
; w. o9 l' c7 L3 h+ E
% F$ S$ f5 h* _7 d1 \
7 c6 V8 n) t- M

* y( A, n' f5 |( t& |( I  |
Setting  文件下
! U" v. X4 [) x
, w  o1 m# Z5 _
CreateGate.sdb 加入
5 X$ f$ Q6 h! v& E

! ]5 f9 m4 r' o9 l# K/ Q
172,门派大战1,门派对战场一入口,7,TRUE,69,517,382, , ,500,500,1,95,1,,,,10000, ,,100,门派对战入场卷:1,,,,,,,,,,,,,,,紫焰世家,( w4 s+ a/ H( x3 a* |" \' I$ @% e5 q
173,门派大战2,门派对战场二入口,7,TRUE,69,497,357, , ,500,500,1,95,1,,,,10000, ,,100,门派对战入场卷:1,,,,,,,,,,,,,,,啊,
  d* u3 r5 B8 X) R" l& e

5 F8 i- _" b& |8 u

+ f/ ^4 m+ ^) ?& B- r' ?4 ^
CreateMonster95(或170).sdb; ^/ O- n- h' G/ ^8 _2 J
. W9 y& V7 z/ @0 J) J
& F! F( r6 r4 g# B( P3 m" O, {" `2 X3 S0 [
Name,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,
# W+ p  f! @9 E- l3 x
1,门派剑令1,56,52,1,1,,,( L7 n6 a/ B0 l9 D3 ]4 U" _; n1 i
2,门派剑令2,105,101,1,1,,,. ^5 [: M2 f* T) ]

, _! I# Z% m$ T" [; h
/ U9 d* C; q( J* P6 {# y* |
GM 命令是 ! K( ^9 d4 K1 j3 t

9 j4 c+ I( P' Y" s
门派大战开始battlestart 然后踢人下线:  @b**l 500 500

" d" B- V9 ^: L
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