本帖最后由 你理智点 于 2022-11-7 11:13 编辑
【明日方舟强度榜】全六星干员强度综合测评榜单
T0 (综合强度第一,优先级最高)
银灰 关键词:反隐、高防回血、真银斩 银灰:干员介绍
银灰作为一位六星近卫干员,集反隐、抗压、大范围持续性爆发于一身。不用我多说了吧,这应该已经是一位站在近卫顶点的干员了。
优秀的攻击力与防御力成就他的高强度,从主动技能到被动技能几乎没有一个可以说是偏弱的,有着极为优秀的泛用性与强度。
精二优先级排第一 优点:
真银斩的范围很大并且可以对空,前期精二后可以做到逃课的效果。由于银灰不需要占据高台,因此银灰自身的泛用性可以得到保证。
二技能的雪境**可以在毒雾关几乎不掉血,可以单独放置一线。
一技能的强力击倍率极高,由于银灰攻击距离远所以回sp的问题也能有所缓解,几乎可以做到无缝释放一技能以达成爆发的效果。 缺点:
真银斩在开启时银灰的防御力会降低,如果这时候有护甲较高且有一定威胁的怪物时会出现暴毙现象。
并且真银斩在使用后会有一段较长的空窗期,在这一段时间内,银灰强度会大大缩水。 技能专精推荐: 技能专精推荐三技能,真银斩在专精后倍率很高,用起来会更加顺手。 氪金与培养推荐:
建议优先抽取,并且是氪金式的。有了银灰不管你在前期还是后期,他都是你队伍中的最强**。
建议优先培养,用一切资源来换取他的精二提升,这是值得的。
T0 (综合强度第一,优先级最高于银灰偏后) 绵羊 关键词:燃烧、火山、融化 艾雅法拉:干员介绍
艾雅法拉虽然是一位六星单体法师,但是其二技能与三技能的特殊性,导致我经常把她当做群法来使用。
可以考虑放下你自己的五星群体法师(特指某火),用小绵羊这个手长伤害还高的单法来进入构筑。
精二优先级排第一,在有银灰的基础上,可以延后 优点:
艾雅法拉最重要的优势来自于其作为单体法师却可以当成伪群法来使用,并且更加的灵活多变。
二技能的燃烧倍率极高且有扩散性,三技能的火山范围大爆发持续时间长。
被动全场法师拐,有没有小绵羊是两个游戏 缺点:
艾雅法拉基本上没有明显的缺点,她的缺点节奏主要来自于火山的高爆发。由于火山的爆发太高并且有持续性,因此经常出现伤害溢出蒸发空气的情况,极大的浪费了输出。
而且她也有空窗期,并且时间较长,在位于空窗期时艾雅法拉的战斗能力会大大降低。 技能专精推荐
艾雅法拉二三技能都很优秀,我知道你们肯定喜欢火山。
但是我这里要向大家优先推荐点燃,相比较火山而言,点燃的倍率更高而且更为灵活,空窗期短。
火山伤害是很高但是就目前而言,七级的火山仍有很大一部分的发挥空间,可以优先考虑点燃的专精。
先点燃后火山。 氪金与培养推荐
优先抽取,如果池子里面有艾雅法拉的话,可以考虑648莽穿。
我说过了,有没有小羊,是两个游戏。
有了艾雅法拉之后,就不用考虑阵容配比站位什么了,如果顶不住就火山莽。
相比较银灰而言,艾雅法拉似乎最大的作用的可以替代到五星的群法位,让你的构筑更加完美。
T0.5 (综合强度极高,但是由于费用以及部分地图问题我们将其排在银灰和绵羊之后)
小火龙 关键词:无敌 伊芙利特:干员介绍
小火龙是一位比较有争议的六星法师干员,争议点主要来自于她到底是无敌还是天下第一。
伊芙利特的强度毋庸置疑,特别是在精二后,自带回sp并且可以融化高法抗单位。
精二优先级排在银灰和绵羊之后,极高。
优点:
伊芙利特在精二后,技能充能极快。炎爆几乎是不间断的释放,如果五格的攻击范围都能打全的话,那真是毁天灭地。
炎爆的cd短爆发强还有持续性伤害,不管在泛用性还是强度方面都是伊芙利特的首选。
灼地持续性大爆发,用于一些特殊的地图。
缺点:
还是一个问题,成也攻距败也攻距。
