本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 20:28 编辑 . S0 l, r+ T# W9 N+ Y0 G" f
, @+ J, l5 P8 F
编写需求条件:' R8 j& l: G3 {9 u. n7 g/ {
' S+ ?3 P) t6 Y9 |2 ? od工具(看雪论坛有下), 程序编写工具比如(delphi, vc++)' u8 k4 k9 l) }8 G0 F
! F0 f' v6 D" r1 O5 Z& L |: r9 S2 o! X6 Z6 t* C6 Q- y9 r
编写过程
# r/ e0 z3 S, w) Q7 Z9 I% }9 |7 J2 q6 r1 e# c! P" ]
第1步:
" P" w6 S: t- n$ ^( D% F* O' c( p; x: o: b5 j3 {
用编程工具写一个注入程序, 可以dll注入到tgs1000.exe 里面
9 ?* R8 v2 d" n% @: ~' G7 p$ B
1 K: b y3 i4 J1 V! ~% R1 P! N& O
) i5 n) |, b" p# c% j! ^4 k第2步:
5 `4 H0 ~, _7 q. q* p% A7 h
. e/ `+ N& W, S& K# J+ v; ` M 打开od工具, 调用菜单打开功能 读入tgs1000.exe F9运行程序
/ ~' B7 [6 I5 y6 o' u, _. g) Z* t+ K4 K+ b" }
启动客户端进入游戏(后面要用客户端)
% B9 @8 \% a" s i. {; c3 M% ^7 N4 L% g0 t
调用 菜单->查看->可执行程序 看到列表里面 双击路径是tgs1000.exe
( a. _" t% x0 Z+ b
1 e, P( \/ y3 {+ e! `$ W& X8 x& A; O% M 在出现的界面上右键 菜单->查找->所有参考文本字符串 od 会扫描程序
( L: r. {# S' B+ r* U p5 t1 L9 N! V, ~7 x$ ~) }' ?4 d
提取出参考字符串, 然后右键 查找文本 输入 <system> 字符, 这时可以看到/ s' }/ a: o7 C0 [* J* @
. A, _9 B/ Z. D6 Z! k" F: O
od停在# M8 ^4 ~9 j/ }% u, z. u% z
0 W0 ^( Y5 ?1 j9 [! ]6 n* [
0052A0C7 mov edx, 0052FDD0 ASCII "<SYSTEM>: "7 D( u) l: R1 q- P+ H
6 o9 p E' G; Q 双击这一行 再次看到od定位在汇编代码显示页面1 M) q2 v' S: [3 ~. I6 S- N
: w, Q- i- H4 L
9 h0 h6 h i4 i( ]3 p 0052A0C7 . BA D0FD5200 mov edx, 0052FDD0 ; ASCII "<SYSTEM>: "
* I9 J# ^+ v. t9 C8 A' x, Q 0052A0CC . E8 C7A5EDFF call 00404698 " n; [! d; X/ r
0052A0D1 . 8B95 ACDEFFFF mov edx, dword ptr [ebp-2154] ; 赋值edx 为中间屏幕显示的内容
7 K7 G/ H) k* ]* e; F# r: @ 0052A0D7 . B9 03000000 mov ecx, 3 ; 这里是色彩的选项 后面会调用+ j% W* }2 V. L
0052A0DC . A1 70855600 mov eax, dword ptr [568570] ; 这个是UserList地址 参考侠中道代码可以知道
0 V5 B4 g) W5 x# q; M3 U: x 0052A0E1 . E8 D21A0100 call 0053BBB8 ; 屏幕中间喊话的call 0053BBB8
9 P2 k O1 L7 P6 O3 F$ L1 F5 N f9 y! ?9 K- \* w
定位在 0052A0C7这一行 在这里双击下断点, 在客户端用GM喊# ?????
