Name, 名称;
8 e0 H7 ]& S8 ]" o( ?5 r+ iViewName, 显示名称;
) u8 J. G3 X/ E' F$ ?% k1 F5 OVirtue, 浩然正气;% [/ V% v. M! O4 S& a
VirtueLevel, 浩然正气修炼上限;" m) N# V! K. S* v- Q6 _
NpcText, NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件
0 r" I! Q( _4 \) i/ Z; ?* tboMinimapShow, 是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否
. C' X* U* y3 r# T1 p! vboSale, 是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否. B/ p! J" a7 J* y; F
boSeller, 是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否
9 Y* T5 k. L: OboProtecter, 是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否, W% w1 L+ A, h. s
boObserver, 是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是
9 h- B0 j7 p) L0 ]) D6 V* K" yboAutoAttack, 是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否
( _: B0 E; J' h- m) ?4 z7 ZboHit, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
- P7 A' N5 W( Z, `3 Y# U. yanimate, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)& x+ A% x8 `- T; R7 L2 P- c
shape, 外型;对应客户端的Z开头怪物文件. a, s9 b; ? Y
Image, #图片;对话时所显示的图片(有待补充)" T+ k7 y8 c2 c; h9 V- Z
Damage, 身体破坏力;
, T8 ?- M! ?4 |& e/ iArmor, 身体防御力;
# ?# C5 E7 }/ Y% zArmorHead, 头部防御力;
# w9 G. x: t# V; s+ m: aArmorArm, 手部防御力;# d' p( W1 `9 b6 Z1 q( Q( a
ArmorLeg, 脚部防御力;- {+ T0 y% ]( c9 ]& P
Life, 生命值;# h4 q) W& D0 ]: h% @* ]8 `
AttackSpeed, 攻击速度;4 w% M$ ?+ M5 ?- J! N: E
Avoid, 躲闪;
( A5 i- p+ ?3 j. Z& _Recovery, 恢复;0 L6 q. }" x4 ^' k
SpendLife, 消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)
. P3 R7 n+ @& m4 _( |0 L" P1 `5 E8 iHitArmor, 打击防御;作用不详,默认=空
7 f9 y0 A! x$ P: ~8 GActionWidth, 活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”/ o5 a5 Y: {/ V6 Q
SoundStart, 开始的声音;指刷出来时候的声音: a# f+ ?# [ o1 `
SoundAttack, 发起攻击时的声音;
1 q n$ p9 u/ K( s; ?SoundDie, 死亡时的声音;2 k. v. W5 ?8 |. _2 h d" d3 d8 Q
SoundNormal, 正常状态声音;
+ H! Y w, ~' p2 H8 O4 hSoundStructed, 受到攻击时候的声音;
1 V+ H: w) i7 ?4 Y; M+ @EffectStart, 开始出来的效果;作用不详,默认=空 8 ], S& W' N1 @# k
EffectStructed, 受到攻击时的效果作用不详,默认=空
* ]8 ^+ a& u6 L* o/ C# w. zEffectEnd, 结束效果; 作用不详,默认=空
- W" o" f# v! q1 B5 G* |# ZHaveItem, 掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”
: N+ m! Z5 f0 F WAttackMagic, 使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”
( l( N# J* X! k: t+ B7 W1 L! j8 jAttackSkill, 攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00
6 ]. V, O4 o; ]7 [, JHaveMagic, 使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件$ z! f3 n3 O2 s8 O1 i) i
RegenInterval, 是否时间间隔;作用不详,默认=空9 F6 g* ~& b ?0 O4 Q$ o$ p
boBattle, 是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否+ C2 Q0 ]# S; c' ?( ?8 I- s
boRightRemove, 是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)
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