虽然一格不亏两个血赚,但是小火龙的33费还是得用在更好的地方。如果地图尴尬的话,是很难放上去的。
技能专精推荐
我推荐炎爆,如果你暂时无法专精三,可以先试试专精一,提升真的很大。
灼地我就不推荐了,用的少。 氪金与培养推荐
说实话,小火龙的必须性不是很高,个人意见好吧。
当然如果你没有银灰绵羊的话,那可以考虑抽取。
如果有银灰和绵羊了,就看缘分。
如果没有银灰和绵羊,可以考虑648莽。
T1(T1榜单不分先后) (综合强度极高,精二优先级较高,有点个人喜好,不喜可以无视)
王维娜 关键词:跃空锤、爆发、回费、近卫先锋、我喜欢 王维娜:干员介绍
王维娜是我最喜欢的一位六星干员,当然同时她也不弱。优先级也不低。
王维娜在你们眼中的偏见往往都是前期开荒和自身练度不够造成的。
娜娜在精二以后的强度就算不是质变,那也是成倍增幅的,杀敌回sp跃空锤爆发极高且可蓄能不中断。
在阵容允许的情况下可以精二,减少前期压力 优点:
在高压本中,王维娜可以前期一人守一路并且不会漏怪也不是暴毙。甚至你可以用到关卡结束。
抗压能力极强,先锋级t1,有利于前期阵容的形成与抗压。
手感优秀并且不需要怎么动脑子,我现在基本都是看哪里出怪哪里放王维娜了,一般的怪基本上威胁不了她的生存。 缺点:
前期对于新手开荒上有些不适应,大部分人不会用而且只会抄作业。
回费问题,老生常谈了,不提了。
技能专精推荐
二技能跃空锤请,专精三不了就先专精一。
氪金以及培养推荐
不是必须品,但是我喜欢。
氪金我就不建议了,在培养方面我就提一下吧。
我推荐优先培养先锋,毕竟舒缓前期压力还是挺重要的。
T1 (在精二该角色前,一定要保证自己有足够多的输出角色,阵容请尽量完整)
塞雷亚 关键词:能奶能抗、地面奶妈、充电一流 塞雷亚:干员介绍
塞雷亚作为一个重装其实比较特殊,她的优先级其实我也拿捏不准,但是单论强度和阵容契合度上面,我觉得塞妈妈绝对值得T1。
奶量巨大,并且不占据高台位置,在一定的部署时间加持下的被动强度很高。
莱茵拳王,阵容中无敌般的存在,全队亲妈。
在你的阵容完全成型后在考虑精二 优点:
塞雷亚的优点很多,首先作为重装其在面板上是非常合格的。特别是在被动叠满的效果下,她的攻击面板可以达到600以上。双抗具备的特性也让她即使在面对高物理爆发和法术爆发的敌人时,仍然可以稳稳的站在场上。
精二后的充电技能更加不用我来吹了吧,特别是在弩箭关表现极佳。 缺点:
emmmmmmmmmmmmmmm,塞妈妈应该没法挑刺吧。
如果硬要挑刺的话,那就是启动时间了吧,如果没有被动加持的话,其实塞妈妈的防御面板说不上是六星重装水平。 技能专精推荐
一般来说,塞妈妈我们上场带的是二技能,但是在技能专精方面我还是主推三技能吧。
技能专精优先级不好,如果你有别的干员可以考虑延后专精塞雷亚。
抽取与培养推荐
塞雷亚的话就不用强抽了吧,看缘分吧。如果你连塞妈妈都没有的话,那你的练度应该不会很高,也用不到塞雷亚。(究极非洲人除外)
培养方面的话,我推荐是在阵容完全成型后在进行精二培养。
培养一个精二塞雷亚会大大增加你的阵容整体强度的。
T1 (能天使的综合强度很高,但是其实精二优先级不高,可以延后考虑)
能天使 关键词:阿噗撸派、低甲死神、能天使降临到我身边 能天使:干员介绍
能天使的强度真的很高,但是为什么我把她排在后面呢。因为她的精二优先级不算特别高,如果单论强度我想把她排在银灰绵羊和小火龙后面,但是这是综合榜单。
所以我做了折中考虑,放在了T1位,希望你们能理解。
在缺少输出时可以优先考虑精二,在已有较多输出时可以延后。 优点:
低甲死神,几乎一切的低价单位都会被能天使秒杀,她自身的DPS实在太高了。
吃拐率高,便宜好用。
主狙。 缺点:
抛光?
