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[管理工具] 如何设置游戏里的人形怪物

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微尘认证GM 发表于 2023-4-10 14:41:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
设置还是对怪物文件的相关字段进行修改来实现。

# G3 h. s* ]9 A; c$ f' M
tgs/init/monster.sdb  文件,此文件是怪物文件
' \9 v/ {- _1 ~" b: ?1 m; R8 G5 }, r; u5 d6 M& r5 B
最后的几个字段:# z# q& S1 ?" Y. R: {
  w7 c4 \" V8 N
MonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,GUIld,GroupKey,) h3 ]9 }9 N+ y2 ]: I8 B! |
- H' L. E2 u( k5 ?& J; c! l5 e

# \! ~/ ]0 k* P& ]6 @) y# L/ O  }1 T3 |
MonType 这个选1就行了,不选的话是看不到人型怪物的。8 Y3 ~" ]" d" w8 _, y2 u4 A/ ~
sex 这个不填的话是女型造型的,填TRUE的话是男型造型。, T. L+ ?  A, Z( S+ F8 ?+ [
arr_body           建议别填最好,填上了衣服名字使你的怪变成透明人,只能看到装备: A. J7 s# V$ i# I
arr_gloves         手套(但是经过试验只有黄金护腕还能显示出来,其他的基本连显示也不显示)
# v5 y+ {8 t+ K7 Warr_upunderwear    下面的内衣(就是裤子)
7 O$ X# D$ n3 |0 B. ~' o# farr_shoes          鞋子
6 `6 o$ [/ q$ ^: C2 j( p! harr_downunderwear  上面的内衣(只能用背心)( T) u& k! t1 e1 x! ^8 a
arr_upoverwear     下面的外衣(其实这里才是真正显示外衣的地方,想让怪穿什么外衣就填这吧)
* M2 d& A4 f9 @7 I7 D* c+ Marr_hair           头发! A" P& }8 H, a
arr_cap            帽子1 ?$ r; g/ K9 `. @  |3 k
arr_weapon         武器& B  o( X8 t8 E8 C
Guild              门派4 e' z9 e! j6 R- p: F- P
GroupKey           团队
& h4 c# |1 ~$ O& ~2 ]% I- U! R0 [7 X. ]

; c) m7 l7 R4 n9 S$ J这里默认的能染色的东西都是绿色,我相信肯定有人不喜欢绿色。
; n2 c6 V' [  o: r" P) U那么你在可染色的装备后加个:xx,xx代表数字,这样就可以改变颜色。
# o' x7 z; b; c* J& A* \' Y具体什么颜色是什么数,请大家自己试吧!  d6 e- q0 U/ s4 Q2 E( d
下面举个我修改的例子.$ n& I' I& s) r, ~( x
( R, v8 Y0 T2 ]; b5 m9 t
Name,ViewName,Kind,virtue,ExtraExp,VirtueLevel,boOnlyOnce,RegenInterval,CallInterval,HideInterval,boSeller,SpellResistRate,ActionWidth,Animate,Shape,WalkSpeed,Damage,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,Armor,Life,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,SpendLife,HitArmor,boViewHuman,boAutoAttack,boGoodHeart,boHit,boNotBowHit,boIce,boControl,boRightRemove,EscapeLife,ViewWidth,boAttack,boBoss,boVassal,VassalCount,AttackType,AttackMagic,HaveMagic,boChangeTarget,SoundStart,SoundAttack,SoundDie,SoundNormal,SoundStructed,EffectStart,EffectStructed,EffectEnd,FallItem,FallItemRandomCount,HaveItem,XControl,YControl,boRandom,boPK,ArmorWHPercent,ShortExp,LongExp,RiseShortExp,RiseLongExp,HandExp,BestShortExp,BestShortExp2,BestShortExp3,3HitExp,LimitSkill,MonType,sex,arr_body,arr_gloves,arr_upunderwear,arr_shoes,arr_downunderwear,arr_upoverwear,arr_hair,arr_cap,arr_weapon,Guild,GroupKey,FirstDir,QuestNum,QuestHaveItem,
8 y& W: d1 d# I; U0 G8 p) l( \( c% ?
守卫,守卫,,9440,4000,4400,,3000,,,,0,16,100,,20,3000,,,,600,80000,40,60,70,500,10,10,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,,,,0,14,TRUE,,,,,,,TRUE,,9158,3211,,3210,,,,金元:1:1:福寺草:5:1凤翅镋:1:25,1,金钞:1:2,,,,,15,,,,,,,,,,,1,,,女子黄龙手套:20,,女子黄龙鞋,女子短裙:10,,女子束长发:19,女子魔人帽,月光刀,技术社区,1314,,,,; G& R; O) ^# i) V  v; }3 T
" f; c1 ~* ^6 a) q: F
6 e  O7 A2 [5 Y* w1 g/ t2 P
其中的女子黄龙手套:20,,女子短裙:10,,女子束长发:19,技术社区,1314,,,,
# i" \. Z2 }/ i: _7 V
) ~  l) O* ^* }" ?& ?7 C9 O
装备后面的:数字就是颜色,不添为绿。( O5 K0 ]1 n  N3 ?& j' K9 u. Z
而最后技术社区是人形怪的显示门派。, t+ x! k1 L. H$ K7 Y: ^
1314为团队。6 N0 e" v- g1 l

' E- j; C: _& u  l. N
从是否为人型怪开始,

8 \5 W% v8 T0 W9 `4 }7 o/ D8 O  W8 Q1 T" }4 |5 ]
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