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Lv.5 解脱境
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[安全工具] Npc.sdb文件各字段含义详解

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快要发癫啦 发表于 2022-12-27 08:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Name,                名称;
8 e0 H7 ]& S8 ]" o( ?5 r+ i
ViewName,        显示名称;
) u8 J. G3 X/ E' F$ ?% k1 F5 O
Virtue,                浩然正气;% [/ V% v. M! O4 S& a
VirtueLevel,        浩然正气修炼上限;" m) N# V! K. S* v- Q6 _
NpcText,        NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件
0 r" I! Q( _4 \) i/ Z; ?* t
boMinimapShow,        是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否
. C' X* U* y3 r# T1 p! v
boSale,                是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否. B/ p! J" a7 J* y; F
boSeller,        是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否
9 Y* T5 k. L: O
boProtecter,        是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否, W% w1 L+ A, h. s
boObserver,        是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是
9 h- B0 j7 p) L0 ]) D6 V* K" y
boAutoAttack,        是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否
( _: B0 E; J' h- m) ?4 z7 Z
boHit,                #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
- P7 A' N5 W( Z, `3 Y# U. y
animate,        #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)& x+ A% x8 `- T; R7 L2 P- c
shape,                外型;对应客户端的Z开头怪物文件. a, s9 b; ?  Y
Image,                #图片;对话时所显示的图片(有待补充)" T+ k7 y8 c2 c; h9 V- Z
Damage,                身体破坏力;
, T8 ?- M! ?4 |& e/ i
Armor,                身体防御力;
# ?# C5 E7 }/ Y% z
ArmorHead,        头部防御力;
# w9 G. x: t# V; s+ m: a
ArmorArm,        手部防御力;# d' p( W1 `9 b6 Z1 q( Q( a
ArmorLeg,        脚部防御力;- {+ T0 y% ]( c9 ]& P
Life,                生命值;# h4 q) W& D0 ]: h% @* ]8 `
AttackSpeed,        攻击速度;4 w% M$ ?+ M5 ?- J! N: E
Avoid,                躲闪;
( A5 i- p+ ?3 j. Z& _
Recovery,        恢复;0 L6 q. }" x4 ^' k
SpendLife,        消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)
. P3 R7 n+ @& m4 _( |0 L" P1 `5 E8 i
HitArmor,        打击防御;作用不详,默认=空
7 f9 y0 A! x$ P: ~8 G
ActionWidth,        活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”/ o5 a5 Y: {/ V6 Q
SoundStart,        开始的声音;指刷出来时候的声音: a# f+ ?# [  o1 `
SoundAttack,        发起攻击时的声音;
1 q  n$ p9 u/ K( s; ?
SoundDie,        死亡时的声音;2 k. v. W5 ?8 |. _2 h  d" d3 d8 Q
SoundNormal,        正常状态声音;
+ H! Y  w, ~' p2 H8 O4 h
SoundStructed,        受到攻击时候的声音;
1 V+ H: w) i7 ?4 Y; M+ @
EffectStart,        开始出来的效果;作用不详,默认=空        8 ], S& W' N1 @# k
EffectStructed,        受到攻击时的效果作用不详,默认=空
* ]8 ^+ a& u6 L* o/ C# w. z
EffectEnd,        结束效果;        作用不详,默认=空
- W" o" f# v! q1 B5 G* |# Z
HaveItem,        掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”
: N+ m! Z5 f0 F  W
AttackMagic,        使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”
( l( N# J* X! k: t+ B7 W1 L! j8 j
AttackSkill,        攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00
6 ]. V, O4 o; ]7 [, J
HaveMagic,        使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件$ z! f3 n3 O2 s8 O1 i) i
RegenInterval,        是否时间间隔;作用不详,默认=空9 F6 g* ~& b  ?0 O4 Q$ o$ p
boBattle,        是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否+ C2 Q0 ]# S; c' ?( ?8 I- s
boRightRemove,        是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)

8 E1 k5 Q: Z  O2 v
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