如果盘点中国市场上能称得上经典的武侠端游,那一定少不了《千年》。作为最早进入中国市场的经典韩游之一,《千年》凭借新颖和超前的游戏设定,有着“中国第一武侠网络游戏”的美誉。《千年3》是盛大游戏在《千年》基础上进行后续研发的武侠网游,除了保持《千年》那传统武侠的游戏设计之外,更结合中国玩家的“武侠情节”与时俱进不断刷新武侠端游的体验。
虽然《千年3》已经运营了十年之久,但始终持续着强大的生命力,反观同时代的其他端游,大多都已经成为了“时代的眼泪”。移动互联网的高速发展带动了手游的爆发,继2016年手游超越端游成为最大游戏市场之后,2017年、2018年继续保持着强劲的发展势头。曾经辉煌的端游则整体式微,处在被手游“逼宫”尴尬位置。
常有人谈“老牌网络端游的时代已经过去”,好像面对手游的冲击,这些曾经给玩家带来希望与感动的老牌游戏,就只能退避历史之中。或许手游的壮大是时代的选择,但这并不是端游沉沦的借口,运营十年却仍然长青的《千年3》正是这一言论的有力回击。
我们采访了《千年3》的运营负责人,请他分享了一下,这款运营十年之久的经典网络端游保持长青的秘诀。
“道”——创新是不二法门
“确实,近十年,游戏市场变化非常大,特别是近几年,手游市场规模早已超过端游。但端游还是有一定用户基数的,只要牢牢抓住这部分用户,不断提升用户体验,不断创新,与时俱进,就能留住用户。”
《千年3》至2008年正式运营至今已有十几年,近两年,端游市场受到手游冲击,很多端游都有不同程序的影响,有的甚至停运。《千年3》也同样受到冲击,不过,好在盛大游戏顶住了压力,凭借丰富的端游产品运营经验,不断以革新进取的意识进行内容创新,使得这款游戏依然保持着强进的生命力。
《千年3》后期推出了全新玩法“头号侠客”,以《头号玩家》中寻找彩蛋为灵感,结合游戏与现实,线上线下一体的全新概念,让玩家不仅可以在游戏中获得现实道具,在线下活动中也能获得游戏道具。“可以说,创新、提升用户体验就是盛大游戏能够牢牢抓住用户的关键所在。”《千年3》运营负责人指出。
《千年3》爆满的新区
目前,《千年3》的活跃用户数量非常平稳,留存率也保持在85%以上,并且每次开新区人数都会爆满。这样的成绩得益于盛大游戏在这款老牌网络端游中大胆的创新。《千年3》的运营负责人告诉我们,他们做创新的过程中,主要侧重两个方面。一是:尊重情怀,在创新内容的同时要兼顾情怀的保留和继承;二是:要有长线运营思路,不能只顾眼前,目光要长远些,做好长线运营的准备。
“成绩上,总的来说,就一个字,那就是”稳”。我们的玩家可以说比较怀旧,喜欢经典的传统武侠文化,这点始终没有改变。能为喜欢这款游戏的玩家提供一个交流的平台,或者说是一种寄托,我们也感到非常荣幸。”
“侠”——做纯正的武侠IP
运营游戏的过程,实际上就是塑造IP的过程。《千年3》十年运营的积淀,早就自然成为热爱“武侠迷”玩家心中一个强IP;而盛大游戏在IP塑造方面,也起着非常强大的推进作用。今天的《千年3》IP,正是这两股合力的结果。
“能够成为经典的,都是有其固定的特色玩法,和对应的稳定的用户群”,《千年3》运营负责人给我们举了个例子:“就好比现在依然有很多人喜欢听邓丽君的歌曲,现在网游市场相对于十年前更成熟、节奏更快,成为了快速消费品,玩家们玩一款游戏,往往几周甚至几天就换了一拨,而那些真正能留存下来的,经得起时间考验的,就成为了现在的老牌经典,它会成长为品牌,成为一个IP。”
在游戏运营的过程中,盛大游戏一直以游戏为核心进行IP化打造,并围绕游戏深化IP开发、共享和拓展。《千年3》也同样如此,首先是内容上的累积,不断完善游戏的世界观,使其成为内容产生的基础,同时在精神内核上创造更多符合用户价值观和审美的新内容。其次,则是通过不同形态的泛娱乐化产品,扩大用户群体,使之更加多元化。例如打造《千年3》微电影、主题曲等,都是《千年3》在游戏之外的IP拓展方式。
《千年3》主题MV
“当然,我们最看重的还是《千年3》的用户属性及IP本身的精神内核。《千年3》是一个纯正的武侠世界,游戏中有各种各样的武功绝学和江湖故事,这样的题材不仅适合改编为小说,也有利于改编成真人影视剧及动画、漫画等产品。”
结语: 在盛大游戏求新求变的品牌个性主导下,《千年3》凭借不断内容创新和IP塑造,为自己注入了源源不断的生命力,让自己成为了一颗久盛不衰的端游常青树。这充分说明,老牌网络端游在当今的游戏市场上仍然有着不可估量的实力与潜力。《千年3》十周年之后的表现,值得我们更多关注。
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