本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 16:18 编辑
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/ s( ?, p, B! \# ~7 p s: O其实想改出一个新装备很简单.但自己制作就难了,难点就在装备的位置上.现在就教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改... P$ f, k. p+ D4 k. D& ?: P
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一.用游戏图片资源管理器打开一个*.atz的文件.(要注意一般武器.atz文件有四页把四页都拖下去.)
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 二.将选中的.atz文件图片包拖入资源列表.(注意最好在spr目录下新建一个目录比如新刀方便以后合成.atz文件): {1 C) \4 v" w& T

2 l6 X; X% F; _- x9 J7 |( t) Y; P三.打开一张图片如: PIC_00000.SPR.用画图软件将图片另存为.Bmp格式。, [: ]9 h6 F% T
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, \, K% L/ F" }: o4 j8 u. j四.你的图片代码为PIC_00000.SPR你就把图片存为0.Bmp以后方便查找。
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" a6 M; w& X5 d; [! ?+ c3 t' |! k + M! @# Y$ {8 S' ]9 @
! S6 ~* v) h/ K* f5 g& h" w1 C2 t* }五.用Photoshop打开所要编辑的图片0.Bmp.(咱们先来做个黄金的刀吧)。/ W( b% `) F& J: G
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选择色彩平衡后请看下图.
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还可以通过调整里的其他功能实现新武器.大家自己研究研究.我在这里就不再举例了.
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% U' u' V2 \4 X/ @六.将制作好的图片保存后用游戏图片管理器打开.拖入资源列表.% V& {/ F {) M. a2 @
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; _2 ?0 {1 Z6 {# h" [: b七.双击打开图片修改X Y偏移数值为原始偏移数值.
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$ N1 ?1 F# b/ \/ w1 \& z8 n* ?3 w八.制作完所有图片后打开.游戏图片资源管理器下的package目录里的新刀就可以看见你制作的新装备的spr文件了.现在只需要用特效转换工具合成一下就可以了.! _" x' n. V7 ]& B0 y* \# ]5 D
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好了..到这里已经制作完毕了..# D( _+ V; T7 R7 h0 @ I( Z5 T
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你可以上游戏感受一下自己制作的装备啦.+ k. Z' K: i' {+ {9 @
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