本文是针对于明日方舟新干员——W的综合测评 文中所涉及到一切数据与理论都是up主实测的结果,仅代表up主本人观点,仅供参考
w 干员名:w 定位:六星群体狙击干员,列属爆发控制系 阻挡:1 费用:25(初始)→27(精一)→29(精二)→27(精二满潜) 攻击间隔:2.8s 精二优先级:较高 w属于明日方舟周年限定干员,因此目前仅在限定up池中实装,错过这个村就没这个店了。
面板分析
面板分析:W是目前唯一一位六星群体狙击干员,因此在面板上自然也是群狙类的天花板。就当前版本而言,W应该是继守林人、伊芙利特、斯卡蒂、安比尔之后第五位普攻面板破1000大关的干员。
由上表可以看出,除了生命白值外,由于w具有星级优势所以在群狙对位上对低星群狙实现了全方位的数据碾压。特别是攻击白值更是突破了1000大关,满配的w基础攻击白值可以达到1047,非常的恐怖。 可以说w自身的面板相当优秀,是群狙中的天花板。当然我们目前还找不到与她定位相同星级相同的群狙来进行对比,只能说星级优势吧。
天赋分析
设伏:在战场停留10秒后获得60%的物理和法术闪避,且不容易成为敌人的攻击目标。 分析:非常浅显易懂的天赋技能,简单来说就是w部署一段时间后可以获得一定的物理/法术闪避,这在一定程度上防止了w的对位暴毙。 我这里着重讲一下“不容易成为敌人的攻击目标”,简单来说就是w不会吸引敌方的仇恨。 明日方舟中的仇恨机制是当你的在干员进入敌人的攻击范围时进行一次判定,先进入敌方攻击范围干员优先受到攻击,当同时有多名干员一起进入敌方的攻击范围时,那么敌人会优先攻击后部署的干员。 而这个被动就是w的仇恨机制永远视为最低,除非在敌方的攻击范围内只有w单名干员,否则优先判定其他干员。 值得注意的是,这个被动需要w在场上部署十秒才能获得,所以一定要注意提前部署w。
落进下石:攻击范围内的敌人在被晕眩时受到的物理伤害+21%(+3%)潜能五 分析:与w的技能组搭配使用的增益型技能,简单来说就是控制加伤。不过这种类型的天赋只能说是锦上添花罢了。 小知识:w技能首次造成伤害的瞬间是会吃到技能眩晕收益加成的。
主动技能
(本专栏的主动技能分析使用的数据全部均为专三)
一技能:红桃K
红桃K:立即发射一枚榴弹,造成相当于攻击力350%的物理伤害,并使命中目标晕眩3秒。 初始0 消耗16 质变等级:4/7/10 分析:典型的中程小爆发技能,技能消耗低、倍率高,并且可以直接重置普攻。 优点在于其普通,适用于任何场合。 缺点在于其技能覆盖率太低,大部分时间都在充能。 技能爆炸范围为w自身的普攻爆炸范围——大约为九宫格。 说实话技能表现比较普通,并且技能消耗和技能倍率都没什么亮点。单次技能伤害满值为4435点并且附带3s的群体眩晕。 技能专精收益一般,且技能覆盖率一般,可以考虑专精。
二技能:惊吓盒子
惊吓盒子:下次攻击变为在攻击范围内的一个可放置地块埋下地雷(持续120秒);地雷在敌人经过时会爆炸,爆炸后对周围所有敌人造成相当于攻击力280%的物理伤害并令其晕眩2.2秒 初始 0 消耗 8 质变等级:4/7/10 分析:这个技能在w是实装之前我一直以为是一个搞笑技能,直到她真正实装,我才发现当时的我是真滴年轻。 惊吓盒子在专三后其充能只需要8点便能释放,释放前摇极短,效果极佳。 要点有七: 1、当w的攻击范围内出现敌人时,w会自动锁定敌人并在敌人周围放下一颗地雷,地雷爆炸前摇较短,几乎不可能有敌人可以在w部署地雷后逃离。(在我的多次测试中,偶尔有部分狗、冲锋怪出现逃离现象) 2、地雷可以放置在高台,但是爆炸不能对空。 3、地雷可以视为召唤物(可以撤离),如果地面有格子被锁定,那么地雷将无法放置于此格中。 4、攻击范围内没有敌人时,随机部署地雷。 5、部署地雷的位置不可以部署干员。 6、地雷的爆炸会有延迟,可能会出现敌人逃离的情况。 7、伤害满值3548点。
地雷 使用起来体感极其优秀,由于技能释放前摇较短并且地雷爆炸倍率较高且附带一定的控制效果,专精收益较大,因此推荐专精。
三技能:D12
D12:在攻击范围内生命值最多的4个敌人身上放置一枚炸弹;炸弹会在一定延迟后引爆,每个对其周围的所有敌人造成相当于攻击力310%的物理伤害并令其晕眩5秒 初始20 消耗33 质变等级:4/7/10 分析:中等技力消耗的战略性技能,技能的实战表现有点类似于扫描。 w开启技能的瞬间扫描其攻击范围内的多名敌人,随后对生命值最多四名敌人放置一枚炸弹(每名敌人最多只能放置一枚炸弹,但是可以吃到多枚炸弹的爆炸伤害) 要点有六: 1、技能开启是瞬间的,没有任何持续时间,注意一下敌人的站位与你的攻击范围。 2、每名敌人只能放置一枚炸弹,但是可以吃到多颗炸弹的伤害。 3、专三后,炸弹的控制时间为5s。 4、炸弹的爆炸范围为w的普攻范围——即九宫格。 5、当敌人站位密集时可以做到对多名敌人造成至多四枚炸弹的伤害。 6、15711点,吃到四颗炸弹所造成的瞬间伤害。 7、放置有炸弹的敌人死亡时,炸弹直接起爆。
数据对比:三技能对于不同防御力的敌人造成伤害
折线表(三技能对于不同防御力的敌人造成伤害)
面对群聚敌人的特效药,只要你技能放的好,前线就没烦恼 技能倍率极其优秀并且控制时间较长,比较适合战略作战。推荐专精处理。
不同类型的群狙能力对比表
群狙普攻能力表 普攻能力表 群狙技能DPS表 使用方法 标准群狙用法:依靠手长与技能爆发优势来蒸发亦或是白嫖罚站敌人。 控制型干员用法:w的三个技能均具有较稳定的广域控制效果且技能控制时间较长,可以作为牵制与压制敌人使用。 战略性干员用法:依附于w的三技能,这种用法比较吃地图和敌人,具体请各位博士按照当期地图自由选择所要搭配的技能。 基建技能 狙击专精·α:精英0:训练室进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度+30% 伺机而动:精英2:训练室进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至3级,则训练速度额外+65% 索然无味:精英2:训练室进驻训练室协助狙击干员训练专精技能至3级时,心情每小时消耗+1 分析:非常特殊的训练室技能,可以加快我方狙击干员专三的专精速度。说实话,对于我这种平时都不怎么注意专三时间,一切随缘的人来说,没啥卵用。 我的意见 我的意见:w是一位周年限定干员,强度在六星偏上。兼具稀有度与干员强度,是一位非常值得抽取与培养的群体狙击干员。 如果条件允许一定要进行抽取,否则面临你的将会是一年的悲伤。 当然我们仍然不能否定双up限定卡池相当的恶心并且容易歪up,所以氪金时千万不要上头,不然你将会见识到什么叫做真正的绝望。
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