tgs1000/init/MineObject.sdb
: q) Q* w/ p1 s/ ]1 U. S; f8 O. `; Q! K# U) h; h+ d4 H7 l
Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,
, b( g5 ?4 H! ?0 I3 z. X3 n% J4 @; ?/ M金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,
9 w* n$ L' U& ]4 ~
/ V K3 O8 ?* C0 [ M+ hpickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。( F3 K6 K4 ~2 N* Q% U d# ~
Deposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。
7 A! d" x! r r$ f; k: z2 u9 dDropMop 就是挖完了出什么怪物。7 p/ q1 G4 O7 z% [9 B4 n
! l* ~/ q i( Q# jtgs1000/init/ToolRate.sdb
. y& b3 G& {: K7 O8 c4 W' j: D6 O) Z' I. g
Name,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10," _1 l$ ?7 W7 {
1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,+ x8 G ~' u- ]! |
' O& a2 Q2 R' j1 L" JTOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100%
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