由于能天使自身机制问题,所以可能会出现抛光的现象。随着怪物护甲的提升,能天使抛光率也在提升,一个寒霜无人机可能就会让能天使失去战斗力,甲又高还减攻速。
但是有一说一,你拿14费的能天使想去融化大盾哥是不是有点在想peach了,人家本来就不是给你打重甲单位用的。
技能专精推荐
三技能,优先级不高,有条件升就升。 氪金与培养推荐
能天使非常的重要,因为她是目前为止唯一可以当做主狙使用的高速单体狙(当然蓝毒也不是不行)。也许你没有能天使照样能通关,但是能天使对于你的阵容来说实在是太重要了,有条件真的要抽啊。
建议氪金,648冲起来。
建议培养,优先精二。
T1(不是我的) (赫拉格的实际强度可能在T1以上,但是达不到t0水平,所以我还是给他t1位)
赫拉格 关键词:老头劈劈乐、ex咖喱棒、我没有 赫拉格:干员介绍
我说了赫拉格的强度应该是在t1以上的,但是优先级方面有点疑问。
其实如果对于萌新的话,赫拉格老爷子其实优先级不是特别大,建议先去升一些主输出吧。 优点:
老头的优点很多,比如不吃奶自己回、单挑BOSS、单守一线、狂战士。
总的来说,其实就是用起来具有一定的泛用性,可以为你的阵容增添一些快乐。(对,快乐,我认真的。) 缺点:
赫拉格的缺点还是比较明显的,比如他不能吃奶,虽然他自身被动有一定的回复性,但不能吃奶这个特性仍然具有一定的危险性。
简单来说,就是可能暴毙。 技能专精推荐
赫拉格的话我比较推荐三技能吧,但是鉴于一技能在实测上也有一定的优良体感。
所以我不是很能确定,于是我本着对你们攻略责任我去询问了一下专业的攻略组数据。
我这里还是推荐给大家三技能,但是一技能仍然可以考虑专精。 氪金及培养推荐
赫拉格的话,我就不推荐给大家了。只能说可有可无吧,就算精二也不会低你的阵容有所帮助的,抽奖看缘分吧。
培养方面,如果你的萌新请谨慎精二,当然如果你的练度足够,可以考虑精二一个快乐一下。
T1.5(排名不分先后) (斯卡蒂拥有一定的强度,但是优先级不高,所以这里我给她放到了T1.5位)
斯卡蒂 关键词:剑圣、高面板、奶量大 斯卡蒂:干员介绍
斯卡蒂作为一位六星近卫干员,集高面板、落地点火、强力单体持续性爆发于一身。就凭这大白腿夹宝剑的姿势,不用我说你们也知道她该不该优先精二了吧。
优秀的攻击力与防御力以及生命值成就了她的近卫之最,斯卡蒂二三技能的合理搭配可以让她能在工具人和大boss之间相互切换。
泛用性极高,精二优先级较前 优点:
潮涌悲歌的持续时间很长并且可以大幅增加斯卡蒂的各项能力,开启时可以做到像切黄油一样消灭敌人的效果。由于斯卡蒂不需要占据高台,因此斯卡蒂自身的泛用性可以得到保证。
二技能跃浪击可以做到落地点火,可以在漏怪或面临棘手目标时,发挥较好的打击效果。
一技能可以增加攻击力和攻击速度,由于所需技力适中,所以可以在一次战斗中多次释放,增强斯卡蒂的输出能力。 缺点:
潮涌悲歌在开启时斯卡蒂的阻挡数依然只有1,如果这时候有护甲较高且有一定威胁的怪物集群出现会容易出现漏怪的情况。
