首先要解压个炎黄的补丁,然后把sprite文件里面的4 z* H1 f, y6 }# Y
- j4 Q! T/ Z/ q: m Q7 C( xg380 g381 g382 g383 g384 g385 改为 g390 g391 g392 g393 g394 g395
4 K; L9 ^7 E; p( \- `
9 K, Z6 } j, \/ gt380 t381 t382 t383 t384 t385 改为 t390 t391 t392 t393 t394 t395. c) E* t! m% U, ^; ]4 c! W
% U& ~1 [- y+ a% t, v. j男子婚袍,男子婚袍,24,婚袍,1,,,,,,FALSE,FALSE,658,6,39,,,,1,1,1,,90000,90000,,,,,8954,8954,TRUE,0,0,,0,,,10000,,,,,250,78,108,108,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,5,,2,,,
( J: u3 B2 N% h5 l+ C; m( x+ K女子婚袍,女子婚袍,24,婚袍,1,,,,,,FALSE,FALSE,659,6,39,,,,1,2,1,,90000,90000,,,,,8954,8954,TRUE,0,0,,0,,,10000,,,,,250,78,108,108,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,5,,2,,,
2 P% {& q+ R* s2 f
v; O+ {' i8 z* C红字部分就是物品对应的sprite文件里面的代码男子里的39就是对应的t390-t400以前的这段代码里的几个文件,女子的就对应的g390-g400之间的几个文件,因为血魔和婚袍的补丁都是380-390的代码所以的把其中一个改一下,大部分都是改的婚袍~这样把服务端的婚袍代码改成39就能够看到婚袍的外观形象了,希望我说的大家能听懂,其他看不到的东西原理同上了,觉得好的就顶顶~/ [7 F! x" t( V- N% U
5 k g3 `: j. e1 e* Y
A是人物的动作A0是走路的动作A1是拳的攻击动作A2是剑刀A3槌枪攻击动作A4弓术A5掌风
# D: Y$ q( r: B* z- [- b; g1 D8 M/ O( I
b也是动作的
8 G' W+ d$ j. N( W0 R8 V" A6 f; U% Q- I+ |
C是上衣外形和动作
5 L; I2 A3 _8 ?& c
: o2 a% [, g4 J6 BD是鞋子外形和动作! b9 i1 l: ?# Z' }- Z9 w
4 B7 D/ @( x/ bE是裤子外形和动作
, ~" y1 _% v. G
; H/ n) l, V3 h- }F是护腕外形和动作
$ H6 A2 l" l8 D- v o |