4 x {- s: [7 T) _9 Q $ W L/ ]8 o1 [8 Z" T, j
这时od会被中断, 断在刚才下的断点处, 这时按下F8 2 ?! s) r# A. ]9 `- t" }7 s( z E
! B5 C6 g' B+ |6 e$ ]
到call 0053BBB8 部分 按F7 进入call里面 这里是根据ecx值 取得喊话色彩* ?8 V/ S# y/ N0 I/ D
/ h7 _7 p" h) w) _( K 同时发送数据给客户端1 ^, p% I% `3 ^, G, ]6 M) }2 m
) v; }4 a* V- G8 E/ H
, m& [1 i9 |- E0 [. P( S! k 进入call之后 一路F8 到下面这里 这里的 eax 就是刚才ecx值 在上面部分已经交换过; A2 f& O6 h) @+ k9 v! x
( V* ~ k3 u& r
0053BBFC |. 83F8 0F cmp eax, 0F ; Switch (cases 0..F)0 E+ ?) U9 F Z
0053BBFF |. 0F87 41020000 ja 0053BE468 p0 v! [, x% d6 E2 ~, e' T1 s: l9 p
& [8 s' A0 B0 z4 ~, U% |! C
eax 这里是3 一路F8比较下去到下面这里
# J+ O+ i ~/ Q* }+ [' p) a% Y4 n" ?( x6 m& f8 {
0053BCD9 |> \66:B9 1F00 mov cx, 1F ; Case 3 of switch 0053BBFC+ P# x6 W8 T0 ~) S' u2 \
0053BCDD |. 66:BA 1F00 mov dx, 1F# Q! \- x3 i# X
0053BCE1 |. 66:B8 1F00 mov ax, 1F
. }! S: X; z9 J; K G" e3 m$ k" \ 0053BCE5 |. E8 EA54F2FF call 004611D4
* w+ R+ z4 Y& c, U9 `, \% Y
' o _$ Z2 p% q L8 N 这里的 cx, dx, ax 看到过侠中道代码的就知道是 Winrgb(r,g,b:word) 的3个参数 * B& f" q* Y, }
8 u: c& `& G( R" U7 B% c5 |# \
call 004611D4 就是调用 winrgb
: g& D5 f0 \$ o% z" a a' Y# j* b& u
4 o! f9 S6 k2 w$ j+ O6 E9 y7 {
) k$ L% a6 y1 r; T- z- T3 N, _( @上面部分已经初步了解色彩设定的方式, 这个时候为了增加我们自定义色彩显示, 就需要在8 `9 ]) H# F9 p+ q
6 {3 Y6 h" \/ z- q9 [
dll里面进行内存地址读写 s e0 X& E6 [* \, {8 F1 _5 Z# I
! d! m7 I- E1 _8 I* f
我是在( w; K* D$ {4 X% t' U0 l" G
2 U6 f* z0 P5 B- i 0053BBFF |. /0F87 41020000 ja 0053BE46# G( V5 K" z! X6 [- T9 d: H
- X* ]8 |" h' [: Y0 C% G 在这个地址进行拦截 在delphi里面 可能可以dll初始化时这样写
+ C0 K/ R6 Q8 P( \! o* X/ L. ^( Z0 t! d# E, ^9 b. L* i+ @4 n' C
procedure InitDll();( U& [ q, N2 `; h% @- g/ _
var6 I/ Q2 o5 n; F1 V' t" \7 J
p: Dword;
/ G' I+ [0 P$ b$ U( \. f& h begin
- } S5 g3 n' |7 r p := $0053BBFF + 1; K6 y, ~* N5 U4 g" L: Y" _ |
PDword(p)^ := Dword(@proc_0053BBFF);5 R4 p% m: x: U
end;
* J4 ?; r$ J, b* k- P
9 S) _: ]1 z6 L. S+ o8 O 在自己的代码里面写一个色彩增加的函数判断比如
8 T% C% g( p+ V! y/ u' L9 e6 o
# H2 M; s; ?2 [/ `- z6 S delphi代码:/ ~. ?8 j; h' @' Q
; I8 }9 v2 l, \! `' v; v, l
var
- k) P4 |! C4 f5 N EndAddr1_0053BBFF : Dword = $004F470C;- A4 P2 S$ R. x6 s% x* m+ t
EndAddr2_0053BBFF : Dword = $004F44CB;
* d* _) S4 f4 V5 i, T+ T EndAddr3_0053BBFF : Dword = $004F4736; //色彩彩赋值结束跳转" y; b9 Z& d" i3 U0 t2 s, C
7 M& d) c! Z$ L7 G CallAddr1_0053BBFF : Dword = $004611D4;6 c: Q" U4 |3 Z2 e8 K" q
CallAddr2_0053BBFF : Dword = $004611D4; X8 ~1 q8 @$ P6 T7 H# ]