并且潮涌悲歌在使用后会有一段较长的空窗期,在这一段时间内,斯卡蒂强度会大大缩水。
跃浪击在持续时间结束后,斯卡蒂如果选择继续站场,就不能再获得任何技能上的加强。 技能专精推荐:
技能专精推荐三技能,潮涌悲歌在专精后倍率很高,开了之后斯卡蒂可以获得单挑红锤哥的极高面板能力。
当然如果有条件,其实二技能也是可以选择专精一下的, 氪金与培养推荐:
建议优先抽取,并且是氪金式的。有了斯卡蒂,你在前期时,可以减轻你处理高强度敌人的压力。在后期时,她会成为你队伍中的最强剑圣和单挑王者。
建议稍稍延后培养。待一队精二成形之时,可以考虑用一切资源来换取她的精二乃至专精提升,她会使你感到物超所值!
T1.5 (陈相对于其他干员来说,说实话优先度不高,但是奈何颜值高再加上强度中上游,因此作为T1.5进行推荐)
陈 关键词:双刀,爆发,龙门粗口 陈:干员介绍
陈是一个强度优秀的六星干员,在牺牲了面板换来的双刀加持下,陈在面对中低甲单位的DPS非常出色。自身的三个技能各有用途,可以适用于不同的场景。同时,超高的倍率提供了超高的爆发和吃拐率,在倍率加成下技能也不再抛光;偏低的极力需求使其战场覆盖率极高,技能的释放也更为顺手和自如;极短的演出时间则进一步提高了技能的使用效率。
虽然牺牲了攻击面板,但老陈的生命值和防御力都十分优秀,这一点提高了她的生存能力。同时天赋“呵斥”为全程攻击/受击回复单位回复极力,极具战略意义。或许没有太过超模的强度,但从技能到天赋,到本身的属性上,老陈都当得起六星强力干员的名号。
优点:
普攻双刀低甲死神,一技能短CD高倍率带控制常态输出优秀,二技能高倍率大范围混伤清场抗压还能打飞机,三技能无敌斩超高倍率可单可群瞬间无敌使用灵活,天赋龙门粗口全图受益。老陈在携带不同技能时可以承担不同的战术任务,跟不同的干员都有极好的相性,有老陈的加入,整个团队都能有很大的提升,推图过关也有更大的操作空间。 缺点:
攻击面板低的问题使陈容易陷入抛光的困境,这也决定了陈对资源和练度的需求,练度越低就越容易抛光,也就越难发挥老陈的优势。这一点上建议与法伤单位配合使用(如老陈+术师或老陈+拉狗)。 技能专精推荐:
二技能与三技能都推荐专精。二技能专三落地点火,可以瞬间解场。同时技能专精大幅度会提高伤害倍率并降低极力消耗,增加战场覆盖率。在本身强度就优秀,极力消耗就偏少的情况下,进行专精是从量变完成质变的过程。
氪金与培养推荐
建议优先抽取。老陈属于六星中的强力角色,中坚力量。强度优秀,泛用性高,对团队提升高。
建议优先培养。老陈的强度需要练度来支撑,没有练度的情况下老陈的优势很难发挥。同时由于其特性和技能缘故,老陈的提升收益极高,每一点攻击力的提升都会带来强度上的飞跃。如果已经抽到老陈却弃之不用,实在是太可惜了。
T1.5 (夜莺小姐比较特殊,但是她值得t1.5)
夜莺 关键词:好看、肩带、夜莺小姐的绝对领域(指三技能圣域) 夜莺:干员介绍
夜莺作为六星的群体医疗干员,并且是目前唯一能大幅度增加我方单位法术抗性的医疗干员,对付法术伤害有着出众的效果。但是由于她特性专攻于法抗,也使她的强度有所争议。
