tgs1000/init/item.sdb6 w6 _( {5 @) P& K; _$ O. J
& `1 a9 S8 L% [# J不灭,不灭,36,不会丝毫损坏的永远不灭的戒指.活力最多增加40,,,,,,,,FALSE,459,,,,,,,,,,3000,3000,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,4000,,7,,,1,
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+ a8 p' E5 Y2 U4000就是增加活力40,如果改为8000就是增加活力80。; D# ~4 R2 P9 G9 y' h$ w( p7 k
' h) [) ^4 R G2 }
boNotTrade 是否无法买卖;“TRUE”=无法交易,“FALSE”或空白=可以交易- s& m7 Q+ Q+ R7 X* |7 z8 R
boNotExchange 是否无法交易;0 C" _( \* X+ L# h$ i' O7 S7 k
boNotDrop 是否不能丢在地上;
& L" z1 f7 x/ }boNotSkill 是否不能放进技能窗;
. C- v: B9 c$ y7 x/ KboNotSSamzie 是否不能放进福袋;
: b5 _. p# d" q4 |NotHaveItem 规定只能捡一个
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