4 e% ]) y. v( A9 S procedure proc_0053BBFF();
/ _/ a& K8 D0 q/ j. y* L asm, d/ j* n" p0 ~# ]
cmp eax, $10 //与预先设定的 最大17比较# c c/ ?: r" g, J) \5 e5 q
JLE @OldCor //小于就跳转到默认16种色彩赋值/ l6 e# B) L' i( `) m# F
" a* P. {2 \" C- N- ?7 L; z cmp eax, $10 //比较是否等于16
. J: |* P) j# }4 V" H6 W9 V jnz @Seventh //不等于就跳转到第17种色彩判断部分- b8 b1 r4 ?1 w/ E( e0 x
4 Q6 F' T' e& J, j
mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试3 a" i& S9 Q1 T$ h
mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF/ f& L7 U: h* j( c4 n3 ]
mov ax, $A" g) k: v: [: C. \6 G
call CallAddr1_0053BBFF/ v* i' V, P1 R' n6 I
mov edx, dword ptr [ebp-$14]0 ^1 I& Q* c5 Y& k- b- F) w+ p
mov word ptr [edx+1], ax
+ c7 X+ r. w0 w. ~- V2 `/ v7 r% |! [2 v% p- Y
mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
/ c1 k3 w* | } mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
1 p) c/ s- j" c8 V5 ~+ @ mov ax, $10; \) \/ g0 b c3 S: o
call CallAddr2_0053BBFF
9 G1 q- |3 l: b n+ A3 t! c( Y mov edx, dword ptr [ebp-$14]
3 ^- k/ w" q5 G# }6 A, A mov word ptr [edx+3], ax
; z: ?. Q& ^8 c! J( K* h* Z jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs' d( m5 |" f# p
9 g1 r; J! R* F3 _
@Seventh:' X4 V5 L/ T8 k' |( i
cmp eax, $11 //比较是否等于17
$ w# F% I2 S' ~ `% L% n jnz @out //不等于就跳转到默认部分' r' e( D- _' d% Z) u" v7 `5 z4 Z5 y
( K' h3 R1 l% X+ k6 v mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
2 Y V. ?, f+ P- n Q; V3 ^ mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
. k3 j' ^: f' s1 C mov ax, $A
; Z; w& Q! X( k' Z0 C call CallAddr1_0053BBFF6 i8 y' a% L( i3 }9 ^/ W3 W
mov edx, dword ptr [ebp-$14]: }7 h4 o4 ?; A7 d( l2 Q3 f
mov word ptr [edx+1], ax
* N( w! U1 \- ]
( E6 {+ W& a8 O! X mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
0 H1 D$ k; \) L. o5 i mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
, _, Y8 k6 b0 M( q mov ax, $10: e% e: K: a$ W
call CallAddr2_0053BBFF' u& u& t8 [7 ^; n
mov edx, dword ptr [ebp-$14]9 f f1 R$ z8 f: b" j
mov word ptr [edx+3], ax
, z$ U. q8 p' J9 G" d' i; U- u jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs
; A0 }/ ?1 G0 i //
. F6 `+ _4 m: l: ~& U8 M @out:
1 b$ ^0 N/ B+ F% Y. k0 C: k" ~6 l) G jmp EndAddr1_0053BBFF //这个是跳转到默认的点6 \; r3 S @% H1 {* y. ^* v
7 M4 d0 _4 H* G+ c S
@OldCor:
# c( | E- L) e' e% M# b" E2 F jmp EndAddr2_0053BBFF // 跳转到原来16种色彩赋值5 d, E# ^# M- u$ ], m
end |