但总体来说,她凭借着六星出众的面板和天赋和技能的法抗收益,以及精二后的嘲讽鸟笼,都是十分强力的一名群奶干员。
精二优先度中等 优点:
第一天赋白恶魔的庇护能够给她攻击范围内的干员增加法抗,而三技能圣域对攻击范围的提升使得天赋的效果更加明显。并且有着额外的法术闪避和额外的抗性,使得敌方法术攻击对我方干员基本造不成威胁。并且技能持续时间较长,有利于对付较长时间的**敌人。
二技能的法术护盾作为一个充能类的技能,对于持续登场的法术伤害类敌人有着优秀的克制作用。如法术大师无人机等。
第二天赋转瞬即逝旳幻影,能够用少量费用在战场放置两个不占用人口数的鸟笼。鸟笼有着大量的血量和法术闪避法术抗性,并且优先成为远程攻击目标,对于物理类远程敌人也能起到很好的吸引火力的作用。 缺点:
夜莺对于物理类伤害无计可施的缺点显而易见。由于她前期培养的投入大,回报低,这也是导致很多人对她评价较差的原因。
夜莺的优点——法抗常常只适用于一些特殊关卡地图。泛用性并不算高。
三技能所需技力较多,真空期较长。对于长线作战不利。 技能专精推荐
不建议技能专精。如果专精建议专精三技能,对法术闪避和法抗数值有较大
提升。但是往往你rank7解决不了的问题专精三也很难有好转。 氪金与培养建议
不建议专门抽取,夜莺虽然强度并不能否认。但是泛用性并不能使你感受到对队伍的质变。但是有夜莺有时对付某些敌人/地图,会让你事半功倍。
建议培养,高额的面板和不错的技能,作为群奶角色值得培养。
T1.5 (黑的强度其实挺高的,但是由于某些原因优先度说实话不是很高,因此给t1.5)
黑 关键词:破甲、狙击拐、一柱擎天 黑:干员介绍
黑作为一位六星单体狙击干员,集破甲、手短、长时高爆发于一身。相信不用我,这应该已经是一位站在单体狙击顶点的特殊狙击干员了。
优秀的攻击力与生命值成就她的高强度,手动技能到自动技能几乎没有一个可以说是偏弱的,但由于攻击范围的限制,所以其的泛用性偏低。
精二优先级较后 优点:
战术的终结增伤倍率较高,开启之后基本能对单个敌人做到一击即毙。而且能百分百触发天赋,使敌人的护甲降低,更利于清理。
二技能的暮眼锐瞳可以较为频繁的释放,可以增强黑对于战场的支援能力。
一技能的强弩增伤倍率极高,而且还能增加天赋的触发几率,由于黑攻击速度较快,所以所需技力的问题也能很好解决,专精之后几乎可以做到无缝释放一技能以达成爆发的效果。
缺点:
战术的终结在开启时黑的攻击范围会变化(一条直线),而且一次打击的敌人只有一个,所以可能会出现漏怪,或者空大的情况。
并且战术的终结和强弩,比较依赖专精,需要大量资源,不适合前期培养。 技能专精推荐
技能专精推荐三技能、一技能。
战术的终结在专精后倍率进一步提高,而且开启后的攻击范围增加。
强弩在专精后消耗技力进一步减少,专三时只需3点技力,可配合雷蛇/陈等充电宝实现连续触发。 氪金与技能培养推荐
不建议优先抽取。即使有了黑你在前期时可能还是会觉得压力偏大,但是到了后期,她会成为你队伍中的最佳射手。
