本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 20:28 编辑 . N% K6 a9 J( N$ e
' {/ w' f9 p' k6 Q" u+ |编写需求条件:
0 C6 E* R/ k4 o8 a: F: b& `- V1 `8 N( f' |9 ` g' q$ ~( v
od工具(看雪论坛有下), 程序编写工具比如(delphi, vc++), P( e% E* i; z+ _+ h4 M& f! a
) g1 ]1 q( M: a- _) u* Q7 Y" `5 L1 |! C
编写过程
+ B+ }5 J9 f& m( p- Z
6 U7 d2 l) T) [4 k第1步:; H5 l E0 }% V F2 m$ e! D& f# w
, |+ l+ h/ c& X4 [* C2 ? 用编程工具写一个注入程序, 可以dll注入到tgs1000.exe 里面
! |1 X) P+ X" }$ V' C8 N8 a2 ^8 \$ o/ q. y3 T7 |+ X+ ^
( c8 N" `1 c1 K" l6 I7 {7 K" @ l/ S
第2步:
3 e7 j2 l2 G7 z" p, n q4 K; r* B
% R8 D g- G& e0 y& C% L" z 打开od工具, 调用菜单打开功能 读入tgs1000.exe F9运行程序
' o; ~) @* S5 e1 @. y- C* Y/ |4 s9 u0 C1 ]
启动客户端进入游戏(后面要用客户端)
5 u/ b4 i) S0 q) F4 k2 L: c# ~; b" o% N. x9 `; z9 X4 R- {! J7 F
调用 菜单->查看->可执行程序 看到列表里面 双击路径是tgs1000.exe5 Q/ }( \: v1 i7 r6 a
- F8 D a! U0 ~/ ?5 k6 l% P 在出现的界面上右键 菜单->查找->所有参考文本字符串 od 会扫描程序 ) _, k7 |# P, Q# [4 E
4 s+ U$ [6 `0 q* i% P9 | 提取出参考字符串, 然后右键 查找文本 输入 <system> 字符, 这时可以看到
3 X% b! \. i7 {4 u1 h4 `' ^1 o+ u% U
od停在
' ~6 h% p# i+ ]7 h0 B& E3 A2 e4 m
0052A0C7 mov edx, 0052FDD0 ASCII "<SYSTEM>: "+ R# e+ A/ d" C" _9 y
, l# ?3 b: d) G, S" @ 双击这一行 再次看到od定位在汇编代码显示页面& n' F: ` M: h5 Y m
9 L7 |$ |) d9 O4 f) r# F# U0 g" ]0 @
( E3 t- P5 H. _$ Z
0052A0C7 . BA D0FD5200 mov edx, 0052FDD0 ; ASCII "<SYSTEM>: "
+ `1 g6 }( U, I% y: b% q" _ 0052A0CC . E8 C7A5EDFF call 00404698 @2 h. G- x b& V
0052A0D1 . 8B95 ACDEFFFF mov edx, dword ptr [ebp-2154] ; 赋值edx 为中间屏幕显示的内容
) x9 E1 e, k) B. i 0052A0D7 . B9 03000000 mov ecx, 3 ; 这里是色彩的选项 后面会调用& t" `9 t, I" ?; i( `( ~: z6 }
0052A0DC . A1 70855600 mov eax, dword ptr [568570] ; 这个是UserList地址 参考侠中道代码可以知道
5 w! K! V; F" s) L. Q" v9 V- ~+ e% @9 Z# r 0052A0E1 . E8 D21A0100 call 0053BBB8 ; 屏幕中间喊话的call 0053BBB8: E+ U2 W' Y8 V+ A- z
3 @. a: s* W$ T3 k, ?, ]
定位在 0052A0C7这一行 在这里双击下断点, 在客户端用GM喊# ?????. G6 R( v+ U( M
Q+ l$ [ W( _9 |+ c/ C& ~ e3 g 这时od会被中断, 断在刚才下的断点处, 这时按下F8 + ~8 z) \' Y- y3 }8 E& V
' y6 P8 V0 R/ U* N 到call 0053BBB8 部分 按F7 进入call里面 这里是根据ecx值 取得喊话色彩
% j' v$ ?" q1 T* m2 h& G6 R0 S; x* r3 j/ i8 v/ t5 c* y
同时发送数据给客户端
5 ~9 T6 F5 c( q' D: A. Q' r% a, y$ Q
6 i5 `# a9 l7 j, A . H9 g- Q: r( p
进入call之后 一路F8 到下面这里 这里的 eax 就是刚才ecx值 在上面部分已经交换过