不建议优先培养。在有一队精二主力了之后,用资源来换取她的精二乃至专精的提升,这才较为合适的。
T2(不分先后顺序) (T2是指她在六星内强度不是特别高,甚至有些可有可无)
星熊 关键词:反伤、坚不可摧、攻防一体 星熊:干员介绍
星熊作为曾经的三幻神(银羊能熊,众所周知三幻神当然有四个),其绝对强度和泛用性是毋庸置疑的。优秀的面板和天赋,攻击性极强的技能,都使得她成为重装里最扎实可靠的一个。
但随着版本的更迭,越来越多的新机制出现,使星熊的幻神地位受到动摇。整合运动想尽办法要绕过重装的堵截,常常星熊空有一身武艺,却无处施展。要么被人晕了,要么人家有秘密通道能绕过来。星熊一夫当关万夫莫开的时代一去不复返。
当然,星熊的绝对强度摆在这里,她依旧是最扎实的前排,只是如何去使用,是否去培养,就需要更多的斟酌。 优点:
面板出色,超高的血量可以扛爆发,超高的防御能让对手也感受一下抛光的滋味,天赋双抵挡进一步提升坦度,至于另一个天赋“特种作战策略”,全图重装拐,哪怕只对自己生效都是不错的提升。
除了面板之外,星熊三个技能都是攻防一体。“战意”提升攻防,数值可观,持续时间长。“荆棘”获得常驻的防御力提升,并且拥有反伤的效果(看我把浮士德那小子给反死)。三技能“力之锯”更像是一技能的升级版,更高的攻防提升(其攻击力的提升甚至能与一众输出干员相媲美),还有附赠的群攻效果。配合其优秀的面板,不愧是声名在外的龙门绞肉机。什么叫幻神的底蕴,不过如是。 缺点:
在一方面做到极致,意味着在其他地方会有缺陷。星熊的问题正在于她已经将自身的优势推到了极致,没有办法再去涉足其他领域。
在当前版本,高台位置已经逐渐减少。高台位置的缺失意味着治疗单位和输出单位的紧张,许多玩家已经有意识地用奶盾代替奶妈,用近卫代替高台。而星熊作为一个传统的重装,最常规的用法便是与治疗和输出单位绑定。失去治疗,她即便再能扛,也无法撑下去;没有输出,她即使再能打,也不过是个盾。这便是星熊当前面临的窘境。
从第五章开始,奶盾的重要性已经得到显现,塞雷娅更是凭借其多功能和高奶量,一骑绝尘,成为重装位置中的T1。奶盾相比于常规重装通常有面板上的劣势,然而在之前的活动图里,用重装来吸引敌方仇恨已经是非常有风险的做法——一旦被眩晕,就会直接漏怪。这进一步削减了星熊的发挥空间。都说穿最厚的甲挨最毒的打,现在不敢让你挨打了,你穿的甲再厚又有什么用呢? 技能专精推荐:
不建议专精,七级技能的星熊强度已经足够出色。前面已经提到,星熊的问题并不在她本身的强度。如果确实想专精,建议专精二技能,提高常态的坦度和输出。以目前星熊的坦度,并不需要额外提高数值去抵抗爆发,如果有扛不住的(如法术伤害),就算专精也扛不住。 氪金与培养推荐:
建议优先抽取,但量力而行。星熊的绝对强度摆在这里,带一个回家绝对不亏。
建议在输出、先锋和治疗都培养到位后进行培养,依旧有培养的潜力。星熊的提升还是非常亮眼的,面板就是她的优势。况且你连她的优势都放弃,她还有什么能吸引你呢?