# Y! x9 f7 h1 r1 n0 [) n: Z: b5 f 2 P9 ~5 Y! L3 ?4 y! j& E: b
0053BBFC |. 83F8 0F cmp eax, 0F ; Switch (cases 0..F)# o$ l$ r- y$ f- G. N ?/ W
0053BBFF |. 0F87 41020000 ja 0053BE46
8 N: ~/ z& O+ H) Z1 ]/ a" B7 ?( D' x0 n) |; |% ~) d# ]
eax 这里是3 一路F8比较下去到下面这里( H1 h6 Z- y. Y" J$ ?4 n" d, K9 f
2 ]0 y4 a+ } \( L
0053BCD9 |> \66:B9 1F00 mov cx, 1F ; Case 3 of switch 0053BBFC6 t* @$ m, B: u8 q, ]& b) i( D/ n, l
0053BCDD |. 66:BA 1F00 mov dx, 1F# L$ P5 m' Z2 P' U" v; e
0053BCE1 |. 66:B8 1F00 mov ax, 1F( u3 N% b# u1 _ S* v0 u# L
0053BCE5 |. E8 EA54F2FF call 004611D4
, l& o: x0 b+ r, A% b: O- M0 f
5 N! \+ y% S3 L. O8 h/ ~: _5 { 这里的 cx, dx, ax 看到过侠中道代码的就知道是 Winrgb(r,g,b:word) 的3个参数
# ~4 s. i" ^" }9 v4 t( \' Z! l. W 2 ~; Y' e8 w( X5 O2 e; H" T2 Q2 e, a
call 004611D4 就是调用 winrgb
O% G X' A0 i- p0 u+ W
+ Q6 t- Z/ L2 M+ f. m* |5 i6 o# N$ ~$ Y1 ]- X/ u
上面部分已经初步了解色彩设定的方式, 这个时候为了增加我们自定义色彩显示, 就需要在. k7 l# [1 K0 \# `
j. G! x, f5 k+ ]/ U1 x- t* O) O
dll里面进行内存地址读写) d l/ z# N3 E& q
. ]7 t0 ]6 J2 \7 K+ y
我是在
/ h3 S; X! q x1 j ]
& B' w0 w. J, |+ Y! X 0053BBFF |. /0F87 41020000 ja 0053BE46 E# j/ x1 x, A5 T+ r# \, T* n
7 K6 S/ F( \1 p5 }. y {
在这个地址进行拦截 在delphi里面 可能可以dll初始化时这样写
) u+ b) Y9 i0 g- u: ]0 h% `* N
* V8 m$ J4 R3 i& ^" u procedure InitDll();6 T3 n% v6 }3 j& Z
var! C7 F6 Z# z0 G
p: Dword;/ F: ^# n: o8 @4 P% w
begin
# P- m. {( p6 K8 d7 y p := $0053BBFF + 1;
% b0 F5 s/ F3 I6 X PDword(p)^ := Dword(@proc_0053BBFF);
3 h8 D: z/ }% i+ X# o end;
5 f$ c5 F# d$ ?. G/ ]% `7 Z- A# H, }0 g
在自己的代码里面写一个色彩增加的函数判断比如) ^ R2 |$ R7 { Z' N
5 K7 F9 q" e- Y/ G+ Q0 v delphi代码:; z/ u# @& h+ b1 }2 ?2 I
! a9 @5 w" b7 |$ [
var* R* P5 h( F' O P1 Q
EndAddr1_0053BBFF : Dword = $004F470C;
/ W' o: ]! H" \) G EndAddr2_0053BBFF : Dword = $004F44CB;
$ D% p& b. F3 w, A2 e0 P! r EndAddr3_0053BBFF : Dword = $004F4736; //色彩彩赋值结束跳转( u( M: T/ W- a6 p( o7 a8 D- T
8 _0 b+ B( l2 B Z( A9 Z, V, R
CallAddr1_0053BBFF : Dword = $004611D4;
7 ]9 j8 z+ c9 Q$ T- b: S; v6 d* x CallAddr2_0053BBFF : Dword = $004611D4;" y: K. U3 L/ x' {2 S- S+ y6 n2 ~
; H. v. U% K' z
procedure proc_0053BBFF();" b$ s5 ~/ U% i
asm, A" f U" b3 i; T
cmp eax, $10 //与预先设定的 最大17比较% k+ h! T) z; W" I/ ~
JLE @OldCor //小于就跳转到默认16种色彩赋值
: u6 V/ c/ K& x$ [* z
: |6 ~3 {7 S8 C cmp eax, $10 //比较是否等于16% u5 ?2 Y/ `! p: a) \
jnz @Seventh //不等于就跳转到第17种色彩判断部分/ s- b* C2 c- ~8 y5 R! V( s4 C
6 j3 @; k& E. E+ j
mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试- m; ?' T# C8 ~5 t0 y6 z& _2 @" f
mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
! m. M7 w/ R9 B; |8 U" A2 D mov ax, $A
0 B$ C% t; Z* ~! [. o call CallAddr1_0053BBFF
2 g1 i& R+ I: s) r+ a# r I mov edx, dword ptr [ebp-$14]
1 L/ [/ E! K/ _% s) ] mov word ptr [edx+1], ax
z0 F( z5 B- Y- _' w% R" Q! ^! m! {( ?
mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试$ M5 o. i2 p" b8 N( L! m: @" j
mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
& G1 t. n h$ E3 k# B+ y# T mov ax, $105 S. {$ W# \5 ]0 t C! ?( ~
call CallAddr2_0053BBFF$ {: K( @ `4 E2 j- A! G
mov edx, dword ptr [ebp-$14]8 l8 C. M4 X& A# c
mov word ptr [edx+3], ax
) ^' M( r& ?: w3 h jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs
7 N. i9 r3 g3 K) \+ X* f6 R
4 b) Z& C% N6 `% z @Seventh:
! r: d! @! f. d4 W( G6 t cmp eax, $11 //比较是否等于170 \, S% I. A( n" Z# g
jnz @out //不等于就跳转到默认部分/ j- y6 p$ w D. ^# p* R
( L4 S4 {* V8 Q) q; u/ @
mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试% R' S p$ K3 V: N
mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
2 l# Z+ K. ]) I X- P/ j mov ax, $A+ Q; u- o. C- L# o: H/ z- M$ G
call CallAddr1_0053BBFF
2 d3 |( L& N4 m4 ^( p1 t. S1 } mov edx, dword ptr [ebp-$14]
0 H# n( h! n. n7 Y& }, m, |$ r: J( _ mov word ptr [edx+1], ax
2 s; ^5 V! i/ c$ a v$ L, k1 [
6 p2 L6 {1 C0 B' n8 a; n4 R, ` mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
v3 l8 ], p5 v4 G& P7 G mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
, m2 ?) M0 J, w mov ax, $10' o8 E3 n! ^( j2 |
call CallAddr2_0053BBFF* ?4 p6 @% z" T1 \& x
mov edx, dword ptr [ebp-$14]
% C- Z$ N4 ~9 V9 J+ _ mov word ptr [edx+3], ax
4 D" `9 H i+ g ]! r jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs4 }5 o6 l0 _) m
//& T; V k3 z1 U! i6 m8 W: \# U" V7 g
@out:
; K/ m# y5 ^* Y( A) v( C( { jmp EndAddr1_0053BBFF //这个是跳转到默认的点3 o% D5 ?. }% `5 ^9 c- a
$ O6 q: s8 C( G8 ?7 m0 |
@OldCor:
) B3 G# R# [. w# i jmp EndAddr2_0053BBFF // 跳转到原来16种色彩赋值; j3 f" Y. ^7 ~$ s
end |