T2 (没错,那个女人她来了。杰哥的优先级真的很高,但是强度嘛。emmmmmmmmm,说句实话不尽人意,但是这也是考虑到她是辅助干员了。毕竟辅助干员都这么尴尬的嘛。)
杰哥 关键词:大家都喜欢的杰哥、容易满潜、快乐就好对吧 安洁莉娜:干员介绍
安洁莉娜不陌生吧,就是那个女人。
其实杰哥真的是风评被害啊,杰哥真的不弱,只是强的不是那么明显。
安洁莉娜绝对是辅助中的一姐,不接受反驳。
全场拐驱动,还能回血,还能减速减重,真的快乐。 优点:
艾雅法拉人称小杰哥,安洁莉娜三技能范围大减速人员多,cd又短。可以说是真的非常优秀了,她毕竟只是一个辅助啊,不要要求太多了。、
二技能可以单杀红锤哥,无敌的,羞辱致死。 缺点:
杰哥说实话没什么缺点,毕竟她只是一个辅助,以辅助的眼光来看的话。安洁莉娜真的是很优秀了,输出低肯定不可能是缺点,只能说缺点就是辅助的定位。
现版本所有的辅助基本上都是这样无法进入我们的构筑的。
只能说适合杰哥的版本还没有到来,等她到来之际,那时候杰哥真的是无敌的。 技能专精推荐
三技能优先 氪金与培养推荐
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈哈,你们肯定不会氪金的。
至于培养嘛,看你心情吧,其实可有可无。
T2(实际强度应该为T1)
(闪灵的强度不差,差的是没有她适合的表现的环境)
闪灵
关键词:拔剑无敌、摩托车神、面板之最
闪灵:干员介绍
闪灵,六星单体医疗干员(能斩断白昼与夜晚的剑圣),拥有扎实面板和优秀技能机制的她,
毫无疑问能带给你极佳的医疗体验,干员强度为T2级。
虽然随着第五章、龙门市区和火蓝之心活动的到来,对我们造成法术伤害的敌人逐渐增多,但是目前对我们造成物理伤害的敌人依旧是占大多数的,面对这些敌人时,物抗特化的闪灵有着亮眼的表现。
因为目前版本阵容攻击能力培养优先于防御能力和闪灵精一强度较高的缘故,闪灵的精二推荐在
阵容基本成型后进行。
优点:
闪灵拥有医疗干员中最高的面板攻击力,这使得她即使不开启技能加成,也拥有高质量的治疗能
力,开启技能后甚至能仅凭奶量应付无视她物理防御力增益的法术伤害敌人。
被动法典的攻速加成,提升了闪灵的治疗频率,使其抬血能力更为稳定。
黑恶魔的庇护的范围物抗增益得益于游戏的物理伤害计算机制,效果比法抗增益更为明显(全员重
装化了解一下)。该光环由于直接加成于干员面板,获得的物理防御力数值还能被重装技能和闪灵
技能进一步放大(论地表最强重装是如何炼成的)。
缺点:
物抗特化的闪灵面对法术伤害的敌人时会失去一部分收益,这在练度较低时比较致命。
目前许多非六星医疗干员有着不错的强度,闪灵培养和获取都相对难,故性价比相对低。 技能专精推荐
闪灵通常携带二、三技能。
二技能偏向于治疗单个干员,治疗目标每一次受伤都会触发二技能,导致二技能持续能力高但是爆
发应对能力差。
专精化推荐选择三技能,三技能专精拥有较高的成长,专精后还能大幅提升下场后释放速度,专三
后下场仅仅需要5技力便能开启,应急能力极强(未来如果出现开场高能的关卡,该技能表现值得
期待),开启后长达60秒的持续时间足以让面对闪灵的敌人感受绝望。三技能还能与重装干员技能
配合,同时释放使重装干员即时获得地表最强防御,错开释放使重装干员获得极高的技能覆盖率,
还能使高台干员生存能力增强(全员重装化)。 氪金及培养推荐
四、五星医疗干员能够应付目前的地图难度,闪灵的抽取可以随缘一些,有最好,没有也不必强求。
培养闪灵推荐在阵容基本成型后,闪灵的培养价值很高,绝对能回应博士们的期望哦。 [size=10.5000pt]([size=10.0000pt]帖子来源互联网[size=10.5000pt],以上图文,贵在分享,版权归原作者及原出处所有。如涉及侵权,请权利方及时与我们联系,我们将及时更正、删除处理。)
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